

爱吃糖的小屁孩

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以下是一些挖矿须知和部分机器运行的知识。 挖矿需要矿机和供能机器,矿机怎么解锁应该不需要我复述,这里直接讲供能机器。 最初的供能机器:魔能发生器(魔能机)
作为点出矿机的前置科技,可以说魔能机几乎是每个直奔开矿人必用的机器。基础,但是产量不怎么高,很快就会被过渡掉,除非你不想去沙漠,在平原憋科技,但是那样建议你先把萝卜和南瓜各拉两个高级田,广建意义不大,这游戏广建田和拉高田的等级去生产的效率是一样,甚至连耗材都一样。 同期的供能机器:魔能转换器(太阳能/太阳板/太阳能板)
产能相当拉跨,建议给农场和牧场用,拿去挖矿太低效。 地位稳定的中流砥柱:燃油转换器(燃油机)
基本上没有单位能在后期爆产能前撼动它的地位,一定会停留的阶段,哪怕前期蹲平原也要想办法提前点这个科技才舒服。就是油比较难获取,需要点出燃油机的前置科技魔能融合机(融合机/结晶机/星星机),养沙漠动物草球去搓油和沙漠地板之一的灰岩去搓。(建议把淘汰下来的魔能机给融合机凑合着去产生结晶,后面换燃油机养融合机)
蹲平原的人记得提前把这个解锁了,这样也容易在平原养燃油机和升级产能,毕竟连搓秘银的黄水晶也是沙漠独有矿。转变范围为放置地块的5*5范围
曾经的神:结晶转换器(永动机/结晶机/转换器)
无前置条件产能,摆了就能产,是最稳定的自来水,不过效率低,单台还没有燃油机有效率,点出难度不算小(除非多刷硬币),建议等有回收机之后再点。
新版本的神:回收机
能够通过回收矿机里面已有的物品去产能(单个物品的价格*10),效率极高,就是点出和扩大有点难度,虚空独占。虚空石是虚空特有产物不能买,连虚空转换器都是虚空的科技,平原/沙漠憋科技人士要么直奔虚空,要么只能干看着。
建议到虚空直接开挖,虚空石爆率很感人,要挖很久。虚空怪还很有特色,一般的防线还拦不住,实在顶不住可以到了虚空和在包里面保留两种地板然后换回其他地形,靠矿机的在什么自然地板上就挖什么环境的矿来慢慢提升产能。(硬币的刷取,不拿兑换码和看广告,前期最好是打平原的王女,装备和墙好就去刷地狱的死神,刷死神前记得去拿地狱祭坛的镜盾) 现在这里是关于一些关于矿机机组运行的知识合集: 1.矿机挖什么与底下的自然地板有关,人造地板则为当前环境的矿物。 2.游戏里面机组的各种堆积的出现都是优先靠右靠下堆积的,具体原因不明,疑似是底层逻辑的特性。 3.组成回收机+矿机的机组时,要保证矿机不卡地板,回收两种地板的回收机要比全矿机总数量多一,双数矿机需要121排回收机,单数矿机需要1212排回收机。




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然后发现,这个机组想要真的地板不卡矿机里需要回收地板的回收机总数=矿机总数+1。为了证实一下搓了这个更小的机组。
算是少量实验论证成功了,去掉第六台回收机去回收其中一个地板就会导致一种地板卡右下角这台矿机里面,而且是从右下开始向上慢慢累计卡机的,应该是游戏底层逻辑的原因吧,不过我没这个技术力去证实。 左边的两排中转箱,长列是抽取非地板的回收物的,短列是自耗能机制(开机时似乎会导致启动失败,建议成功启动并运行几百回合再后再建造) 左边的大电线似乎是必须的,没有这几个电线右边的矿机大概率会停机,疑似是长列中转机会从回收地板的回收机中获取能量去抽取废料导致矿机的供能不足。不加电线或许得试试在最右中转机那加几个永动机保证运行。 如果想要利用这些原本会被自消耗的魔能,可以试着在长列回收机范围内加电线传输魔能或者直接加魔能融合机,不过加电线传送就得改自耗能机制的总量并且加不少魔能传送机(电线),否则每回合传出去的电量感人。 所以现在对于自挂机机组编组理论有了一个大概的数值需求: 矿机n台,回收机2n+5,中转机n+x+4,大电线若干 矿机总数:n(需大于等于2) 回收地板的回收机:n+1 长列中转机:n+4(回收五种废物时,减少回收物种类时应该能减少) 长列回收机:n+4(与长列中转机对等) 短列中转机:x,x小于等于n(实际上具体数量变动还没得出结论,更何况外接其他用电器还会有所改动,不太好下定论) 大电线是保证前排矿机正常运行的,10台矿机都只要两个就够,我想不外接用电器应该不需要加太多。 上个贴提到过的内容就不复述了,但是上个贴的两种机型已经不适用了,卡地板几乎是必然的。 然后是一些内容修正,中转机的游戏内名字叫中转箱,只是我叫它中转机,上个贴的聚合机的原名是魔能融合机,也被称为结晶机,以后要是还有更新贴的话会被改称融合机。




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这个机组的第一竖排只有中转机是有用的,那两回收机是忘记回收了。 第一列回收机:金,铁,蓝宝石,绿宝石,紫宝石,金,铁 第二列回收机:当前生态地板1,当前生态地板2,当前生态地板1,当前生态地板2(三电站可以不要,只要保证所有矿机都能被吸走当前生态地板就行,光回收地板供能应该是够的) 第三列回收机:第二列中转机的倒数第三个物品,第二列中转机的第三个物品(把边缘矿机里面没被中转机没抽出去的废料直接回收掉给矿机功能) 第一列中转机;一个或多个能吸到第二列中转机中任意同类物品就行(多个需要多造几台中转机,保证整个机组不被中转站强行空电停机就行,至于耗能更快一点能不能提速挖矿速度,尚不太清楚) 第二列中转机:金,铁,蓝宝石,绿宝石,紫宝石,金,铁 第三列中转机:你要的三种物品按12312来排,不要乱序,插了电站的话可以隔矿机一格布置,只收两种就去掉中间那个回收站,或者三个各隔一格的回收站121,以防抢矿机的供能 因为回收机配矿机会异常迅速的爆能,导致回收机机满能不收东西,所以通过中转机优先的机制消耗部分能量去制造能量空缺。电站的存在主要是扩散机组内部供能,也可以对外输能,但是不能保证接多了不会断电,接的耗能多了回收机收不过来会直接断电。 另外按原主的思路来这是可以直接排成长长一列的。
不过我不搞大型组合机组,目前只想研究简易单机组群,方便前期慢慢油。所以有了这个方案。
中间是回收两地板,其他五个随意,上面两个中转机收两种要收的不同东西,下面两个中转机收同种东西强行耗能。想收/清除更多东西,比方说虚空有十种矿物,这个只收七,那么可以手动去收东西回收机改动一下,或者两边各加一个中转机/回收机,就是收同一个东西要跑两边。耗材总量比上面那个少很多,摆放组合可以按自己思路来重新组装,只要全部矿机能被非耗能部分全覆盖就行。 最后接个产物图,不知道数据是否完全正确。




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1.首先我们要确定一个基本概念:
中转箱的优先级要比回收高,在回收机没有能量时,它会吸收中转箱里的物品,这个特性的作用就是不会停电,可以永不停歇的为你制造魔能,魔能可以成为魔能结晶,魔能结晶是能卖钱的!
2.在了解以上特点过后,我们得出一个结论:
永不停歇的魔能=永远花不完的钱!
所以,我们只需要收集花钱买不到的资源,其他的资源完全可以花钱买,让你体验一下几千万不放在眼里的感觉。

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在草原就可以造出草球兽牧场和挖矿机,然后进入沙漠后就可以实现上图布局,缺的材料都可以在商人买到,把自动工作台改成产出灰岩油,然后就只需要把油拿出来放到燃油转换器,此时产能是过剩很多的,把多出来的材料卖给商人换钱,铁矿金矿就留着升级防线。 这主要是针对(和我一样懒的)萌新的一个布局参考,最大化利用空间和减少分数增高,同时在雪原图之前就可以实现初步经济自由。

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Q:如何打第一个BOSS A:新手教程会给你少量箱子,可以开出消耗品邪恶王冠。如果没有开出来,去找有蜘蛛网的地方。打败蜘蛛巢穴里的怪物可以获得一个。 Q:没有使用明白聊天功能,把名字输成了要问的问题 A:重进游戏即可 Q:为什么我的按键精灵总是到一半就失控,一卡一卡的? A:提高存档保存周期间隔,或者用按键精灵卡好时间点来避免存档保存的时候造成的卡顿现象 Q:沙漠boss血太厚打不过怎么办 A:做把弓或法杖,把四周堵起来慢慢消耗(记得在白天打) Q:怪物强度太强了怎么办? A:怪物的强弱和积分有关,不是过一天就变强一点。太强打不过可以拆些没用的设备或者返回平原地图 Q:哪个地图的黄金多点? A:沙漠 Q:如何进入沙漠 A:打败boss后获得消耗品———太阳雕像。使用可以进入沙漠 Q:沙漠的怪物太强了,打不过怎么办 A:白天在沙漠挖矿,到了晚上脱装备自杀。或者切换回平原 Q:种植和矿机哪个收益高,我该选择哪个 A:浆果是你挂机几千回合可以一次收完,单次收益高 矿机是在主要获得矿物的同时收获少量金币,效率和价格肯定比种植低但是考虑上1比3贸易比就不一定了 树是效率较低的收获木头,雪松木头产量略低但有副产品 南瓜萝卜前期为了升级动物,和矿机意义类似。但是同样的付出和产出,浆果可以更久收集一次 小麦喂动物的 Q:我后悔了我点的属性怎么办 A:进入沙漠后可获得消耗品———时光沙,使用后可以重置 Q:绿宝石结晶怎么获得 A:老版本物质融合机
新版本熔炉
Q:如何获得神秘硬币? A:1.点击追加———免费硬币选择最新的群加入(老群加不了)私聊管理可以获得20入群获得+40(有条件)个神秘硬币 2.打boss获得宝箱,开宝箱可以获得硬币(小概率) 3.看视频获得宝箱,开宝箱可以获得硬币(小概率) Q:球根和屎的产量太慢了怎么办 A:可以使用萝卜和南瓜在工作台做出升级材料 把一个动物升级到满级就可以用到炼狱了 Q:如何使用挖矿机和收集机 A:将它摆在发电机旁边 Q:输电机不工作是什么原因? A:发电机必须摆在输电机3*3内,尤其是太阳能和永动机。 Q:电不够用怎么办 A:前期扩大南瓜和萝卜种植面积。后期扩大球根养殖和小麦田面积。 Q:金币换什么,用什么换金币 A:前期有不需要的就直接卖掉,换铁金粒石头泥土之类的,扩大挂机类能源的规模。电力换金币最好是能量结晶而不是挖矿,挖矿的意义在于挖砂岩和黄水晶黄金之类的。如果一定要挖矿赚钱 可以去炼狱挖。 Q:太阳能和结晶转化器的效率究竟是多少 A:显示的1/10,结晶转化器满级效率为32/t Q:我家里会刷怪吗? A:一般情况下不会。建筑物3*3范围内是不会刷新怪物,动物,方块的所以推荐后期一定要铺图,综合各建筑物价格,路障是最划算的
Q:我把全图都封上是不是就不会刷怪了 A:不是,至少要留出100格(边长为14格)大小的 刷怪区。不然会有要塞从奇奇怪怪的地方挤出来,毁掉你的路障甚至是杀死动物什么的 Q:如何开启大视角 A:老版本在设置里,新版本在主页 Q:收集器必须要升级吗?我勤收一点不可以吗? A:最好升级,能量结晶售出价12,按照1:3比例买入需要36。同时每个收集器最多节省1/2的电。所以最好升级 Q:搭刷怪区域是方形好还是菱形好 A:50k以下影响不大,以上菱形。 Q:永动机是什么? A:结晶转化器(千万不要试图前期去造,一个都不要)




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🌷开局:选职业都可以随意选,玩什么都可以(本人选的法师开局) 🌷前期发展:收集各种物资南瓜,萝卜等等都是恢复体力的必需品,别想着打BOSS什么的,打起来虽然说简单都是没多大用处几个宝箱没有直接的收益,挖矿什么的都可以挖,到后面解锁商人以后卖了买矿也是笔不小的收入,前面几天不要建家,基本守不住找来找去也麻烦,建家推荐在四个角的任意一角建家,这样的话找家方便,防怪范围也少了俩个面
🌷建家篇:随着物资收集,在自己有能力守家以后可以在合适的地方建基地,此时要注意家中的规划,不能将东西随便乱摆不然发展以后防止会很麻烦,建议生产区和合成区分开(工作区就一个L型的地区就可以了毕竟游戏道具有限) 前面挖的矿可以做一点防御晚上刷怪荣誉会很多,可以直接升级血量什么的(这里面技能是王道)基础攻击力有点乐色
🌷快速发展阶段:随着收集物资以后可以按着正常教程来,先把农场做出来保证自己有充足食物,不要做多个重复的作物,升级和多个效果是一样的晚上更好守家(收集以后多余的注意不要直接用来继续合成食物,用来升级农田)建议多种地一个南瓜和萝卜收益很大规模建起来以后转换物资会很赚
农作物的作用还有一个就是过渡,做机器的燃料提供前期必须的魔能(用不了多少过渡就行别大面积做) 这个时候把装备升级一下NPC搞一下可以去打BOSS
平原的BOSS召唤物来源在蜘蛛巢穴,里面有个白色的东西,破开就是小BOSS(几十血问题不大)人物前期伤害硬刚也没什么问题(萝卜什么的可以补血没有回合限制有药就无敌)BOSS也是一样用萝卜什么的抬血量硬抗就过去了
🌷沙漠:沙漠BOSS先别想着干,打不过的,一下秒人 挖矿发育就行(切记有科技就解锁科技先解锁完再开始发展不然会很懵逼该做什么)沙漠是收益最高的地方因为这里就可以解锁油机了,油机是目前唯一可以支撑矿机巨大消耗的机器,油机的消耗很贵但是收益也很高这个时候可以使劲发展油机和矿机的结合,这个时候要提一点(物质融合机是合成油的地方)
🌷快速发展2:挖矿前期一定要多储备,不然中期乱跑的场面会很尴尬,科技会解锁一个挖矿机那个机器效率很高但是能量也需求很大,农场的作用就提现出来了 可以卖作物挣钱买草球根然后合成油,油机和矿机结合以后矿物基本上就不怎么缺了,商人可以卖物资买球根慢慢滚矿物等矿物起来后升级机器加大效率扩张基地,别想着什么太阳能挖矿前期的能量需求不大最多一个收获机器一个太阳能就足够了
🌷沙漠BOSS:打法有别的地方教搜索看就行 挖矿机前期收益真的少的有点可怜那个机器看看还行用起来感觉不够看因为能量跟不上材料也跟不上,别想着先用太阳能什么的过渡不现实 雪地嘛,没什么说的版本开发雪地基本没什么发展 科技解锁以后可以升级基地科技
这是后期养殖的样子可以进行参考

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1,开局 开局选择哪个职业问题都不大,不过推荐选择法师或者弓箭类型武器,比较容易度过前期。 开局后第一天先不建基地,第一天尽量收集物资。第一天夜晚会刷怪,不要管继续采集,怪靠近就放几个路障,怪会自己撞死。收集到足够物资准备第二天建城。
2,建城选择 第二天白天再采集一天,晚上准备建城,建城推荐有两种位置。 第一种是在地图边角,优点防御面积小,缺点是去其他地方采集太远。 第二种是在地图中央,优点是方便到处跑,缺点是需要防守的地方太多。 建城后先别急着围起来,不然后期改布局很麻烦,优先建造石屋,招募4大村民。(村民是真的牛批,强化后可以锤爆前期一切怪狗头)
(20级村民和弱小的我)
村民招募好后,开始构建防御阵地,科技点出建塔和高级围墙,然后利用围墙和建塔保卫自己的生产建筑。(夜晚会刷怪工程,在外围一定要搭建好防御措施)
3,生产和发展 防御措施做好后就准备开始下一阶段的生产和发展了,推荐前期南瓜,萝卜,橡树都种上。畜牧业一图没有足够的草很难发展,可以先放放。然后可以利用采集升级提高产量,一般前期个三个20级的就可以满足发展需要了。 这些都做好后就可以去外面继续采集资源,回来升级建筑,科技什么的。采集遇到金铁必采,任何时候都缺,其余材料能采多少采多少,中后期自动化后一般就不缺了。 4,魔能自动化 每天采集太累了怎么办,升科技自动化种田采矿轻松解放双手。(才怪,还是要点东西才能进行下一回合。) 自动收割机和自动采矿机都需要魔能,魔能需要在2本科技里面点出来。一种需要燃料,燃料由南瓜和萝卜合成,适合自动采矿。一种太阳能,但是产出太低,给收获机放一个就行。 (比较基础的自动化农场布局)
(自动采矿机,前期升级提高产量就行了,没必要建多个)
(在3本科技出来前,魔能生产和消耗设备需要相邻放置) 做完这一切基本就不愁基础资源获取了,可以做点别的事情了。 4,进阶发展 外出打野,一图的蜘蛛蛋,二图的神殿石雕都是特殊怪。打完会给特殊钥匙,用来召唤BOSS或者解锁佣兵。(一图蜘蛛比较简单,触发之前建一个路障,然后绕着路障跑,蜘蛛会去打路障,躲后面射击就行。二图的石雕比较恶心,死了会分裂,往基地这里引让防御建筑打死就好。)
(2图的石雕大军…) 升级和天赋选择,升级可以在下方角色那里加点升级,每十级奖励一个天赋技能。2图会掉落洗点道具,放心加点,免得死了掉经验。 商店和技能,商店和技能分别在商人和贤者两个NPC那里,每次点击都会刷新商店。能刷出来的技能等级和你人物等级有关。商店前期可以卖点不用的道具,然后购买沙和仙人掌先提前种植。中后期就狂买金铁,永远都不够用。 装备和附魔,装备在铁砧出锻造,能锻造的装备和铁砧的等级有关,需要科技解锁。附魔在工作台那里做。前期弓箭好用,中后期战士是亲儿子,法师是爷。 先就这么多,我也才玩到3图3本,后面有更多的再和大家分享。




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下图是四个小模块加上下包边。 注意,中间空地,还有上下空地,都需要增加电线杆以消耗中间回收铁、绿宝石的回收机魔能。
我把这部分放大一些。
这个架构其实是通用的。 红框表示一个4*5小模块,可以左右两个模块共用中间的部分,大小是7*5;蓝框是上包边;黄框是下包边。 红线表示两种地块交互,按照线的顺序来。 黄线表示自选五种当前地形出现的材料,也是按照线的顺序重复。我这里特意将金和蓝宝石放在更靠近中间的位置,因为这两个位置可以给全部三个回收机功能。远一点则是更少价值的铁和绿宝石。 蓝线表示用于消耗魔能的某种材料,这里选择虚空结晶。 原理是这样的: 如果只有第一排的地块给矿机供能,矿机会略缺魔能(挖矿消耗360,回收地块获得300)。如果第一排再加上第二排的各种材料都只给矿机供能,魔能爆表,魔能消耗的速度不足。 显然要带上第二排,因为很多材料我们都不需要。这样就要考虑如何消耗掉第二排多余的魔能。 中转箱之间是可以互相传的,且耗能较快 ,所以构建两个中转或者三个中转,设置成同一产物即可耗能。三个中转耗能更快一点,除此之外与两个中转没什么区别。上图就是三中转结构。注意被中转的东西也应该被回收,所以再加一个回收机回收中转的东西。 这个时候肯定就有人问了,要是想要中转的物品直接被回收了咋整?这就涉及到游戏机制—— 中转优先级高于回收 ,这个特性太好用了。所以物品一定先进中转,然后消耗第二排多余的魔能;第二排魔能耗尽后,物品被回收机回收,又提供魔能用于中转,如果此时仍有物品则继续中转耗能;直至最后的物品被回收。这样就完美达到了溢流门的目的。 你可能还注意到,前两张图我在最下面又加了两个中转箱,它的目标与最下面回收地块的回收机相同。这是因为实际测试时发现最下面的一个矿机会囤货,检查发现最下面回收地块的回收机魔能一直是满的。所以就造了两个中转箱专门消耗掉这个魔能。至于为什么是满的,可能是矿机经常把自己的地块发给更靠下的回收机,或者取魔能时优先去更靠上的回收机,导致最下面魔能爆表,最上面没有魔能。 这个结构我个人认为是全图通用的,且不怕切换地图。比如在炼狱的话,最后矿机里面就是虚空石和紫宝石黄宝石。留这些在矿机里面是因为他们价值高,出现的可能性小,就能等待更多回合再去收矿了。如果缺金或者缺铁,那就直接卖掉黄紫宝石,再去买就好了,没必要矿机去收。 感谢看到这里,如果有什么建议欢迎提出。




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看完了吧 先说下怎么获得(有运气概率但人为可控)
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紫的:死亡数2不能高了,击杀数10+,推荐狙击模式(蹲点慢瞄,杀够12个左右蹲墙角即可)
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绿色:什么都不干打队友屁股(碌碌无为,懒散一生,你会爱上这种感觉) 开箱结果不能代表所有可能,参考即可




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