Crow
TA什么都没有写
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+真给我笑岔气了,全程自由发挥都根本蚌埠住,太能耍了这人格!必须A+哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
游戏版本:1.20.4 录制用时:43小时 分工: 录制/剪辑:SG272(英国玩家) 路线主要由我负责 路线探索:2021/12–2026/07 现版本主要是我 2026/02和 2026/07整出来的( 共40+小时 找到视频里用到的捷径几乎不用花时间,测速和优化过法会麻烦一些。大部分时间用于验证某些捷径(或过法)无解。通常需要穷举不同 setup,即使如此也很难断定它们无解。 所有路线均符合1.20.4 any% 官方速通规则 一些难点/精彩片段 00:30-00:31 00:45-1:06 (!) 01:20-01:23 01:52-01:58 (!) (这一段录了3.5小时w) 02:33-02:36 05:08-05:22 (!!) 08:46-08:50 09:42-09:53 (!) 10:41-10:46 (!) 11:58-12:29 (!!) 12:44-13:01 sub 14 是可行的 移动和路线都有提升空间,比如00:25、00:29、01:22、01:38、03:27、03:54、08:48。这些优化在录制时就是已知的,但因为一些原因没能采用。可优化的地方还有很多,不一一列举了,欢迎指出或讨论! 地图:螺旋跑酷塔3 by HielkeMaps BGM: The Whip's Memory - TGH (Bloodlines Bequeathed) Milky Ways – Bossfight Alertia - Spiral (Hands On MyVoice & Reptile) (R.M.X 2012) Acceptance - Ridiculon
这是个简介
游戏:植物大战僵尸大哥版 作者:@b站南瓜酱
由于这期的知识点书上没有,所以费了一个月来整理资料,又到了大家最爱的穿越环节,希望观众姥爷喜欢
##前段时间完善游戏系统,耗时较久,故更新较迟,望理解## #新模式——风场穿行者: 此模式需要维持营火燃烧一定时间,在此期间可以使用WASD控制场上营火的位置来拾取枯叶堆以延长燃烧时间、移动到对应的倒地树桩后来躲避随机生成的会加快营火的燃烧速的风场; #具体数值: 玩家坚持70 + 5 * 难度(s)不燃尽即可获胜; 火焰有60燃料值,每秒消耗一点,暴露在风场下会以6倍速度消耗燃料值; 拾取营火会补充一定燃料值,具体算法为: 3~5随机数 * 拾取枯叶堆堆叠的层数 * (1 - 0.2 * 难度) 补满燃料所需的燃料值 * (0.15 * 拾取枯叶堆堆叠的层数 - 0.05 * 难度) 补满燃料所需的燃料值 此三者取中位数 #感谢@蚀心-EroCardia 的UI美工支持!
游戏名:ROBLOX 地图名:悬崖豪宅大亨
简介