勇士们我又来了!
不知道各位勇士有没有想我呢~
这次给大家带来的是关于副本难度以及职业的调整更新和少部分的装备更新。
一提到装备,那就少不了那一把传说中的剑了,于是它来了!魔剑!阿波菲斯,登场!(本次调整还在调研中,本介绍不代表游戏最终品质,也不代表一定会添加到最终游戏中)
职业技能调整
根据测试的数据和玩家反馈,进行职业技能调整。
新增技能:全新职业技能
1.枪炮师 “碉堡轰炸”
新技能的效果为推开身边的怪物后浮空。
缓解枪炮师被近身时容易被打断技能,缺少反制手段的问题。
2.鬼泣“鬼月斩”
原来鬼泣在20~30等级段缺少主动技能,期望新技能可以增加鬼泣在30级前战斗的乐趣,并且丰富连招套路。
3.魔法师“电鳗冲击”
学习新技能后,将改变光电鳗的技能形态。
希望通过新技能增强光电鳗的实用性,并提高魔法师连招的可玩性。
【技能调整】
1.狂战士
嗜魂封魔斩 (PVE / PVP) 增加施放前的延迟 增加施放后的延迟 增加将对手击飞的距离
血气唤醒 (PVE / PVP)
减少每阶段的闪避率增加值
2.鬼泣
侵蚀之普戾蒙 (PVE / PVP)魔法防御力减少变更为物理及魔法防御力固定数值(+)减少
瘟疫之罗刹 (PVE / PVP)删除物理防御力属性 删除出血及中毒的异常状态效果(仅引发诅咒和失明)
技能更改为:罗刹缠住范围内的敌人后,在一定时间内引发暗属性伤害,辅助能力和输出能力双up!
3.气功师
气玉弹 (PVE / PVP) 减少吸引力 减少所飞出的距离 减少持续时间
念兽:龙虎啸 (普攻) (PVE / PVP) 减少第4打 (脚踢动作)的范围 删除第5打 (正拳动作)的霸体效果
4.神枪手
浮空铲 (PVE / PVP) 减少每阶段的浮空力量 增加冷却时间
5.漫游枪手
双鹰回旋(PVP)减少攻击时的延迟
回旋踢 减少冷却时间(PVP)
三连发 增加攻击倒地目标时的浮空力量 (PVE/PVP)
浮空劫击 减少冷却时间 (PVP) / 增加浮空敌方的力量 (PVE/PVP)
扫荡射击 更改后能攻击倒地状态的敌方 (PVE/PVP) / 减少发动速度 (PVE/PVP)
乱射 增加攻击力(PVP)
移动射击 增加施放时的移动速度 (PVE/PVP) 增加攻击力(PVP)
多重射击 增加攻击力(PVP)
6.枪炮师
压缩量子炮 (PVE / PVP) 减少所飞出的速度 增加施放前的延迟速度
加农炮 增加冷却时间
7.魔法师
暗影夜猫 (PVE / PVP)增加所飞出的距离 增加所飞出的速度
远古魔法书 (PVE / PVP) 添加降低物理/魔法防御固定数值的光环能力
8.元素师
冰墙 (PVP) 增加HP MAX
9.魔道学者
熔岩药瓶 (PVP) 增加冷却时间 减少持续时间
魔道酸雨云 (PVP) 增加冷却时间
成功预感 (PVE) 删除防御力减少光环功能
道具调整
1.部分道具的提示信息中添加背景描述
装备有了背景说明后,感觉气质一下子就起来了哟。
2.调整传承装备的套装属性数量
从2,3,4,5套装结构 → 更改为3,5套装结构。
3 .新增部分50级史诗装备
举例:重量分流之戒
4.新增部分远古地下城装备
举例:魔剑– 阿波菲斯
还是熟悉的味道,辣一把魔剑回来了!
地下城和成长调整
1.剧情地下城难度系统调整,删除勇士难度,减少冒险难度副本的数量,从格兰之森区域开始 → 从斯顿雪域区域开始,完成剧情任务时,开放冒险难度且开启冒险难度的挑战任务
2 .地下城难度调整,根据玩家反馈,之前的地下城缺乏挑战性。
所以我们适当提高了地下城难度,期望可以提高挑战性和可玩性。
增加剧情地下城的怪物攻击力和HP,增加委托地下城的怪物HP,增加远古地下城的怪物攻击力和HP,增加罗特斯团本的怪物攻击力。
本期的策划爆料结束了,勇士们觉得什么内容对你来说最震撼呢,欢迎在文章下方一起讨论。
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