再引入三个信息:
2015年12月17日Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股
Riot强调:腾讯的这次的收购给了公司足够大的空间,Riot也因此能继续保证公司仍然是“优秀雇主”。
收购之后,Riot仍然会保持独立运营,管理层也不会变化
再回到大家最关注的问题,英雄联盟手游谁管?
该游戏为拳头公司海外研发制作,开发团队是之前端游项目的工作人员
国内谁运营?
运营公司肯定是腾讯公司,具体运营团队也会是英雄联盟端游之前的团队(腾讯还会缺人手?)
在版号公布之前就已有猫腻!
官方手游公众号与掌盟互动非常频繁,相关创作计划(运营相关)都是在掌盟框架下进行。
---各位也可以仔细理解“掌盟”的意思
官网也有明显的掌上英雄联盟导入
再从运营角度进行分析:
1、手游的更新版本和相关活动也会同步端游
2、英雄联盟端游已经有非常成熟赛事体系,在全球也有一定的影响力,手游的赛事可以看出拳头也有想法促成全球性赛事
3、运营团队的对接问题,国内端游团队和拳头公司已经有非常长的合作时间,相互之间更加了解,新项目磨合也会比较快
4、国内游戏会有一定的“国产特色”在拳头有著作权的情况下,想要“拉扯”还是端游团队更有经验
综上所述:英雄联盟手游大概率是端游的团队分支出手游项目部进行专项负责运营。
----再谈谈英雄联盟手游上线时间问题----
谈上线时间之前我想谈谈测试时间吧
,各位召唤师,上线之前肯定是要先公开删档测试的。
测试:无非就是测试游戏有无BUG /服务器压力等等
目前海外试玩来看,游戏内BUG基本没有(不排查国服版本增加新功能需要额外测试)
服务器问题?腾讯爸爸肯定大力支持,服务器压力问题可以忽略。
那肯定有小伙伴要问了,那还等什么?搞快测试啊!!!!!
别急啊!测试也要准备时间本土化。
国内我预计要最快上线需要测试2次
第一次测试:为少量资格的删档安卓测试,可能会给UP主等视频创作者/赛事俱乐部/相关行业媒体人员/外通过问卷按照比例筛选“王者荣耀用户群体” 端游用户群体等优先
(看看市场口风和舆论风向)
第二次测试:双端测试IOS+安卓 这次测试应该是多数人可以接触到的测试
-测试结束后调试!
最后才是上线!
再倒推具体时间
上线时间:我大概率肯定的说牛年(今年)正式上线!!
除非这套皮肤不想卖了!!!
二测时间:大概率在国庆前(10月份国庆期间不敢动)
一测时间:大概率在4月份
这种大IP游戏测试时间肯定要避开很多敏感时间点,包括要避开腾讯内部的重点游戏上线档期(避免分流)
以上就是我“胡说八道”各位看官姥爷觉得我说的有道理点个赞,没道理的话轻喷!
说点好听的...
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