造物岛小L【造云轩】收徒1/3
加好友注明来意,否则不通过。 收徒,带你的地图作品或想法来。
rpg
129
玩过游戏数量
48.8小时
总游戏时长
#创作问答 官方,官方, 外观编辑界面,对挂载物体的位置、缩放、旋转进行编辑时(下图1),需要一个局部坐标轴及+-号功能(下图2)。
#创作问答 怎么制作玩家进入竞技场时可以互殴,退出竞技场后就不能互殴了呢
#创作问答 我想让下图的4个旋风,用子弹的形式向四周发射,请教下【发射子弹锚点】里的"发射方向偏移属性"应该怎么设置
#创作问答 之前做技能时看到过一个"手指枪"的角色动画(如下图)。今天要用它,找了半个小时没找到😢~
#创作问答 怎么设置才能让技能按钮围绕跳跃按钮排列呀
#创作问答 官方,技能槽上也加上“当技能结束时”的事件呗。 这样技能的通用规则就可以写在技能槽上了,不然还要在每个技能上都写一遍,例如 释放技能时隐藏武器,释放结束时显示武器
#造物教程 【造云轩】《碰谁谁掉下去》 今天有同学来问我怎么制作“玩家碰到谁,谁就可以掉下去”的效果,这个同学的想法很有趣,我就把它做成教程分享给大家。 ——————————————————————————— 第一步:咱们要先找到玩家的碰撞事件,场景中那个物体是玩家?大部分同学应该都知道,【出生点】就代表玩家,碰撞事件就在【角色属性组件】里。 第二步:咱们在碰撞事件下添加一个指令【设置物体属性】并对指令内的属性进行以下设置: -对象:选择 碰撞对象(注释:让谁掉下去?肯定是碰撞的物体啦) -能力组件:选择 位置及大小 (注释:掉下去?肯定是位置发生变化啦) -属性:选择 坐标 (注释:坐标=位置) -位置:选择 基于目标位置偏移 (位置怎么变化?肯定是根据碰到的人的位置发生变化) -目标:选择 碰撞对象 (根据谁的位置?还是碰撞对象) 偏移:将胶囊体移动到地面下面 ——————————————————————————— 完成了,是不是很简单~
#创作问答 给角色拖场景里编辑,遇到了丢关联无法同步到预设的问题。行,那我去预设库里编辑,又遇到试玩时总崩溃,闹哪样啊~(`∀´)Ψ
#创作问答 技能的子弹特效,在释放的那一瞬间,旋转和大小都不是设置的值
#创作问答 我要做玩家释放技能期间隐藏武器的效果,所以希望官方能支持:可以通过指令和积木控制对象武器槽内武器的隐藏及显示。
简介
游戏档案
游戏总时长
129款