造物岛小L【造云轩】收徒1/3

造物岛小L【造云轩】收徒1/3

233号:484013867
23关注
3074粉丝
354获赞

加好友注明来意,否则不通过。 收徒,带你的地图作品或想法来。

造物岛大佬

游戏单 · 1

查看更多

游戏档案

126

玩过游戏数量

47.9小时

总游戏时长

动态

造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-15 05:11:42 · 发布在 「233造物岛社区」

#创作问答 怎么设置才能让技能按钮围绕跳跃按钮排列呀

1
0
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-10 02:37:37 · 发布在 「233造物岛社区」

#创作问答 官方,技能槽上也加上“当技能结束时”的事件呗。 这样技能的通用规则就可以写在技能槽上了,不然还要在每个技能上都写一遍,例如 释放技能时隐藏武器,释放结束时显示武器

2
2
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-06 03:12:45 · 发布在 「233造物岛社区」

#造物教程 【造云轩】《碰谁谁掉下去》 今天有同学来问我怎么制作“玩家碰到谁,谁就可以掉下去”的效果,这个同学的想法很有趣,我就把它做成教程分享给大家。 ——————————————————————————— 第一步:咱们要先找到玩家的碰撞事件,场景中那个物体是玩家?大部分同学应该都知道,【出生点】就代表玩家,碰撞事件就在【角色属性组件】里。 第二步:咱们在碰撞事件下添加一个指令【设置物体属性】并对指令内的属性进行以下设置: -对象:选择 碰撞对象(注释:让谁掉下去?肯定是碰撞的物体啦) -能力组件:选择 位置及大小 (注释:掉下去?肯定是位置发生变化啦) -属性:选择 坐标 (注释:坐标=位置) -位置:选择 基于目标位置偏移 (位置怎么变化?肯定是根据碰到的人的位置发生变化) -目标:选择 碰撞对象 (根据谁的位置?还是碰撞对象) 偏移:将胶囊体移动到地面下面 ——————————————————————————— 完成了,是不是很简单~

6
1
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-04 15:49:43 · 发布在 「233世界」

#创作问答 给角色拖场景里编辑,遇到了丢关联无法同步到预设的问题。行,那我去预设库里编辑,又遇到试玩时总崩溃,闹哪样啊~(`∀´)Ψ

1
3
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-04 08:49:07 · 发布在 「233世界」

#创作问答 技能的子弹特效,在释放的那一瞬间,旋转和大小都不是设置的值

1
2
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-04 05:14:45 · 发布在 「233世界」

#创作问答 我要做玩家释放技能期间隐藏武器的效果,所以希望官方能支持:可以通过指令和积木控制对象武器槽内武器的隐藏及显示。

1
2
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-04 03:44:59 · 发布在 「233世界」

#创作问答 场景中的“英雄:短笛”跟预设库中的“英雄短笛2”不知道什么时候自动解除了关联,导致编辑得逻辑无法同步回预设了~

1
1
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-04 02:46:42 · 发布在 「233世界」

#创作问答 试玩时释放技能后,技能按钮上不显示技能CD了

1
1
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-11-03 08:27:59 · 发布在 「233世界」

#造物教程 【造云轩出品】打怪游戏中“自动攻击”的制作方法 😎造云轩😎带你做有趣的精品游戏

2
3
造物岛小L【造云轩】收徒1/3
2025-10-31 02:54:39 · 发布在 「233世界」

#创作问答 【武器制作求助】想制作一把武器,在武器攻击时,播放一个攻击特效,在不使用技能编辑器的情况下,有什么更方便的办法么

0
2