银盒护卫队

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银盒护卫队
2021-06-03 10:40:42 · 发布在 「和平精英论坛」
向左走?向右走?我选择向你走!

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2021-05-25 09:24:28 · 发布在 「和平精英论坛」
有这样的特种兵让内鬼怎么玩
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2021-04-12 09:34:33 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S23刺客射手调整:澜降温胜率仅47%,成吉思汗优化登顶榜首

大家好,我是娜娜。S23赛季版本更新的英雄解读我们分成了两篇来谈,本篇来谈谈调整英雄中的打野英雄和射手英雄,与昨天的法师战士英雄调整不同,关于澜和成吉思汗的调整幅度之大前所未见,一次加强则至榜首,而一次削弱则跌入深渊,让我们一起来看看吧。 1.澜-反制性优化

更新解读:英雄澜在去年年底随着一段长达8分钟的动画强势登陆游戏,在从1月到4月的整个S22赛季中,打野澜表现出了极强的统治力,在以澜为最的赛季中的关于回血的降温并没有影响过他的强度,但是这一次新赛季更新对澜的影响却不是一般的大。通过第一天的数据我们可以看到,在打野英雄中按照胜率排序,澜排名倒数第二位,甚至与倒数第三差距颇大。

为什么会有如此严重的情况出现呢?我们来看澜的调整,首先是一技能冷却时间的调整,前期增加了两秒,但是它的影响并不是很大,因为一般不放一技能第二段,都是通过跳出水面返还一半CD的。重点就在于二技能伤害的调整,作为澜的主要输出手段,强普伤害降低了10点,看起来不多,但是因为触发次数非常频繁,所以正确应该理解为降低了前期四分之一的输出。澜的前期强度本来就比较低,需要近身作战的的澜,如果不能正常发育起来强度绝对是不如其他刺客的。

接下来的两点改动更为致命,二技能最大攻击范围降低,也就是说本就惧怕敌人拉扯的澜想要挂满二技能三层更加困难,而且大招还从必中变成了有机会规避,之前版本大招,第一段先晕眩第二段强制位移,一气呵成除非敌人有韧性鞋否则是必被拉回,而现在第一段的前摇彻底成了傻乎乎的自控效果,敌人反应稍快些都会让澜扑个空。

唯一加强方向的调整就是将二技能的强化普攻寻敌逻辑改为了和普攻相同,换句话说,就是为二技能的强普增加了自动索敌能力,在较低范围内可以先自动走到可以攻击的范围内再触发普攻,虽然在一定程度上弥补了二技能范围变小的问题,还提升了手感,但是从胜率上我们还是可以看出来,这点加强真的可以忽略不计了。而且澜的天敌盘古得到了一波大加强,缴械能力提升,现在胜率都已经51.5%了,面对敌人选澜拿一手盘古克制,此消彼长之下,澜真的很难再发挥出之前的效果了。 2.云中君-Gank、逃生能力提升

更新解读:云中君的调整则比较直接,旧版本云中君大招使用后提供50点气息值,如果在落地状态下需要二技能成功反弹再接大招才能起飞,现在版本不论什么情况直接释放大招都可以起飞,在正常抓人的时候可能用处不大,但是在被击落反打的时候能力提升明显。

3.成吉思汗-战斗能力全面提升

更新解读:澜的调整是T0打野直接降到胜率倒数第二,而成吉思汗则是另一个极端,作为对线期很弱,发育周期极长而且还需要打经济压制的T3的射手,新赛季第一天就可以登顶全射手胜率第一,全英雄胜率第二的位置。

为什么会加强如此明显呢?在抢先服刚刚更新的时候其实并没有这么强,但是临到正式服更新时给成吉思汗多加了一条更新,降低二技能使用蓝耗!成吉思汗作为一个唯一三个技能都需要储存都需要频繁释放耗蓝的英雄,除非能拿到蓝buff或者自带明世隐,否则就算是优势也无法扩大。

而且新赛季的二技能还新增了命中敌人时候触发被动40%移速的效果,并且减少了施法的后摇,这就进一步要求玩家多释放二技能提高机动性,到此大家能应该能明白蓝耗减少带来连锁反应了,一个更快施法的加速己方/减速敌方/获取视野/造成伤害的瞬发性技能还减少了蓝耗,登顶榜首也不奇怪了。 4.娜可露露-增加反制空间

更新解读:娜可露露上个赛季初减少了大招一二段施法间隔之后胜率有了明显的提升,但是确实有不少的误触反馈,很多玩家还没有瞄准就错误点击然后命中了其他目标,本次更新解决的就是这个问题,为一二段技能之间增加了0.3秒的间隔时间,如果你还是和上个赛季一样喜欢连续点击大招施法的话影响并不是很明显,毕竟0.1秒和0.3秒的差距不大。

但是如果你是手速快还喜欢拖动施法的玩家就一定要注意了,如果你在0.3秒之内完成了瞄准加松手,大招是无法释放的,但是此时你脑海中的判断已经释放了大招,手可能已经移动到了一二技能上,会在团战中出现罚站情况,解决的办法就是,多瞄准一下,手别太快松快,习惯了这个节奏之后影响还是可以接受的。 总结:以上就是S23赛季刺客和射手的英雄调整情况,澜确实不太推荐无脑拿出上分了,毕竟大招推不到人的手感实在是太难受了,当然了如果你会追控法的话,大招的改动确实也影响不大。

—转自游戏小迷妹娜娜—

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2021-03-24 10:12:29 · 发布在 「和平精英论坛」
多笋呐~
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2021-03-18 05:50:06 · 发布在 「巅峰坦克」
世界武装直升机知识科普(一):开篇【一二合并】

Hello,巅峰坦克的兄弟们,又见面了。这次我来尝试做一个新的专题,军事装备实际水平及排位的科普。作为一个军迷,我觉得这是十分有必要的。首先,选择巅峰坦克这款游戏的玩家大部分是关注军事、国家以及时事的人,但是至于对这些的了解程度,可能水平参差不齐,尤其是对于一些不大了解军事科技及军事战术的人,可能会被巅峰坦克这款游戏里的一些设定所误导,以至于对现代的军事科技及战术战法产生及其错误的理解。所以,我们就来逐步的科普一下这些军事常识。首先我们先来科普一下巅峰坦克中对玩家影响最大,也是游戏设定与军事中差距最大的一种载具——武装直升机。

AH-1Z蝰蛇

从一般的定义来讲,武装直升机是装有武器、为执行作战任务而研制的直升机,分为普通武装直升机、隐身直升机与高速武装直升机。武装直升机可分为专用型和多用型两大类。专用型机身窄长,作战能力较强;多用型除可用来执行攻击任务外,还可用于运输、机降等任务。美国的AH-1属于专用型,而前苏联的米-24属于多用型。——引用自百度百科

 

直10

从上述定义来看,现实中直升机分为两类,专用型和多用型。而游戏设定中,则把武装直升机分为了轻直和重直两类,在巅峰坦克中,轻直转向侧飞速度快,探测距离稍长,但载弹量少,例如:AH-1W,K-60;重直转向侧飞慢,探测距离稍短,但火力强大,例如:AH-64,虎HAP。这也是游戏设定与实际相差较大的地方,实际中,欧洲虎,AH-64,AH-1,以及直10都是攻击力很强的专用武装直升机,而K-60,米-24等系列直升机则为多用型武装直升机。

米-24

然后就是载具实力的设定,在巅峰坦克中,武装直升机的实力设定有及其严重的问题,比如欧洲虎,现实中欧洲最好的直升机乃至世界名列前茅的直升机型号,在游戏中硬是变成了除北极星之外最差军需直升机之一(与直9并列),而俄罗斯的飞机就更惨了,世界上排前几的米-28,米-24,甚至连军需都不是,可能有的军迷要提出疑问了,现在游戏中的米-28又不是米-28N,设定差一点也无所谓。但其实我认为吧,要是说把米28的参数设定的像AH-64一样,我觉得也未尝不可,可能米-28现在参数不好只是因为是游戏最先就有的载具,毕竟那时候谢里登都能上天梯。所以就觉得是该出强化版的米-28了,不然一些新军迷因为巅峰坦克的原因,信誓旦旦的和别人聊天,米-28就是垃圾,甚至连北极星都不如,那可就贻笑大方了。

欧洲虎

 

米-28

好,这一章我们主要讲游戏载具的一些设定,下一章我们将从武装直升机的战术战法及攻击模式展开科普。该文章是我的个人分享,如果和大家意见有所冲突,请多担待。也欢迎大家提出宝贵意见,接下来我也会继续分享更多更有趣的文章,下期见!

 

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2021-03-10 08:57:39 · 发布在 「和平精英论坛」
这绝对是女汉子……

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2021-03-09 08:44:00 · 发布在 「和平精英论坛」
吃鸡误封18年解决方法来喽~

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2021-02-19 07:41:33 · 发布在 「和平精英论坛」
突变团竞 敌我不分???

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2021-02-04 08:27:04 · 发布在 「迷你枪战精英」
迷你世界解说
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2021-01-29 08:37:21 · 发布在 「和平精英论坛」
SS12赛季皮肤汇总:

1.初火先锋(精英手册)

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2021-01-20 10:06:38 · 发布在 「和平精英论坛」
帅帅气气想学吗?

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2021-01-15 10:04:26 · 发布在 「使命召唤手游」
使命召唤手游:枪械作战手册大神进阶,教你玩转M1887!

玩转枪械,决胜战场,战士们大家好,又到了熟悉的枪械攻略环节。今天要跟大家分享的枪械攻略是M1887这把枪,一起来看看吧!

温彻斯特M1887(英文:Winchester Model(M)1887)是一支由著名的枪械设计师约翰·勃朗宁设计、温彻斯特连发武器公司生产的杠杆式霰弹枪。 这把老式杠杆式枪械也被称作牛仔枪,是在美国西部片中经常露面的枪支系列。记得终结者里面施瓦辛格拿的就是1901的版本,所以同系列的M1887也被叫做州长。值得一提的是,该枪曾以“州长”的名号在使命召唤系列作品中出现过,在游戏内被描述为一把大威力、低射速的杆动式霰弹枪。 游戏数据表现

数据解析 伤害:武器单发命中伤害 面板数据:100 实际评测:普通子弹39/28/16/10;独头弹119/108/96/90;命中头部伤害倍率为1.2倍。基础伤害为目前所有霰弹枪中最高,也是目前面板数据最高的一把武器。实际测评的数据是单发子弹的伤害,M1887每一枪的子弹散发是10颗,所以近距离一枪基本可以打到200多伤害,而且也不用刻意的去瞄准头部,瞄准胸部以下的 位置范围命中率更高。 射程:子弹打击距离和伤害衰减程度 面板数据:37 实际评测:裸枪状态下,普通子弹7/12/15/36;独头弹8/13/16/40。基础射程在目前所有霰弹枪中属于中等数值。伤害衰减程度还是很高的,20M以上基本就没多少伤害了,这也是霰弹枪的共性。 射速:每秒射击的子弹数量 面板数据:27 实际评测:无配件状态下,射速0.875发/S,7发子弹的弹匣,大约8秒左右打光一个弹匣。射速方面在目前所有霰弹枪中最低,甚至比一些狙击步枪还要慢,属于单发霰弹枪,一枪过后需要停顿一下。 控制性:影响武器垂直后坐力 面板数据:42 实际评测:腰射垂直后座力小,比较容易控制,开镜后垂直后座力也比较小,同样很容易控制,因为射速比较慢,开一枪后会有很大的停顿,所以垂直后坐力基本可以忽略。 精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力 面板数据:45 实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力小。开镜后子弹发散程度几乎没有改变,还是很大,水平后座力很小,可以忽略。子弹散发是霰弹枪的特点,只要距离近,精准度还是有保证的。 机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度 面板数据:74 实际评测:举枪移动速度大约在6.3m/s,举镜瞄准时间在0.35s。机动性方面可以说是目前霰弹枪中最高,但仅仅比其他霰弹枪高一点点,在移动速度和开镜速度上,基本也都差不多。 此外,换弹速度是单发2s,打光弹夹后会自动换弹两发,时间是2.4s,7发子弹大概在7S左右。 聊完面板数据,接下来咱们来看看M1887具体的枪匠改装方案吧。 枪匠改装方案

枪口选择喉缩,增加伤害距离,获得更密的弹丸散射。 枪管选择RTG轻型延伸枪管,增加开镜时的子弹精准度,增加伤害距离。 枪托选择无枪托,增加机动性。 镭射选择MFT5毫瓦镭射,增加腰射准确度和跑射速度。 后握把选择斑点握把皮,增加开镜速度和跑射速度。 关于霰弹枪配装思路也很简单: 射程与散射密度优先选后者,因为前者只有几米的影响,后者则直接决定致死率。 跑射与开镜选择前者,虽然现版本霰弹枪开镜可以缩小散射范围但效果有限,而且跑射耗时比开镜长的多,霰弹枪在枪管枪口双负开镜的情况下开镜耗时感知也不明显。 如果嫌换弹太慢,无托可以换成快手,被动技能也可以选择游击,击杀敌人之后会有一个短暂的加速,方便我们杀敌之后快速转移位置。除了刚才所说对速度不敏感以外,霰弹枪也不需要完全开镜再射击,只要有举枪动作就可以显著缩小散射范围了。 M1887作为一把霰弹枪,玩家们除了散射打法之外,也可以选择独头弹打法,体验另一番风味。

枪口选择喉缩,增加伤害距离,获得更密的弹丸散射。 枪管选择RTG轻型延伸枪管,增加开镜时的子弹精准度,增加伤害距离。 瞄准镜选择先进战斗光学瞄准器ACOG,精准瞄准视野。 弹药选择500gr独头弹,增加伤害距离,提高伤害。 被动技能选择快手或者游击,根据自己的需求来决定。 这套配置可以使我们在中距离做到一枪毙命,变相地把M1887这把枪当作狙击枪来使用,也是一种选择。 弹道及控枪

从图片中我们可以看出,M1887霰弹枪弹丸的散射符合中心几发周围一圈的规律。具体点说M1887是3+7的形式,即中间3发,周围7发。这也就意味着M1887只要对准几乎就是3发必中,且在满射程情况下3发致死距离达到了10-12m,也就是说近距离谁来都是一枪死,可谓是众生平等了。 至于控枪方面,M1887属于单发霰弹枪,一枪过后需要停顿一下才能再打下一枪,所以也就没有什么压枪的说法了,主要还是配合自己的身法和走位,把握好输出节奏。 实战打法

M1887的优点是伤害高,机动性强,控制能力也不差,在射程内一枪便能击倒对手。它的缺点是射速和装填速度较慢,一旦第一次没有命中,只能切换副武器继续进攻,否则肯定会陷入劣势。 使用M1887前一定要先学会预算距离,因为喷子是很吃有效射程的,如果射程没预估好,贸然开枪,往往无法将敌人击杀,反而将自己暴露在敌人枪口下。总体来说,使用M1887的时候,打法思路还是要多跑位接近敌人,争取在短距离和敌人交火。这把枪还是更适合像邮轮这样的小地图。 当然在稍大一点的地图中,我们也可以通过更换枪匠配置,把它当作一把中距离的“单点狙”来使用,满足我们对不同作战情景的需求。 最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中M1887的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,最好可以带上自己的理解与推荐配置建议。

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2021-01-07 07:06:35 · 发布在 「和平精英论坛」
手无寸铁遭遇满编队,全场惊险满满

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2021-01-04 09:50:46 · 发布在 「和平精英论坛」
当蹦蹦车拥有了新皮肤

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2020-12-30 09:35:08 · 发布在 「和平精英论坛」
和平精英:12个皮肤和3套衣服返场 幻影战神

在《和平精英》玩家“坊间”有这么一句话:光子无绝版。意思是说这款游戏压根儿就没有会绝版的皮肤,即便是被下架之后也有机会返场。现如今,这款游戏又迎来了一次返场,该系列皮肤名叫“幻影战神”,曾经以珍藏宝箱的方式在游戏中登场,由于有12个皮肤、3套衣服,单武器皮肤就高达5个,所以当初需要3个648左右才能“氪穿”。

现如今,该系列皮肤已经再次返场,通过任务中心的“限时”可以查看到返场的入口,目前已经有老玩家弥补了当初没有出手的遗憾,获得了该系列的部分皮肤。

值得一提的是,参与此次幻影战神返场并不需要玩家付出点券,而是要以“吉利组队”的形式才能参与到抽奖中,其所消耗的“软妹币”并不比当初少到哪里去,而且由于是抽奖,所以完全是看“人品”运气了~

其实对于这类返场,小编个人觉得反倒不如点券返场更加直接方便,而且由于需要“吉利组团”的方式才能参与,所以这个门槛就阻挡了许多小伙伴,希望下次返场的时候以点券的形式登场吧。

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2020-12-30 08:16:25 · 发布在 「和平精英论坛」
圣诞节这次活动很喜欢
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2020-12-29 09:03:03 · 发布在 「和平精英论坛」
珍爱生命,远离老痰!

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2020-12-18 10:49:18 · 发布在 「使命召唤手游」
【倒计时第7天】使命召唤手游上线倒计时开启

《使命召唤手游》不删单即将开启,将于12月25日正式上线,战士们准备集结,备战使命战场!

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2020-12-14 10:04:12 · 发布在 「和平精英论坛」
职业选手=直男#和平精英

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2020-12-14 01:48:55 · 发布在 「使命召唤手游」
【使命X计划】“憨憨”玩家投稿:模式错误,成为战术大师的尝试就此夭折!

战士憨憨最爱战术团队竞技模式,并且热衷使用“守株待兔”的守家策略,然而这一天,等了一整局却没有看到半个敌人....

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2020-12-08 10:53:24 · 发布在 「使命召唤手游」
我宣布,使命召唤手游12月25日必上线,如果没有,我就在233乐园抽奖送皮肤!!!

这个这个!在论坛看到别人发的!!!

官方活动的阵营战力值暗示了12.25上线,我觉得这个说的超在理!!!!

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2020-11-27 10:13:26 · 发布在 「和平精英论坛」
陈大爷鱼废废 假扮父女
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