变形坦克2 官方版主
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《变形坦克2》的三个英文版宣传视频已经制作完成啦!
这次分别制作了三段不同的宣传内容,英文字幕与配音也已经完成。大家可以一边看游戏演示,一边学英语。
先把三个视频分享给大家,看看整体效果怎么样。
大家觉得英文表达、配音、剪辑节奏和画面呈现如何?欢迎在评论区提出建议。
最近发现,联机对战中通敌和消极游戏的情况有所增加。为维护正常的对战环境,请大家认真参与比赛,并共同遵守公平竞技规则。
如近期发现存在通敌或消极游戏行为,除被安排进入独立房外,也可能追加封号3天处理。
注意:消极游戏不不局限于转圈,鞭尸,其他行为例如频繁抖动,也有可能被视为嘲讽处理。
如果暂时不想参加正常对战,可以前往休闲房游玩。休闲模式更适合轻松娱乐,也不会影响正常对战玩家的体验。
另外,最近也在尝试使用 AI 协助剪辑一些《变形坦克2》的宣传视频,包括内容整理、画面节奏和配音等部分。大家觉得还有哪些地方可以继续优化?
无论是视频内容、剪辑节奏还是配音风格,都欢迎提出建议。
休闲模式主要用于大家轻松娱乐。通常情况下,休闲房内玩家之间不会主动对战,转圈等娱乐行为也不会因此受到警告或封号。
休闲模式的对局输赢不会扣除荣誉,同时也不会获得金币奖励。
目前休闲房缺少必要的规则说明。后续服务器更新后,休闲房将禁止添加电脑坦克,避免影响大家的娱乐体验。
如果大家对休闲模式还有更好的建议,欢迎在评论区反馈说明。
最近准备更新《变形坦克2》的游戏宣传图。
后续计划是先更新游戏宣传截图,再更新宣传视频。这些宣传相关内容完成后,会继续推进后面版本内容的设计和更新。
以往发布新坦克时,通常都是等到即将上线前,坦克模型和核心功能基本都准备好了,再集中给大家演示。
这样做的好处是,大家在看到新坦克时会更有惊喜感;但缺点也很明显,就是少了一些提前和大家交流、做铺垫的过程。
所以这次想听听大家的想法:你更希望提前知道新坦克的部分信息,还是希望继续保留一份上线前的惊喜?
如果大家更想提前了解,我之后可以在合适的时候放出一些方向、设定或者开发中的内容;如果大家更喜欢惊喜,那新坦克还是等到接近上线时再集中展示。
大家可以在评论区告诉我们你的选择,也欢迎说说理由:
1. 想提前了解新坦克
2. 保留惊喜,上线前再看
如题,因为游戏的底层架构修改,导致激光炮台出现了bug,关卡4-4闪退。目前最新版本已修复,更新到最新版本就可以畅玩啦!
1.9.8版本的一些问题说明:
1.傀儡坦克在控制敌人后,敌方队友攻击可以解除控制:这是一个bug,应该是为了修复一个bug产生的,下个版本会修复
2.功夫坦克跳跃距离被削减了:注意这是物理引擎的参数调整引起的(适应力),1.9.1版本之前本身就是这样的跳跃高度。但是调整参数后导致地面变滑,所以该参数恢复到之前版本。功夫坦克跳跃的高度也回档到以前版本,所以并不是削弱。
3.其他问题欢迎补充
下个版本应该是会更新到2.0版本,主要有以下内容
1.完善其他本地化:英语,日语,韩语
2.底层架构优化(为了适应新的工坊功能):
大幅度优化底层代码
优化坦克炮台转向效果
优化PVP模式下的弹簧效果
3.工坊重大更新
增加新元素:钟(同步系统时间),传送带,反光板,光滑圆柱桶,装饰物体等。
4.工坊组队PVE模式
5.皮肤系统:会尝试做两台坦克的皮肤,用于早期系统测试
6.可能会增加新坦克新炮弹(如果来得及的话)
其他内容欢迎大家补充
另一台新坦克是一台火炮,因为火炮实在太少了。目前还在草稿设计阶段,以最终上线为准🤗
鼠式坦克正式开始开发,目前正在早期开发实验阶段。目前用原型坦克简单拼凑的鼠式坦克原型,毕竟叫原型坦克
鼠式坦克是超重型坦克,所以主炮转向需要一定的时间,发射间隔比较长。旁边的是副炮,坦克迷应该知道我在说什么。
大家有什么好建议或疑问,都可以反馈!
很多玩家设计的地图喜欢在草丛中放入坦克,导致到了结尾的时候才发现还有坦克没打完。现在提示框中已加入剩余坦克信息。
此外,电脑在光滑平面的动作还是挺搞笑的
简介