

梦幻吃鸡时刻

梦幻吃鸡时刻

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梦幻吃鸡时刻
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前言:4名英雄 + 调整解析丨深度
索引1.盘古2.成吉思汗3.杨戬4.云中君5.总结
1.盘古调整内容三技能:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道三技能:技能伤害500(+ 250/Lv)(+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)1)前后对比「调整前」身边每有一名队友,裂缝则多劈一道。要求是过于苛刻的,要想劈出4~5道裂缝,非常难。不利于少数对抗多数的团战。「调整后」身边每有一名队友,裂缝则多劈两道。
只需两名队友在身边,就可劈出5道裂缝。以少打多将能打出更强的威慑力。2)深度解析能够打出更多的裂缝,意义在哪?「缴械」因大招有附带缴械效果,裂缝更多,意味着能够命中更多敌人。
甚至将前方的敌人全部缴械,这对于团战来说,压制力是非常恐怖的。「人数」身边的队友数量,也关乎到裂缝的多少。打团抓人,至少带上一名辅助,或者中野辅联动打团。这样能够最大限度的发挥大招的强度。「伤害」大招提升了10%AD加成。意味着,每有100点物攻,相比调整前,将提升10点伤害。3)胜率情况
目前胜率已破50%,达到51.53%。相比调整前,强度要提升了不少。
2.成吉思汗调整内容被动:增加射出两箭效果的倒计时显示普攻:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感二技:增加效果:陷阱触发后会获得被动[追猎]的加速效果二技:施法时间: 0.3秒→0.15秒;蓝耗: 60(+5/Lv) →50(+5/Lv)1)二技专题「移速提升」陷阱触发即可获得移速加成,机动性明显提高。A:追击敌人
减速敌人 + 自身提速 = 拉进距离B:撤退拉开
减速敌人 + 自身提速 = 拉开距离「手感」前摇时间缩短,更利于我们在普攻点射中穿插二技。
获得移速提升,也便于边走位边点射。2)深度解析此次调整,最大的增强在于机动性。穿插更为舒服,赋于移速提升,无非最终达到的就是机动性更高。「无位移」因本身无位移技能,除了进草/击败加速,正常情况下无增速效果,导致容易被切,机动性较差。这一次则赋于其移速提升,提高机动性,进而提高生存率。3)胜率情况
目前胜率榜一,达到54.12%。已经是超标的了,正常大概在52%~48%上下浮动。这也意味着成吉思汗调整后强度非常高,全分段均胜率才能这么高。4)调整预测如果一直保持这么高的胜率,大概率是会调整的。「伤害」机动性已优化完成,并达到目的,那么降温调整,很有可能是从伤害入手。可能会以大招伤害下调为降温方式,来平衡强度。
3.杨戬调整内容生命值::3339(+291.5*英雄等级) →3339(+306*英雄等级)一技:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。二技:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。1)连续标记「调整前」只能通过自身击杀目标,才能刷新一技。一旦被队友击杀,将直接进入冷却,不利于连续标记目标。「调整后」只要目标被击杀,则可以直接刷新一技。
不再需要一技击杀,队友击杀/自身技能击杀也能刷新。利于我们连续标记目标,“斩杀”一个又一个敌人。2)稳定控制「调整前」自身血量百分比低于敌人时,造成1秒眩晕。反之,高于敌人则无法造成眩晕。「调整后」高于敌人时造成0.5秒眩晕,低于敌人造成1秒眩晕。
拥有保底的眩晕,容错率将更高。「残血」调整前,抓残血时血量高于敌人,反而不利于我们击杀。而现在,这种问题都已解决。3)深度解析一技的刷新逻辑得到优化,二技的眩晕拥有保底,血量也有所提升。后续的杨戬,很有可能会站到战士的强度前列。我个人也有玩杨戬,我是很看好本次增强的。4)胜率情况目前胜率,已达到51.79%。
即将逼近52%这一高胜率门槛。
4.云中君调整内容一技: 冷却时间: 15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)三技:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。1)优化提升「一技」每级冷却减少增加0.5秒。满级 → 2.5秒「三技」无论是否处于飞行,使用必定飞行。也就是说人形态直接使用三技,将可以直接开始飞行。这一点对云中君来说帮助很大。2)维持飞行「气息」一技CD的减少,利于其更加频繁的使用一技来维持气息,保持飞行状态。「起飞」当落地成为“走地鸡”,很容易遭受敌人的攻击,难以反制。
但现在三技可直接使其进入飞行状态,落地后再次起飞,容错率大大提升。3)胜率情况
目前胜率,已达52.03%,属于较高胜率。
总结
这四名英雄,都有着明显的增强,从胜率可反映出其强度情况。目前成吉思汗的胜率为榜一,强度多高大家都懂。「上分」发育路 - 成吉思汗对抗路 - 杨戬打野 - 云中君/盘古如果这四名英雄有你擅长的,新赛季可以尝试用来上分!
含有全英雄出装铭文、英雄教学、干货合集、上分群聊、联系方式、不定时福利等。感谢粉丝朋友们的支持!
—转自光芒—




每期阵营对抗活动玩家们都会忙着刷“人头”,小编也不例外争分夺秒的刷“人头”,嘿嘿嘿。因为击毁数量多就可以兑换更多的进阶材料和装备等,也就等于间接给玩家们送金币。
在刷“人头”的过程中小编会发现不同的玩家有着不同的误区,击毁载具的数量就会少。
如图这局常规小编快结束前有21个击毁+7个助攻。与此同时一起匹配的这位玩家就认为别人都在抢他的“人头”,他打不到就有点火气。
数据一目了然,这位玩家输出的4万多攻击了9个载具没有一个击毁(火力分散不连续)并且匹配的一半是人机,人机能比玩家操作水平高吗?
最大的误区莫过于此,就是太主观。相当一部分玩家把刷“人头”不理想归结于匹配的队友,更有甚者把锅甩给人机。久而久之自己主观的因素就会越来越多,操作水平提高的就慢,同一局常规小编打出28.6万伤害22个击毁。
部分萌新因为开始玩游戏的时候载具少,会把刷人头不理想归结于军衔和载具差距大,实际差距肯定存在,但大佬刷30多个我们刷少点20多个正常(遭遇战除外)。如果玩家平均每局常规只能刷10个“人头”左右那就是操作上的问题啦。
如图:小编是业余飞行员,依然能驾驶米-24打遭遇战(最后一个击毁没刷新数据)承包了本方的全部12个击毁。
小编驾驶米-24击毁过30个“人头”。所以没有好的载具不是刷“人头”少的主要因素,当一局常规策略合理,观察力和反应都给力的情况下用普通载具也能有较高的击毁数量。
还有一个误区是当玩家匹配的大部分是人机的时候会“很懒”,部分玩家会躲在人机后面捡人头,完全丧失了主动权。如果遇到对面玩家习惯看小地图走位攻击,数据肯定会比站桩式攻击多一些。
如图:小编包办了本方开局的全部5个击毁,此时此刻正攻击第六个载具。这是通过走位创造的攻击机会,能发现小地图对方载具并通过走位及时攻击,尽量做到无缝链接。
走位→攻击→走位的同时装填→再攻击,就这样循环此过程。重要的是走位、及时装填,这是刷“人头”的关键。
伤害才是刷“人头”的有力保障!如图玩家之间并没有对抗,都在打低级别,但从击毁数量到伤害小编驾驶的“幽灵”都遥遥领先。
极个别玩家用点小聪明喜欢抢“人头”(实际是等残血)非常不可取,因为等的过程减少了自己的整体伤害,损害了队友的利益。
部分玩家也会诉苦遇到抢“人头”的玩家会很头痛,影响了自己的心情,也就不怎么进攻啦,这又是一个误区。
我们通过不断的提高操作能力,包括走位,针对性,命中率,伤害的精准预判等等,就不会惧怕以抢“人头”为策略的玩家。欢迎不同类型的玩家一起游戏,用不同的策略去应对便可。
如图:驾驶阿帕奇的大佬参与了27次载具的攻击,可只有13.9万伤害,对于重机来说伤害是少的可怜,小编对局中就发现这位玩家很喜欢抢“人头”,此时小编没有停下进攻的号角。
通过灵巧的走位,更精准的攻击,让这位玩家跟不上自己的节奏,最终数据说明一切,小编在击毁数量和伤害都接近对方的2倍。
小编是一位最普通的玩家,也没有好的军需载具刷“人头”,但每次阵营对抗都能兑换很多需要的材料。所有玩家只要避免以上的误区多多的提高操作能力肯定会做的更好。




【以下内容转自官方】
Hello,不知道最近各位特种兵的SS9赛季冲分之路是否顺利呢?
于是今天98K决定给大家带来自动步枪枪口评测,两篇攻略搭配食用,合理选择枪配件,快乐上分不迷茫哦。
不同于握把那边花里胡哨的竞争,游戏中突击步枪可以使用的枪口有三种:枪口补偿器,消焰器,消音器。
为了方便各位特种兵们能根据自己游戏风格直观选择合适的枪口,98K为大家简单地做了枪口选择推荐。
对于见面就刚的硬核枪战玩家,98K推荐的枪口选择优先度顺序如下。
对于伏地魔和习惯中远距离偷伤害的特种兵,98K推荐这样选。
看到这里,也许有一些两种风格兼而有之的特种兵要陷入选择困难了。
因此接下来98K就将详细分析这三种枪口的特点,和其对枪械后坐力的影响以及适用场景。看完攻略的你一定会得到最适合自己的答案。
枪口补偿器
最好的防守就是进攻
枪口补偿器,可以增加枪械稳定性,降低水平及垂直后坐力。
枪口补偿器
既然这款枪口主打降低后坐力,下面98K就来给大家测试一下它对于枪械后坐力的影响。
为了保证客观性,这里均使用M416作为测试枪械,并加入了同样具有一定降低开火后坐力效果的消焰器作为对照组。
左补偿器中消焰器右无枪口
可以看出来,枪械装配枪口补偿器后,每一发子弹的落点的垂直间距更小,弹道左右散布幅度也变得更小,减小水平和垂直后坐力的效果相当明显。
换言之,枪口补偿器可以让弹道更加稳定,压枪更加轻松。
但因为枪口补偿器没有消除枪口火光的功能,大家在开枪时产生的火光能被敌人轻松看到,隐匿性远远不如消焰器与消音器。
枪口补偿器可以说是一款极致的进攻型配件。因此98K建议枪法比较好的刚枪型特种兵选择这款枪口,绝对是有1+1>2的效果哦!
消焰器
灵活的多面手
消焰器可以消除开火时枪口的火光,小幅降低水平及垂直后坐力。
消焰器
讲到这大家就可以看出来了,消焰器突出的一个特点就是平衡,既能增加一定的隐蔽性,也能为枪械提升一定的性能。
虽说消焰器不能降低枪声,但是胜在隐藏住枪口火光,这样哪怕是在决赛圈无掩体伏地时候开枪,也不会立刻暴露位置,可以为自己争取到一定的封烟转移的时间。
消焰器也能有效减少枪口火光
由于消焰器有着这样全面的性能提升,我们不仅在刚枪打法中可以用,当对局中途需要改伏地苟分打法的时候同样可以选用。
所以98K强烈推荐那些不拘泥于固定打法的多面手特种兵将消焰器作为自己的枪口首选。
消音器
狙神特种兵标配
消音器降低了武器开火时的声音,提升了隐蔽性,而且还可以消除武器开火时候的火光,相信是很多萌新特种兵接触游戏时候的首选枪口。
消音器
我们从上面的测试中可以看出,装备消音器的M416与无配件的M416的10M射击弹道几乎没有差别。
虽然消音器对于特种兵的隐匿性有着极大的提升,但是它对于枪械后坐力的影响却是微乎其微。
因此消音器适用于远距离点射这种骚扰游击打法。98K推荐狙击手或大局观优秀的特种兵选择消音器。
另外,98K要提醒大家:消音器能消除开枪时的枪口火光,但并不能完全消除枪声。
在距离比较近的时候是能在小地图上看到消音器的枪声方向提醒,以及听到微弱的枪声。
因此伏地魔们也不要以为自己装了消音器就万事大吉了,还是要学会灵活转移位置哦!
在98K的细致评测和讲解下,大家对三种枪口优劣一定已经明了于心。那么哪一种枪口,才是你的选择呢?

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简介
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