不做超模兵种
好久没更新了呢
106
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总游戏时长
别介意好不好看,毕竟不是专业
1、近战武器伤害只和打击力度和武器碰撞部位有关,与打击部位无关。本次统计的均为其最大值。2、远程武器伤害只和打击部位有关,打头*2倍。某些特殊模型兵种具有局部减伤特性。(如猛犸,白象打头中心*0.5倍,打头外沿*0.7倍)3、实体远程子弹/武器具有特殊性,(如海盗炸弹,巨石,炸药等)其具有近战武器伤害的性质(即投掷碰撞伤害大小与力度有关但与打击部位无关)
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游戏总时长
106款