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落地成盒,不存在的

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大家好,我是娜娜。S23赛季版本更新的英雄解读我们分成了两篇来谈,本篇来谈谈调整英雄中的打野英雄和射手英雄,与昨天的法师战士英雄调整不同,关于澜和成吉思汗的调整幅度之大前所未见,一次加强则至榜首,而一次削弱则跌入深渊,让我们一起来看看吧。 1.澜-反制性优化
更新解读:英雄澜在去年年底随着一段长达8分钟的动画强势登陆游戏,在从1月到4月的整个S22赛季中,打野澜表现出了极强的统治力,在以澜为最的赛季中的关于回血的降温并没有影响过他的强度,但是这一次新赛季更新对澜的影响却不是一般的大。通过第一天的数据我们可以看到,在打野英雄中按照胜率排序,澜排名倒数第二位,甚至与倒数第三差距颇大。
为什么会有如此严重的情况出现呢?我们来看澜的调整,首先是一技能冷却时间的调整,前期增加了两秒,但是它的影响并不是很大,因为一般不放一技能第二段,都是通过跳出水面返还一半CD的。重点就在于二技能伤害的调整,作为澜的主要输出手段,强普伤害降低了10点,看起来不多,但是因为触发次数非常频繁,所以正确应该理解为降低了前期四分之一的输出。澜的前期强度本来就比较低,需要近身作战的的澜,如果不能正常发育起来强度绝对是不如其他刺客的。
接下来的两点改动更为致命,二技能最大攻击范围降低,也就是说本就惧怕敌人拉扯的澜想要挂满二技能三层更加困难,而且大招还从必中变成了有机会规避,之前版本大招,第一段先晕眩第二段强制位移,一气呵成除非敌人有韧性鞋否则是必被拉回,而现在第一段的前摇彻底成了傻乎乎的自控效果,敌人反应稍快些都会让澜扑个空。
唯一加强方向的调整就是将二技能的强化普攻寻敌逻辑改为了和普攻相同,换句话说,就是为二技能的强普增加了自动索敌能力,在较低范围内可以先自动走到可以攻击的范围内再触发普攻,虽然在一定程度上弥补了二技能范围变小的问题,还提升了手感,但是从胜率上我们还是可以看出来,这点加强真的可以忽略不计了。而且澜的天敌盘古得到了一波大加强,缴械能力提升,现在胜率都已经51.5%了,面对敌人选澜拿一手盘古克制,此消彼长之下,澜真的很难再发挥出之前的效果了。 2.云中君-Gank、逃生能力提升
更新解读:云中君的调整则比较直接,旧版本云中君大招使用后提供50点气息值,如果在落地状态下需要二技能成功反弹再接大招才能起飞,现在版本不论什么情况直接释放大招都可以起飞,在正常抓人的时候可能用处不大,但是在被击落反打的时候能力提升明显。
3.成吉思汗-战斗能力全面提升
更新解读:澜的调整是T0打野直接降到胜率倒数第二,而成吉思汗则是另一个极端,作为对线期很弱,发育周期极长而且还需要打经济压制的T3的射手,新赛季第一天就可以登顶全射手胜率第一,全英雄胜率第二的位置。
为什么会加强如此明显呢?在抢先服刚刚更新的时候其实并没有这么强,但是临到正式服更新时给成吉思汗多加了一条更新,降低二技能使用蓝耗!成吉思汗作为一个唯一三个技能都需要储存都需要频繁释放耗蓝的英雄,除非能拿到蓝buff或者自带明世隐,否则就算是优势也无法扩大。
而且新赛季的二技能还新增了命中敌人时候触发被动40%移速的效果,并且减少了施法的后摇,这就进一步要求玩家多释放二技能提高机动性,到此大家能应该能明白蓝耗减少带来连锁反应了,一个更快施法的加速己方/减速敌方/获取视野/造成伤害的瞬发性技能还减少了蓝耗,登顶榜首也不奇怪了。 4.娜可露露-增加反制空间
更新解读:娜可露露上个赛季初减少了大招一二段施法间隔之后胜率有了明显的提升,但是确实有不少的误触反馈,很多玩家还没有瞄准就错误点击然后命中了其他目标,本次更新解决的就是这个问题,为一二段技能之间增加了0.3秒的间隔时间,如果你还是和上个赛季一样喜欢连续点击大招施法的话影响并不是很明显,毕竟0.1秒和0.3秒的差距不大。
但是如果你是手速快还喜欢拖动施法的玩家就一定要注意了,如果你在0.3秒之内完成了瞄准加松手,大招是无法释放的,但是此时你脑海中的判断已经释放了大招,手可能已经移动到了一二技能上,会在团战中出现罚站情况,解决的办法就是,多瞄准一下,手别太快松快,习惯了这个节奏之后影响还是可以接受的。 总结:以上就是S23赛季刺客和射手的英雄调整情况,澜确实不太推荐无脑拿出上分了,毕竟大招推不到人的手感实在是太难受了,当然了如果你会追控法的话,大招的改动确实也影响不大。
—转自游戏小迷妹娜娜—




Hello,巅峰坦克的兄弟们,又见面了。这次我来尝试做一个新的专题,军事装备实际水平及排位的科普。作为一个军迷,我觉得这是十分有必要的。首先,选择巅峰坦克这款游戏的玩家大部分是关注军事、国家以及时事的人,但是至于对这些的了解程度,可能水平参差不齐,尤其是对于一些不大了解军事科技及军事战术的人,可能会被巅峰坦克这款游戏里的一些设定所误导,以至于对现代的军事科技及战术战法产生及其错误的理解。所以,我们就来逐步的科普一下这些军事常识。首先我们先来科普一下巅峰坦克中对玩家影响最大,也是游戏设定与军事中差距最大的一种载具——武装直升机。
AH-1Z蝰蛇
从一般的定义来讲,武装直升机是装有武器、为执行作战任务而研制的直升机,分为普通武装直升机、隐身直升机与高速武装直升机。武装直升机可分为专用型和多用型两大类。专用型机身窄长,作战能力较强;多用型除可用来执行攻击任务外,还可用于运输、机降等任务。美国的AH-1属于专用型,而前苏联的米-24属于多用型。——引用自百度百科
直10
从上述定义来看,现实中直升机分为两类,专用型和多用型。而游戏设定中,则把武装直升机分为了轻直和重直两类,在巅峰坦克中,轻直转向侧飞速度快,探测距离稍长,但载弹量少,例如:AH-1W,K-60;重直转向侧飞慢,探测距离稍短,但火力强大,例如:AH-64,虎HAP。这也是游戏设定与实际相差较大的地方,实际中,欧洲虎,AH-64,AH-1,以及直10都是攻击力很强的专用武装直升机,而K-60,米-24等系列直升机则为多用型武装直升机。
米-24
然后就是载具实力的设定,在巅峰坦克中,武装直升机的实力设定有及其严重的问题,比如欧洲虎,现实中欧洲最好的直升机乃至世界名列前茅的直升机型号,在游戏中硬是变成了除北极星之外最差军需直升机之一(与直9并列),而俄罗斯的飞机就更惨了,世界上排前几的米-28,米-24,甚至连军需都不是,可能有的军迷要提出疑问了,现在游戏中的米-28又不是米-28N,设定差一点也无所谓。但其实我认为吧,要是说把米28的参数设定的像AH-64一样,我觉得也未尝不可,可能米-28现在参数不好只是因为是游戏最先就有的载具,毕竟那时候谢里登都能上天梯。所以就觉得是该出强化版的米-28了,不然一些新军迷因为巅峰坦克的原因,信誓旦旦的和别人聊天,米-28就是垃圾,甚至连北极星都不如,那可就贻笑大方了。
欧洲虎
米-28
好,这一章我们主要讲游戏载具的一些设定,下一章我们将从武装直升机的战术战法及攻击模式展开科普。该文章是我的个人分享,如果和大家意见有所冲突,请多担待。也欢迎大家提出宝贵意见,接下来我也会继续分享更多更有趣的文章,下期见!




本篇是关于迪卢克作为主C的大型全方位养成攻略(也适用于任何火系主C打法思路,包括新人物可莉)。如果你没有迪卢克,甚至操作也不优秀,别着急,这还有平民主C的养成攻略,链接: 阿禪:《原神》平民养成系列——凝光篇(大型全方位立体养成攻略) 详细攻略之前,先阐明,迪卢克可以成为原神1.0版本的T0级别的幻神输出,以及接下来很长一段时间都无法被替代的原因,主要有一下三点: 1、迪卢克是火系输出,火系在如今的版本里是人权元素。因为依靠元素反应打出伤害,火系的覆盖率比较高,水+火可打蒸发效果,冰+火可打融化效果,雷+火可打超载效果,风元素扩散,还可以进一步加大火的伤害范围。火燃烧草还可以为怪物持续附加伤害。 2、迪卢克是大剑角色,大剑角色在针对怪物的破防较为高效,一般针对破盾机制,元素战技需要A六下才可以破盾,大剑角色只需三下,而且大剑角色可以破除岩盾、挖矿,弥补了队伍缺乏岩元素不足。 3、迪卢克是五星角色,除了基础数值高于四星角色外,五星角色还是原神游戏氪金点之一,并不会很快退出原神的历史舞台。
一,阵容搭配以及替补需求。 由于迪卢克的属性是火属性,针对其破火盾及打火史莱姆伤害免疫的劣势,提出搭配建议如下: 迪卢克+重云/七七+芭芭拉/行秋+补位
配队思路: 其一, 水属性与冰属性都必须带一个,因为针对怪物破盾需求,以及蒸发与融化的反应打法,水属性与冰属性的泛用性较广。( 具体来说:对于冰属性深渊法师、冰属性愚人众、急冻树以及木盾丘丘人,迪卢克火伤可直接破盾;对于水属性深渊法师、雷属性愚人众,重云可以以小技能加大剑平A三下快速破盾;对于火属性深渊法师、火属性愚人众以及爆炎树,芭芭拉与行秋依靠水元素伤害快速破盾 ) 其二 ,重云搭配芭芭拉,七七搭配行秋较为合适,这里的重云与行秋,比较适合当做副C来培养( 行秋释放大招后,再切迪卢克,仍可以附加水元素伤害;重云大招伤害不俗,以及E技能释放出的冰圈,也能够让切换后的迪卢克普攻附加怪物冰元素 )。芭芭拉与七七的小技能附加奶环,为迪卢克走位增加容错率,提供良好的、无后顾之忧的输出环境。 补位是根据实际情况进行搭配。 1、如果想用迪卢克打出极限输出,那么建议补位火元素角色( 香菱、班尼特、可莉 ),组成双火阵容,利用增加的攻击力提高25%BUFF,提高迪卢克输出上线。 2、对于水属性愚人众,建议补位 菲谢尔 ,以小技能奥兹快速破盾,避免迪卢克的刮痧。 3、对于怪物较多的副本与野外营地,建议补位 温迪或琴 ,提供聚怪效果的同时,以小技能的频繁释放给迪卢克大招充能。 比较泛用的补位: 一、琴。二、班尼特。 前者综合辅助能力较强,后者不仅有辅助能力,也是极限输出搭配。 二,迪卢克突破及技能升级材料的获取建议。 1、迪卢克升级技能以及突破等级都需要 打愚人众掉落的徽记 ,所以建议世界等级突破前,扫荡三天 灵矩关以及遁玉陵 。 2、迪卢克突破材料需要 小灯草,建议每两天 扫荡一次 奔狼领,低语森林,因为小灯草夜晚会发光,所以建议先把时间调至7点后,再开始找。 3、迪卢克突破材料需要 燃愿玛瑙 ,因为炎爆树的盾免疫火系伤害,所以这里建议补位输出行秋或芭芭拉先手破盾。 4、迪卢克的升级技能材料( 抗争 ), 建议周二与周五打 ,周日是混合材料,获取耗费体力更多。 三、武器选择推荐。 推荐比较适合的三把武器,其余武器由于技能机制,不推荐长期使用。 1、卡池里极少的 狼的末路(目前最契合迪卢克的武器)。 2、大月卡武器 螭骨剑。 3、锻造武器 试作古华。
四、前期以及中后期的圣遗物选择建议。 1、前期推荐 战狂四件套, 暴击一时爽,一直暴击一直爽;或者 武人四件套 ,提高普通攻击与重击伤害。空之杯位置建议选择火元素伤害加成,时之沙位置建议选择攻击力加成,理之冠位置建议选择暴击(选择螭骨剑更建议选择暴击伤害)。随机副词条建议堆攻击力、暴击和爆伤,一些元素精通提高反应伤害,少量元素充能加快大招释放,少量生命值加成保证血线健康。 2、中后期只推荐 炽烈火套 (下图仅供参考),四件套效果: 超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。 空之杯位置建议选择火元素伤害加成,时之沙位置建议选择攻击力加成,理之冠位置建议选择暴击(选择螭骨剑更建议选择暴击伤害)。随机副词条建议堆攻击力、暴击和爆伤,一些元素精通提高反应伤害,少量元素充能加快大招释放,少量生命值加成保证血线健康。
最后,祝大家抽卡五星连连看!




60块的手册,任务全部做完,在加上特权的积分,和每天送的积分,能不能得到全套的背包和全套的头盔,有没有大佬回答一下??

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