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2026-03-20 01:31:48 · 发布在 「PC&主机」
《莎木3 增强版》首支预告公布

《莎木3 增强版》首支预告公布,实体版开启预购,具体发售日期将在“未来几周内”公布,平台为PS5、XSX|S、NS2、PC。 游戏实体版除了普通版之外还有特别版和收藏版,其中包含游戏本体、“玩家之旅: 莎木的终极历史”蓝光光盘、 莎木III 增强版艺术画册以及特制包装盒。 收藏版包含游戏本体、专属封面和说明书、一个 15 厘米高的手办、木制书卷和钥匙扣、一套艺术印刷品(A2 尺寸海报、贴纸、功夫卡片和色纸)、“玩家之旅: 莎木的终极历史”蓝光光盘、 莎木III 增强版艺术画册以及一个收藏盒。 《莎木3:增强版》通过提升画面、优化运行以及提供可选的现代化改进,将这款独特的冒险游戏提升到了新的高度。增强的纹理、更快的加载速度以及平台专属的画面放大技术,让游戏世界栩栩如生,细节更加丰富;众多便捷功能让游戏体验更加轻松,同时又不失原作精髓。所有主要增强功能均可开启或关闭,确保无论是资深玩家还是新玩家都能找到适合自己的游戏方式。无论您是重返芭月凉的故事,还是第一次踏入莎木的世界,《莎木3:增强版》都是体验这部传奇史诗的最佳选择。 · 增强的画面和性能——更清晰的纹理、更丰富的细节、更快的加载速度和更流畅的游戏体验。 · 4K纹理提升——更精细、更丰富的环境和角色。 · DLSS/FSR 支持 – 高质量画面提升,性能丝毫不减 · NPC 密度提升 – 鸟舞村街头巷尾人来人往,更显生机勃勃。 · 经典视角模式 – 可选视角,灵感源自《莎木1&2》,与现代视角并行。 · 游戏性调整 – 可选的体力系统调整、战斗前生命值恢复以及降低金钱门槛,让游戏进程更加流畅。 · 互动优化 – 新增过场动画和对话跳过选项,延长 QTE 反应时间,提升游戏体验。 · 菜单和用户体验优化 – 简化导航,并提供便捷的购买提示。 · 可选性至上 – 所有主要改动均可切换,让原汁原味的玩家尽享游戏乐趣。

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2026-03-19 22:01:57 · 发布在 「PC&主机」
《红色沙漠》媒体评价一般,导致开发商珍艾碧丝股价暴跌近30%

在其备受期待的作品《红色沙漠》早期评价引发投资者失望后,珍艾碧丝股价于3月19日大幅下跌。此次下跌反映出市场对该作的反响普遍不及内外部预期。

截至发文,该公司股价报46,000韩元,较前一交易日下跌19,600韩元,跌幅达29.88%。此次下跌发生在游戏的首批媒体评分公布后的一波抛售压力之中。 评分汇总网站Metacritic目前基于早期评测,列出《红色沙漠》的评分为78分。尽管包括《福布斯》和MMORPG.com在内的一些媒体赞扬了游戏的技术表现和整体规模,但其他媒体则更为严苛。Game Informer、GameSpot和Eurogamer等媒体给出了60多分至70多分的评价,指出了其在叙事深度、操作响应和系统复杂性方面存在的问题。

虽然75分以上的评分通常被认为是积极的,但据报道市场预期此前被设定得更高,分析师曾预期其评分能接近85分左右。这种预期与实际评分之间的差距似乎显著影响了投资者情绪。 《红色沙漠》是珍艾碧丝迄今为止规模最大的项目之一,开发历时约七年,预算达2000亿韩元(约合9.22亿元人民币)。这款开放世界动作冒险游戏计划在全球登陆PC、PS5、Xbox Series X|S、Mac以及GeForce NOW平台。

尽管市场反应如此,该游戏仍已显示出早期的商业吸引力。有报告称其在发售前于Steam平台已获得超过40万份预购,产生约2000万美元的收入。

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2026-03-19 06:01:33 · 发布在 「PC&主机」

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2026-03-17 17:01:25 · 发布在 「PC&主机」
《LET IT DIE: INFERNO》现已实装第二赛季更新

GungHo Online Entertainment, Inc. 与 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,倍受期待的“第二赛季”现已更新。本次更新中,加入了从根本上颠覆战斗策略的新机制,以及新增武器等内容,为玩家带来了能够激发斗志的全新要素。

1.与伙伴共斗突破地狱的“双人”玩法解禁!通过最新预告片查看包含新武器在内的更新内容! 焕然一新的《LET IT DIE: INFERNO》将游戏核心玩法转化为可以专注于与敌人战斗的“PvE”模式。这一改变从根本上重塑了游戏体验。配合本次更新公开的预告片,玩家可以确认“双人”玩法带来的全新战术,以及个性十足的新武器魅力等第二季度的全部内容。

觉得只有敌人还不够刺激!随时可能与陌生玩家展开生死对决的“紧张感”,才是地狱之门最大的魅力!有这样热情想法的战斗狂玩家们也无需担心。玩家依然可以像第一季度一样,选择“PvEvP”玩法进行游戏。

“单人” “双人” “混沌”都行!用不同的玩法攻略并体验地狱之门! <第二季度新武器介绍> ① 以全速蓄力与死亡打击冲锋突击的“装饰卡车” 新武器“装饰卡车”通过按住攻击按钮最多可以蓄力到3个阶段。蓄力越多,攻击力与突进力也会越强。在发动死亡打击时,玩家将骑乘“装饰卡车”在地狱之门中高速狂飙!可以将聚集而来的敌人全部击飞,体验极其酷炫又疯狂的战斗性能。

“装饰卡车”拥有出众的死亡打击机动性,即使深陷重围,也是极为有效的脱身利器 ② 吸收敌人攻击后瞬间反击逆转战局的“盾牌” 虽然是武器,但只要装备了就会提升“格挡强度”这一属性的特殊盾牌。正因为这种特殊机制,普通攻击较难掌握,但反击的破坏力却十分惊人。将危机转化为转机,享受一击必杀的快感——推荐给喜欢这种战斗方式的玩家使用。

在发动死亡打击时,可以展开覆盖后方的全方向防御! ③ 逐渐刻下“诅咒”并提升整体火力的“诅咒圆木” 每次攻击命中敌人时,都会累积异常值,使敌人进入受到伤害增加的“诅咒”状态。与装饰卡车一样,通过按住按钮蓄力并挥出全力攻击时,就可以发动对前方大范围连续命中的旋转攻击。利用”诅咒”状态下使敌人变得脆弱后,可体验将敌人一举粉碎的地狱式处刑快感。

全力施展的死亡打击动作虽然简单,但只要命中,即可一击让敌人进入“诅咒”状态! 第二季度实装同时,游戏新增了由怪诞制作人“死神大叔”以及长期为系列创作音乐的音乐创作人“山冈晃”老师制作的新曲。包括预告片BGM在内,共3首新曲可以在游戏据点“钢铁栖木”中收听。在激烈战斗之间,请尽情享受能够治愈灵魂的至高音乐。

此外还实施了多项更新,用于支援在死亡边缘奋战的前辈们。例如增加了死亡时可以保护部分物品的“保险箱”以及降低制作道具所需素材重量等提升便利性的优化。

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2026-03-16 23:01:37 · 发布在 「PC&主机」

《怪物猎人 物语3:命运双龙》主题音乐《Echoing Wings》由歌手SARI演唱,双龙降世,命运于此刻交织。游戏现已登陆PS5、Xbox Series、Switch 2及PC。

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2026-03-16 06:31:44 · 发布在 「PC&主机」

在《Become》的游戏里开启生命最奇幻的旅程! 在危险重重的微观世界中求生,扭动、冲刺、竞争,穿越人类生殖系统,最终创造新的生命!游戏将于2026年内登录PC平台。

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2026-03-16 05:01:43 · 发布在 「PC&主机」
Xbox主机将于年内迎来Copilot人工智能助手

Xbox 游戏 AI 合作伙伴项目经理 Sonali Yadav 于日前宣布,游戏人工智能助手 Copilot 将于年内正式登陆 Xbox 主机平台。据悉,微软希望通过引入人工助手来全方位提升玩家的游戏体验。

微软表示,该 AI 助手还能与玩家进行深度互动,提供个性化的游戏指导,协助玩家制定战术策略、掌握通关技巧并获取深度见解。其运作机制与微软现存的 Copilot 服务颇为类似。系统将通过截取并分析玩家的实时游戏画面,进而提供上述精准的反馈与推荐。

微软透露,游戏机版 Copilot 具备高度的个性化适应能力。针对 Xbox 新手玩家,助手可根据其提供的娱乐偏好,精准推荐合适的新作品。对于经验丰富的资深玩家,系统则能挖掘其历史游戏记录,为其带来更精细的回应。

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2026-03-13 18:01:35 · 发布在 「PC&主机」
"焦油"饭...隐生虫...死亡搁浅2 ✖ GSC主题餐厅主题详情公布

死亡搁浅2 ✖ Good Smile Cafe主题餐厅 今日,良笑官方公布死亡搁浅2主题餐厅详情(上海)。 GSC宣布死亡搁浅2主题餐厅追加【杭州】场 死亡搁浅2主题餐厅即将链接杭州工联CC。 从上海延续而来的追加开展,熟悉的场景与氛围,即将抵达杭州。

死亡搁浅2主题餐厅(上海场) 地点:上海市黄浦区南京东路百联ZX创趣场L6 Good Smile Cafe 餐厅营业日期:2026年3月21日-2026年4月23日 餐厅营业时间:10:00-22:00 【活动采用预约制管理】 预约开启时间:2026年3月16日12:00起 如何预约↓

预约

【小岛工作室】广州快闪周边情报已于近日公开。 活动时间:2026年3月20日 - 4月5日10:00-22:00 活动地点:广州·时尚天河购物中心中一街W1

图侵删

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2026-03-13 17:01:37 · 发布在 「PC&主机」
福布斯大胆预言:《红色沙漠》在2026年销量将仅次于《GTA6》

距离韩国开发商珍艾碧丝(Pearl Abyss)备受瞩目的3A大作《红色沙漠》正式发售仅剩一周,全球游戏界已将其置于聚光灯下。近期,《福布斯》刊发评论指出,该作极有可能在2026年全球游戏销量榜上稳居次席,仅次于公认的年度冠军《GTA6》,并声称这款游戏很可能在24小时内创下20亿美元的销售额。

《福布斯》关注到,游戏最新发布的发售预告片在四小时内即突破20万次观看。片中呈现的火车、巨龙乃至“喷气背包”等元素,充分展现了其在视听表现与玩法维度上的丰富层次。文章进一步指出,从当前预售态势与媒体前瞻评价来看,本作有很大机会回应玩家长期积累的期待,避免“高开低走”的市场现象。

在分析2026年内的其他竞争者时,《福布斯》认为《红色沙漠》展现出几项显著优势。其采取的全平台发行策略——同步登陆PS5、Xbox Series X/S、PC及Mac,使其能触达最广泛的玩家群体,这相较于《宝可梦 Pokopia》(Switch平台)、《金刚狼》(PS5平台)等独占作品,或《极限竞速:地平线6》等侧重单一生态的作品,覆盖优势明显。

此外,文章将其与2024年的现象级作品《黑神话:悟空》相类比,指出本作虽未必能复现后者在特定区域的爆发式销量,但其融合东西方美学的题材设定,在亚洲乃至全球市场具备跨文化吸引力。加之开发商珍艾碧丝通过长期运营《黑色沙漠》所积累的庞大用户基础,为新品提供了可观的潜在转化空间。

尽管《生化危机9:安魂曲》首周500万份的销量成绩斐然,但《福布斯》分析认为,作为恐怖生存类游戏,其长期销售曲线与受众规模可能难以与《红色沙漠》这类面向大众的开放世界动作角色扮演游戏相抗衡。 在《福布斯》看来,2026年唯一有望在商业规模上超越《红色沙漠》的,或许仅有《GTA6》这部行业巨制。除此之外,鲜有作品能像《红色沙漠》这样,在发售前即展现出覆盖全平台、穿透多区域市场的“爆款”潜力。

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2026-03-13 09:31:35 · 发布在 「PC&主机」
《极限竞速 地平线6》9分钟实机演示

IGN Japan 《极限竞速 地平线6》9分钟实机演示(via IGN Japan)。视频展示了从乡村公路到东京塔附近高速公路的驾驶体验,游戏中开启了降低车流量的设置,以便您能悠闲地欣赏沿途美景。