Drunk.

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233号:300817423湖北
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见春天不见故人,敬山水不敬过往

约束轮回

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服装UGC  ·  4

游戏档案

92

玩过游戏数量

232.4小时

总游戏时长

动态

Drunk.
2025-11-30 02:05:47 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
"今年的冬天你会不会来看我呢"

(P7是加了滤镜后的)

#雾间雪语

32
3
Drunk.
2025-11-24 11:41:16 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
依旧0C💩

梦裔·弥尔

9
0
Drunk.
2025-11-23 03:58:58 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
不知道画什么了

嗯对#oc

36
0
Drunk.
2025-11-19 11:04:59 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
是的,被大佬做局了

这个老师画的小P好好看(苍蝇搓手)

22
1
Drunk.
2025-11-13 13:27:14 · 发布在 「超自然行动组」
小药就这样让所有人认识他

带的是备用机,好糊…

10
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Drunk. (置顶)
2025-11-09 10:26:04 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
哟西,终于画好了[己疯]

也是依旧不好看😇(对着屏幕发出尖锐的爆鸣)

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Drunk.
2025-11-01 11:50:44 · 发布在 「恐怖躲猫猫4」
当光进入裂缝时,阴影也随之降临

[(∩△∩)改了一下自己两个月前的画,整体改的是头发,然后眼睛我还是选择了保留(感觉这个眼睛疯感很强)](最近没什么可画啦,以后可能会画恐躲)

10
0
Drunk.
2025-11-01 05:04:35 · 发布在 「交友生活论坛」
"不给糖就捣蛋~" (😶QQ人真的好难画

#233娘表情包

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Drunk.
2025-10-26 01:17:29 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
♡𝕓𝕖 𝕙𝕒𝕡𝕡𝕪 [🔆] 早安!

#同人群聊头像投稿

#吃人天神Unum

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Drunk.
2025-10-25 12:40:54 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
"叮咚!请签收你的小P~

#同人群聊头像投稿 审核给我过啊,好几遍了😭💔(我一气之下气了一下,改了一点💔)

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0
Drunk.
2025-10-18 11:17:42 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
"亲爱的,请看着我的眼睛~❤️"

(上课摸的🆘)

#吃人天神Toeatagod

44
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Drunk.
2025-10-04 12:24:11 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
大概只有眼睛的原因是不小心把septem画成了绝美瓜子脸吧😇(已经补救不回来了啊啊啊啊瓜子脸)

换画风是因为好友说我用这种画风画出的脸很权威(?)👿#吃人天神(把图点开看啊啊啊啊 封面成斗鸡眼我真绷不住了)

59
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Drunk.
2025-10-03 05:26:58 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
嗯,对,就是不明白一破画为何花了小生二个小时…💦💦(提前祝大家中秋快乐了哈)

傀儡私设(真的懒得画其他人的💩画的好丑,补药说我)

#私设致歉

46
1
Drunk. (置顶)
2025-09-29 11:50:55 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
感觉摸鱼摸出来的比认真画的好看…👉👈

(不想上学啊啊啊啊)#怪咖马戏团

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8
Drunk.
2025-08-31 04:20:08 · 发布在 「恐怖躲猫猫4」
【恐怖躲猫猫同人】 暮光公主 莉莉安

可拿图,🈲盗图描图

#没画好

28
8
Drunk.
2025-08-25 09:16:05 · 发布在 「吃人天神(To eat a god)」
我绝对不会告诉你这是刀子 嗯,对,吃国宴吃自卑了😢

#阈间回响 #吃人天神同人作品 #创作月榜

信我,这绝对是饭😁

95
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Drunk.
2025-08-04 06:54:28 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
两小时终于画好了(ˉ﹃ˉ) 就这样凑合着吧 :-I

#怪咖马戏团 #pierrot

@ღᩚPierrotᬐ

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5
Drunk. (置顶)
2025-07-27 03:17:56 · 发布在 「怪咖马戏团(The Freak Circus)」
《怪胎马戏团》结局解析

目前游戏仍处于开发阶段,部分结局尚未完整更新,但根据现有版本,可总结以下关键结局分支及触发条件:

1. 核心结局分支

*结局1:失踪(Bad Ending)

触发条件:未与Pierrot建立联系(如拒绝帮助或未引起其注意)。

内容:玩家角色被马戏团吞噬,结局暗示“失踪”,无后续剧情展开。

*结局2:Pierrot线(暂未完整)

关键选择:

初次互动:选择“递上创可贴”可提升Pierrot好感(后续其脸上会贴创可贴)。

门票选择:必须收下Pierrot的红色门票(紫色门票会导致与结局1类似的结果)。

表演后选项:选择“当然会再来看表演”可推进关系,选择“算了吧”会被强制留下(可能导向隐藏Bad Ending)。

当前进展:Pierrot会保护玩家,但后续剧情需等待更新。

*结局3:Harlequin线(暂未完整)

触发条件:接受绿色小丑Harlequin的信物(无论对话选项如何)。

当前影响:暂无明确结局分支,但信物可能影响后续剧情走向。

2. 其他细节与潜在影响

中立选项:部分选择(如“帮忙处理伤口”“买糖苹果”)会触发特殊对话或场景,但暂不影响结局。

店长受伤事件:暗示Pierrot的干预,但选项无实际分支差异。

马戏团表演:目前仅能选择绿色区域(Harlequin阵营),后续可能开放其他阵营路线。

3. 结局风格与玩家评价

暗黑基调:结局多含悲剧色彩,如人格分裂暗示(参考玩家反馈)或角色牺牲。

多线叙事:未来完整版可能通过不同角色路线解锁真相(如Pierrot的病娇背景、Harlequin的阴谋)。

4. 注意事项

当前版本建议优先选择Pierrot路线以解锁更多互动。

部分选项(如门票颜色、表演回应)可能在未来更新中成为关键分歧点。

注:游戏仍在开发中,最终结局设定以官方更新为准。

#线性约束

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