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MINECRAFT DUNGEONS II Announce Trailer 《我的世界:地下城2》正式公开,游戏即将于2026年内登录PC/PS5/XBOX/NS2/NS,首发加入Game Pass。

《王座空悬(Kinstrife)》是一款非线性中世纪RPG单机游戏,让玩家体验物理模拟战斗,穿越到动荡不安的13世纪德国,化身游侠骑士驰骋沙场,踏遍城堡与城镇,追求财富与荣耀,参与激烈战斗与锦标赛。积累财富、精良装备与忠诚随从,在乱世中开创属于你的传奇!游戏将登陆PC平台,具体发售日期待定。

今日,《D1AL-ogue》游戏开发者【CherryPicker】更新每周开发日志。 官方公开了重新设计的【里安】角色设计图。
【里安】角色设计图 旧
【里安】角色设计图 新 以下是官方公开的,即将推出的同世界观游戏的角色设计图。 续作《D1AL-ogue+》(暂定名),官方计划进一步扩展大家所喜爱的克罗马城世界观。 新角色:"白发 假小子"类型
新角色 之前官方发布的【弗雷】和【奥尔卡】角色设计图。
免费独立游戏《D1AL-ogue》 steam 简体中文评测:好评如潮(511 篇评测) steam 所有语言的总评测:好评如潮(2009 篇评测)
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peter的奇妙冒险
集齐众多角色的震撼全景作品!|全景插画师「Nixell Cho」专访
【在风和日丽的圆蛤镇...】 大家好,这里是不想当Jerry,本次带来的是我对插画师「kowai」的独家专访。 采访提问者:不想当jerry(独家专访) 看过《恶搞之家》(Family Guy)的都知道【皮特·格里芬】(Peter Griffin)这一角色(神秘屁股下巴胖子)。 本次介绍的这位画师就很喜欢画【皮特·格里芬】(结合其他游戏、动漫、影视作品,绘制不一样的皮特)。
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「kowai」绘制的《剑风传奇》Peter
《剑风传奇》Peter 「kowai」绘制的女神异闻录版 Peter。
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女神异闻录3主角 结城理(Peter)
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女神异闻录4主角 鸣上悠(Peter)
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女神异闻录5主角 雨宫莲(Peter)
虚拟歌手【初音未来】也没有放过...
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初音 Peter 本文中出现的插画作品已获得「kowai」转载许可,请勿二次转载,禁止商用!禁止用于AI ! 以下是我对【Kowai】的专访内容(不想当Jerry)
不想当Jerry: 请你简单介绍一下自己吧。 你目前是一名自由插画师还是就职于某家公司? 【Kowai】: 我是Kowai,我是一名"自学成才"的数字艺术家。 我在艺术学校学习了一年,现在我是一名自由插画师。 有时会接受委托,并在X/推特上发帖,我想尽可能长时间地继续做这件事,因为我真的很喜欢画一些滑稽的东西,让大家开怀大笑或是发出感叹。
不想当Jerry: 你为什么如此喜欢画《恶搞之家》(Family Guy)中的Peter? (例如将Peter和其他影视或游戏角色结合) 【Kowai】: 因为他真的很有趣,他是个圆滚滚、身材肥胖又滑稽的角色。 我一直喜欢画那些严肃与滑稽之间界限分明的角色,而Peter恰好就是我心目中的理想人选…… 我非常喜欢这部剧的前几季! 随着剧情发展和变化,Peter这一角色仍然是我的最爱。 我只能说他(Peter)真是个傻乎乎的人😭。
不想当Jerry: 你通常使用哪些工具/软件进行创作? 【Kowai】: Clip Studio Paint Pro和一台二手的Cintiq 24 Pro。
不想当Jerry: 你喜欢创作哪种风格的插画/艺术? 【Kowai】: 我想我大部分时间都是以动漫风格创作我的作品。 但除了Peter相关的插图外,我确实喜欢在自己的时间里以同样的动漫风格绘制可爱的娃娃般的女孩和英俊的男人...
不想当Jerry: 你的创作灵感来自哪里?整体的创作过程是什么样的? 【Kowai】: 其他艺术家!他们通过艺术表达生活和情感的方式让我感到兴奋,就好像如果他们能做到那样——只要我努力,总有一天我也能做到。 我倾向于顺应这种"能量"去创作,有时也会从中汲取灵感。 我始终知道自己在很多方面都存在不足,但即便只是看到一点点进步,也让我觉得坚持下去是值得的。 我最近关注了很多在X/Twitter和微博上的中国艺术家,他们的作品真的让我很兴奋,很多都达到了很高的水平。 我喜欢他们运用色彩和绘画的方式——我也想成为他们那样的人!
不想当Jerry: 你如何看待近年来涌现的人工智能工具(AI)? 【Kowai】: 我并没有密切关注人工智能在艺术领域的发展,但我只能说,其成果确实令人印象深刻,但总感觉背后缺少了些什么,不是吗? 我认为它缺乏决策能力和人为因素的参与,使作品不仅仅是“令人印象深刻”。 以上仅是我基于自身经验不足的感想,谢谢!
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(希斯莱杰版小丑)
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以下是【Kowai】绘制的其他角色。
画师【Kowai】 X(推特)【kowai】(@iamkowai)
(采访提问者/本文作者:不想当jerry,独家专访内容,未经许可禁止转载或摘编)




《巫师4》的开发工作仍在持续加速推进。根据该公司2025财年报告,自2025年10月31日开发团队接近450人后,目前总人数已增至499人。
相比之下,开发《猎户座计划》(即《赛博朋克2》)的团队在过去数月仅增加了约14名成员。值得回顾的是,CDPR此前曾概述计划,要将波士顿、华沙和温哥华团队的规模扩大一倍以上。
公司计划在2027年前为《赛博朋克2》配备超过450名开发者。不过从《巫师4》的开发情况来看,这可能意味着《赛博朋克2》将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作于2025年5月进入预制作)。届时开发团队将持续扩充直至达到目标规模,且未来仍有进一步扩大的可能。 《巫师4》除确认登陆PC平台外,尚未公布具体发售日期及登陆平台。Noble Securities分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基认为该作可能在2027年末推出,而据传将于今年9月发布的《巫师3》DLC(目前普遍认为存在)或将起到衔接剧情的作用。



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[游戏 玩法 ] 换弹机制重做!鼓励玩家更谨慎地使用弹药。当您为弹匣供弹的武器换弹时,原弹匣中剩余的所有弹药将被丢弃,并从储备弹药中取出一个新的满弹匣。 储备弹药现在根据武器类型,以弹匣数、霰弹数或子弹数的形式显示。 当前武器的换弹进度现显示在弹药数量下方。 针对每种武器调整了储备弹药的数量。 [地图指南] 竞技模式和回防模式现提供有限的地图指南(每半场前5局,最多30个点位) sv_allow_annotations_access_level 支持3个数值:0 – 禁用;1 – 受限查看;2 – 完整且可编辑。 sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认5)决定半场内允许显示指南的回合数,-1代表无限制。 所有现役地图池地图均已添加简易地图指南。 [创意工坊地图] 如果好友正在游玩练习地图或创意工坊地图,并且已开启“公开队伍”设置,即可通过好友菜单加入他们的游戏。

Crystal Dynamics已确认进行新一轮裁员,这家《古墓丽影》开发商将裁减20名员工。该工作室在LinkedIn上发布声明,公开了这一消息。 声明中,公司表示:"今天,Crystal Dynamics正在裁减20名才华横溢的团队成员,涉及部分开发人员及部分核心运营岗位。这对我们工作室来说是沉重的一天,我们从不轻易做出此类决定,尤其是在经历了去年的重组之后。"工作室指出,该决定是基于随着项目进入新的开发阶段而对团队结构进行的内部审查。
Crystal Dynamics补充道:"随着我们当前项目进入新的开发阶段,我们持续严格审视团队结构,以确保其与工作室的长期目标保持一致。尽管我们始终努力尽可能为员工提供内部转岗机会,但不幸的是,我们已到达必须进行此次人员裁减的阶段。"公司同时确认,受影响的员工将获得离职补偿及就业安置支持。 针对外界对其正在进行的工作的关切,工作室声明:"我们明白此类消息可能引起社区的担忧。Crystal Dynamics仍将全力致力于已公布的《古墓丽影》系列作品的未来开发。然而今天,我们的首要任务是支持那些即将离开的同事。"
此次裁员正值Crystal Dynamics持续推进多个《古墓丽影》项目开发之际。这些项目包括使用虚幻引擎5对1996年原版游戏进行重构的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,以及计划于2027年发行的系列新作《古墓丽影:催化剂》。这两款项目均是在亚马逊游戏支持下扩展该系列品牌的整体计划的一部分。



官方 《超新时空游戏 海王星∞》发表宣传片公开,游戏预定于2026年8月27日发售,登陆NS/NS2/PS5/PS4平台。

拯救世界的时刻到了!选择一名角色,与三位好友组队,在横扫恐怖怪物大军的过程中,体验激燃的FPS动作游戏快感。你所在的雇佣兵小队或许算不上最顶尖,但你可是... 毒液突击队的一员!《约翰·卡朋特的毒液突击队(John Carpenter's Toxic Commando)》现已登陆PS5、Xbox Series和PC平台。

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