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游戏档案

271

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3498.6小时

总游戏时长

动态

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2026-04-22 09:53:23 · 发布在 「绯月絮语」
补贴活动凭证示例

上传充值凭证截图+游戏id截图,方可通过审核

充值凭证示例:

游戏id截图

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2026-04-21 07:31:23 · 发布在 「无限暖暖」
2.5版本「万灵的归途」| 全新区域「埋骨地」游历札记

「埋骨地」——巨龙沉眠为枯骨,大潮将灵魂送归彼岸,

在这片土地深处,似乎也藏着不为人知的秘密……

幸而拾得一份探险者遗落的「埋骨地」游历札记,一起来寻找古老的真相吧!

详情请戳上方图片查看

*图片为开发中画面,实际以游戏情况为准。

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2026-04-15 08:15:11 · 发布在 「明日方舟」
One Fight 正式上架!
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2026-04-15 08:10:13 · 发布在 「杖剑传说」
杖剑传说×B.Duck小黄鸭联动决定!

冒险者们大家好,这里是……嘎嘎!咕咕嘎嘎!!

(……啊,话筒被抢走了)

咳咳,艾琳来翻译一下这位新朋友的发言

“嘎嘎,我们来了!”

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2026-04-15 07:52:45 · 发布在 「闪耀暖暖」
4月15日更新丨多套经典套装开放幻色!

🌙经典套装开放幻色

4月15日更新后,多套经典套装将开放幻色功能。

⭐本次开放幻色套装:

查尔斯绅士、席拉的管教、乔尼的花园、布恩的礼物、缤纷蛋糕塔、花漾心蔷、贝茨的庄园、开拓者之旅、黑犬假面、松间潜影、青森绿野、时光花园、筑梦花期、栖羽黑鸦、年华标本、佣兵女王、听风的诗篇、小雏菊日记、沉落光羽、小浣熊的野餐。

⭐点击图片查看本次开放幻色功能的经典套装吧~

💡搭配师们还希望在未来开放哪些经典套装的幻色功能呢,快来【评论】分享吧~

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2026-04-15 07:50:58 · 发布在 「少女前线2:追放」
✦限时活动预告✦

尊敬的指挥官,【暗香赠礼】活动将于4月20日 5:00~5月2日 4:59 期间限时开启。

活动期间,消耗指定数量的「情报拼图」即可获得【铁玫瑰赠礼】和【火玫瑰赠礼】奖励。

【铁玫瑰赠礼】和【火玫瑰赠礼】内含多种养成材料,每次开启可任选一种养成材料获得,开启【火玫瑰赠礼】还将额外获得「坍塌晶条×100」奖励!

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2026-04-15 07:45:58 · 发布在 「燕云十六声」
倾听侠声 | 济南游侠研讨会速报!

本周更新之后,游侠已可于不见山再兴家业,筑一方安民之所;也可与友人踏青寻芳,曲水流觞。

值此晓风和畅之时,我们也有幸邀请到一批游侠来到济南,与我们的主创团队进行了一场面对面的深入交流。

此行相会,收获良多。我们也整理了现场部分交流实录,现与诸位分享——

新内容抢先预览

Q:想了解更多关于青州的消息!

主题区域「青州」预计将为游侠带来40小时以上的游历内容,其中包含1个镇守、3个侠迹、3个野外首领,以及全新的探索天地,将陆续上线。

而青州的风物构想,主要取材于山东北部与东部。若问此地最不容错过的景致,自然还是那独一份的海岱风光

*预研中效果演示,请以最终上线为准

待游侠踏足其间,也将见识到此地别具一格的风土人情。

当然,聊到青州,绝对绕不开新门派文津馆。某种意义上,整个青州就是一个巨大的文津馆,演武馆、耕读馆以及“天下第一藏书馆”等重要门派地标分布于青州各地。在探索的过程中,游侠也将对文津馆的风貌与故事有着更深的了解。

Q:此前提到了文津馆的“双门派”体验,还有什么特色门派设定和玩法?

文津馆的问世,将助力江湖更自由、更文明

更自由,便是体现在“双门派”体验中——已有门派的游侠无需退出原门派,可通过“访学游历”的身份加入文津馆。同时,离开门派也更加自由,可以额外获得文津馆的推荐信,凭借这封推荐信可以快捷加入其他门派。这就是文津馆遍布江湖的人脉!

而更文明,则是体现在其门规玩法上。文津馆弟子秉持“肃礼正行”,不仅严于律己,行事力求光明磊落,更怀有为天下立规矩之心。针对其他游侠点穴干扰、恶意兽毒等不文明行为,文津馆弟子可挺身而出,出手制止并予以惩戒

文津馆的登场还将带来全新升级的话术玩法等有趣的新内容。农隙假结束后,还将有以求学生活为主题的区域特色玩法。

此外,已上线的门派,也会迎来权益优化与玩法迭代,我们将在后续为各位带来介绍。

Q:很期待舞绫鼓,新流派会是什么样的战斗风格?

舞绫鼓由于武器本身的特性,其招式特色非常鲜明

在“舞绡”部分,为尽可能还原舞绡飘逸、灵动的特征,我们探索了“传统动作K帧”与“软骨、布料”等物理算法相结合的制作方式,经数版迭代达成目前的软体效果。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

而在“鼓”的部分,我们引入了音律和节奏玩法设计。游侠也不必担心激烈战斗中精准找到节奏的难度。我们设置了相当宽松的判定区间,且即使错过了完美时机,也可以发挥一定程度的效果。

*预研中效果演示,请以最终上线为准

新武器「舞绫鼓」,将与扇新武学组成新流派「牵丝·翊」

「牵丝·翊」是首个以团队增伤为核心能力的流派,兼具一定团控、团队生存能力,将会在试剑侠境、5v5、百业战等玩法中如鱼得水。同时,也擅长应对群怪环境,具备聚怪、大范围AOE、连续斩杀等能力。

需要特别说明的是,我们希望每一个流派都能带来独一无二的战斗体验,游侠无需担忧新流派的推出会冲击旧流派的生态。

以本次新流派为例,虽然都是提供团队生存,但仅在选择生存相关旋律分支时,才能为队友施加短时护盾,无法像牵丝·霖一样为团队提供全程稳定的治疗与生存续航。同时,牵丝·翊可提升自身与队友的攻击属性,也与破竹·尘、牵丝·霖等流派的增伤能力并不冲突。

后续我们还会持续推出更多体验优秀的全新流派,也将持续通过平衡性调整来保障一个均衡、健康的环境,还请游侠放心!

Q:即将到来的【伙伴系统】,和其他“宠物玩法”相比有什么特色?

首先,它们并不只是陪在游侠身边的“伙伴”,而是这方天地里真实生活着的一员。它们有自己的习惯与脾性,会在这片江湖里自顾自地奔跑、停留,也会与周遭发生许多生动有趣的交集。

以猫伙伴为例,有时你会见它追着蝴蝶跑远,有时又蹲在河边拨弄水花;爪子痒了,会找界碑来磨上一磨;兴致来了,也会替你采来材料,带你发现藏在角落里的宝箱。那些不经意间撞入眼中的小动作,都会让它显得格外鲜活。

有意思的是,许多时候并不只是游侠在看它,它其实也在悄悄看着你。它会感知天地间的风吹草动,也会渐渐读懂你的习惯、偏好,甚至心情

比如,若你近日常去采集佛泪参,也许第二天上线时,它便会送上一颗作赠礼;若你换了新衣,或是在止戈中大胜而归,它也会绕着你打转,和你一起分享喜悦。

游侠还可以通过语音或文字,自由向伙伴表达想法。而随着伙伴的性格、心情、所处环境,以及你们彼此默契的不同,它们也会给出截然不同的回应。

最后也请大家放心,伙伴系统中游侠培养的是感情而绝非数值,更不会给大家带来额外的养成压力。无论是日常互动,还是结伴游历,都会让你与伙伴之间的默契渐渐加深。随着相处日久,伙伴会解锁更多功能与表现,甚至连性格都会在朝夕相伴中受到你的影响,慢慢长成独属于你的模样。

以上这些,都只是江湖相伴中的几笔小小注脚。我们想带给大家的,并不只是更聪明的伙伴,而是一个更真实、更有温度的江湖伴侣。还有诸多伙伴相关的配套玩法,后续再来为游侠展开。

体验优化持续进行

Q:昨天上线的不见山家业玩法有一些体验上的BUG,修复了吗?

新内容上线时,我们都会持续追踪大家的体验并及时进行修复。目前墨经卷无法生产、物资无法运输等问题已经修复完成,同时也对一些界面交互体验进行了优化,让信息更为直观。后续我们会基于反馈持续优化相关体验,欢迎游侠通过问卷等渠道向我们发来建议。

未来还将有摩天轮、激流勇进、载人塔架车等等可交互的趣味游乐设施上线,可自由组装交互设施的功能也在加速开发中。

此外我们正努力为家业带来更多的生机与陪伴。后续,将有更多与匠客之间的互动方式、故事、彩蛋,甚至可自定义造型的机关人与大家见面。

Q:下一次包体瘦身计划何时到来?

针对游侠们不断反馈的包体大小问题,我们一直在加急推进相关优化。此前,PC端已分批优化了60G冗余空间。移动端也在加速推进,预计将迎来5G以上的包体瘦身。

我们也在尝试更多、更灵活的手段。后续,PC端也将上线分包资源管理功能,此外也计划支持删除一次性内容和低频资源。当游侠的宝箱收集、剧情内容都已经完成时,系统会提供此类资源的“推荐删除”标签,让大家可以自行选择。同时也将支持“边下边玩”,避免误删和影响体验。

除包体外,双端的性能优化亦在持续进行。首要目标是降低卡顿、发热和闪退问题——这方面我们已经取得了一定的进展,最近几个版本中,移动端iOS和安卓的闪退率,发热量均有所下降。其他游侠高频提到的问题(如DX12下闪退等),我们会继续重点解决。

后续,我们还将上线针对高压场景下的智能画质调节功能(可自定义选择是否开启以及调整程度)、特效分级细化等进一步保障游侠的流畅体验。Mac设备、折叠屏等适配也在努力进行中。我们会尽可能地为不同需求的游侠带来更沉浸、更极致的体验。

Q:移动端后续有什么专项优化计划么?

我们非常关注移动端游侠们的游戏体验。我们已经围绕移动端体验进行了多轮专项研究,持续整理游侠反馈并推进优化。在4-6月期间,会有多项优化放出。

画质方面,刚才提到的「智能画质调节功能」将率先在移动端上线。移动端资源也将从路边碎石到楼阁建筑,全面提升整体精度。另一方面,我们将联手引擎团队,对植被、光影、水体、渲染等多个维度效果进行系统性优化

操作上,各种战斗玩法也会迎来多方面优化,比如计划推出的PVP自动锁敌功能,帮助游侠在紧张的对局中更好锁定敌人。BOSS战方面我们也在研究,深入优化反馈较多的锁定视角不佳问题。

不止如此,基于大家的反馈,我们降低了一些玩法的难度。如已上线的皇宫版本中,我们已优化步步生花、剪窗花等玩法的完成判定,以保证大家能够更沉浸地享受探索之趣。

后续我们也将继续加强移动端在各分辨率下的操作体验。避免出现按键、交互按钮重叠或无法点击的情况。现在已增加了多个可自定义的操作选项,我们会对重要的、高频的自定义选项,提供更好的设置界面引导,帮助大家体验。

Q:研究流派、配装手法还是有一些门槛,后面能优化吗?

我们始终希望,游侠能把更多精力留给大千世界中的探索、奇遇与交锋,而非被太复杂的研究门槛所牵绊。为此,我们已陆续上线「定音互换」「转律修正」、精简「转律库」等多项减负措施,并在持续完善培养指引。

现阶段,【流派教学】关卡已新增上线,帮助游侠快速上手、体验流派的核心特色;后续也将推出团队木桩,供游侠更直观地验证不同流派、不同配装之间的搭配效果。同时,我们还会开启自定义连招录制与分享功能,让更多高手的战斗心得与思路得以传递。

未来,燕叽也将推出专属配装工具,帮助游侠分析当前培养状态,给出更精准、也更贴合自身所需的建议。

每次相会,均收获良多。只是江湖广阔,一篇速报终究难以尽述周全。

关于以上以及更多玩法与优化内容,我们也将在后续与各位游侠一一展开。

诸位的每一句建言,我们都已认真记下;而这些声音,也会在未来的版本里,一点一点落进这方天地。

行胜于言,欢迎继续鞭策。待4月24日青州风起,盼与游侠海岱相见!

此间风起,自有相逢!

端外特别活动【声入四海】现已正式开启

进入页面后,游侠聆听来自世界各地游侠上传的真实声场。也可通过录制或上传,留下独属于自己的风声。用各自的天地万籁,与世界另一端的应律之人“对话”。

我们也为游侠准备了名片、侠名在内的礼物,随着活动进度逐步发放。后续,我们也期待和全球游侠一起,做更多有意义的事!

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2026-04-15 07:42:36 · 发布在 「燕云十六声」
全新门派丨一点文心如火,一身风流似梦

此前行走江湖时,游侠已结识过不少文津馆弟子。

其中,有求知若渴、躬身践行的学子;也有正气凛然、言出必行,“说杀你就杀你”的君子;更不乏为心中的规矩与大业,甘愿以身入局之人。

这些人与事,已足以让游侠对文津馆,先有一层朦胧却鲜明的印象。

而到了下周五的青州之旅,游侠便可更进一步,真正走进文津馆诸处研学之所,与更多文津馆弟子打交道。若心怀求学之志,既可前往访学,亦可正式拜入门下,亲身一探这座千年文宗的风骨与门风。

*仅供概念展示,请以实机效果为准

入门:唯才是举,有教无类

文津馆乃天下儒门文宗,传承绵延千年。虽于历代之间名号有异,其所执之道却未曾改易。只是门中之人向来不肯独善其身,既醉心学问,也心怀经世之志,因而与朝堂风云牵扯极深。每逢王朝末路,也常随之遭逢浩劫。

此番重建于青州,方重新启用唐时旧名;而历经数代人苦心搜求、接续积累,馆中典藏,也终于再度有了“天下第一”的气象。

既以“知识、传承与记录”为使命,又始终信奉“有教无类”,文津馆从不将学问深锁高阁,而愿将其传于天下有心之人。

故而,只要怀有求学之心,无论原先是否已有门派,皆可前来拜入文津馆修习。若先以访学弟子身份入馆,则所受门规约束会更少;与之相对,能够获得的门派特色权益,以及所能抵达的地位上限,也会有所限制

*预研中效果演示,请以最终上线为准

当然,文津馆也不是毫无门槛之地。想入此门,还须先答一卷。

游侠可前往青州参与蒙学考试。考场之上,既有少年提笔,也有老者凝神,同堂而坐,各凭所学。

礼仪、文学、常识、德行、算数,诸般题目皆在卷中。既考验学识积累,也考验临机应变——

“你随三位长老巡查驻地,

随行却只有两瓶温水。你应当:……”

若能顺利过关,便可由此登堂,正式走入文津馆门中。

研学:以书登阶,以学立身

文津馆不问入门先后,也不认旧日资历,门中诸般高下,终究只落在“才学”二字之上。

其晋升之道,听来简单,做来却最见真章——唯有多读书,唯有真读书

在全新的书籍系统中,游侠需不断搜求典籍、参悟典籍,方能在文津馆中步步登阶。而学识一旦有所成,也绝非只供自赏自用,更要担起教化之责,传道授业,将知识的火种继续递与后来之人。

只是求学如登山,弟子地位越高,所需研读的典籍便越艰深,所触及的学问也越广博。若不能始终保有求知若渴之心,不能不断充实胸中所藏,纵然一时立于高位,也难以久居其上。

再往后,人选皆博闻强识,才德难分伯仲之时,文津馆便会以一场盛会,择出那个真正足以领众向前的人。

届时,各位与会之人将于全新“话山论见”玩法中对席而坐、往复论道,在一场场辩驳之间见学问深浅,也分彼此高下。

文无第一?到了这里,倒未必不能争上一争。

规矩:师出有名,肃礼正行

儒门经典浩繁,而其中最不可轻忽的,始终是一个“礼”字。文津馆弟子亦身体力行,将礼贯彻于一言一行之间。

便是江湖争锋,也自有礼数可讲。无论海捕相逢,还是止戈切磋,甚至施展【凌虚一指】之前,文津馆弟子往往都要先行明志,大声宣告——

君子动口不动手——我动完口了。

恕在下无礼,要替圣人立一立规矩!

得罪了,只是替天行道!

……

所谓“师出有名”,便是:出手光明磊落,行事必有声响。至于听来像礼数还是像挑衅,倒也无妨——君子坦荡荡,先把道理说明白,问心无愧便是。

游侠可千万别因这礼数而留手,文津馆弟子败不馁,但胜会骄。和他们交手时若失手落败,还有可能被胡乱在脸上画上几笔,可要小心!

*预研中效果演示,请以最终上线为准

不论是宣言还是留墨,游侠皆可根据自身喜好自行开关,并非强制。所留墨痕也可自行擦除,或一段时间后自行消失。不过有些事情,可没得商量。

文津馆弟子若遇不讲礼数之人,当扶正其行。面对恶意兽毒、点穴干扰他人等不文明行为,可用笏板击打作恶者,及时制止。甚至还可定向揭榜江湖中低清誉之人,主动出手惩戒。修身齐家之外,也当帮天下立一立规矩!

同窗:农隙假后,归馆再聚

读万卷书,行万里路。对文津馆而言,求学从来不止于埋首案前。书读得再多,若不曾走出馆门看看山河人世,终究还差一层火候。也正因此,眼下不少弟子正趁农隙假散在各处历练,将卷中所学,一一拿到天地之间印证。

待到农隙假结束,诸位弟子便会陆续归馆,再度聚首于这座书院之中。那时,属于文津馆的另一重日常也将徐徐展开:宿舍同住、课业同修、师友相伴、往复论学。不论是正式弟子还是访学弟子,皆可体验此处全新的区域主题玩法

江湖从不缺锋刃,也不缺豪言。

可若有人仍愿以学定阶,以礼立身,把“济世”二字认真写进来路与去路——那么文津馆,正是一处值得叩门之地。

4月24日,馆门将开,诸位游侠尽可亲来一见。

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2026-04-15 07:31:16 · 发布在 「决战平安京」
金鱼姬传说限定皮肤「极汇奇想」限时返场

☆限时返场☆

电电獭,飞飞鱼,辉辉兔……看招!本头号玩家来啦!

4月17日维护后-5月14日,金鱼姬极客潮玩系列传说限定皮肤「极汇奇想」将限时返场上架服装铺!本次为该皮肤最后一次直售返场,大人们请勿错过哦~

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2026-04-15 07:27:36 · 发布在 「英勇之地」
版本前瞻丨画卷有灵,神鹿破界,新赛季坐骑首爆!

流光溢彩,破界而来。画卷已展,神鹿已至,只缺一个能够驾驭仙灵的勇士。

全新神鹿坐骑即将于4月30日上线新赛季!除了神鹿降临,四大宗门全新修炼养成、洞天裂隙&邪魔入侵活动等更多赛季爆料即将揭秘,敬请期待。