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大学生这一块./
精帖主宰Ⅰ
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5
玩过游戏数量
58.3分钟
总游戏时长

《锈湖》(Rusty Lake):
一场逻辑与超现实的脑内风暴
《锈湖》(Rusty Lake)并非只有一部游戏,而是一个由锈湖心理世界观衍生出来的一个系列作。
#锈湖#锈湖根源#锈湖天堂岛
它的核心魅力在于:将诡异的艺术风格、碎片化的叙事和极具创意的谜题完美融合。
玩家则需要找到正确的触发顺序,才能看到整个故事的全貌。
核心推荐作品:
《锈湖:旅馆》
(Rusty Lake: Hotel)
推荐理由: 这是系列风格的集大成者,也是入坑的最佳选择。你将扮演旅馆主人,接待五位动物形态的客人。你的目标是为他们准备晚餐,而“食材”就藏在每个房间的谜题背后。它的谜题设计非常经典,逻辑链条清晰,解谜的成就感极强。整个过程就像在调试一个复杂的系统,每一步都环环相扣。
《锈湖:根源》
(Rusty Lake: Roots)
推荐理由: 如果你喜欢更有深度的体验,这部作品不容错过。它以一棵家族树为蓝图,通过解开不同时间节点的谜题,来展现一个家族跨越数代的诡异历史。游戏结构非常巧妙,谜题与故事推进的结合堪称完美。它考验的不仅是逻辑,还有你对因果关系的理解。
《锈湖:天堂岛》
(Rusty Lake: Paradise)
—— 回溯时间的起源
如果说《根源》是探索一个家族的血脉,那么《天堂岛》就是追溯整个诅咒的源头。这部作品将带你回到18世纪的厄舍岛,见证雅各布·欧德(Jacob Eilander)一家的悲剧。
推荐理由:
宏大的叙事背景: 这是系列中故事背景最宏大的一部,直接关联到《锈湖》核心设定的“十大磨难”和“长生不老的秘密”。玩过它之后,你对整个系列的理解会提升一个层次。
独特的解谜机制: 游戏的核心玩法围绕“触发十大磨难”展开。你需要通过解决一系列与环境、季节、圣经故事相关的谜题,来人为地引发洪水、瘟疫、蝗灾等灾难。这种“制造混乱以达成目的”的设计非常新颖,充满了黑色幽默。
场景的探索感: 与《旅馆》的单一建筑或《根源》的家族树不同,《天堂岛》给了你一整个小岛去探索。你需要在不同的地点穿梭,收集物品,解开谜题,这种空间上的自由度让解谜过程更具冒险感。
《逃离方块》
(Cube Escape)系列
推荐理由: 这是《锈湖》宇宙的基石,一系列免费的短篇作品。它们的时间线和叙事是碎片化的,但串联起来却能揭示整个故事的核心秘密。建议按照游戏发布的顺序来玩,体验那种在迷雾中摸索、逐渐拼凑出真相的快感。每一部的解谜机制都独具匠心,充满了想象力。
《白门》
(The White Door)
推荐理由: 这是一部风格独特的作品,玩法上做了一次大胆的尝试。你扮演一个失忆的男人,每天在精神病院里重复着固定的日常。你需要通过观察和互动,打破循环,找回记忆。它的叙事氛围更浓,更像一部互动电影,谜题也更多地与心理暗示有关。




😎秋天王子 の 233乐园😎
-STEAM移植-
---像素类游戏推荐---
起因:最近实习了,经常在地铁通勤
作为平时来点肉鸽(Roguelike)的电子老农民(追求性价比版),闻着味就来乐园玩移植了
1. 《元气骑士》
这个必须排第一,懂的都懂!
Steam上的爆款,
移植到手机上是一样好玩的👐
别问为啥非要用233玩好么,因为我们233用户就是很权威的😎
推荐理由:随机地牢,海量武器,各种骚操作,一个人也能快哉快哉,安卓iOS均已上线。马上要毕业、准备出外的,拿它来打发碎片时间简直绝了,手游随时随地来一局。
2. 《泰拉瑞亚》(Terraria)
泰拉瑞亚300小时这一块儿/.🤘
探索、建造、战斗、挖矿……
内容确实多到能玩上几百个小时。
推荐理由:这游戏自由度超高,想当建筑师还是冒险家都行,不过希望乐园多同步steam的mod,这样就更有意思咯。
3.《重生细胞》(Dead Cells)
喜欢挑战的话,这款“肉鸽”神作可不能错过!🖖
操作丝滑,打击感爆棚,每次死亡都是一次新的开始。
推荐理由:虽然有点“受苦”,但那种通过练习终于打通关的成就感,自己体会(内心OS:家人们谁懂啊)正好锻炼一下反应能力,哈哈
4.《星露谷物语》(Stardew Valley)
告别城市的喧嚣,去乡下继承一个农场,
种种地、钓钓鱼、和村民搞好关系……🧐
推荐理由:田园牧歌式的慢生活,简直是治愈心灵的良药。特别适合现在大家都很卷的这个阶段,在忙碌的生活中,找个地方放松一下。加入星露谷,和我一起挖蛤蜊。




《饥荒:海难》移动版测评:
在掌中体验真正的“失控”
从踏上热带群岛的那一刻起,你就不再是那个在陆地上游刃有余的幸存者了。🧐
本次测评233乐园里的这一款优质沙盒生存类游戏《饥荒:海难》。
游戏目前支持单人游玩体验,支持使用角色威尔逊(端游其他玩家目前没有开放,伍德玩家心碎一小下)进行游玩体验,主要向玩家呈现的是《海难》DLC的核心玩法,将生存的维度从二维平面拓展到了立体海洋,核心玩法也围绕着“季风”和“潮汐”这两个动态系统展开。接下来,盘点游戏游玩当中的优缺点~😉#饥荒#饥荒:海难
优点:
系统化的生存挑战
游戏引入了旱季、雨季和温和季的循环。旱季需要大量降温手段,否则就会中暑(严重的话会Die🤯);而雨季的连绵不绝不仅潮湿值爆表,还会引发洪水,淹没你的营地。
海洋探索的深度:
海洋不再是障碍,而是资源库和危险源。你可以制作木筏出海,寻找新的岛屿、珊瑚礁和神秘的沉船。但海上同样有风暴、鲨鱼和海怪,每一次远航都面临未知的一切,做好准备。
移动端优化尚可
操作上,游戏已经尽力适配了触屏。虚拟摇杆和按键布局合理,物品栏和制作界面的切换也比较流畅。对于习惯了PC版的玩家来说,上手成本不高,操作可玩指数比较高。
缺点:
高强度的资源管理:
《海难》的生存压力远超本体。盐分、潮湿、过热、中毒……新增的负面状态让你疲于奔命。尤其是在游戏初期,一个不慎就可能满盘皆输(建议存档存档)。这需要极大的耐心和多次试错,对于时间碎片化的手游玩家来说可能不太友好。
移植带来的不便
尽管操作已经优化,但在战斗或躲避危险时,触屏操作的精准度依然不如键鼠。尤其是在海上快速转向或对抗多个敌人时,容易误操作,导致“非正常死亡”。
性能消耗
在设备性能较低的手机上,加载新岛屿或进入雨季时,可能会有明显的卡顿,影响游戏体验。

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简介
大学生这一块./
精帖主宰Ⅰ游戏档案
游戏总时长
58.3分钟

玩过游戏数量
5款
