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《龙之战争》是一款以魔戒故事背景为题材的卡牌类手机游戏,同时集合了动作战斗与建筑科技的独体玩法,玩家在游戏中需要根据故事主线突破重重关卡打倒魔王索隆和他的黑暗势力… 现在就来让我们来学习下游戏的一些基本玩法 领主等级 领主等级的经验获取主要来源于关卡的首次奖励,领主的等级控制了建筑等一系列功能的开启以及升级,所以新手重中之重就是推~副本!
英雄品质 游戏中进阶英雄的品质是前期核心玩,首先需要给自己想培养的英雄在副本中收集齐一套基础装备,然后就可以将英雄的品质进阶为绿色,之后再不断提升装备品级来进阶英雄。每次进阶,英雄都可提升一个品质来获得新的技能以及提升属性。 英雄品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3 英雄升星 英雄初始有1~3星的区分,星级越高能力越强,但无论初始几星的英雄都可以通过你的努力最终达到5星,英雄升星需要消耗相应英雄的魂石,魂石主要来源是酒馆抽卡和副本的掉落。 我们可以理解一个英雄的大致强弱分3个方面表现:英雄等级、英雄品质、英雄星级。
英雄装备 龙之战争中装备直接影响着英雄的进阶,换句话就是战斗力的象征,除了基础装备需要点击“+”号确认装备,装备靠收集所需要的材料来进阶,装备将与英雄绑定,无法卸载。 材料也主要在关卡中获得,点击已经穿戴的装备会弹出一个进阶界面,点击界面右侧的材料会弹出材料掉落的位置,这样可以直接进入关卡来获得想要的材料。 英雄技能 英雄技能分为大招,基础和无双。 大招可在战斗中由玩家主动施放!每个英雄的大招作用都不同,有些是纯攻击性技能,有些则附加眩晕等效果。除了大招,其它都是英雄自动使用。 当战斗时,英雄头像下黄色方能量条满后,英雄头像发光,就可以使用大招了! 点击发光的【精灵王子】头像,给敌方以致命一击!
建筑科技 游戏中建筑都是可以升级的,城堡主要产出金币,等级越高产出越高。兵营可招募士兵,等级越高,可招募的兵种越强…..前期主要提升这两个建筑。 升级建筑都是需要时间的,可以点击建筑旁边像闪电的图标来清楚升级CD
每日奖励 游戏主场景右上角第一个图标为每日奖励,打开可以领取丰厚的系统奖励,有的奖励需要完成一定操作任务才可获得,这些任务是玩家每天的必做的内容,如果不知道在游戏中先做什么后做什么,可以直接从每日奖励入手 好了,大致的内容就介绍到这里,里面的细节还是需要亲们慢慢去体验,才能发掘更多更强大的内容!超多的英雄,炫酷技能!



重量级科幻题材载具射击大作《暴走装甲》已经于12月23日(上周五)正式开测,最强钢甲猛兽Z99A坦克免费送出,只要玩家达到15级即可驾驶99坦克进入战场,感受一把解放军现役主战坦克的强大威力,听起来就已经令人跃跃欲试了,赶快前往暴走世界体验一番吧!
【现役载具99坦克上线彰显国防实力!】 99式主战坦克是我国解放军陆军的新一代主战坦克,其箭簇型装甲结构、液压动力系统以及99式火控装置令其成为了09年国庆阅兵的“明星坦克”。如今,这一现役载具在游戏《暴走装甲》中也得以上阵,全新的复刻让它拥有了更为强大的空地打击能力。
在《暴走装甲》中这款名为Z99A的坦克隶属于帝国势力,主要以其优秀的火力和先进的信息化作战能力广受好评,是仅次于王牌战车天启坦克的存在,相比于红警系载具来说,Z99A的造价更为低廉,但战场实用性却丝毫不虚,可谓重型坦克中的性价比之王。
【搭载新型通信系统抗干扰能力强大】 Z99A最擅长的并不是袭击,而是通信,搭载了帝国研制的新型通信系统之后,它可以在复杂的地形中稳定的与队友进行沟通,并且能有效的地方各类新号干扰。另外,其尾部安装的GPS导航模块还可轻松获取战场地形信息,在作战中做到知己知彼、百战百胜。
【三大神技打造最强钢甲猛兽】 神技一——自动炮塔 在任何地形中,Z99A都可以迅速锁定周围敌人的方位,并给予全自动的散射型打击。开启“自动炮塔”技能之后,玩家无需控制炮塔方位,战车会自动瞄准周围一定范围内的敌人开启射击,是冲锋陷阵中非常实用的AOE型技能。
神技二——激光致盲 Z99A可以对前方一大片扇形面积内的敌人造成区域性致盲效果,其致盲能力可以覆盖多人,但是需要比较靠近敌人,不过其雄厚的血量也给予了它这么做的资本,短兵相接一向是Z99A主战坦克的拿手好戏。
神技三——暴走 开启暴走之后,Z99A坦克的技能CD会大大降低,同时伤害值也会有所提升。与天启类似,作为帝国的主战坦克,它的移速十分缓慢,一旦开火往往会成为众人集火的对象,暴走状态可以辅助它在倒下之前造成更多输出。
《暴走装甲》游戏简介: 《暴走装甲》(Bosozoku)是由深圳战艺网络科技有限公司运营的一款战争类第三人称射击网游,游戏以架空世界为背景,拥有优秀的3D物理引擎和次世代的精美画面,收录了大量的风格迥异各类的装甲载具。玩家可以携带不同装甲出战,收集装甲及资源,不断升级强化自己钟爱的装甲。游戏已经于12月23日(上周五)正式开启不删档不限号内测,想要体验的玩家可前往官方网站下载客户端,还可领取豪华大礼包! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。



一、八阵图简介 八阵图是燕云十六声中一个极具挑战性的关卡。它由多个方阵组成,每个方阵都有不同的机关和敌人分布。玩家需要合理规划路线,巧妙应对各种情况,才能成功通关。 二、前期准备 1. 角色培养:确保角色等级、装备和技能都达到一定水平。提升角色的攻击力、防御力和生命值,解锁强力技能,这将为通关八阵图提供坚实基础。 2. 熟悉地图:在挑战前,多次进入八阵图场景,熟悉各个方阵的布局、机关位置以及敌人的刷新点。这样在正式挑战时能更迅速地做出反应。 三、通关技巧 1. 灵活走位:八阵图中敌人众多且攻击方式多样,灵活的走位能有效躲避伤害。利用方阵中的障碍物和地形,与敌人保持合适的距离,既能攻击到敌人,又能避免被敌人集火。
2. 优先破阵:八阵图中存在一些关键的机关阵眼,优先击破它们可以改变战场局势。有些阵眼被破坏后会影响敌人的行动路线或增强我方能力,要善于观察并找到这些阵眼加以利用。 3. 技能配合:根据敌人的类型和分布,合理运用角色的不同技能。面对高防御敌人时,切换破防技能。技能之间的衔接要流畅,形成有效的输出链。
4. 控制节奏:不要一味地 rush,注意观察敌人的刷新规律和行动模式。把握好攻击和防守的节奏,在敌人集中出现时,利用我方优势进行清场;在敌人数量较少时,谨慎推进,避免不必要的损失。 四、具体路线规划 1. 从入口进入后,先清理左侧方阵的敌人,这里通常会有一些普通小怪,熟悉操作手感。 2. 接着前往中央方阵寻找第一个阵眼,击破后观察战场变化,利用新出现的有利地形或效果推进。 3. 按照逆时针方向依次清理其他方阵的敌人并寻找阵眼,每清理完一个方阵,都要留意战场全局,判断下一步行动方向。 4. 在接近出口时,更要小心谨慎,确保没有遗漏敌人,防止在最后阶段出现意外情况。 五、心态调整 八阵图通关难度较大,可能会多次失败。但不要气馁,每次失败都是一次学习的机会。总结失败经验,调整策略,保持耐心和冷静,相信最终一定能成功通关燕云十六声八阵图。


《天涯明月刀手游》游戏中诗句NPC在哪?在天涯明月刀手游中有着十句诗,而且分别对应着不同的NPC,很多玩家表示不知道这十句诗分别对应的NPC都在哪,那么接下来小编为大家带来《天涯明月刀手游》诗句位置介绍,一起来看看吧。
《天涯明月刀手游》诗句位置介绍 诗句一NPC坐标:柳永(2023.1371) 诗句二NPC坐标:晏殊(2017.1366) 诗句三NPC坐标:梅尧臣(2212.1271) 诗句四NPC坐标:范仲淹(2273.1283) 诗句五NPC坐标:钱惟演(2188.1107) 诗句六NPC坐标:林逋(2216.1109) 诗句七NPC坐标:释智圆(2258.1266) 诗句八NPC坐标:皇甫星(1996.1338) 诗句九NPC坐标:燕南飞(2098.1282) 诗句十NPC坐标:白衣人(2087.1267)
《天国拯救2》的战斗到底任务比较繁琐,任务中需要面对大量的敌人,还是有一定难度的。下面为大家带来《天国拯救2》战斗到底支线任务攻略,希望对大家有用。 支线-战斗到底 来到比兰尼的酒馆,和骑士“花骨朵”对话,跟他去救人。
骑马跟随花骨朵来到被劫地点,可以说服花骨朵放过拾荒者,避免战斗。
调查现场,有把长戟靠在车上。
在水边的树下找到神父,发现神父身上的小盒子已经不在了。
步行跟随花骨朵上山,遇到个女孩问路,来到花骨朵家族已经废弃的齐姆博格遗址。 接下来要对付大量敌人。 可以直接进攻,和花骨朵配合,花骨朵吸引敌人的注意,你用长戟干掉敌人。 对战斗不自信的话,就在对话时向花骨朵提议夜袭,等晚上自己悄悄潜行进去,暗杀掉落单的和正在睡觉的敌人。尽可能多地暗杀敌人,剩下的少量敌人就可以和花骨朵一起轻松解决了。 提议等到晚上后,再提议自己悄悄潜入进去,花骨朵会给你把剑,潜入进去找到花骨朵的哥哥,把剑交给他,然后就可以多一个战斗助力了。 从城堡缺口潜入,来到敌人睡觉的地方,花骨朵的哥哥“扯骨”就被关在下面的洞里。帮他解开背后手上的绳索,把剑交给他。或者也可以等消灭敌人后,再来救他。
任务完成后,花骨朵是个技能导师。



挑战残星门徒,首先需要完成特定的主线剧情任务来解锁区域。残星门徒是位于焚焰海地区的三个80级红名精英怪,他们不会在游戏初期就出现。根据游戏进程,玩家需要先完成名为使命必达或燎照的相关任务,该任务会改变焚焰海的地形,之后残星门徒才会在特定的高架桥平台上刷新,等待玩家挑战。明确这一点是进行后续所有步骤的基础。
寻找残星门徒的具体路径有清晰的指引。玩家应传送到焚焰海地图中部的信标或锚点处,抵达后,面向地图的右上方向前进。沿着破损的高架桥道路一直行走,途中会看到可供使用的钩锁点,借助钩锁翻越断桥路段,或选择利用气流上升,最终目标是对面另一段悬空的高架桥路面。在靠近道路右侧边缘的位置,注意观察一个向下的缺口,从该缺口向下俯瞰,就能在一个较低的平台上发现三名聚在一起的残星门徒以及一个显眼的宝箱。
与残星门徒的战斗策略可以根据玩家自身实力进行选择。由于三个怪物均为80级,协同作战时攻击压力较大,正面强攻对练度和操作有一定要求。一种广泛采用的有效技巧是利用场景地形,他们的刷新平台靠近水域边缘。玩家可以使用具有位移击退效果的角色或声骸技能,例如装备青羽鹭声骸后发动冲锋,尝试将残星门徒推下高架桥使其坠入水中,他们会在落水后立即被判定击败。这是一种高效且风险较低的应对方式,尤其适合装备尚未成型的玩家。
成功击败所有残星门徒后,玩家将获得相应的探索奖励。清理掉该处的所有敌人后,原本所在的平台上的宝箱就会解锁,开启后可以直接获得40星声。游戏会记录这一挑战成就,完成击败即可解锁御三家出道企划等相关成就,为玩家的冒险历程增添一项记录。挑战该精英怪组合的奖励是固定的,且与是否使用地形技巧无关。



“我叫一虎,这片恐怖森林是我的猎食场。” 英雄简介 元素:地 定位:输出 标签:推图利器 萌新之友 爆炸输出 背景故事 “我叫一虎,这片恐怖森林是我的猎食场。”一虎不怀好意地盯着树下的白狼妖和女龙人。 一虎是只非常厉害的虎妖,是这片森林的霸主,数日前,几个天神使者找到他,出重酬要他活捉一个女龙人。 他对捕食以外的事不感兴趣,不过,他们口中的女龙人听起来很好吃的样子,过去看看无妨。 当他找到目标时,只有白狼和小羽两人在恐怖森林里前行。 白狼警惕地护在小羽前面,喉咙里发出野兽威胁的呼噜:“这里没有你要的东西,走吧!” “你想独占他来吃?太自私了吧,这样吧,公道一点,我们分了她来吃?”一虎衡量了一下对方和自己的战斗力,提议道。 “我不吃人!与你不是同道!谁要吃小羽,我先杀了他!” 野兽怎么可能不吃人?一虎才不信白狼说的话,觉得对方一定是想独占。按森林规则,弱肉强食,杀戮和生存,谁赢了谁就能得到猎物。 他白狼缠斗起来。就在他即将杀死白狼的时候,小羽忽然扑了过来,挡在白狼面前。 这点力量对一虎而言简直不堪一击,不过,他看着小羽奋不顾身的模样,在她坚毅决然的目光中,却怎么也无法下手了。 一虎感到这个女龙人有一股莫名的压迫感,那是庄严、圣洁和慈悲,就像……就像母亲一样……令他想要诚服。 怎么会这样?为什么会有这种感觉?他是怎么了? 技能一览 怒气技能 猛虎刚锐爪 对敌方生命最低1名敌人造成200%/250%/300%的伤害 被动技能一 雄壮之躯 生命提高10%/15%/20%,暴击提高15%/20%/25%,攻击提高10%/15%/20% 被动技能二 碎骨猛爪 敌方英雄死亡增加自身15%/20%/25%攻击,可叠加 被动技能三 猛虎咆哮 普攻变成攻击生命最少的敌人,造成110%/140%/170%攻击伤害
亲爱的勇士们: 我们计划在2026年03月31日上午对全服进行停服维护,维护时间为2小时左右。 更新时间: 10:00-12:00 (此次维护为停服维护,维护完毕后玩家即可正常进入) 维护补偿: 魂石*3 版本密令:hattrick4
更新内容: 一、功能与优化 1、新增皮肤「穆桂英」(英雄“飞马骑士”专属),可在活动“猎魔徽记-上古徽记”中获取; 2、新增愚人节限定皮肤「悬丝·奇礼」(英雄“息海之魂”专属)和「蹦跳·惊魇」(英雄“疯狂机械师”专属),可在“愚人节限定礼包”中获取; 3、皮肤「棒球明星」(英雄“独眼狂怒者”专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或“灵魂币”兑换; 4、活动“愚人节秘境乱斗”限时开启; 5、修复世界关卡的“永青森海-风痕遗迹”第五章中,“风语女王”变身时没有消灭非器械生物的BUG,并稍微削弱其卡组; 6、一些其他优化。 二、新增皮肤 1、穆桂英(“飞马骑士”专属) (赤凤燎原镇山河,梨花枪出破苍穹。)
初始道具:友方生物被【破阵扫荡】选为目标时,获得屏障(每场战斗可触发1次)。 2、悬丝·奇礼(“息海之魂”专属) (“最珍贵的礼物,往往悬挂在最高的地方……比如,我。”)
初始道具:友方生物在你的回合死亡时,有30%的几率衍生[惊喜魔盒]加入手牌。 ※特殊卡 惊喜魔盒 0费装备卡,装备生物攻击+1,其死亡时:随机衍生1张任意生物卡放入手牌。
3、蹦跳·惊魇(“疯狂机械师”专属) (“欢迎来到噩梦马戏团!今晚的压轴大戏是——全员尖叫!”)
初始道具:友方生物在你的回合死亡时,有30%的几率衍生[惊吓魔盒]放入手牌。 ※特殊卡 惊吓魔盒 0费装备卡,你的回合开始时:装备生物攻击-1,生命-3。
三、秘境乱斗开启 愚人节秘境乱斗限时开启! 活动期间,可选用3个特殊英雄进行“冒险模式”: 莉雅、神秘人、地精商人
(1)活动英雄默认30级,并可以挑战冒险模式的任意难度(无首通奖励); (2)活动英雄可完成每日任务,但无法完成成就; (3)活动英雄通关不计入赛季排行榜; (4)活动英雄每天可挑战“冒险模式”5次; (5)活动期间,每日使用活动英雄击杀首领1次,即可获得[王者英魂]*2(每日可完成1次); (6)活动期间,使用活动英雄通关5次任意难度,即可获得[传奇英魂]*1(活动期间限1次)。 ※活动英雄介绍 1、莉雅
【庇护之盾】:(0费)友方场上每有1只仙灵,你获得2点护甲。(生命<=20时可用,冷却:1回合) 【呼朋引伴】:(被动)献祭衍生卡牌时,随机衍生1张升级的仙灵加入手牌;你每损失10点生命,友方仙灵攻击+1(最多+10)。 2、神秘人
【模仿】:(被动)获得和对手相同的技能。 【黑魔法】:(被动)你每打出4张魔法卡,释放一个上古魔法(3选1)。 3、地精商人
【投掷金币】:(1费)随机投掷1-5枚金币,每枚金币使对手生命-2(金币为5的倍数时可用,冷却:无) 【生财有道】:(被动)献祭卡牌时,获得等于其费用的金币;你每有500金币,造成的魔法伤害+1。 四、开放一批活动 ※愚人节限定 活动时间:03月31日10:00 - 04月28日04:00 活动内容:活动期间,愚人节限定皮肤[蹦跳·惊魇]与[悬丝·奇礼]限时开启售卖;仅可通过限定皮肤图标进入该界面购买。同时,可在此界面购买“往届的愚人节限定皮肤”。
※精选活动 1、神降补给 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:神辉光芒降临城池。活动期间,每日登录游戏即可免费领取 “魔晶”、“王者英魂”、“神祗碎片”等。
2、全民愚乐 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:全民愚乐,戏耍小丑,领取小丑掉落礼物!活动期间,在[冒险模式/梦魇模式/冒险试炼场]下击败首领必定会掉落随机数量的“彩色皮球”。消耗“彩色皮球”能获得“魔晶”奖励并随机增加全服助力值。当累计助力值达到一定阶段时,全服玩家还能获得“符石袋”、“任务刷新球” 、“灵魂碎片” 、“魂石” 、“改名券”等额外奖励。
3、秘境乱斗 活动时间:03月31日10:00 - 04月28日04:00 活动内容:活动期间,可选用“莉雅”、“黑衣人”、“地精商人”等3名特殊英雄进行“冒险模式”。活动英雄默认为30级,并可挑战冒险模式的任意难度(无首通奖励);每日可挑战5次,每日击杀1次首领即可获得“王者英魂x2”;活动期间累计通关5次还可获得“传奇英魂x1”。
4、愚乐拼图 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:收集愚乐拼图碎片,领取专属愚人节头像。活动期间,每日登录游戏可领取魔晶及随机拼图碎片奖励。另外,在(冒险模式/冒险试炼场/梦魇模式)下击败首领也有几率掉落拼图碎片。集齐所有拼图碎片并拼凑完整,还可以获得愚人节限定头像——[马上开心]。
5、猎魔徽记 活动时间:03月31日10:00 - 04月28日04:00 活动内容:活动期间,每日登录或击杀首领可获得经验;提升徽记等级。免费徽记默认开放,传奇徽记和上古徽记需购买解锁。徽记达到对应的等级,可领取对应档位的奖励。免费徽记可获得“勇士英魂”、“次元碎片”、“随机英雄”等好礼;传奇徽记可获得“传奇英魂”、“次元碎片”、“神祗碎片”、“限定动态头像框[自愚自乐]”等豪礼;上古徽记可获得“幻彩之尘”、“[飞马骑士]的专属皮肤[穆桂英]”以及皮肤专属头像等豪礼。
6、累充奖励 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,以任意形式累计充值金额达到指定额度,即可领取“英魂”、“元宵”、“限定货币抉择箱”等额外奖励。
7、神龙恩赐 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,通过任意方式充值,将额外赠送龙币;每充值1元,赠送2龙币,赠送无上限。龙币可在“神龙商店”内兑换各种珍稀道具。 8、星穹之引 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,可购买祈愿礼包可获得“祈愿币”和“星穹遗泪”。需要消耗“祈愿币”来祈愿(每次活动开启时首次免费1次)。可更换“当前英雄’来获取对应奖池的道具;累计祈愿40次必出“当前英雄”(切换奖池不影响该次数)。“星穹遗泪”可在星穹商店兑换稀有道具。 9、欢乐砸蛋 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,完成每日任务可获取砸蛋次数,每日最多获得4次机会;每次砸蛋会消耗1次机会并获得随机奖励。点击“奖励图标”可以查看奖励图鉴及当天已领奖励。次日04:00重置所有金蛋并清空上一天的图鉴进度和剩余次数。 ※常规活动 1、命运占卜 活动时间:04月11日04:00 - 04月13日04:00 活动内容:活动期间,在(冒险模式/冒险试炼场/梦魇模式)下击败精英或首领,可获得一次启动次数。启动法阵会翻开四张卡牌并获得对应的积分和额外奖励;每日累计的总积分还会计入当日排行榜,凌晨4点刷新后按照前一日的积分榜单给上榜玩家发放排名奖励。 2、失落壁画 活动时间:04月04日04:00 - 04月06日04:00 活动内容:活动期间,玩家可以打碎石壁查看被遮挡的壁画,根据壁画猜对应的卡牌,回答正确即可获得奖励。每日有3轮观察壁画的机会,一轮内最多可以打碎3处石壁;打碎石壁越少奖励越多。 3、神圣馈赠 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,在(冒险模式/冒险试炼场/梦魇模式)下击败“首领”可获得随机数量的“源生精华”;每日上限为20个。所得的“源生精华”将直接放入玩家的背包内,可用来合成“星辰之耀”;打开后能随机获得“魂石”、“魔晶”等奖励。 4、温馨宝袋 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,每种礼包限购一次,可获得[魔晶]、[英魂]、[幻彩之尘]、[皮肤自选箱]等豪礼。 5、强化礼包 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:活动期间,售卖多种强化礼包,可根据需求进行购买;每种礼包限购1次。 6、抓捕玩偶 活动时间:03月31日10:00 - 04月16日04:00 活动内容:玩偶失去控制,四处乱窜,需要您合理放置陷阱将其捕获。游戏分为普通、困难、噩梦三种难度,无论哪种难度下进行游戏,只要每日首次胜利即可获得奖励;次日凌晨04:00刷新。“抓捕成功”才有机会进入排行榜,按照难度和步数进行排名。



《一骑当千2》是由北京一骑当千网络公司出品的一款三国卡牌类RPG策略手游,该手游及原创的三国剧情、真实的沙场对战、半自由的地图探索、随机发生的事件、武将培养升星和真实的三国历史等要素于一体,力图打造一个全面还原三国真实战场的热血手游,那么本作究竟具备哪些**和特色,是否真的能够达到他们期望的目**?接下来让我们一起看看吧! 剧情虽原创,犹尊重史实 如今市场,三国已经是一个泛滥的题材,因为提到关羽张飞,那必然是SSR级别,这就省了不少剧情方面的功夫,可以说这是一种偷懒的行为,或者说这是犹如伐木一般不计后果消耗史实的行为。在这个过程当中,大部分的开发商想的只是怎么消费这个无人看管的IP,而从不去想如何在“伐木”之后播下种子,留下真实。 在其他的游戏当中,三国名将的介绍往往只是寥寥数笔,比如赵云:五虎上将之一等等,更有甚者甚至直接就拿这些名将开涮,很令人恶心。而《一骑当千2》中,每一个人物都有其传记,这些“传记”不单单引自《三国志》《三国演义》等,还有北京大学学者的言论,从真实的角度赋予人物真实的评价,比如争论较多的吕绮玲,也并未说此人就真的存在,或者此人根本就不存在,而是以一个较为委婉的方式来论述其存在的理由,这就上升了不少高度,正所谓“吃水不忘挖井人”,虽然消费了一些三国,但总的来说还是良心大大的,因此笔者将这个传记部分拿到了最前面来说。
真实沙场鏖战,排兵布阵讲策略 《一骑当千2》这款作品的主攻方向之一,就是要还原热血澎湃的战场厮杀,还原千军万马齐作战的激荡战争。而不得不说,本作在战场的刻画上着实是用尽了心思。战斗场景中,画面可以进行旋转和缩放,拉远了感受磅礴的气势,离近了感受热血的厮杀,可谓是一举两得。本作的战斗采用的是半自动制,比之前几测的纯自动显然要好上不少。所谓半自动制,不是让玩家去控制某一个武将的走位,体验割草的爽感,而是统领千军万马,指挥武将和士兵作战,战斗甫一开始,如果不进行手动操作全变成自动,那拉远视角你将会看到两个排列整齐的大阵的激烈碰撞,着实令人振奋。
那么阵法又是什么鬼呢?在进入战斗之前,玩家首先可以研究一下自己的阵法,阵法不附带任何的属性加成,不用升级不用进阶,只需要研究好每一个阵法的作用,研究其克制关系。比如锋矢阵呈箭头形冲锋,而两仪阵则是打开门户诱敌深入,正常来讲两仪阵的核心都是射手或者辅助,都是脆皮,但如果有人不按套路出牌,中间搞个猛将,那我们的将领在单枪匹马冲进去之后,就......
阵法既定,进入游戏后画面右下角会有三个选项,分别是士兵冲锋、武将冲锋和全军冲锋,这个时候就要看玩家的show了。本作中如果武将阵亡,所有的士兵就会消散,所有武将死亡后,战斗就会失败,士兵不会有残留,也无法在武将死亡后左右战局,因此决定好冲锋的次序是一个非常重要的事情,别等到用锋矢阵对付两仪阵,领头大将一股脑冲到人堆里然后挂了才想起来没有进行作战指挥。
而且每个武将都有其技能和技能触发条件,除了大招以外其他的都是自动技能不可选择,大招也可以选择自动与否,如果数值碾压对手,那就可以松开手指偷偷懒,如果势均力敌,那就要进行慎重考虑了,如果战力不如人...那特么还打毛啊,该滚哪滚哪吧。
养成为核心,玩法很丰富 既然是卡牌类游戏,那就逃不过养成二字。卡牌类游戏的养成模式,无非就是武将的升星、升阶、强化、技能升级、装备等等,本作自然也逃不过这种套路模式。但是套路模式之下,却并不妨碍创新点的生成,本作在卡牌游戏既有的常规套路玩法基础之上,又增添了不少自己的有趣想法。
第一个是元气系统。所谓元气,也相当于怒气,积攒速度越快释放大招的速度越快。元气则就是为武将提升初始出场能量,但有一点值得注意的是,元气同样会对对方造成震慑,使对方刚一出场就泄了气势,降低初始能量,此消彼长之下我们自然就能很快击溃对方。 第二个是士兵系统。在武将培养的套路达到了最顶峰之后,本作将目光瞄准了小兵。须知古代武将再猛,也无法办到以一当百乃至以一当千(虽说我们的游戏名是一骑当千...不过笔者还是要吐槽一下)。而猛将身边的士兵,大多也都是精兵强将,所以本作在培养武将的同时,还不忘一同培养培养士兵。恰恰在后期,强化到猛地一塌糊**的士兵大部分情况下都会不用武将动手直接就干掉了对方武将......士兵分为枪、骑、弓、刀四个类型,连名字都有,什么虎贲营之类的,也是用心了。 第三个是地图系统。本作的地图系统,或者说整体画面的制作都是非常精良的。那么从玩法上来看地图的话,可以说这是一个很有意思的系统。本作的地图并非是强迫性、固定性的前进,而是具有一定的自由度。在每一关卡的地图内,玩家在不断击败敌人后,可以获得越来越多的自由行动范围,也就是可以自行探索地图。地图各地都放着不少好东西,逛遍地图会有不少收获,以及触发意外的剧情。这种半自由制的探险模式,伴随着随机事件的发生,也着实是有吸引力的。
第四个是随机事件。不止在地图上可以触发抽奖、战斗、道具收集等随机事件,就是在扫荡副本的时候,也会经常遇到随机事件。而这种随机事件可以说是可遇而不可求,因为当出现的时候,就意味着一次免费招募大奖的机会到来了。当玩家们在进行扫荡或者战斗之后,游戏界面会弹出武将挑战的阶段,战胜这名武将以后,玩家可以通过在游戏内收集的玉璧来与武将进行招揽。在有限的时间内,能否用昂贵而稀少的玉璧招募名将,这确实是需要看脸的。不过虽然玉璧消耗了,但玩家在下次遇到同样武将的时候,前一次招募的积累次数还在,也就是说钱不是白花的,就是时间不够用罢了。 第五个是武将碎片的收集。本作有斗将台玩法,专门用来收集武将碎片,这是一个普通玩法。而不同的地方在于,本作的武将通过推图是拿不到碎片的,升星是不可能指望推图的。但本作为玩家提供了另一种选择,就是通过收集帅星和将星来兑换碎片,只要有心,怎么都能搞到,肝就可以了...... 除了养成以外,本作还拥有多种游戏玩法,包括十里连营(类似于爬塔模式,无休止挑战,可以获得武将碎片等丰厚奖励),勇者试炼(可以获得大量装备)、大型BOSS(出现在征战地图中,击败后可以获得极其丰厚的奖励)、兵临城下(坚持波数越高奖励越丰厚)、斗将台(武将碎片收集)、星象(通关得到的星星来提升战力)等玩法,从某种程度来说,材料的获取也是渠道多多,况且还有各种各样的商店在背后支撑,有些东西花元宝都买不到,也是吊足了胃口,而且,装!备!不!用!升!级!在当今游戏界,装备不用进阶升级强化的,乃们看到过么,反正笔者是没有,不过现在有了,就是这款游戏。
最后说一下VIP系统,很多玩家看到VIP就望而却步,包括笔者看到后都有点害pia,整整18级,然而细看之下,却发现这VIP系统没给什么特殊的特权,除了送的礼包以外纯粹就是买次数,这个买买买不是土豪买不起,平民也不会无节制花元宝去买次数,所以这种VIP也确实无伤大雅,纯粹是给充值玩家一个找到存在感和成就感的地方,这种VIP系统可以说是最为良心的一种,既没有土豪和平民之间明显的特权差异,又能给充值玩家一个交代和证明,可以说是一举两得。
试玩总结: 《一骑当千2》从还原战场的角度而言,是非常成功的,士兵们的冲击,武将们的对决,杀声震天的音效和自由旋转的画面,确实让人过足了战争瘾;从培养的角度来看,定好阵容之下,材料是可劲儿的用,管饱管用;从玩法角度来看,大量赠送材料和装备,送武将碎片,基本上你想要的啥都有了,没有什么不氪金就搞不到的东西,除了VIP等级;从世界观而言,不提剧情原创的事情,单从还原史实的角度而言,本作的三观很正,评价完毕,可以开搞了!



近日《奇迹时代4》新DLC“废墟重生”发售,已登陆PS5、XSX/S和PC平台。该DLC在Steam上售价88元,购买了扩展包季票3的玩家可自动获得。官方还发布DLC预告,一起来看看吧! DLC发售预告: 在《奇迹时代4》DLC“废墟重生(Rise from Ruin)”中,于灰烬中重建属于您的强盛国度。探索满目疮痍的凋零世界,率领游牧文化在荒芜地带顽强生存,并以独有的特色繁荣发展。发掘曾令诸国覆灭的失落魔法,选择将魔法永久根除,或将其化为己用,助力自身称霸。 视频截图:



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TA什么都没有写
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