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游戏档案

18

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6.7小时

总游戏时长

动态

llkutm
2022-12-15 07:28:09 · 发布在 「地铁跑酷广场」
作为老牌游戏,这款游戏的知名度还是很高,热度在这段时间也是有了明显提升。通过变换玩法的方式,也就是不吃金币这种更高难度的玩法,打破了以往玩家对于这款游戏的正常认知,吸引了不少老玩家回游,并且也引入了新玩家。其实游戏的回流还是很明显的,但是这种方式还是比较有限的,这也得说起游戏国内版和国际版的区别了,在躲避金币这玩法里,国际版的操作显然会更多一点,只是太过花里胡俏,但却延续着游戏体验的宗旨,以娱乐为主,竞争为辅。多样的玩法体验也让游戏的游戏性有了显著提升,玩家对这款游戏也会更好的可玩性体验。只是这种跑酷游戏,在手游市场的逐渐进步,这种题材的游戏也逐渐没落,比如《天天酷跑》以及更久远的《神庙逃二》。可《地铁酷跑》这款游戏也在跟随游戏时代的变更而进步,最为明显的方面就是游戏的画质质量提升,从粗糙的欧美风格画风,变的更加精致,游戏的体验也会更好。而且现在游戏要更懂得变通,不会像以往一样一成不变的固化背景,现实的时节也会改变游戏的时节,比方说经典的背景就是火车还有一些城市作为背景,可冬天的背景是铺满白色雪花的地铁轨道和结冰的湖泊等,虽是一种简单的视觉转换,但也能延续玩家对游戏的热情。当然游戏还有很多内容扩充,比如人物的扩充等,不过这方面也有一定跑酷游戏通病,就是公平性很低,越难得的人物能够刷的分数也越高,而等级也是加倍数的,道具什么的也是一种降低难度的手段,如果要有排位的话,多少还是会让很多人感觉不公平。但这款游戏虽然确实有一个排行榜,但这个排行榜也是站在这款游戏顶尖玩家的对决和好友的较量。从游戏的模式来看,我觉得游戏的模式是比较偏少的,但少却精。比如游戏的联机模式,比的不是分数,而是谁快,以及一些道具玩法在内,可以说这公平性就控制的很好,好友间的共同体验本身就是要公平。相比于其他圈钱跑酷游戏来说,这款游戏的做法是很不错的,所以这款游戏才能经典不衰,而不是和《天天酷跑》一样逐渐没落。只是游戏在这手游市场兴起的浪潮里,怕是很难再一次崛起,这次躲避金币的新玩法也只是勾起了玩家一次兴趣,后续还是需要游戏有更多改进,才能吸引更多玩家的到来与重温。
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