
倍儿坚强
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采药在wow中一直有着不可动摇的地位,G大调是主要的炼金需求。 20世纪60年代,PVE和PVP药水占据半壁江山,各种DPS药水和保命药水保证了采集草药的长远收益。梦叶、山灵草、格罗姆之血、幽灵蘑菇、黑莲花。和其他优质草药在野外的需求量很大。它是低投入、高回报的专业之一,因此成为大多数玩家日常开支、发财致富的主要专业。 采药专业需要学习对应等级的配方。基础配方满了(最低要求等级lv35),高级配方在高级区。一般来说,提升等级就够了。 以下是采摘药材1-300的快速指南,仅供大家参考: 初级采药/中级采药/高级采药/大师采药的训练师均在主城,详情请咨询守卫。密切关注世界上的+5 草药附魔必需品! 宁静花1株、银叶草1株、地根草15株、魔帝草50株、石南草70株 迅捷草(希瑟,魔帝伴生草,迅捷药剂,菊花茶原料,后期版本中最昂贵的草药之一) 荆棘草85、落草100、野钢花115、墓地苔120、帝血草125 活根150 , 死叶160 , 金棘170 , 卡德加的胡须185 , 冬针195 火花205 、紫莲花210 、太阳草230 、盲草235 、幽灵蘑菇245 格罗姆之血250、阿尔萨斯之泪255、金参260、梦叶270、山贤280 瘟疫花285、冰盖草290、黑莲花300 1-50 宁神花、银叶草、地根草:联盟/部落,都可以在出生地完全培养。低级草药居多,建议训练后换地图。
提瑞斯法林地
丹莫罗
艾尔文森林 50-100 魔皇草、石南草、黑莓草:联盟主要在洛克莫丹,部落主要在银松森林。
银松森林
洛克莫丹 100-200地草、野钢花、墓地苔、王血草、活根草:练级最快的区域——湿地;阿拉希高地是野钢花的主产地,也是练级的好地方。
阿拉希高地 阿拉希高地:野钢花115 - 枯叶草160 - 卡德加的胡子185
湿地 湿地:饮食草、野钢花、活根草、帝血草,在这里可以冲到200! 200-300枯叶草、盲草、金棘、卡德加的胡子。草药庇护所——悲伤沼泽!
悲伤沼泽 悲伤沼泽:枯叶草160—金棘草170—卡德加的胡须185—盲草235!
辛特兰 腹地:太阳草230—鬼菇245—金参260,鬼菇主产地!
费伍德森林 费伍德森林:格罗姆之血250—金参260—梦叶270,诅咒之地和费伍德森林是格罗姆之血的主要来源!
冬泉谷 冬泉谷:梦叶270—山鼠尾草280—冰帽草290—黑莲花300。这里比较好收300。冰帽草因为用处小,到处都是,而且很容易得到! 作为20世纪60年代最硬通货——黑莲花,它只在燃烧平原、东瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯4张地图上刷新!



魔兽世界是一款经典的大型mmorpg游戏,这款游戏中的地区很多,地图的每一个地方都有一些小怪和精英boss等,最近很多小伙伴在探索永恒岛,这个岛上的精英很多玩家不知道在哪,那魔兽世界永恒岛稀有精英坐标在哪呢?下面小编就带给大家魔兽世界永恒岛稀有精英坐标一览。
魔兽世界永恒岛稀有精英坐标一览 深海之煞卡卡诺: 坐标34,84 (和钓鱼NPC对话触发稀有条件)
宙斯卡: 坐标45,88
船长: 坐标71,83
石藓行者: 坐标44,32
利齿琼鲨: 环岛游
火焰大祭祀: 坐标51,22
烟火之灵: 坐标56,54
群虫使者: 坐标38,70,掉落小宠物—Swarmling of Gu'chi
时间商人: 坐标39,62
看守者欧苏: 坐标58,76
灰叶之灵: 坐标67,43,掉落小宠物—灰叶小劣魔
黑焰勇士: 坐标68,56
布弗: 坐标66,66,掉落小宠物—Gulp Froglet
萨弗卡: 坐标54,42
欧朵誓术者: 坐标53,81
灼烙者: 坐标44,25
碧火之灵: 坐标47,36,掉落小伙伴—Jadefrie Spirit
祝贡酸元素: 坐标35,78(触发条件:啤酒村中央会周期性刷出一个冒泡的酒桶。会刷出10个酒灵,击杀后会刷出1个大稀有),掉落小宠物“恶臭元素"
霍龙: 岛上空来回飞行



在新出的梦幻诛仙手游门派灵音殿中,或许大家对其技能仍有些生疏。熟悉对手的技能和门派特性是制胜的关键,因此让我们首先详细解析灵音殿的门派技能。
1)碧海潮生曲:这是一种群体技能,类似于八荒玄火阵,可对两个目标进行法术攻击。技能等级达到30/60时,可额外攻击一个目标。通常用于挂机和日常活动,无需休息回合,群体输出伤害相当可观。 2)仙乐御魂:这是与合欢派连携的技能,当合欢队友使用绵里藏针时有概率触发,可对单个目标进行法术攻击,造成中等伤害。 3)魔音破灵:类似于鬼王宗的鬼影重重,依次对三个目标进行法术攻击,使用后虚弱一个回合,且有概率触发圣巫队友的连携技“刀剑破”。作为爆发性技能,伤害极高,但需血量≤50%才能施放。 4)广陵散:单体法术伤害技能,伤害随目标血量增高而提升,可在任何血量状态下施放,是一项较为中肯的法术单体秒杀技能。 5)长恨歌:辅助技能,增加友方四个单位的法术防御值,持续四回合,效果显著。 6)大风歌:对单个目标进行2-4次法术攻击,使用后需休息一回合。这一技能无法被防御,对于法术防御较低的职业尤其有效。 7)东鲸海波:对友方单位使用,可代替其受到的第一次伤害,持续两回合,甚至可对死亡单位使用,提供重要位置的队友保护。 8)天魔无相:提速封印目标,使其一回合内无法使用法宝特技,必定命中,但三回合内无法再次使用。这一技能使得应对对方关键特技变得更加从容。 9)万象大音:降低敌方三个目标受到的治疗量20%,持续三回合,对于依赖治疗的职业是一项有效技能。 10)呕血谱琴音:门派符文制造技能,制造的符文可增加封印命中率,对于某些职业尤为有用。 11)一曲肝肠断:终极奥义技能,对敌方五个目标进行三次群体攻击,降低其30%物理防御,持续两回合,使用后虚弱一回合,十回合内无法再次使用,需消耗100怒气。作为灵音殿的终极招式,具有强大的群体伤害和破防效果。 以上是对灵音殿门派技能的详尽介绍。接下来,让我们看看如何合理分配轮回天书属性点。
首先,第一排属性点应集中增加人物法术攻击、气血和速度,这对人物属性增益十分有益。第二排选择增加广陵散技能伤害或长恨歌提升法术防御值,取决于玩家角色定位。第三排属性转换技能选择适量加点即可。第四排根据个人喜好选择增加大风歌攻击次数的概率或其他技能,再点满第五排的阳关三叠。最后,将剩余的轮回点全部投入第二排增加广陵散伤害上,这样的分配较为合理。


今天咱们就来聊聊《QQ飞车手游》里那个让人又爱又恨的休闲区!这地方不仅能挂机涨经验、做任务拿奖励,还能偶遇各路车神搞社交,但不少萌新连门都摸不着。别急,老司机这就带你飙车进区! 休闲区入口藏在这儿 进游戏大厅第一件事,眼睛往右下方扫——看到那个闪着光的【休闲区】按钮没?点它!不过要注意,账号等级得先肝到9级才能解锁这功能,新手跑两把剧情赛就能达标。选频道时尽量挑人少的,满员频道会提示“当前人数已满”,换一个就能丝滑进入。 同城交友才是正确姿势 老玩家都知道,休闲区真正的宝藏入口在同城交友。从游戏大厅右上角点开休闲选项卡,选第一个同城交友,系统会自动分配城市房间。如果显示人满,果断戳左上角【快速进入】,秒匹空位不墨迹。这里能遇到同城车友,搞不好还能约线下赛! 飞行模式爽翻天 进了休闲区先别急着社交,打开背包找到背饰-飞行栏,装备翅膀类道具。屏幕下方会出现飞行按钮,点它就能上天!空中能360°俯瞰整个休闲区,找隐藏彩蛋特别方便。最近版本更新后,部分座椅也带飞行功能,坐在宝座上按右键直接升空,10秒白嫖8点经验。 必做三大白嫖任务 休闲区左上角任务栏挂着三个白嫖福利:挂机10分钟领300经验、玩1局小游戏拿点券、对路人做互动动作得奖励。推荐先到泳池边找空桌玩你画我猜,四个人就能开局,画得越抽象节目效果越炸。答题大赛适合独狼玩家,答对10题稳拿宝箱。 隐藏彩蛋别错过 真·老鸟都爱探索休闲区隐藏区域。比如从二楼栏杆精准跳到喷泉里能触发特殊动作,海边礁石后藏着限量版彩蛋,用飞行模式绕到建筑背面还能找到开发组留下的搞笑涂鸦。这些彩蛋虽然不加属性,但截图发圈绝对牌面拉满! 穿搭决定社交地位 想在休闲区成为焦点?魅力值系统是关键!搭配衣服/裤子/翅膀/头饰时,注意查看实时魅力评分。懒得搭配的直接穿初春新雨套装,平民神装轻松破万魅力。遇到心仪对象别怂,点他人物卡选献花动作,系统会帮你广播全服公告! 最后说个冷知识:连续三天完成全部休闲任务,能解锁隐藏称号“闲云野鹤”。这波攻略够硬核吧?赶紧上线实操,下次在休闲区碰到ID带“秋名山车神”的,说不定就是兄弟我!
魔兽世界裂隙追猎者护肩哪里出?魔兽世界游戏中有很多装备可以获取增加自己的作战能力,对裂隙追猎者护肩哪里出感兴趣的玩家。快来看看魔兽世界裂隙追猎者护肩掉落位置吧。魔兽世界裂隙追猎者护肩哪里出
主要掉落来源 裂隙追猎者护肩由外域副本风暴要塞的BOSS空灵机甲直接掉落。 该副本位于虚空风暴区域,需组队进入(通常为25人团队)。 护肩属性优秀,包含双红色插槽、4点耐力加成,以及13点命中等级和53点攻击强度提升。 兑换方式补充 若未直接掉落,也可通过收集战败英雄的护肩(同副本或其他T5副本产出)在沙塔斯的占星者或奥尔多高台兑换整套裂隙追猎者装备。 其他替代装备推荐 不倦追踪者护肩:毒蛇神殿的莫洛格里·踏潮者掉落,适合不追求套装效果的玩家,提供高暴击和攻击强度。 巨兽之王肩甲:蒸汽地窟的督军卡利瑟里斯掉落,可作为过渡装备。 关于魔兽世界裂隙追猎者护肩掉落位置的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注233乐园。
今天和大家说一下武器幻化红色虚灵刀—振动轻剑的任务流程! 注:做该任务时一定要使用可以使用剑的角色(法师,大领主,DK,DH,战士等)否则无法解锁该外观幻化。
红色的虚灵刀(水晶剑) 该任务是联盟专属任务。位置是刀锋山的托什雷的基地。坐标:61,70
图片标注出的地方 部落玩家可以去尝试获取幻影之刃(蓝色)获取地点AH除了贵没啥毛病还是背在背上的。 汉堡做任务是用的是DH没想到还有意外收获——振动拳套一个看上去赤手空拳的外观。
挺意外的赤手空拳外观 任务流程。 第一:到达刀锋山的托什雷的基地。达拉然——沙塔斯——刀锋山托什雷基地(鸟点) 第二:该任务的前置是需要完成几个托什雷基地的任务,所以就随便接几个任务。汉堡当时完成了3个就可以接到NPC拉沙克·铁墙给予的<锋利的牙齿任务>
这货随便乱跑没有办法和他自拍。 注:任务品掉率不算高,请耐心杀怪—刃喉鞭尾龙,回去还任务时如果看不到他,别着急这货在基地门口杀怪进战斗了等下就好。 第三:完成任务后回去交任务就可以解锁该武器外观了。DH还有拳套可以拿。
唯一缺点:不是背着的!



魔兽世界岩石大厅入口在哪?岩石大厅是游戏中的一个副本,很多小伙伴们想要进入这个副本,但是不知道副本入口在哪?下面小编整理了魔兽世界岩石大厅入口位置介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看。 魔兽世界岩石大厅入口位置介绍 答:奥杜尔 岩石大厅位置: 1、岩石大厅副本入口的位置在诺森德风暴峭壁的奥杜尔。 2、我们可以先通过飞行点来到达奥杜尔。
3、然后来到坐标(40,27)处可以找到一个传送门。 4、走进这个传送门就可以进入岩石大厅这个副本了。
本期关于魔兽世界岩石大厅入口位置介绍的全部相关内容就到这里了,想要了解这款游戏其他内容的玩家可以选择关注233乐园,网站每天都有很多好玩的游戏可以下载,感谢大家的支持与关注,最后预祝大家能够游戏愉快!


魔兽世界闪耀光芒腿甲是一个非常稀有的武器装备,需要击败安其拉团队副本里面的沙尔图拉BOOS才有机会获取,掉落的带来还是比较大的,感兴趣的玩家可以前往获取。
【相关推荐:黑爪龙虾刷取位置】 魔兽世界闪耀光芒腿甲怎么获得 闪耀光芒腿甲可以通过刷取副本掉落的方式获取。 进入到安其拉团队副本之后可以看见一个叫做沙尔图拉的BOOS。 玩家只要击败它就有机会掉落珍稀的闪耀光芒腿甲装备。 掉落的概率可达15.18%,玩家只有多打几次才能成功获取。
闪耀光芒腿甲属性 769盔甲,耐久度是120,等级是60,可以+9力量、+23智力、+17耐力。



魔兽世界双人火箭坐骑怎么获取?在魔兽世界这片充满奇幻与冒险的大陆上,双人火箭坐骑无疑是众多玩家梦寐以求的珍稀物品。它不仅代表着速度与激情,更是玩家实力与个性的象征,有些玩家不知道双人火箭坐骑怎么获取。下面,就一起来了解魔兽世界双人火箭坐骑获取方法吧!魔兽世界双人火箭坐骑怎么获取
邀请好友活动:老玩家可以通过邀请新玩家参与游戏,当新玩家在活动期间内将账号升级到80级并累计游戏时间7天后,老玩家将获得包括双人火箭坐骑在内的丰厚奖励。但请注意,每个魔兽世界账号只能获得一次双人火箭坐骑奖励。 Battle.net招募活动:玩家可以通过参与Battle.net的招募活动,成功招募好友并充值使用一定时长(如8000分钟),即可解锁这款双人火箭坐骑。 商栈兑换:根据最新的游戏更新和数据挖掘,双人火箭坐骑有可能在商栈出售。玩家只需收集足够的商栈币(如100商栈币),就可以在商栈中兑换这款双人火箭坐骑。 双人火箭坐骑的背景信息和使用体验: 双人火箭坐骑不仅拥有独特的外观,还能让两名玩家共同操控,带来飞天遁地的快感。它是一种可以由两名玩家共同操控的飞行坐骑,适合与好友一起享受游戏的乐趣。 以上这些就是魔兽世界双人火箭坐骑获取方法的相关内容了,想要了解更多游戏咨询,还请持续关注233乐园。
魔兽世界斯坦索姆刷马怎么走,玩家在斯坦索姆地图中可以进行刷马,不少玩家不清楚该如何去刷马,我就为小伙伴们带来魔兽世界斯坦索姆刷马路线分享,希望可以帮到大家。 魔兽世界斯坦索姆刷马路线分享
1、斯坦索姆位于东瘟知疫之地,左侧是正门右侧有个后门,一般从后门进清3个亡灵塔激活大门,此时才能进到瑞道文戴尔男爵的房间它有机会掉落dk马。 2、建议玩家带治疗或T天赋,单刷时也要清3个塔才可激活镇长那的栅栏大门。 以上是魔兽世界斯坦索姆刷马怎么走?(斯坦索姆刷马路线分享)的内容了,文章的版权归原作者所有,本文仅作网络免费经验分享,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,想要了解更多stsm刷马相关资讯,请关注收藏233乐园网。
在游戏泰拉瑞亚中,建造一个漂亮的小房子是许多玩家追求的目标之一,通过精心设计和布置,可以打造出令人惊艳的家园。今天我们将分享一些泰拉瑞亚家园设计图,让你在游戏中也能拥有一个最漂亮的小房子。无论是温馨的木屋、豪华的城堡还是科幻风格的高科技屋,都能在这些设计图中找到灵感,让你的家园成为游戏世界中的一道亮丽风景线。让我们一起来探索如何打造一个独一无二的泰拉瑞亚家园吧! 泰拉瑞亚家园设计图分享
1、古代建筑 无论是国内的建筑,还是日式古建筑。在泰拉瑞亚中都能亲手建造,看似简单但是实际很难,讲究的就是一个细腻,尤其是屋顶需要玩家慢慢来进行填充。
2、梦幻树屋 每个小朋友都想要拥有一个树屋,它会让你脱离烦恼,和自然零距离接触,能听到风声,能看见蓝天,鸟儿是你的邻居,绿叶是天然的屏障。
3、艺术小屋 这些建筑并不是非常复杂,所需要的材料也很简单。但是却能够打动别人,有人喜欢高楼大厦,有人喜欢巍峨耸立,但是依然有很多玩家,想要在这个小小的玻璃球里面,建造一个避风小巷;或者是在蓝天白云下,建立一个属于自己的空中之城。
4、中世纪城堡 总有些玩家相比于外观,更加注重内涵。中世界的建筑虽然看起来貌不惊人,但是可以容纳相当多的NPC,而且固若金汤,能够带给你十足的安全感。
关于泰拉瑞亚最漂亮的小房子的内容就介绍到这里了,如果在游戏中遇到困难,你可以在这里找到满意的答案,欢迎大家前来关注。



在《QQ飞车》手游中,车队贡献是衡量你对车队忠诚度和活跃度的重要指标,也是提升车队整体实力的关键因素。作为一名资深车手,想要为车队贡献自己的力量,必须掌握多种高效获取贡献值的方法。今天我们就来深入聊聊如何在游戏中最大化你的车队贡献。 车队任务:每日必做的贡献基础 加入车队后的第一件事就是完成每日车队任务。车队任务每天会刷新五场,全部完成可获得十点贡献值。如果你在双倍时间段内完成任务,还能获得二十点贡献。装备莓糖、甜心酒这类道具更可以让你在完成任务时获得双倍积分。这些道具通常可以通过活动或商城获取,建议车手们提前储备,最大化贡献收益。 商城消费:土豪玩家的快速通道 对于愿意投入的玩家来说,使用Q币、Q点或财付通在商城购买道具是最快速的贡献获取方式。每购买价值1Q币的道具,就能为车队贡献值加1点。这种方法适合想要快速提升车队排名的玩家,特别是一些新成立的车队需要快速累积贡献时非常实用。 边境比赛:技术流的不二选择 边境频道中的高级比赛是展现车技的好地方。参加10点券一次的高级频道比赛,每获得一次冠军就能为车队贡献1点。如果有其他车队的玩家参与比赛,还能额外获得一点积分。建议车队组织集体参加边境比赛,这样不仅能提升胜率,还能获得更多额外贡献。 小喇叭战术:日常积累的关键 刷小喇叭是一个性价比很高的贡献获取方式。每个小喇叭能为车队贡献1点,在双倍活动期间则能获得2点。小喇叭可以通过商城购买、完成任务或参与活动获得。聪明的车手会利用各种活动囤积小喇叭,在需要冲刺车队排名时集中使用。 车队勋章:稳定产出的保障 装备车队勋章完成比赛是稳定获取贡献的方法。每完成一局比赛,装备勋章的车手都能为车队贡献积分。车队勋章可以通过商城购买,通常10Q币能获得50个,用点券也能购买。建议车队管理层统一采购发放给活跃队员。 车队捐献:集体力量的体现 通过捐献金币或钻石也是提升贡献的重要途径。个人捐献可以获得固定贡献,车队集体捐献则能获得更多奖励。建议车队定期组织集体捐献活动,既能提升贡献,又能增强团队凝聚力。 车队活动:不可错过的机会 游戏会不定期推出各种车队活动,这些活动通常能提供大量贡献值。车手们要密切关注游戏公告,及时参与限时车队活动。特别是周末和节假日,往往会有双倍贡献等特别活动。 团队协作:1+1>2的效果 车队赛和日常组队比赛不仅能提升个人技术,还能获得额外贡献。建议车队定期组织内部比赛,既可以培养默契,又能获得贡献。队长要善于调动队员积极性,组织大家共同完成任务目标。
7.1魔力吞噬者怎么打大家可能不清楚,下面小编就给大家带来重返卡拉赞魔力吞噬者攻略的详细介绍 魔兽世界魔力吞噬者boss怎么打?这是卡拉赞倒数第二只boss,难度还比较大,下面小编来分享下具体打法吧。
普遍攻略说都是吃球,消除BUFF,然后打,但打的时候意外发现这个消球BUFF的紫水圈BOSS拉倒里面一样掉蓝,这BOSS基本只要不满蓝放大就没有灭点了,第二次我每次把BOSS拉倒紫水里,大家随意撞几个球别让BOSS满蓝,然后很快就吸没了,一跳5k,抠脚就过了这货。 另外值得注意的是这个紫水消BUFF不是即刻的,需要延时个两三秒,别就去就秒出来,BOSS也是一样,不是立刻就掉蓝,需要时间。否则按照正常攻略打法第四次放球就基本灭了,输出要求较高。
魔兽世界固化闪电之源图纸在哪里?怎么获得?魔兽世界飞天魔像号的制作需要用到固化闪电之源,下面小编整理出了魔兽世界固化闪电之源图纸获取攻略,希望可以帮助到大家! 魔兽世界固化闪电之源图纸获取攻略
图纸 飞天魔像号及其制作材料[固化闪电之源]的图纸,都是打永恒之岛的一些怪掉落的一本[首席工程师JARD的日记]中随机开出来的, 基本上……见精英就打就对了! PS: 1、[首席工程师JARD的日记]、书里开出来的图纸和[固化闪电之源]都是拾取绑定的。 2、[固化闪电之源]制作配方需要工程专业600技能等级才能学,不到600是不是能看到这个配方,目前不得而知。 飞天魔像号材料 制作材料其实只要:[固化闪电之源]30个(由10个幽冥铁块转化,一天可转化一个);活化钢30个。 这些材料进一步细分,就是:幽冥铁矿石600个;白色延极矿石/黑色延极矿石各180个;祥和微粒900个。 其实900个微粒完全是因为转化活化钢才需要的。所以实际需要准备的材料是: 600个幽冥铁矿石或300个幽冥铁块+30个活化钢 (不需要神秘宝珠)。 结论:除了[固化闪电之源]需要30天的制作时间,其他材料都可以提前准备好 (固化闪电之源确实有一天的制作冷却CD)。 最后哀叹一下,由于制作成本低廉,外形又那么酷,预计5.4的WOW将是星球大战……人手一个飞天魔像…… 飞天魔像号功能 飞天魔像最犀利的功能是可以让它的“驾驶员”拥有和德鲁伊飞行形态一样的福利——采集时不下马!既节约了时间,又省去了麻烦,妈妈再也不用担心我的采集!
概论 一,职业定位 在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的 二,发展思路 每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主 三,技能解析 其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下 技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的 技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。
大体的内容基本上就是如此了,下面我开始四大职业的详细分析 灰烬法师 一,职业概述 最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。 但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境 所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师 但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。 这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先 二,技能解析 法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能 火系 我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支 MAGMA SPEAR 单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数 FIRESTORM 火系的终极技能。该技能具有降低敌人火抗性,附带伤害区域附近敌人的效果。但是真正从实战而言的话,这个技能的MANA消耗也是相当高的,故在之前的两大重点技能升级完毕之时,可以优先升级该技能 CHARGE MASTERY 这是个必须要达到最高的被动技能。理由我想不必多说了,CHARGE的增长速度越快,持续时间越长,你的作战效果自然越好
MAGNA MACE 区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏
FIREBOMBS 这个技能是必须至少到三级的,后期的杀伤效果和范围都算是极强的技能,几乎可以达到法师前方全视野范围内的大范围杀伤 更要命的是,这个技能还带有减速和持续燃烧的效果。如果可以的话,升级到满级都是不错的选择
BLAZING PILLAR 同上面的火球一样,这个也是至少到达三级的重点技能。后期的区域火焰效果,几乎是法师周围的全方向杀伤,而且会依据障碍而自动进行移动。尤其达到三级之,释放的七个火焰柱的杀伤范围几乎是无法让怪物躲避的
INFERNAL COLLAPSE 区域性的超新星爆炸,类同于其他游戏法师的火陨石,带有击退的效果,但是从释放时间而言,还是有点长。而且新版本大幅度增加了法师的施法时间,这就使得法师在本系不得不选择一些施法速度较快的技能
IMMOLATION AURA 创造一个可伤害敌人的,带有时效的火焰护盾。如果你是火系专精的话,那么这个技能则是你必须要学习的。等级提升只会带来较高的护盾反伤害 所以在重点技能加成完毕还有剩余的点数之后,可以往该技能倾斜
火系的被动部分有三个技能。但是比较奇特的是,其实每个系的被动有相当一部分是与该分支无关的,而且这些无关的大部分都是一些必须重点培养的被动技能
ELEMENTAL ATTUNEMENT 这个我想也不必解释太多。作为可以给与敌人额外元素属性,并且持续作用伤害的被动技能,这个技能是必须加满的。而且在火炬之光2之中,15%是一个相当高的概率事件
FIRE BRAND 给与燃烧中的敌人更多的伤害,火系专精法师必须加满的技能
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 冰系 冰系是一个比较复杂的技能,因为整个的技能大类为攻击和防御型的混合组合,但是从整体的实用性而言,冰系的确是非常强大的技能分支,其技能的多样化远高于其他两大分支。应该说,诸多法师职业中可能修炼较多的是冰系法师 ICY BLAST 前中期最好用的技能,带有冰冻,僵化,降低敌人伤害的三重效果。该技能是可以与FIREBOMBS相媲美的大范围杀伤技能。 冰系在前期就有如此强力的技能,由此可以看出整体冰系技能总体的一个水平。 如果是冰系专修的话,那么这个技能在整个法师升级流程之中是必须要加满的 PS:这里需要说明一下,低等级和高等级的技能在释放的形态是有相当大的区别的(由于等级额外效果的作用缘故)。而且影响技能另一个非常重要的要素,就是所谓的施法速度。施法速度很大程度取决于你武器的攻击速度。 这个问题其实怎么说呢 ,以往的大部分的RPG都已经有了相应的共识,两者都是必须在一定条件下才能显示出战斗最大化的效果 双手单持的一般状况下,法师可以实现比双手武器更高攻速,并且持续伤害的效果;但是双手单持的基础输入是肯定不如双手武器的 双手单持同样获得的属性加成类型也是对于双手武器的,但是其加成的属性数值也是低于双手武器的 因而,我们可以得出一个基本的结论。那就是双手武器的优势在于大范围的高暴击伤害;而双手单持则是快速持续攻击输出,以及对于魔法能量槽的快速积累 如果是纯DPS方向的话,我建议各位玩家以双手武器为主要的选择方向。而单刷则是建议以双手单持为主。 «12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 雷系 雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类 如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线 PRISMATIC BOLT 雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带追踪效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的
SHOCKING BURST 近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不推荐使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害
THUNDER LOCUS 在法师的可攻击区域内,释放一个巨型的雷电球。该球体会攻击视野范围内的所有敌人。该技能的缺陷在于其伤害方式过于单一,而且无任何额外属性 但是对于雷系专精法师,该技能是必须要到达三级以上的
ARC BEAM 类同与最终BOSS一样的集束激光,其附加效果很多(击退,杀死敌人可额外伤害其附近敌人);但是其消耗魔法值极高(每秒81MANA)。故该技能仅仅适合团队向纯DPS输出的单一性专精法师使用,而单刷则不建议过于注重该技能
DEATH'S BOUNTRY 在区域内释放一个可吸血吸魔的魔法环,并可吸引最高6个敌人给与相应伤害;吸收的数值会返回法师或者其他的队友 团体向法师必备技能,不建议单刷使用,除非技能点过多。而等级只需到二级即可
SHOCKBOLTS 带有震击的可沿着墙体碰撞持续前进的闪电球体。说实话,这个技能对于雷系法师的确有点鸡肋,解锁时期较后而且附带属性不多,使用该技能哈不如集中加点于PRISMATIC BOLT之上
SHOCKING ORB 后期比较好用的雷系法术。释放数个缓慢移动的闪电球体并且伤害附近的敌人。如果是单刷的法师的话,建议后期的主要点数放在该技能,配合之前的THUNDER LOCUS可以达到很好的战斗效果
PRISMATIC RIFT 雷系的被动技能很好玩,因为这几个都比较有趣 这个被动技能依据等级的提升,按照一定的几率将近战伤害你的敌人瞬移并且给予一定的元素伤害 其实这个被动,以个人感觉实在没有太大的用途。如果可以的话,将此技能保持在数点即可
WANDCHAOS 这个技能是有一定几率用你的单持法杖近战伤害,或者使用Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts这三个技能之时,对于目标敌人按照一定几率进行其自身元素伤害 如果玩家是雷系专精的话,我是建议这个技能加满的。但是其他系的专精则不建议,而转向专精于火系的ELEMENTAL ATTUNEMENT
LIGHTING BRAND 雷系专精必须加满的被动
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 工程师 一,职业概述 如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况 总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析 工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色 二,技能解析 与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成 闪击分支 闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器 该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色 该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力1:2:2的比例进行分配 FLAME HAMMER 既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间 闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的 该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的 该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级
SEIMIC SLAM 同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。 其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色 所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业
EMBER HAMMER 同之前法师MAGNA MACE很类似的技能,斜向的区域魔法锤挥舞伤害,可破盾,但是无法产生能量槽加成。 无法加成能量槽,这就是这个技能的最大缺陷了。虽然附带的属性可以依据能量数目而增加其伤害,但是我不建议各位玩家过于专注此技能 而且从最后的伤害加成来比较的话,FLAME HAMMER是更适合专精的
ONSLAUGHT 类似与法师的FROST PHASE,工程师该职业下的逃生技能。玩家千万别把这个当成冲锋陷阵的技能,不然一头载到怪物堆里面就会被虐待的很惨 尤其是中后期的高等级地下城,在面对绝对优势的群体性敌人,这个技能是必备的。但是从技能点数分配而言的话,最高达到二级就可以了。因为附加的额外属性之时减少魔法消耗而已
EMBER REACH 释放一个能量场将附近的敌人吸引到你的身边,并且给与眩晕的效果。说实话而言,这个技能真的没有什么太大的用途。你要考虑中后期面对的怪物的实力往往的情况是,你一对一的情况下都未必能够彻底取胜。而且对于团体作战而言,扮演战士职能的工程师往往讲究的是最大可能条件下的存活。所以该技能不建议进行过多的点数分配
STORM BURST 这个技能就是仁者见仁智者见智。前方直线冲击波,带有击退效果以及恢释放魔法球并且有一定几率恢复自身魔法的技能。 从该职业来说的话,我更倾向于不重点加成该技能。因为作为一个类同与战士的前锋型人物,这样的过于突出的战术技能是不利于整体的团队战局的。 而且从作战效果而言,我更倾向于将技能点放在后面的被动和最后一个主动技能之上。玩家要注意的一个原则就是,范围型的技能的作战效果还是相当不错 如果各位玩家比较喜欢单刷的速攻流的话,那个这个职业还是值得一用的
EMBERQUAKE 巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版 如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然
HEAVY LIFTING 针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精
SUPERCHARGE 人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能 这个技能建议至少二级即可
COUP DE GRACE 本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 工程分支 工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色 而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低 该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值 HEALING BOT 区域时效治疗机器。治疗对象包括你的团队以及你的队友团队,而且随着等级提升有额外的装甲提升效果。如果你是走团队向发展的话,该技能建议加满。因为这个是所有四大职业唯一的纯奶妈技能 «12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 庇护分支 相比于之前的两个分支,最后一个分支是比较难上手的。理由有二,第一,该分支限定死人物的武器配置:必须是单手单持+盾牌。第二,该技能几乎所有的技能都是类同于狂战士的近战技能。而不同于战士的进攻向,该分支则是通过盾牌+魔法的组合,自身范围内释放技能来杀伤敌人。 因而这个角色无论从单刷和团体,都必须与敌人有大量的近距离接触。这就导致一个问题,我们属性点如何加?因为该职业模式下,近战输出,魔法,血量都是重点属性。 这里我个人建议力量:魔法:活力以1:2:2的比例进行分配。这里将魔法和活力分配点数较多的原因是因为该职业,第一作战模式大部分为近距离作战,必须以高血量来保证人物的存活;第二大部分的杀伤性技能需要消耗高魔法值,故必须保持充足的魔法数值保证整体的作战效果 SHIELD BASH 初期解锁的攻击技能。作为该职业的技能,这个技能是必须达到三级以上的。带有眩晕降低攻击速度,击退效果如此多的附加属性是该技能成为玩家重点培养的技能之一 因为该技能与盾牌的防御息息相关,故玩家在选择防御盾牌之时一定要注意其基础数值 IMMOBILIZATION COPTER 带有减缓敌人移动,攻击速度;附带闪电伤害和一定几率的打断属性。如果团体战的话,该技能非常适合升级到三级;否则单刷不建议过多浪费点数 «12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 狂战士 一,职业概述 狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。 因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。 从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的 加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补 法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的 所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的 猎杀 EVISCERATE 扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成
Howl 你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级
Raze 还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果
Wolfstrike 你挥舞双爪往前俯,撕裂一路上的敌人。逃生必备的技能,建议仅仅加成即可
Battle Rage 你进入了愤怒的状态,在此状态下你的攻击力加成取决于在你4米内的敌人数量
Rupture 你用强力的一击将一个敌人击退。在经过一段时间后,此敌人将会爆炸并炸伤敌人
Ravage 你残忍的狂抓在指定区域的所有敌人。每一抓击都会使敌人的护甲变弱
Blood Hunger 你会从使用近身武器所打出来的爆击�e窃取敌人的生命。
Executioner 你在战斗中的勇气将会让你更常两手同时攻击。每当你成功的用两手攻击后,你集气的速度会在短时间内加快。
Rampage 每个你用近身武器击杀的敌人都有一定的机率使你进入充满肾上腺素狂爆状态
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 冰寒 Frost Breath 你招唤冰冷刺骨的北方风雪,使敌人动弹不得,让它们更容易受到伤害。
Stormclaw 你使你的武器产生电能。当你击中一个敌人会同时向周围敌人射出闪电
Storm Hatchet 从你的武器�e射出一个能飞行15米,由北方荒野�e的闪电所形成的飞斧
Northern Rage 你从你的身体的深处释放出属于寒冷冰源的攻击,射出冰锥来击退并冰冻敌人
Ice Shield 你叫出一个会反击敌人远程攻击的冰盾。当你的冰盾被击中时,你会有一定的机率产生能量
Permafrost 你的身体将会放出北方冰寒刺骨的空气,慢慢的消耗在16米内敌人的生命
Glacial Shatter 地表被分开了,五个超热的喷泉从地表中喷出射向敌人,伤害并灼瞎敌人
Cold Steel Mastery 比钢铁还要硬的东西就是冰冷的钢铁
Shatter Storm 当你击杀被冰冻的敌人时,你会射出范围4米圆的冷气,被冷气击中的敌人更进一步的受到冰属的伤害。
Rage Retaliation 当你被附近的敌人击中时,你内心深处的愤怒将会涌出,并报复回去。你击出武器DPS120%的伤害。
«12345678910»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 暗影 Shadow burst 你变身成虚幻的狼冲向敌人,在伤害敌人的同时你也在回复自己的生命。生命恢复�I限于最多2�b敌人。
Wolf Shade 你可招换一�b用獠牙攻击的狼魂,狼的攻击会帮你吸取敌人的血。狼每分钟可招换一次。
Shadowbind 你可(以影子?)连接目标点半径5米范围内的敌人。你所有的近身攻击伤害将会有一定的%数被转到连接的敌人身上。
Savage Rush 暗影狼魂将暂时附身在你身上。当使用此技能时你将持续的往敌人俯冲。
Chain Snare 刺穿6米内的所有敌人,并把他们拉近到近身攻击的范围。
Battle Standard 遵循族里古老的战斗模式将提升你和9米内盟友的闪躲能力、对击退的抗性、并使能量级的更快
Wolfpack 你招唤出5�b狼魂攻击在你四周的敌人。
Frenzy Mastery 你的野性变得更强大、更难被压制,这将使你的暴怒撞台维持得更久
Shred Armor 你内心的狂野撕裂敌人的护甲,每一击都使他们更脆弱,同时把他们的护甲偷来己用
Red Wolf 每当你击出爆击时,旁边的敌人也会受到你弑血状态下的波击
FORCEFIELD 制造一个吸收所有类型伤害的巨型球体力场,并且给与你的宠物也有一个相应当量级别的力场。并且该力场在吸收伤害满值将自动消除 这个技能我建议各位升级到最高。这个力场的效用等于额外的血槽
OVERLOAD 在人物周围制造爆炸的超新星,带有击退和眩晕效果。这个我不建议使用,因为单纯的SHIELD BASH就可以替代本技能的大部分功效了
DYNAMO FIELD 自爆产生闪电波攻击附近的敌人并且每次击中可以增加能量槽。这个技能我不建议各位浪费过多的点数,因为其伤害不高,而且仅仅带有打断敌人动作的效果
TREMOR 该分支最好的技能,从后期诸多的额外属性加成就可以看出来该技能的强大之处。虽然需要消耗一定的能量槽,但是还是值得升级到三级的
FIRE BASH 这个只是带有火属性的SHIELD BASH,只不过在附加火属性的同时又增加了燃烧的选项。这个只建议在被动齐全之后在进行相应的加成
SWORD AND BOARD 盾牌的防御值一部分转化为近战伤害。这个被动要专精,因为对于盾防+单持的你是
AEGIS OF FATE 当你受到攻击之时,一定几率在你人物身上开启护盾(这个护盾会在你基础总装甲值200%上加成100),同样还有一定几率的击退效果 效果是不如FORCEFIELD,但是作为被动之一,建议可以释放一定的技能点数在此
CHARGE RECONSTITUTION 使用能量槽之时恢复一定量的生命值,不建议使用
BLAST CANNON 必须加满。这是本分支仅有的三个攻击技能之一,大范围高伤害,穿刺,致盲,火焰额外持续伤害等诸多的特殊效果成为本分支最强大的攻击技能,该技能必须加满到最高
SPIDER MINES 召唤出一队蜘蛛爆炸者,并且攻击视野附近最近的敌人产生三米区域的爆炸,随着升级带有眩晕效果。这个技能我不建议加满,如果有剩余的点数的话,是可以分配一点的 因为从作战效果而言,由于其数目是固定的,虽然后期的杀伤是较高的,但是相对于本职业而言,我推荐将技能点数放在后面
GUN BOT 召唤一组火炮机器,以每秒五发的射速攻击附近的敌人。随着等级提升射速,增加穿刺效果,冷却时间 该技能建议至少为三级或者以上。因为从作战效果而言,火炮机器的作战效果还是相当不错的。在终极的机器巨人解锁之前,该技能算是中后期相当常用的辅助机器
SHOCK GRENADE 在指定方向释放一个手雷;爆炸之后产生区域性的眩晕效果,并且有一定几率造成闪电伤害。 如果是团体向角色,该技能的功效并不大。但是从单人流程来说,该技能是可以升级为至少二级或者以上的
FUSILLADE 持续的猛烈单方向火炮爆炸性轰击。该技能玩家可以依据在后面的被动消耗完毕之后,进行相应的升级。如果SHOCK GRENADE没有浪费过多的技能点数,那么该技能可以升级到二级或者三级,而非专精
SLEDGE BOT 召唤一个持续90秒的强大毁灭机器,并且随着等级提升带有粉碎,火箭攻击技能.这个就是看各位玩家的喜好了,虽然该技能提升到最高的战斗威力是极其可怕的,但是同样也会浪费大量的技能点数。玩家可以把用于FUSILLADE或者FUSILLADE的技能点分配于此。 但是该技能如果要升级,请务必达到三级或者以上,否则无法充分发挥该毁灭者的威力
BULWARK 降低你受到的物理伤害并且随着等级提升增加你的总物理护甲值 这个技能分支的难点就是在于被动技能的最后分配,从整体作战的效用来说。因为本职业分支大部分情况下扮演的是,远程输出的纯DPS角色,极少处于冲锋的状况 因而对于团队向发展而言,玩家可以少量分配点数于该技能。如果是单刷流的话,则该技能是必须达到满值的 由于中后期大部分的怪物是带有元素伤害性质的,故该属性的缺陷可以通过较高各类元素抗性以及物理抗性的装备进行弥补
FIRE AND SPARK 因为工程分支的两大主攻击技能都与火属性相关,故该被动请专精
CHARGE DOMINATION 杀死敌人有10%的几率让能量槽充满。而且最多每三秒激活一次 最高10%的几率。这个被动我不建议浪费过多的点数。 综上所述,目前总体来说,工程师几个分支的技能设定还是相当合理的;基本上玩家只要选择专精该分支,基本上不会出现之前法师的跨分支加成的情况
HALISTORM 冰系的确是太强大了,前期就已经解锁了暴风雪这样的范围清场技能。但是从整体的技能考量来说,该技能同之前的FIRESTORM一样,其过高的MANA消耗使其只能成为法师的最终技能,而非常用技能。
FROST PHASE 我之前为什么说冰系很强大?因为这个职业的技能实在太多样化了。我不知道这里T2的设计师是不是借鉴了D3的法师模块,但是这个FROST PHASE是非常像D3中的传送术--瞬移逃生并且带有区域伤害效果,击退效果 这个技能 的使用还是看各位玩家的喜好了。如果你是想追求单刷的道路,那么这个技能你是必须要达到三级的;否则后期的单刷流程会相当的艰难(由于法师的血量较低) 如果是团体方向发展的纯DPS,这个技能玩家完全不需要进行过多的关注
ELEMENTAL BOON 时效性的群体元素抗性和元素伤害加持光环。这个技能我想没有在过多解释。实际上,冰系法师的技能写到这里我都不知道怎么写了,技能设定的太恐怖了 这个技能不管你是那个系的专精,那么请玩家务必要加满
FROST WAVE 向前方的法师攻击区域,以鼠标指示点释放,以改点为中心的最多五支冰柱尖刺攻击,带有冰冻和持续伤害效果 应该算是冰系的终极技能,但是由于其释放的只是尖刺,故在攻击的时候必然会出现盲点。但是其高概率的冰冻效果和高持续伤害属性,玩家是可以加到二级到三级的 PS:我在这里解释一下所谓技能加点的问题。由于技能点是有限的,除了我进行明确说明的,其余技能并没有必要进行集中的加满。大部分的重点技能只需达到三级即可,因为等级带来的额外加成效果还是有着极其突出的效用的 至于技能的伤害提升,法师职业可以通过选择高攻速或者元素属性伤害加持的武器与之配合,进行相应的提升
ICE PRISON 火系有火柱;冰系自然有冰柱。但是这个冰柱可不是冰墙体,而是圆柱形的冰柱环体。这个墙体的作用不在于伤害,而是逃命,尤其是对于单刷的法师而言。 这个技能的最大效用在于躲避优势敌人的追击之时,可以大幅度的延缓其行进速度。尤其在地下城的狭窄区域之内,区域释放之后可以作为障碍物。至于技能的加点,我建议只到二级就可以了
ASTRAY ALLY 还是两类分析。如果你想单刷,这个师徒是个不错的选择,但是没有必要加的等级太高,否则那就是浪费点数。如果你是走团体DPS的道路,这个家伙你可以不用进行关注。 对于团体DPS输出法师而言,与其将点数浪费在此处,不如集中与ELEMENTAL BOON之上
STAFF MASTERY 这个技能是对于双手法杖而言的。该技能的效用在于可大幅度降低敌人的元素抗性,最高可达34%。但是这个技能就牵扯到一个比较复杂的问题,双手还是单持? PS:双手和单持的问题
FROZEN FATE 这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面
ICE BRAND 这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满



梦幻西游变异鬼有三种,分别是变异马面、变异骷髅怪和变异僵尸,其中奖励最丰厚的是变异马面,玩家第一轮最好使用单法技能击杀,第二回合就可以直接按照正常的战斗进行操作就行。
梦幻西游变异鬼怎么杀 一、变异马面 杀法是要全体队员手动, 第一回合先击杀马面提示的怪物,最好用单法技能击杀,其它单位选择直接防御, 第二回合先直接按正常战斗操作即可,奖励有五宝、C66、宝石、天眼等。
二、变异僵尸 不同数量的牛头和幽灵是会伴随着变异僵尸一起出现的。 僵尸会对你发布一个命令,玩家按照指令杀就行,注意不要误伤到不能杀的怪。
三、变异骷髅怪 进入后会发现全都是骷髅怪,玩家需要在第一个回合全防御。 观察第一个进攻的就是主怪,要先杀掉主怪。 奖励一般比较差,只是多得点经验和金币,用平常打法就行。



纸嫁衣2是一款非常优秀的国风恐怖悬疑解谜游戏,游戏风格聚焦于中国传统文化,能够唤起大家心底深处的恐惧,代入感很足,比老外做的爽的多了,下面是纸嫁衣2游戏攻略,全关卡的图文攻略等着你来查看,能够帮助大家过关,相信大家能够喜欢的!
纸嫁衣2游戏攻略 第一章 1、在梳妆台下面柜子柜门上面根据图画上面的编号1.衣服 2.树 3.月亮 4.佛像,打开锁里面有一盒【枣糕】。
2、脸盆里面【湿日记本】,左边抽屉里面【干玉米棒】,桌子上有一个蜡烛,点燃【干玉米棒】。
3、梯子上【煤炭】,梯子的布拿掉,把梯子移到中间铃铛下面,点击铃铛。
4、根据铃铛上面的符号和高低位置高度:3142,推测出抽屉的锁,抽屉有【胶布】。
5、电视电线坏了,用胶布修好,调节屏幕,根据屏幕上面的数字和频道号密码:8725解开抽屉拿到【糖瓜】。
6、将【枣糕】和【糖瓜】放在桌子上,下面灶台放煤炭,【引火棒】点燃,点击锅盖把【湿日记本】放在锅盖上面,这样日记本干了,拿到【反字日记】。
7、镜子上面的红布拿掉,用镜子反射日记本,得到线索。
8、根据日记本上面提示,密码:大凶、小凶、大凶、大凶、中凶,打开锁拿到钥匙,钥匙打开门,拿到一个煤油灯。
9、煤油灯把桌子上的蜡烛点燃,进入房间之后,根据日记本提示,调整架子上面的物品,会得到【唱片】,架子上有【铅笔】,日记本后面【半张照片】。
10、收起地上的油纸伞,将唱片放在留声机,用铅笔点击桌子歌词纸。
11、圈出来的字解开地面机关密码:漫情相离,下去是一个地下室。
12、神龛前面【剃须刀】,【剃须刀】割开报纸,拿到【口红】。
13、根据神龛上的书说,口红点击坛子,将绳子涂红,之后坛子会破碎掉,里面掉落【半张照片】。
14、两半张照片合并放到相框里面,神龛木板上面有【鬼头刀】,【鬼头刀】砍断木门,第一章结束。
第二章 1、阴阳之铜制炉,放入阴阳之花、南墙之土;
2、用打开门口盘子的机关获得的蜡烛,点燃打坐的火;
3、然后打开手机,获取墙上的线索;
4、使用星星图腾打开暗门;
5、用钢尺刮强,获得南墙之土;
6、用胭脂盒吧蝴蝶引到花来,确定阴阳之花;
7、集齐所有材料之后,把东西放入炉子;
8、左边放声音类玩具,右边放桃木剑。
第三章 第一张图:
第二张图:
第三章图:
第四张图:
第五张图:
第六张图:
7、箱子里面装着钥匙,这个时候我们回到工坊,钥匙掉下来了,可以打开后台桌子上的箱子.拿到石头砸碎镜子;
8、然后按照这个密码拿到厚底靴,按照图四:把靴子,马鞭,戏服放在那个位置,解除封印.皮影人偶便可以活动了
这个时候来到一扇门前
改掉布景门中间的字后,门就开了
然后继续前进,躲过刽子手的攻击,这一章就通关了。 第四章 第一张图:
第二张图:
第三张图:
第四张图:
第五张图:
第六张图:现在工坊可以进去了
7、这个时候拿到墙上那一柄大刀后,这个地方就会坍塌.拿着刀砍掉戏台上的木偶,便会得到一个奇怪的符号,这个时候退回到门口.梁少平说关门的机关在童子的眼睛上,关门后按照这个顺序点击按钮;
这个时候门内会出现台阶,从台阶上去,这一章就完了。 第五章 第一张图:
第二张图:
第三张图:
第四张图:
第五张图:
第六张图:现在工坊可以进去了
第七张图:
第八张图:
在封煞殿按照正确顺序点燃蜡烛,放上玉石后从神龛里面的夹层取得锤子.
另外两颗宝石集齐了就放在神像上,打开暗门.
最后用锤子敲破经书的盒子,用手上的蜡烛烧毁经书.趁着村民的慌乱逃出村子. 到这里游戏就结束了,有错误的地方欢迎补充纠正. 还有就是,我确乎是忘记了那一套童装和红色珠链是通过哪个机关获得的. 以上便是233乐园小编为大家带来的纸嫁衣2游戏攻略,所有的关卡难题与各种常见问题你都可以在这里找到解法,希望可以帮助到大家。



倍儿坚强
简介
TA什么都没有写
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