

国家一级保护废物

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无聊啊


国家一级保护废物
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大胆妖孽!我要你原形毕露🤟 🙌 🙏 ,大威天龙🤟般若诸佛👌世尊地藏🤞 般若巴麻空,现行🤘,大胆亵渎我佛✌️杀👆杀🖕杀👇杀☝️雕虫小技,竟敢班门弄斧,大威天龙🤘,大罗法咒🤙,般若诸佛🖖,般若巴麻空🤞,移山🤸♂️🤸♀️飞升🏄♀️🏂。哼,这样的法术还死撑,🤲🙌收了你们,袈裟🙏 。不知天高地厚,还在那🧘♂️🙏 ,根本没把我放在盐里🧘♂️。飞龙在天🐉,去🏄♂️。

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“温水煮青蛙”——一句著名的谚语,讲的是将青蛙放置于冷水中慢慢加热,青蛙会沉溺于“温水”这般舒适的环境之中,逐渐放松戒心,从而丧失跳出锅中的机会与力量,最终被活活煮死。虽然据科学考证,“温水煮青蛙”这一说法是错误的,实验表明青蛙会在水烧热之时成功跳出,但其中的寓意却一直警醒着世人。《青蛙锅》便是以“温水煮青蛙”这一经典寓言作为灵感来源,描绘了一个拯救在热锅中躺平的“青蛙娘”的温馨故事。
作为一款点击对话式的剧情向文字游戏,玩家需要选择不同的分支对话,触发不同的故事结局(这款游戏为固定式结局,是好是坏我就不剧透了)。说是一款游戏,但其实“一部超短的线性视觉小说”这样的定义确实更为准确。游戏的画风非常可爱,是手绘卡通风格,非常的清新治愈,而由此画风塑造而成的萌萌“青蛙娘”尤为可爱动人,再加上随剧情发展而适时转变的手绘动画,让这个“青蛙娘”的形象一下子鲜活起来。并且《青蛙锅》会根据剧情的选择更迭搭配不同的BGM,均为治愈系纯音乐,简洁清新,总体来说呈现的是一种温馨治愈的氛围。
在剧情设计上,《青蛙锅》运用了分支对话的玩法,让剧情具有多条支线,一步一步地推动剧情的更迭,用漫画式的叙述方式和温馨的背景音乐,快速将玩家带入到游戏氛围当中。同时游戏在剧情内容设计上耐人寻味,《青蛙锅》描绘了当代年轻人在工作、生活以及家庭的压力下,一种很普遍的心理状态。在这部游戏中,青蛙像是当下普通年轻人的缩影,温水更像是一种短暂且舒适的逃避,社会的压力、责任的重担、情感的空缺让青蛙沉迷于这一锅温水之中,而快节奏的生活就是一把无形的火,给这锅温水持续升温。与“温水煮青蛙”这一寓言原意不同,如何去调节理想和现实的天平,或许是这部游戏留给玩家的一份“匿名问卷”。




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《战争日记》基本情况介绍 一般情况下,开局的【活动时间6:00-18:00】。 【食物】【水】非特殊情况,一天一份。 【绷带】【药物】小病吃药,受伤上绷带。如果 医院 还在就去,专业的还免费。 【职业】这个游戏里写得清楚(夸赞…)信心十足就去当当流浪汉? 【修复】没有职业帮助呢,是10个小时。也就是说没有煤油灯这就是一天的工作。 【围栏】在担心突然明天食物只有1的抢劫吗?围栏:来啦!有效保护,防止偷家咯。 【陷阱】【菜园】看好食物丰收(是几天呢?)菜园在没有太多水种植的时候会闲置。 【商店】有流匪时双手空空就不要考虑一搏了。 【医院】专业治病……前期有绷带药物,后期救他人和自己。 【拉贝的难民营】时间短,可以有1食物或1水的帮助。 【老人堂】老人和孩子的避难所。请不要在他们还没有被毁的时间强闯,你还没有“贫穷”到那个地步吧?
【工厂】【竹园10食物】大概没什么好东西,你没有那么饿。
注:如果真的到了需要抢别人家的那种地步,那么别人来抢你后也心平气和一些吧。 【关于职业的想法方面】 1.如果你不是码头工人,那么码头是保底你可以过今天的; 2.工匠让你修复得方便了; 3.多注意一下自己的状态,轻伤小病饥饿与脱水,合理分配你的安排。(一顿不吃总好过自己不停吃撑?那样有点傻乎乎的,对吗?)【这不是职业,但是无论什么职业也都看看吧】 有什么可以补充。 下面是一些感受。 之前《战争日记》的时候,起初的原因只是觉得文字方面会很吸引人,小小的想法汇聚才试着通关了第一回。 我选的是——教师。 再下回来时,游戏多了《中华门》的那些故事。 经历了“工匠”的脱水→严重脱水后,转了选择“码头工人”。码头工人好啊,瞄着码头就打工。【多了一份食物加水,也是好老板了】先盖自家“堡垒”(栅栏),三下五除二,捕鼠救伤员。 我常往中华门跑。 还没至于和小孩子抢那一口,我拉着去了老人堂。 “战火不会波及这里。” 我说不上信没信,准备离开的时候——有一袋米。也从来没有闯进去。 【然后看图2……】真就眼泪汪汪的了。 但我还能做些什么。 姐姐也想看到我,活着的我,对吗。 我时刻存下一份药物。 【竹园】我分辨败军,10食物吃十天,伤员也吃五天,但是我是来抓鸡的(一本正经.) 后来认真想着或许当时也没觉得会给什么吧。 【粮仓】)——两个小娃娃,是谁的虚伪?
【工厂】 说实在的,某种角度,码头老板真挺好。 所幸我碰见他们的时候,幺儿、伤员、矿工、工匠……我的物资能勉勉强强,每个人都帮了,牛天赐的看见了一回,没进他门,感觉好失礼的。我知道他们会报答我,有一次一位还救了我一命。 (也不知道哪个傻瓜小病没好没注意,抬头重病大礼包,是我啊,没事没事。) 就这样,我倚靠他们的保护,撑过那些艰难的时候,得以存活。
也很开心遇到他们。




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我对战争的看法向来悲观,它会揭露人心,为了生存一切皆可抛。 一周目苟且偷生
抢老人的食物
举报败军,但得到的还有伤。
拒绝任何人的求助,包括中华门的军人,在尸体上喝奶的小姑娘。 但即使这样,我仍旧无法存活。死在病痛间。 二周目换策略,几乎救助每一个来往的人。
那个被日军追杀的男人
我获得了矿工的馈赠,煤油灯让我时间格外充裕,积累物资顺利,军人给的枪支,以及其他手册,有个母亲重病的小姑娘,救完一段时间会有额外的物资。 感谢这些人们,使战争不再那么难度过。




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🌚首先要说的是,这个游戏的任何装备、道具可以刷出来,钻石和金币也可以看广告获得,这一点真的很良心,零氪玩家也可以玩的很舒服,装备属性词缀随机,最近出了好几个职业的专属套装,强化后带发光效果,增加了刷装备的乐趣。
🌚本人零元党小法师,在前期确实被几条龙虐的很惨,不如其他职业安逸。但冷却加速凑到80%以上(最多可以凑到120%),带炫晕技能火龙卷、冰龙卷和地刺(通用技能)练满6级,可以眩晕敌人一共8秒,实现打BOSS无限晕,到那时法师算是站起来了。其他技能我选择冰风暴、落雷作为打BOSS 的主要伤害技能,剩余的技能点我选择了攻击力和冰冷增伤,因为50级梦想杖增加10%冰霜伤害。新手前期可以主要带有冷却加速的装备,蓝绿装也可以。属性全加智力,前期可以加一些体质,不然太容易挂掉,后期洗掉。
🌚宠物目前比较流行带机器人和蚊子(冰甲虫),亚龙和红蝎也可以,资质选体质高的,增加存活能力,宠物主要穿加体质和回血速度的,宠物打怪能力聊胜于无。掉落的经验药水宠物和自己都可以吃,建议献给自己用,升满50级先。
🌚装备的选择,目前主流选带冷却加速、技能暴击率和技能暴击伤害词缀的,其他如施法速度、移动速度的也很好。装备最多可以开四孔,红孔可以镶刻每颗加5%攻击力的红色符文,目前大佬比较追求4红孔的装备。装备可以强化到20级,但需要的强化石很多,且同位置强化等级换装后不会继承,所以前期建议只强化主副武器。另外装备还可以洗词条,有次数限制等等。其他的大家可以加群讨论,群里很活跃,作者经常在,会时时根据大家的建议更新游戏,更新蛮快的,福利也挺多,总之是款不错刷子游戏。




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主要技能 火龙卷,冰龙卷,地刺 控制,刷图 这些三道或以上再学“火焰路径”补位刷图,前期可以学1级治疗 冰风暴 boss高输出 落雷 范围太大不易命中 毒雾 boss输出略高 属性智力为主,只要被boss技能命中多几百血也是死 前期挂等级为主,打不过就挂等级攒装备 不要打太高,刷图只刷所有技能都能秒的 boss打法手动用控制技能打断boss施法 boss抬手前放控制技能打断 控制失效前0.5秒左右放技能接控制打断 然后boss技能冷却0.5秒就放控制技能打断它施法 循环键是自动施法,点一下技能可以关闭技能(刷图时关闭冰风暴) 人物跑步图标是自动寻怪 装备只需要冷却词条,主副武器尽量高攻 冷却越高boss越好打
宠物控制技能或治疗,宠物装备高回复>高属性。护甲的效果应该是百分比减伤




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