新一期虚构叙事「取象为文」的常驻效果分两部分:一是在战熄潮平阶段,所有敌方目标的效果抵抗降低,陷入4个及以上负面效果的敌人会额外受到20%易伤;二是战意值获取规则,我方每次为敌方施加负面效果时,会额外累积1点战意值,单个敌方目标最多触发10次,进入战意汹涌阶段后,敌方每带有1个负面效果就会受到一次固定伤害。 可选buff里泛用性最高的是「触技」,效果为终结技与追加攻击每命中一个敌方就额外提供1点战意值,同时为终结技和追加攻击提供增伤;战意汹涌期间每次施加负面可叠加2层沮丧,叠加上限提升至50层,即最多可降低敌方50%的抗性,该buff几乎适配所有主流输出体系。节点一的boss为盗火行者,弱点属性是冰、雷、量子,记忆队、刃途队都可以打,平民玩家则可以考虑Archer。 节点二的敌人带有污染词条,血条要厚不少,最终boss为帕姆王,弱点是火与虚数,这个节点适合欢愉队、击破队或DOT队,可借助小怪快速积攒战意值,把爆发留给后续的精英怪与boss。节点三的boss为银枝,弱点是物理与冰属性,本关生存压力不大,最适合三拐一体系,全程保持boss身上的负面数量不低于4个,就能稳定维持易伤效果,可以考虑用姬子启行来打,多在队伍中塞两个虚无角色就行。








































