一纸红笺

一纸红笺

233号:288405134上海
33关注
10.4 万粉丝
1.7 万获赞

班级群1061469605

游戏档案

256

玩过游戏数量

284.4小时

总游戏时长

动态

一纸红笺
2026-10-28 13:12:25 · 发布在 「自创功法祸乱仙界」

26-10-28 下午 仙界更新预告:

1、秘境小怪材料掉落去掉战力衰减曲线(原来玩家高战力打低级小怪不掉材料);

2、服用修为丹39阶内只看等级,超过39阶才看转生(玩家看广告获得的高阶修为丹以前不能服用会有转生限制);

3、个人属性面板下方显示,进入在线时长和掉落、修为的衰减情况,以及时之沙是否生效;

4、商店出售小聚灵阵(草药些许提速,灵农不愿下班);

5、增加签到功能;

一纸红笺
2026-10-27 21:57:46 · 发布在 「自创功法祸乱仙界」

26-10-28 仙界更新预告: 炼丹/炼器/创法 公式改为:最终成功率 = 熟练度挂钩的基础成功率 × 心境K + 至宝永久加成 + 鼎/炉/珠加成

一纸红笺
2026-10-27 21:54:25 · 发布在 「凡尘登仙」

凡尘更新预告:(请点击查看详情)26-10-28

1、修复坐骑动画不播放

2、更换新的妖丹,10级对应1阶妖丹,秘境每层一种妖丹。

3、宗门灵脉修为加成调整 1级100%-40级 4万%;

4、天赋对修为的加成改为独立乘区,是在原来基础上x1.1-x2;

5、天赋丹(重新刷天赋);

6、倍率丹(妖丹、矿石翻倍,24小时有效);

7、时之沙(完全抵消在线时长衰减,24小时有效)

一纸红笺
2026-10-27 19:30:33 · 发布在 「自创功法祸乱仙界」

仙界更新预告:(请点击查看详情)26-10-27 晚上

1、宗门灵脉修为加成调整 1级100%-40级 4万%;

2、天赋对修为的加成改为独立乘区,是在原来基础上x1.1-x2;

3、跨界修炼功法心境(-0.1~-0.5)

4、投喂弟子心魔修正(功法自带心魔*0.05)

5、天赋丹(重新刷天赋);

6、倍率丹(妖丹、矿石翻倍,24小时有效);

7、时之沙(完全抵消在线时长衰减,24小时有效)

8、修复跨界修炼没加成bug

一纸红笺
2026-10-26 00:09:07 · 发布在 「凡尘登仙」

更新预告:修复怪物难度曲线(请点击查看详情)

1、每次交易固定消耗1颗传送石(减少传送石消耗);

2、击杀世界boss大于500刀必得洗炼石;

3、灌顶广告传送石增加到10颗,月卡每天领取50传送石(扩大传送石供给);

4、正道邪道在秘境可以pvp;正道杀邪道获得正道诛仙值,邪道杀正道获得邪道诛仙值,信息面板诛仙值按阵营显示;头顶增加诛仙称号;

5、新增诛仙榜调用阵营诛仙值;

6、新增免战符:一定时间内,防止敌对阵营攻击自己,自己也不能攻击对方;(灌顶广告免费获得或商店购买)

7、新增诛仙令:一定时间内,破除免战符,强制攻击敌对阵营玩家;(boss掉落或商店购买)

8、新增镇御珠:一定时间内,形成绝对防御,诛仙令也对其无效;(boss掉落或商店购买)

9、竞技场内pvp一切buff失效,所有玩家都可以对战;

10、杀怪的经验改为妖丹,以后可以屯丹了;

11、75层,转生上限7;

一纸红笺
2026-10-25 21:03:42 · 发布在 「凡尘登仙」

兄弟姐妹们我把数值调残了,明天发布新的改过的。

一纸红笺
2026-08-19 10:16:56 · 发布在 「我挥刀就变强」

满级(1400级)之后,怎么继续变强?

等级到顶了,但战力不会停。下面是 1400 级封顶后所有还能继续成长的途径。

一、主循环:圣体值 + 转生

1. 圣体值(攻防血百分比)

● 1400 级经验条满后,之后获得的经验不再升级,而是自动进"轮回池"兑换圣体值。

● 圣体值越高,升级越慢(无上限),每档都有专属圣体称号,攻/防/血一起加百分比。

● 想快一点?可用淬体液直接加圣体值。

2. 转生(每次永久 +10% 攻防血)

● 满级 + 足够轮回石即可转生,攻/防/血永久 +10%,可无限叠加。

● 转生后每升一级还能多拿 1 点属性点。

● 转生会重置等级和修为,需要重新刷回 1400 级再转(每天最多 3 次)。

● 渡劫次数到顶后,系统会提示你去转生。

二、装备 / 宠物 / 伙伴养成

3. 装备升星:最高 10 星,每星主属性 +20%,满星是原本的 3 倍。

4. 装备附魔:用附魔石洗出各种词条(真实伤害、伤害减免、暴击、暴伤、攻速、修为%、丹药%、生命% 等)。满级后装备已不掉属性,附魔 100% 生效,是后期重要的百分比来源。

5. 宠物:最多 4 只同时出战,和装备一样可以升星、附魔、喂好感,加成全部累加。

6. 伙伴 / 坐骑好感度:喂饲灵丸提升好感,攻防血最高 +45%,伙伴出战还额外加修为百分比。

三、长期百分比养成

7. 加点(神识 / 根骨 / 体魄)

● 转生越多,每级属性点越多。

● 神识每点:修为收益 +30%、丹药收益 +1%;根骨加攻击、体魄加生命防御。

8. 宗门建筑(全员生效)

● 镇武阁:攻击 +(每级 2%)

● 聚灵阁:修为 +(每级 2%)

● 丹玄阁:丹药 +(每级 2%)

9. 先天资质(洗髓丹:武道 / 肉身 / 悟道)

● 武道→攻击%、肉身→生命防御%、悟道→修为丹药%。

● 加成极高,资质越高收益越大,是后期上限最高的成长线之一。

10. 气运(天机卦签)

● 提升渡劫成功率(最高 +18%)和 Boss 掉落概率,帮你更快转生、刷到好东西(不直接加攻防)。

一句话总结

等级停了,战力不停:溢出经验 → 圣体值保底无限成长,转生主动循环拉高上限;装备升星附魔 + 宠物 + 宗门 + 资质 + 气运搭起完整的百分比成长面。想变强,就在这几条线上持续投入。