【无名 终极五班】
本周限免
竞技场调整
// 琉璃 //
琉璃上线后受到了大量玩家的关注同时也收到许多玩家的建议,本次调整根据玩家的各种反馈对琉璃的技能进行优化,希望能够带给玩家更好的游戏体验。
手枪基础攻击由60%物理加强调整为70%物理加成+20基础伤害
p90普攻射程从6码增加至7码
【p90扫射】
被动:每发p90子弹造成的减速效果由2%提高到4%,最高减速60%不变
近战模式下可以使用p90扫射
与bee分离期间扫射以及p90普攻可以通过移动打断
p90普攻单发子弹伤害由12%物理加成调整为16%物理加成
【bee】
bee生命成长由琉璃等级*80调整为琉璃等级*120
每发极速射击子弹撕裂伤口造成的额外增伤效果从2%提高到4%,最高叠加到60%不变
bee攻击范围由7码提升至8码
优化:
bee优先攻击最近的英雄单位
bee在攻击目标后如果没有移动且目标仍在攻击距离内,会持续攻击目标
p90普攻剩余子弹会在被动栏显示
增加bee普攻【极速射击】范围提示圈
bee在小地图上会显示bee头像
// 白桦 //
白桦技能凛刀斩作为低消耗无冷却的技能,连续使用时收益巨大,本次调整增加了连续使用的消耗作为限制,希望白桦玩家在技能释放期间可以衔接其他技能或普通攻击,而不是单纯只使用1个技能。
【凛刀斩】
物理加成从60%调整为55%
连续使用技能会增加能量消耗,使用其他技能或普通攻击后重置
【暗钩缚】
拉人的位移效果优先级降低
// 格格丽塔 //
格格丽塔的大招解除绑定的收益相对不高导致格格丽塔大招的威胁性并没有达到很好的效果,本次调整增加了解除绑定时的伤害,一方面增加了格格丽塔大招的威胁性,另一方面也增加了格格丽塔造成伤害的能力。同时调整了2技能人偶爆炸的伤害,增强一些格格丽塔在团战中的团队输出的能力。
【禁忌诅咒】
解除变身时对周围造成伤害从80/105/130/155/180/205(+85%法术加成)调整为80/100/120/140/160/180(+80%法术加成)+人偶受到的伤害
【人偶の意志】
解除与佐格的绑定时会受到150/200/250(+65%法术加成)的法术伤害
// 咿喏儿 //
咿喏儿在多人开黑时的表现在目前有些过于强势,本次调整略微降低一些伊诺儿的团队收益。
【洋流领域】
转移友方英雄受到伤害的30%调整为25%
【幻海的祈祷】
技能持续期间【雷姆利亚的祝福】的冷却时间降低到1秒调整为1.2秒
// 费因斯 //
费因斯在当前版本高伤害的普攻与频繁的技能依旧保持一个较高的强度,本次调整降低了费因斯的普攻距离与部分技能的施法距离来限制一些费因斯的输出环境。
普通攻击从7.5码调整为6.5码
【天罚之炎】
施法距离从8码调整为7.5码
【深渊压制】
施法距离从9码调整为8.5码
// 梦狐 //
梦狐在当前版本相较其他射手来说几乎没有明显的优势点,导致梦狐相较其他射手来说十分弱势。本次调整了梦狐的枪林弹雨以及天下布武,一方面更好的突出梦狐作为纯暴击型射手的优势,增加枪林弹雨在中后期的作用,另一方面增加天下布武的灵活性使梦狐可以在更多情况下使用该技能且不会十分被动。
【枪林弹雨】
现在【枪林弹雨】也与【天下布武】一样可以触发暴击
【天下布武】
该技能现在为3次充能技能,每次释放持续1秒,释放后0.5秒可以通过移动打断
BUG 修复
修复了唐雪见毒龙胆文本显示错误的问题
修复了白桦技能【暗钩缚】在白桦死亡后还能触发拉人的效果
修复了迪亚布罗在选择大厅背景界面人物图资源不对的问题
修复了娱乐大转盘模式下魔王之盾死亡后叠层不减半的问题
修复了琉璃p90普攻每10发子弹会多造成1发子弹伤害的问题
——以上资讯来自官方——
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