DNF还添加了“强制取消当前动作”的设定,这让战斗节奏更快更紧张
立回博弈策略 “立回”是格斗游戏(FTG)术语,指在双方对峙的时候,自己控制人物采取的一些动作和牵制技能的使用,达到获得攻防节奏转换控制权以及抓住对手破绽的一种非固定的行动模式。
简单来说,立回指双方在一定范围内相互试探,通过前后位移,攻击动作或防御动作来诱导对手犯错。一旦对手出现破绽,高手就会把握机会一击必杀。
立回在DNF的PVP中使用非常频繁,帮助PK紧张刺激,精彩不断。
如鬼剑士使用三段斩,银光落刃进行攻击试探也是典型的立回博弈
敏捷反应,精度操作
DNF在PVP中的主要伤害源自玩家使用不同的技能搭配进行连击,而这就要求玩家需要有敏捷的反应,并且在短时间内点击正确的按键。
如元素师的“烈焰冲击”会将对手浮空非常高,
这时需要玩家精准判断对手的下落情况,并且在合适的时机选择合适的攻击手段
而DNF手游实现了丰富的连击体验,勇士们可以在连击中感受到手游的打击感。
在上图手游散打的连招中,玩家需要对自己的位移,对手的落位,不同技能的衔接进行判断和操作,并且需要一定的手速才能实现
以上就是DNF手游打击感的第三个核心要素“玩家对抗”的分享。
在后续的文章中,我会详细跟勇士们分享,DNF手游的打击感是在哪些方面、如何实现良好体验的, 关于“玩家对抗”勇士们有什么问题,可以在下方进行评论哟!我会对一些提问进行解答哒!
(转载来源官方)
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