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这是个秘密

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Crisp
2023-06-30 10:12:05 · 发布在 「米加小镇世界」
逆天剧情!

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2023-06-29 03:43:56 · 发布在 「米加小镇世界」
我讨厌她!!!

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2023-06-25 09:31:07 · 发布在 「米加小镇世界」
米加好物推荐

搬运勿喷🐒

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2023-06-08 07:28:23 · 发布在 「推荐好游戏」
一口气看完《暗黑破坏神》的故事

你们玩过暗黑系列么?我玩过暗黑二、三还有不朽,刷刷刷类型游戏的典范🌚

转自b站up艾森巴赫(质量非常高的暗黑系列up主)

暗黑破坏神:不朽
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暗黑破坏神正版手游 风靡25年
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暗黑破坏神2
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暗黑破坏神2移植版
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2023-06-05 10:20:10 · 发布在 「迷你世界」
盘点班级上的几内人!
Crisp
2023-06-01 07:59:32 · 发布在 「蛋仔派对」
如何创造关卡详解

各位六一快乐啊!由于很多小伙伴还不太了解创造关卡的流程,所以今天就为大家分享一下创造关卡玩法攻略,有需要的可以看一看。

创造关卡玩法攻略

【创作关卡的流程】

(地图类型)

▲地图类型:分类下可以选择各种模板,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式,操作简单,不怕无从下手!

(基础操作)

(视角缩放)

▲基础操作:

双指拖动屏幕:旋转镜头

向两侧滑动双指:视角缩放

单指拖动屏幕:移动镜头

(地图构成)

▲地图构成:

关卡地图由地形、机关、物体、装饰和功能五种组件构成,下面来给大家一一介绍。

(高级设置)

【地形组件】是构成关卡地图的基本组件,通过单指拖拽将地形组件放置在场景中,通过

下方的操作栏,可以对选中的组件进行移动、缩放和旋转操作(默认的地形组件也同理哦),场景左边有复制按钮,以便快速复制组件

(染色)

操作栏提供组件高级设置,【更换皮肤】即可为组件染色、或更换贴图和材质等。

(机关转速)

【机关组件】的详情界面中可以调整该组件的运动及其他属性参数,不同的机关会有不同的参数可以调整(比如齿轮可以调整转速)

(存档点)

【功能组件】也是十分必要的,只要我们在地图上放置了存档触发器,如果玩家不慎跌落可以从上一个存档点复活。

(放置蛋仔)

好啦,一切准备就绪了,拖入蛋仔放置在起点,点击试玩即可体验整个关卡。

如果还没有灵感可以先在【蛋仔乐园】感受其他玩家的脑洞哦~

Crisp
2023-05-30 05:50:20 · 发布在 「推荐好游戏」
这游戏被誉为“手机版塞尔达传说”,曾是苹果手机的王牌代表作
海之号角
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成长为传奇人物
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任天堂旗下的塞尔达传说系列,自从FC主机首部作品诞生以来,已有三十多年历史,经过数代发展,如今可以说是动作RPG的标杆产品。由于任天堂长期以来的保守策略,这个王牌IP只能在自家主机平台上体验,其它用户只能眼馋看着,不过倒是有很多厂商纷纷效仿,推出了众多“类塞尔达游戏”,其中不少作品沦为玩家眼中的水货,但也有一些质量不错的精品,本期我们要回顾的,就是在移动端饱受好评,被誉为“手机版塞尔达”的《海之号角》系列(Oceanhorn)。

时间回到十年前,此时以苹果iPhone为代表的智能手机正在广泛普及,硬件性能大幅提升,也让移动游戏有了巨大发展空间。当时免费氪金玩法还不是绝对主流,众多厂商为了展现开发实力,纷纷将电脑和主机端经典游戏,以高保真形式还原到移动端,例如Gameloft先后推出了多个“精神移植”系列,虽然有模仿山寨之嫌,但是优秀的画面玩法表现还是吸引了大批玩家,苹果应用商店对这种大作也给足了推荐位置。

2013年11月,《海之号角》正式在苹果App Store推出,本作由芬兰团队Cornfox & Bros开发,无论是45度视角3D多边形画面,还是流畅的人物动作,都给人留下了深刻印象,尤其是主角手持剑盾的造型,让玩家立刻联想到任天堂的塞尔达系列。

游戏的故事简明清晰,作为主角的男孩一觉醒来,发现自己的父亲不辞而别,只留下了旧的记事本和一条项链,为了探寻父亲离开的真相,你要利用从小学习的各种技能,利用徒步和乘船等方式,在岛屿和海洋之间穿梭,在冒险过程中会遇到多种敌人和陷阱,还有令人费解的谜题,在战斗和探索的同时不断让自己成长,最终击败统治海洋的海怪。

本作的基本玩法延续了经典动作RPG,玩家只需要控制人物移动,配合几个功能按键,就能实现丰富的动作体验,无论是在移动端触摸操作,还是后来移植后使用键盘和手柄,都是简单流畅易上手。

《海之号角》采用了全即时游戏体验,主角利用剑盾和多种技能和敌人进行战斗,不同于光荣无双系列那种割草式体验,大部分情况下玩家只需要面对单个敌人,但复杂的环境和人物并不多的HP带来了挑战,你需要熟悉每种敌人的行动路线和攻击动作,从而利用时间差无伤击败,而不是靠拼血硬怼。这种战斗方式非常考验玩家操作精准度,也继承了塞尔达系列传统,熟练上手后成就感十足。

游戏除了战斗之外,还有丰富的探索内容,很多场景需要玩家开动脑筋解谜才能完成,包括破解复杂开关寻找钥匙、推箱子到合适位置等。流程中没有特别高难度的谜题,例如塞尔达系列中用飞镖点火这种考验操作技巧的内容,即使新玩家也能顺利通关,恐怕也是考虑到当时移动玩家并不像主机玩家那样有经验。

本作同样满足了休闲用户的需求,玩家在完成主线剧情同时,还可以在世界中自由探索,收集稀有的血石道具。另外在航海过程中欣赏风景,也是重要乐趣之一,除了独特的海战,时不时甩竿钓鱼也是很好的休息选择。

值得一提的是,被誉为“最终幻想音乐之父”的植松伸夫、《圣剑传说》系列音乐作曲家伊藤贤治,这两位大师级人物给《海之号角》带来了顶级日式经典RPG风格的配乐,这在当年可谓超豪华配置,大幅提升了游戏体验。

尽管玩法体验神似塞尔达,但《海之号角》并不是简单的模仿,要不然肯定会被“宇宙最强法务部”缠上,本作之后也移植到包括任天堂Switch在内多个平台。我当年玩得最多是Xbox One版,游戏画面提升到1080P+60帧,主线通关大约10小时,设计了36个共1000点成就,全成就难度也不算高20小时左右,除了故事和一些战斗技巧外,全部血石收集和全鱼种钓齐是比较耗时间的内容。

《海之号角》凭借优良的表现,迅速成为了iOS平台热门游戏,买断制无内购无广告的付费方式,也吸引了大量老玩家关注移动端,很长一段时间里都是苹果优秀游戏的代表,经过多次版本更新后,时至今日仍然被众多用户追捧。

游戏取得巨大成功后,苹果对于这个IP也寄予了厚望,时间来到2019年9月,随着iOS 13系统推出,Apple Arcade游戏订阅服务也随之到来。由于苹果并没有属于自己的第一方开发团队,所以吸引第三方厂商推出订阅独占大作至关重要,Apple Arcade第一批游戏中,最引人关注的就是系列续作《海之号角2》。

游戏开发商并没有满足前作的成功,而是想打造出更大更完善的世界观,本作的故事设定在前作1000年前,主角将带领多方势力人物,穿越辽阔的盖亚大陆,体验各种神话传说,共同为世界命运而战。玩家在整个流程中也不再是孤军奋战,美少女和机器人将成为你冒险中的伙伴,可以通过互动指令操作,指引盟友进行战斗或解决谜题。

几年之后移动设备性能有了明显进化,《海之号角2》也顺应潮流变成了全3D自由视角动作冒险,玩家利用简单的双摇杆操作,在半开放世界中完成各种任务,探索地牢、解决谜题、寻找宝箱,并与大量的敌人和BOSS进行战斗。和前作一样敌人的数量并不算多,利用敌人攻击间隙躲避并反击仍然是基本技巧。

本作中玩家还可以使用多种不同功能的魔法枪,点击进入瞄准模式后,滑动屏幕瞄准再点击就可以发射了,除了能直接杀伤敌人外,还能让敌人进入冰冻、麻痹等异常状态,需要注意的是魔法枪子弹数量有限,虽然破坏场景元素可以随机获得,但一些解密场景也需要使用,子弹不够的话就麻烦了。

《海之号角2》作为Apple Arcade订阅独占游戏,并没有在移动端独立发售,在这项服务早期确实吸引了不少玩家,可以说是一块招牌,游戏整体表现仍然称得上优秀,但并没有像当年初代那种惊艳的感觉,与更早推出的任天堂两千万级大作《塞尔达传说 旷野之息》更是完全不能比。

游戏虽然在移动端实现了流畅的动作体验,但在细节上与老牌厂商还是差距明显,例如塞尔达游戏中经典的锁定操作,可以实现绕后攻击等高级技巧,在本作中没有得到还原,尤其在面对盾牌敌人时颇感吃力,到了后期战斗甚至枯燥感很强。另外整体流程也偏短,主线通关大约需要20小时,虽然有支线任务和收集元素,但和主机端同类大作相比还是显得匮乏。值得一提的是,2020年10月,《海之号角2》也移植到任天堂Switch平台,但是玩家口碑很一般,用户在经历了《旷野之息》震撼级体验后,对于本作显然没有太大兴趣。

在此之后这个系列继续扩展新的玩法类型,2021年1月,同样是在Apple Arcade订阅服务中,推出了新作《海之号角 柯罗诺斯地下城》(Oceanhorn Chronos Dungeon),这一次故事设定在《海之号角2》结束200年后,为了探索神秘的地下城,四位勇士踏上了冒险的征程。

这款外传性质的作品无论画风还是玩法都有了很大变化,游戏采用了俯视像素画面,用虚拟摇杆控制人物移动,配合攻击和道具按键,上手简单非常适合新人。本作玩法变成了带有Roguelike元素的地下城探索,场景地图随机设计,但有明确的故事主线,分成了几个大章和若干小节,玩家在每个小节地图里只要找到出口即可进入下一节。

玩家操作角色是四人团队,可以随时切换,如果全军覆没的话回到本节开始的地方重新挑战即可,没有任何死亡惩罚,金币和经验值都会保留,每个角色有各自独立的技能树升级,但没有道具收集装备系统,自然也没有刷刷刷乐趣。

本作画面效果精细,攻击特效和背景音乐表现不俗,易上手的操作和系统非常适合动作游戏新人,但是缺少Roguelike游戏那种战斗生存的成就感,加上养成元素匮乏,玩到后期感觉缺少深度内容,海之号角的IP招牌并不能弥补系统玩法的不足,游戏在Apple Arcade订阅服务中反响很一般。

《海之号角》系列三款作品,现在回过头看令人印象最深刻的还是第一作,之后的作品给人感觉有些急于求成,空有超大作的想法但缺少实力,游戏在移动端表现堪称一流,但来到主机平台,和真正的任天堂塞尔达系列相比,全方位差距明显。不过在当今快节奏氪金手游风靡的环境下,《海之号角》这种坚持传统的创作者是非常可贵的,希望未来这个IP能回归初心,给玩家带来全新的游戏体验,让人们重温曾经的王牌经典。

-END-

转载自GameForce(侵权删)

Crisp
2023-05-29 08:00:41 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
这波飞爪换位,你们打几分

都是细节😎

Crisp
2023-05-26 06:31:27 · 发布在 「米加小镇世界」
整个帅的😎

你们说帅不帅!😎

Crisp
2023-05-25 05:23:14 · 发布在 「推荐好游戏」
艾比(Abi) 通关攻略

非常好玩的一款游戏

首先进入游戏往右走

发现一个被管道压住的机器人,艾比搬不动,于是叫来迪迪

点击左上角切换操作迪迪把管道弄走,救出机器人,完了往右走

到了新场景继续往右,遇到绿色机器人得知机器人想吃易拉罐

旁边的邮箱里有封信,可以看看

走进旁边的餐厅,进入里屋

在抽屉里找到眼睛

出去给机器人装上,顺便捡走右下角的易拉罐

出门后右拐,绿色机器人会跟着艾比,进船舱

左下角有把钥匙,让艾比把易拉罐丢进去,绿色机器人会把易拉罐和钥匙吸出来,捡起钥匙

上楼后往左走

进入控制室把钥匙插进去,货物被放下来,往右走

来到新场景,前面的商店样子的门进去了也看不见东西,来到这边按下柱子上的开关,广告牌上的灯会亮起来

和两个小机器人商量把跷跷板让给艾比和迪迪

让迪迪站在升降机上,切换艾比把迪迪升上去

让艾比坐在跷跷板右边那头,在让迪迪跳下来

艾比上到广告牌这里,爬上去取下灯泡

然后跳下来进入商店

灯泡给迪迪拿着往右走,打开开关

拿到电视机上的天线进门,给这边的机器人装上(被迪迪挡住了2333)

机器人移开之后按下墙上的开关

一直往右走

来到这里后往下走,拿走右边的显示器和左边的摄像头(艾比一次只能拿一样东西,所以我先把两个东西都拿上去先)

艾比拿着摄像头上高台,让迪迪在下面操作传送台把艾比送过去

艾比上来后往上爬,吧摄像头这样放,然后也不用返回,直接切换迪迪拿着显示器给机器扫描

再切换艾比把小方块搬下来和大脑对话

艾比按下自爆按钮,开始倒计时,切迪迪立马抓住大脑往右跑

按下电梯后艾比先跳下去,把电梯按下来再让迪迪跳到电梯上面去

让艾比把电梯往上升,电梯被卡住立马换迪迪把东西丢掉

新场景,先找到大脑的两只脚给他安上,再找发条再安上,然后往右(话说我费劲千辛万苦救出来的小方块咧?)

找到一个飞行器但是并不能用

进屋发现有个东西需要输入密码,出来查看飞行器上可有的密码(注:密码只能在进入房间发现输入密码的锁之后才能点击查看)

输入密码后出来又得知必须是主人才能搭乘,于是回去那主人的东西伪装好,成功上了飞行器

掉下来后往右走,走到这里让迪迪蹦两下然后掉下去

这里过完剧情后让迪迪立马捡起锅盖,往右走,绝对不能走到红色区域,否则会重来

点击按钮,废弃机器人说话之后一直和它们说话,左边的路就通了

把地上的板子放在箱子下面,拉闸,会有东西掉下来被板子接住

摆成这个样子就能过去了,然后全员进电梯

迪迪在和敌人搏斗,让艾比帮忙打开逃生口,出现白圈时快速点击知道白圈填满

这里需要艾比站在迪迪头上过去,然后怪物又出现了

后面会飞过来一个纸箱,怪物貌似很怕这个纸箱,这时候要控制他们去纸箱那边,一样不能站在红色区域 三人逃了出来,往大都市前进...... 那些故事,被永远留在地底

꧁༺๑【完】๑༻꧂

艾彼
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这是一个关于末日、冒险、孤独和寻找自我的故事
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Crisp
2023-04-14 07:17:03 · 发布在 「明日之后社区」
bug组成了一个游戏,bug之后🤣

无意间卡出来的,就很神奇🌚

Crisp
2023-04-10 10:01:44 · 发布在 「推荐好游戏」
【艾人的冒险】以“不看广告”为前提,怎么玩儿?

刚刚下载的,玩了三个小时。 感觉机制还可以,设计也够“充分”,理由如下: 1、可以自动收集资源,名曰:“解放双手!”实际上,上线送15分钟有效时长,后面则是看广告获取,一次15分钟。当然,有得必有失有,这都不算个事儿! 2、背包上限问题,这似乎是这类游戏的“职业病”。毕竟,如果没有了这个限制,很可能出现意料之外的玩法。我似乎不应该提起这个,所以,我要说的是:“能不能给个提示,或者,背包满了以后就别再在采集这个资源了好吗?”我的智慧去了哪? 3、夜晚太危险,所以别出门。作者也是这么提醒我的,我也是这么认为的,可是……围墙不够厚实啊!我冒险挨上几下,也要抢修一次,可是……撑不过三秒啊!又没了! 4、(书接上文)你说可以晚上可以呆在帐篷里,坐等天亮。可事实却是,它进不去啊!你指的是看广告跳过夜晚吗?这不就成了逼着去看广告了吗?说好的“可以不看”呢?非得让我去像个傻子一样来个长达五分钟的“秦王绕柱”吗? 5、说明一下,我不是不能接受“看广告,换好处”的这个设定,你给的解释我也接受,可你不能把广告“放在路中间”啊!不看就没法玩儿,看了才能继续进行,这哪里是玩游戏?这是在被游戏玩儿啊! 6、表扬一下,屏幕右边那里不是有个“礼物”吗?看广告给资源;不看了,它就在那里~就像是游戏里多了一个无用的设定一样。而它实际上的作用就是摆在那里,有用,且不挡道!这个才是广告!广而告之,这才是真正的广告!

Crisp
2023-04-10 10:00:32 · 发布在 「推荐好游戏」
【艾人的冒险】神像遗址位置及城堡迷宫攻略
艾人的冒险
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艾人系列第二款生存游戏~撸树挖矿采集资源,建设施造装备修围栏
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想要通过就必须解锁所有遗址,但是推荐最后再去弄遗址,还是挺花时间的。 废话不多说我们直接上攻略!!! 冲冲冲!!!勇敢牛牛 ,不怕困难!!! ⭐山遗址在 海岸 路线为:海岸→洞穴口→巢穴→山遗址

⭐ 森遗址在 森林 路线为:森林→枯林道→森遗址

⭐ 地遗址在 矿区 路线为:矿区→矿洞口→通道口→地遗址

⭐ 天遗址在 大裂谷 路线为:大裂谷→天池→天遗址

⭐ 火遗址在 地下城 路线为:地下城→隧道→火遗址

⭐ 冥遗址在 古墓 路线为:古墓→中厅→冥遗址

⭐ 念遗址在 学院 路线为:学院→进入→图书馆入口→念遗址

⭐ 风遗址在 沉船岛 路线为:沉船岛→海盗营→风遗址

⭐ 信遗址在 雪山 路线为:雪山→神殿入口→信遗址

⭐ 光遗址在 城堡 路线为:城堡→迷幻堡→迷宫( 迷宫路线如下图,我靠近的点就是到达大厅出口的路线,顺序我都是排好了的,跟着走就行 )→大厅→地窖→光遗址

⭐ 善遗址在 埋骨地 路线为:埋骨地→进入→善遗址

⭐ 命遗址在 隐士谷 路线为:隐士谷→桃花源入口→命遗址

⭐ 海遗址在 大漩涡 路线为:大漩涡→入海口→入宫口→海遗址

遗址的位置全部在这里了,下面给大家看一下结局的一些故事。 结局的路线为:桃花源→树界口→云龙→艾人的世界

本期攻略到此为止,希望对大家能有所帮助! (搬运作品,侵权删)

Crisp
2023-04-10 09:58:55 · 发布在 「推荐好游戏」
【艾人的冒险】萌新来这里看看~~
艾人的冒险
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艾人系列第二款生存游戏~撸树挖矿采集资源,建设施造装备修围栏
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1.点击屏幕,进行移动或者和建筑物和NPC交互。不要滑动。 2.点击树木,可以砍伐 3.点击矿石,可以挖掘 4.点击小人,可以去对话,做任务 5.点击建筑,可以去修复,或者交互功能。 6.点击部分有小黄圈的地方,可以跳转地图 7.点击宝箱可以打开获得道具 8.点击被树木或者围栏隔开的地方,走不过去。走到阻挡处就会停下,这个时候要把树先砍了。 9.部件建筑交互后才能通过。比如门,或者断桥。这个时候先和建筑交互,修复后再通过。 10.自动采集是右下角的辅助按钮 11.设置界面里有我的联系方式直播间与Q 12.存档是即时进行的,不需要手动存档。也不是激活才可以存档。 13.游戏时单机的,一旦卸载,档案就没了。换手机也是同样的道理。 14.背包里的道具,点一下可以看详情,差产出或功能。 15.食物道具和回城道具也是点一下后会有使用 ------------------------------无情的分割线----------------------------- 部分小攻略 1.森林里的路障,解锁的道具在小店的背后。仔细看能找到 2.山执事的门,神符在城堡的牢房里。开牢房的门需要的道具在山麓找

Crisp
2023-04-07 05:03:49 · 发布在 「推荐好游戏」
失物终点站2——温馨治愈的解谜之旅
失物终点站2
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这里是失物终点站。遗失物们最终到达的地点。逃脱游戏 『失物终
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不知道大家会不会有弄丢东西的经历呢,丢失之后怎么找都找不到,但某一天它却奇迹般地突然回到眼前了;又或许奇迹没有发生... 大家有没有想过,弄丢的东西到底去哪了呢?

由游心社出品的游戏 《失物终点站》 给出了答案: 遗失物们都来到了一个名为“失物终点站”的列车站,他们忘记了原本的自己和要去的方向。如果有好心的列车员帮助他们找到答案,或许他们就会选择回到原本的主人身边,于是你就会奇迹般地找回你丢失的东西;如果他们没有选择回去,那也一定有他们的理由...

《失物终点站2》 和1一样,在游戏中我们将作为失物终点站的列车员,通过解谜,帮助出现在这里的遗失物们找到真正的自己(本体)和归宿(主人)。这次,第一位出现在车站的是...一个美丽的女孩子!大家看她的穿着来猜猜她的本体吧~

遗失物们来到车站时都会带一个包,或许会成为一个线索呢(・ε・`) 透明的包包真好看呀~

除了有漂亮的小女孩,后面更有帅气小哥,因为和主人分开而心神不宁的小哥感觉怪可爱的嘿嘿~

不太擅长解谜游戏,担心解谜难度的小伙伴也大可放心,与《失物终点站》、《忘雪》一样,难度都不会很高,当然也不会太简单,会有一些需要巧思的地方,如果实在想不出的话可以求助提示~( ´・・)ノ(._.`)

Crisp
2023-04-07 03:57:07 · 发布在 「推荐好游戏」
遗失的物品 有的轻易便能寻回 也有的一去不复返

遗失的物品 有的轻易便能寻回 也有的一去不复返

”遗失物“们停留在”失物终点站“ 遗忘了自己的真正的模样与归宿 留意场景中的每一个小细节,帮助他们找到归宿吧~ 这次的车站,第一位”遗失物“是......

或许有聪明小伙伴能从人物形象上就猜出她的本体吗?

Crisp
2023-04-07 03:54:08 · 发布在 「推荐好游戏」
这是一款看着很冷的游戏哟~

忘雪
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逃脱游戏 『忘雪』…欸,你为什么不出来呢?一直留在这里,会在
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《忘雪》是一款看着很冷,实际上!依旧是主打 温情治愈 故事的 解谜逃脱 游戏( 南方的小伙伴可能这辈子都没见过这么多雪)。

如果说《失物终点站》的游戏关键词是:黄昏、车站、丢失的记忆,那么扑姬觉得《忘雪》的关键词就是: 冬日 、 神社 、 狐狸的报恩 !怎么样?看完关键词有没有戳到你呀~

总之,这是一个冬天发生的故事...一只小狐狸努力地向一位“人类”少年报恩故事... “欸,到底怎么样才能算报恩呢?...” 总之!先变身成人类吧!这样才方便报恩嘛~

哇! 本作共有8个关卡,在内容体量上与前一款《失物终点站》差不多,聪明的小伙伴1~2个小时就可以通关啦~不过依旧是 过关自动存档 (挨打),大家记得尽量不要在关卡内退出游戏哦~ヽ(✿゚▽゚)ノ

当然啦,游心社出品的游戏在谜题上一如既往的优秀!热爱解谜逃脱类游戏的玩家一定要来玩玩看!

Crisp
2023-04-07 03:52:07 · 发布在 「推荐好游戏」
黄昏车站?丢失的记忆?治愈温馨的解谜逃脱游戏!
失物终点站
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遗失的物品能回到主人身边吗?
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有的时候明明把东西放在一个地方,可当你找它的时候,它突然就不见了。或许你再也找不到它,又或许当你放弃找它,它会在不经意间回到你的身边。 那么“物品在丢失的这段时间到底去哪了呢?”

这次为大家带来的游戏,来自あそびごころ(游心社)出品的 《失物终点站》 给出了一种解释——那些丢失的东西最后都到达了失物终点站。

本作作为一款解谜逃脱游戏,谜题设计十分巧妙,画风细腻。与一般带有恐怖色彩的逃脱游戏不同哦,本作主打感人温馨的小故事~ 我们将成为失物终点站的列车员,要帮助不同的遗失物们回到主人身边。遗失物们(小笨蛋们)遗忘了自己的“真正的模样”与“归宿”,寻找场景里的线索,通过推理找到答案吧! (这么可爱的小女孩,本体到底是什么呢...!)

游戏中共有8个关卡,其他的失物们是什么样呢?又有什么故事呢?扑姬不剧透啦~大家自己去探索吧!ヽ(✿゚▽゚)ノ 关于あそびごころ(游心社) 游心社是一家专注于做解谜逃脱类游戏的日本独立游戏开发团队,代表作品有《逃离夏日》、《从日本祭典逃脱》、《少女与雨之森林》等,他们的解谜游戏多数主打治愈人心,构思巧妙,画风温暖,每一部作品都让人觉得诚意满满。尽管很少有中文版,但也深受中国玩家的喜爱。可惜关注他们的小伙伴都知道了,这么良心的团队由于种种原因在19年宣布了终止游戏开发,游戏也都下架了,扑姬还以为再也玩不到游心游戏了(悲)。 不过前不久,LIB会社与游心社达成协议,获得了游心游戏的版权,随后宣布游戏会陆续再上线!(能有更多的人可以通过他们的游戏了解到游心社这么良心的开发团队了555)

Crisp
2023-04-04 05:20:57 · 发布在 「地铁跑酷广场」
还以为是六个才会出的😎

😎

Crisp
2023-04-03 05:53:53 · 发布在 「地铁跑酷广场」
你这地铁跑酷保真么😅

Crisp
2023-03-31 03:35:19 · 发布在 「地铁跑酷广场」
菜就多练😤

做的确实越来越好了

Crisp
2023-03-30 08:14:14 · 发布在 「地铁跑酷广场」
好哈人😨我不敢看下去了😱

千万别点进来😨