吃鸡模式要领 高级篇

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巅峰战舰

1.战斗意识

我们经常开局就会遇到人,但是我们总是找不到人的大概方位,这直接导致了对方先手打了我们一轮炮以后我们才发现对手。当我们还在慢慢转炮台时候中,对方的第2轮炮弹已经到脸上了。

对于如何先手,探测增强的被动只是一方面,另一方面我们需要对出现的敌人的大致方位有一个初步判断。下图是个人总结的12个出生点的位置(橙色圈)。所有的都位于最外圈的12座山的连线

而我们在初期一定要对周围人的动向有所关注(初期也有观察四周的条件)。有了这个图,我们可以注意自己左右的人会向哪边走。我们可以利用很早就捡到的探测增强的主动技能看看周围的人是不是在朝我们走过来,也可以在装备好的时候先找别人打一架在走到地图中心,装备差就和别人进入地图中心打出一个时间差(别人先进,咱们苟着后面不急着进圈,大概估计对方已经进圈了我们在进去,如果有人打起来可以去劝一波架,等对面血量可以被我们一轮秒的程度我们在出手,杀一个人就跑不要恋战)

 

2.关注灯泡有奇效

很多时候我们可以看到别人在打架或者是乱放炮的人的小灯泡。判断是不是乱放炮的办法就是看他打的是水花还是会有爆炸效果的,下面二图可以有明显的对比。

假如我们看到两个人在打架,并且他们离我们又比较近的话,我们可以考虑使用冲过去“劝架”。我还是找准时机,在对方两个人对拼的差不多的时候我们先进入手秒一个人。然后看另一个人的血量情况。如果另一个人的血量比较好的话,我们就会直接选择溜走,对方肯定不会主动和我们打架。如果另外一个人血量不健康并且我们技能还不错的话,我们就可以冲上去继续和他对拼。此处应该注意,如果我们看上去实在打不打过的时候,就可以选择溜掉。对方多数情况下不会去追我们。但是一定要注意不能提前交技能(假如我们打不过)。尽量把技能都在手里捏一会,等对方要追再交,如果他不追就正好留着技能。很多时候如果我们不交任何一个技能的话,对面可能以为我们还留着后手,我们逃跑的时候他就不一定敢追过来。

 

3.用好极速马力可以保命

这是一个非常特殊的技能,而这个技能只会在战列模式里刷出。如果有了它以后我们一定注意不能在追别人的时候交,而是一定要留到最后保命。它的技能强度可以堪比一个空投技能,关键时刻是一个保命符。有了极速马力以后,战列的最高速度可以直接到65节!(画重点)在残血遇到强大对手或者是被两人围攻的时候,用极速马力掉头就跑是一个非常好的选择,对方如果没有极速马力的话是很难追上我们的。但是这里要注意:当被多个人夹击的时候一定要朝着一个没人的方向去跑。此时我们要先开极速马力再转弯。开了极速马力以后的我们的舵效会非常好,一秒钟可以转很多度°,所以说也不要担心转向浪费时间的问题而晚开极速马力,因为极速马力不但加加速功率,最大航速,也加转向功率。

 

4.如何利用烟雾劣势击杀

在战列巡洋驱逐的乱斗模式中,我们需要好好利用烟雾这一重要资源。很多时候遇到人我们可以选择掉头走向最近的烟雾,尤其是在我们的船和技能不太好的情况下。我们一定要注意,要竖船对着他,利用后置炮台拖刀输出(具体方法见中级篇)。直到走进烟雾以后,我们就可以获得一段时间的隐身,有紧急维护这个时候也可以交。等我们进烟主炮CD全好的时候我们就要考虑输出的问题了。可以先侧弦对着他,等他有一个好的输出角度的时候输出他一轮,然后我们紧接着竖船对着他同时在烟雾内进行闪避。这样对方在措不及防之下,他们打中我们的炮弹数必然要比我们对他的输出少,我们这样就占到了便宜。后面我们要把利益最大化的办法:我们先在烟雾内换一个位置(比如可以从烟的一侧拉到另一侧)此时双方的主炮在cd。等到我们获得下一次烟雾的隐身效果的时候,他就看不到我们了。对方肯定心急火燎,这个时候他容易出现一些失误。他的水平可能会出现一定程度的下降。即使他的水平不下降,他也很难第一时间找到我们位置的变化,于是我们就可以再输出他一轮,然后继续进行闪避。由于对方的主炮的旋转是需要时间的,等他主炮转过来的时候我们已经竖船减少了不少中单面积了。再躲避的时候对方用的输出就会比我们低一些。如此往复几次,等他靠近烟的时候,很有可能我们已经这把劣势般改变,占到了较大的优势。此时此刻他进烟和我们对拼,我们就不需要怂了。

此外还有一个重要技巧:假如我们的血量非常危险,甚至可能被对方一轮秒杀的时候遇到对手,我们就一定要先开一个瞬间维修之类的回血技能的吓唬对面一下,让他以为我们其实状态还不算特别差,然后尽快进烟。其中一定要对对面不断的输出,让他们以为我们其实也在恋战。这样会让他们更加心虚,不一定敢摸过来和我们近战。他非得摸过来和我们近战的话,我们一定要把鱼雷捏在手里留到最后一刻,直到他进烟我们命中率保证比较高的时候用。因为鱼雷(和驱逐的水雷)是唯一在近战中能够让我们翻盘的东西。此外在他摸过来的过程中不要对拼(哪怕对拼能够让我们占得优势)因为我们此时的劣势过大,很有可能对面打出两个暴击把我们直接秒杀了。玩这个模式不能意气用事,而是要等到最后一刻贴脸分胜负。哪怕最后我们和他同归于尽也好于死在对拼中。

在驱逐模式里,水雷也是经常可以把人阴死的。我只用把水雷布置在烟雾的外面,经常会有人莫名其妙的撞到你的水雷上。我们水雷要布置的足够密集,数量够多,最好是可以把对方瞬间秒杀的程度。此时此刻只要挑衅对方一下把他引过来,我们就可以..........(请自行脑补)

5.千万不要吃毒打架

有一个误区:我们的状态非常好的时候,就一定要去劝架或者打架。很多时候打架也是需要看准天时地利人和的。我们千万不要试图去在吃毒的情况下和对方对拼或者耗着(装备再好也不行)。对面没有吃毒而我们吃毒的情况下,我们一秒钟会掉血1%左右(巡洋模式),其他模式效果相同。

这种情况下我们很快就会被对方耗死。一下我仍然以巡洋弗林特为例:一秒1%看似不多,可是我们细算:打一轮CD大约在6.5~7秒左右,打一发炮弹标伤550左右。如果一轮炮可以打掉550×12=6600血的话,我们掉血量也是273×6.9=1883.4是我们打出的输出28%。如果我们打6轮炮可以打死对方的话(对面有回血技能),毒圈给我们造成的伤害是1883.4×6=11300.4,这个血量是总血量大约41%。的由此可见毒圈的伤害非常高,足以扭转形势,我们千万不能在抗毒和对面打架,否则毒圈的伤害我们会使得我们被装备比我们差的对手翻盘的。