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塔塔小可爱
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塔塔小可爱
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塔塔小可爱
2020-10-29 06:29:48 · 发布在
「幻塔」
【BUG反馈专贴】幻塔首测问题集中反馈贴
《幻塔》首测已经开启啦,想必各位拓荒者会遇到许多问题,莫慌,按照下方格式来丢给塔塔一并反馈给策划吧~注意:附上相关截图,能帮助技术同学更快的解决BUG哟~【BUG模版】BUG发生时间:游戏区服:登陆账号:游戏昵称:角色ID:手机机型:网络环境:BUG具体描述:BUG截图:【建议模版】玩家联系方式:建议内容:好了,以上就是格式参考了,请拓荒者们在评论中认真填写吧~
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塔塔小可爱
2020-10-29 03:18:00 · 发布在
「幻塔」
《幻塔》首测10月29日开启 探索沉浸式开放世界
沉浸式开放世界手游《幻塔》今日下午13:00正式开启“抑制器·原型测试”。给小幻想一个大世界,艾达星等你来拓荒探索!图1 “奈美西斯”唤醒程序启动【测试信息】测试类型:限号不付费删档测试测试时间:2020年10月29日13:00 ——2020年11月1日23:59作为游戏与拓荒者的首次见面,希望大家在游览亚夏大陆的同时,提供宝贵的意见,助力《幻塔》不断成长!废土轻科幻风格 沉浸式开放世界《幻塔》使用虚幻4.25引擎,配合废土轻科幻的美术风格,打造了沉浸式的开放世界——艾达星。作为开放世界手游,拓荒者能够自由地在无缝大地图中探索。攀过高山,游过河流,从高处跳落,使用喷射器滑翔而行,再乘坐摩托车横穿亚夏大陆,都是拓荒者的日常图2 滑翔而行 俯瞰亚夏图3 骑乘载具 飞跃地平线图4 艾达昼与夜 不一样的美“物理引擎”也是游戏的一大特色。《幻塔》为游戏内的物品、植物、建筑等设计了丰富的交互逻辑,让它们在开阔的地图中自由搭配,产生化学反应。小型敌人可以拿起来投掷,草丛和藤蔓可以被烧掉,交互和解谜结合,形成了参差多态的探索玩法。图5 敌人可投掷 植物可燃烧相对于废土题材常见的压抑、荒芜,《幻塔》试图呈现一个更明亮的废土世界。真实光影搭配卡通渲染,谁说废土不能小清新?科技与人类的关系探讨、两大势力的角力、幻塔背后的阴谋……拓荒者将经历一段沉浸式的废土冒险之旅。图6 废土上,也能建造乐园超爽快ACT 联机共斗BOSS“二段跳、空中连招、闪避后减缓时间”等经典动作设定,为游戏的动作系统赋予了深度。“机械手臂、攀爬攻击”等元素,为游戏的战斗体验提升了广度。使用机械手臂接近敌人,攀附到敌人身上进行攻击,战胜BOSS,远不止一种方法。图7 欺负BOSS 不止一种方式全自由职业,令战斗更添灵活性。不同武器搭配组合,打法流派随心转换。多种武器,多种特性,还可在武器切换间,打出华丽爽快连招。图8 全职精通 转换间操控全局独爽不如众爽。开放世界,并不只有单人探险。拓荒者可以与小伙伴联机探险副本、共斗BOSS,末世不孤单。图9 人多力量大 联机共战斗躯壳构筑 打造自己的动漫角色异瞳、渐变色染发、工装风潮服……独特的角色打造系统,令《幻塔》的角色形象更多元,颜控也可在末世从容生存。发型色系、五官体型,多种参数随意调整,不必担心撞脸尴尬,捏出属于你的动漫角色。图10 唯一参数载入 构筑你的独特躯壳登陆艾达星 开启拓荒冒险今天下午13:00,登陆艾达星,领取丰厚生存物资,开启拓荒冒险。星球命运,系于你手!
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塔塔小可爱
2020-10-29 03:12:54 · 发布在
「幻塔」
艾达星登陆指南看这里!“抑制器·原型测试”FAQ送上~
尊敬的拓荒者们:看塔塔这么正式的语气,就知道咱要说正经事啦~10月29日,“抑制器·原型测试”就要开启嗒,塔塔十分期待与拓荒者在艾达星的相见。正所谓,磨刀不误砍柴工,FAQ指南要读通!塔塔将大家常问的问题,整理成了FAQ。为了拓荒者更好的游戏体验,请阅读以下这篇艾达星登陆指南嗒~如果还有什么疑问,也可以随时在评论区留言,塔塔会努力作答。再次感谢各位拓荒者的热情与关注!记得《幻塔》安装包预下载时间是10月28日下午13:00哦,有激活码的拓荒者们不要迟到哦~
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塔塔小可爱
2020-10-28 10:50:10 · 发布在
「幻塔」
高自由度二次元开放世界来了!《幻塔》于10月29日限量删测!
在今年早些时候,曾和大家一起谈论了关于“开放世界”游戏的一些核心要素,提到了一款由Hotta Studio研发沉浸式开放世界手游《幻塔》。在当时,也有许多玩家对这款手游表现出了极大的期待之情。 在早期的游戏宣传中,《幻塔》除了带有开放世界、高自由度、二次元等要素外,在近期放出的一些官方爆料信息中,还带有捏脸、动作、RPG等新玩法。从目前的视频与图片信息看来,游戏的完成度已经十分高了,而高精度的二次元角色建模与捏脸系统也着实让LSP们蠢蠢欲动。 高自由度二次元开放世界RPG《幻塔》测试资格获奖名单已公布,于10.29下午13点开启限量删档测试!作为“开放世界”游戏,《幻塔》为拓荒者打造了一颗名为“艾达星的幻想星球。无缝大地图探索、昼夜系统、天气系统、攀爬、游泳、开宝箱等等,艾达星上一样不落。从先前的“黑盒测试”来看,游戏中的世界地图尽量减少对拓荒者的限制,在我们过了新手教程,获取了相关必要道具后,我们就能够自由地探索艾达星了。游戏也不会为了延长游戏时间而故意拖慢玩家的游戏进度,多数游戏中的传送功能是必然有的。而对于那些喜欢观赏游戏风景,或者在前期就“开荒”地图的玩家,《幻塔》还准备了如摩托车般酷炫的载具。从这一点与游戏画风也可以看出,《幻塔》除了主打二次元画风外,也是一款废土与科幻风格相结合的手游,通过卡通渲染,也让游戏的画面更有特色。萝卜猜测,在游戏后期也可能出现更多令人咂舌的“黑科技”。此外,为了令游戏的战斗节奏和打击感更为流畅,《幻塔》对战斗系统的打磨也下了一番功夫。比如近战武器与远程武器的手感调控、不同武器间打击反馈的差异化、二段跳、空中连携攻击、闪避后减缓时间等等,游戏还加入了钩索、骑乘攻击等更为“硬核”的动作设定。看来官方拍着胸脯说的“用100种方式打败BOSS”,不是一句大话。但不论是战斗体验还是开放世界的自由度,都没有游戏目前透露出的捏人系统让萝卜这个LSP来得期待。《幻塔》的捏人系统除了包含传统的五官与发型设定外,对于角色的服饰、饰品、体型都能自由调整。而通过完善的二次元风格捏人系统,配合丰富的服饰配件,我们想要捏出个动漫中的人物形象也并非不可能。提到体型,自然就不只是身高了,三维……也是可以的嘛!不过萝卜好奇的还是身高是否会影响人物的攻击范围与速度。纸片人老婆赛高!高自由度二次元开放世界RPG《幻塔》测试资格获奖名单已公布,将于10.28上午10点开启预下载,并于10.29下午13点开启限量删档测试!
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塔塔小可爱
2020-10-23 03:08:24 · 发布在
「幻塔」
【Hotta拓荒月报】03:首测前的一些碎碎念
沉浸式开放世界手游《幻塔》,即将在10月29日开启“抑制器·原型测试”。在首测前,Hotta Studio公开了部分有关首测与研发内容的月报,也作为写给拓荒者的话:大家好!我是《幻塔》的策划Bruce-B(叫B君也行,不要简称成2B呀)。转眼间,游戏就要开启第一次线上测试了,自己家的孩子终于要见人啦,想想还有些激动,还请大家不要忘了预约游戏,幻塔的一手爆料资讯我们会第一时间通知你。 今天的月报,也是围绕这次「抑制器·原型测试」的一些碎碎念。丨关于首测开放地区本次「抑制器·原型测试」将会开放四个可探索区域,分别是「星岛避难所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鲸岛」。星岛是飞船残骸改造而成的避难所,拥有大部分基础地形,算是“新手村”。班吉斯是繁华的港口,同时也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德则是处于幻塔顶端的科技之城。白鲸岛是这次测试新开放的区域,是之前的黑盒测试和展会试玩都没有公布的新内容。严格意义上来说,白鲸岛并不是一个“岛”,它并不漂浮在水面上,而是悬浮在空中的“岛城”。至于具体的背景设定,请允许我在这卖个关子,为测试留个悬念吧。丨关于战斗与武器在对《幻塔》的介绍中,“动作”“ACT”总是绕不开的关键词。在战斗中,我们加入了很多动作游戏的经典元素,比如二段跳、空中连招,以及闪避后减缓时间——也就是“子弹时间”。像“子弹时间”这种设定,放在单机游戏里好弄,但放在可以联机的开放世界游戏中,就非常复杂。玩家操作互相影响的边界在哪里?“子弹时间”的范围有多大?时间多长?要不要设冷却时间?冷却时间该多长?这些都要慢慢磨,一遍遍调,过程十分痛苦。不过我们真的很喜欢这个设定,我相信很多动作游戏热爱者也喜欢,所以还是坚持做了下来。还有就是最玄学的“打击感”了。打击感需要视觉与按键反馈的完美配合,比如玩家挥那一刀,刀光应该怎样呈现,才会有“刀刀到肉”的感觉,都需要花很多时间。在这里要和美术大佬们说声抱歉,每天拉着他们讲需求,经常为了一个粒子效果就争论几个小时。战斗方式上我们也尽量地去做到多元化,玩家可以使用钩索接近敌人,也可以攀爬到BOSS背上进行攻击,也可以“地形杀”,将敌人击落高处边缘,或者利用场景道具。总之,就是可以用各种方式去战斗。我们希望在开放世界手游中,玩家也能体验到不失深度的战斗,也算是我这个老动作游戏玩家的小小希冀吧。游戏采用了“不固定职业”的方式,通过不同武器搭配组合,玩家可以转换各种打法流派,形成更多样化的战斗体验。采用这个设定也是因为《幻塔》一以贯之的设计理念——高自由度。《幻塔》的武器种类,我们也想做得丰富一点。按攻击距离分类,会有远程与近战之分,比如远程会有弓箭和权杖。近战武器又会有长兵器和短兵器之分,比如长枪和双刀。对了,不同武器之间还可以发动“切换连携攻击”,毕竟要追求刺激,就要贯彻到底是不是?玩家打出我们自己都没想到的连招,这也是乐趣所在。当然,武器种类并不止这么些,还有大剑、镰刀……嗯先说这么多,不能把底都给透完了,留个悬念,留个悬念!丨关于测试本身我们一直在说,《幻塔》里的开放世界是不孤单的。在艾达星上,玩家可以和其他玩家联机共斗、社交。你走在避难所附近、野外、港口边,会碰上同样在探索这个世界的人。我们在同一个世界里,这是《幻塔》想带给玩家的感受,也是“世界感”的一种营造方式。这种多人联机、共斗协作类型的开放世界,需要在画面精度、流畅度与同屏人数间做好平衡,这也是这次测试的重点考察与优化方向。没错,自己家的孩子要见人了,除了激动,我当然也是紧张的,因为我们知道孩子还有很多不足。所以需要大家给我们砸来建议和意见,我们会根据反馈不断丰富游戏内容,提升游戏品质,在此先谢过参与测试的各位了!以及需要再次抱歉的是,为保证测试体验,抑制器·原型测试对参与人数作出了限制。不过,测试本就是为了最终成品的游戏体验嘛。我们还会有下次测试,以及,再后面的公测。所以,这次没能参与测试的玩家,下次就能直接体验更好的《幻塔》咯~请继续关注Hotta Studio,有关本次测试更细致的信息与答疑,将在之后带给大家。
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塔塔小可爱
2020-10-22 05:49:48 · 发布在
「幻塔」
《幻塔》前传漫画第四话:改变命运的伏笔
深夜,夏佐与莎莉先后溜出避难所……平日沉稳的夏佐,大大咧咧的莎莉,互诉心声他们的命运,似乎就此埋下伏笔……《幻塔》前传漫画第四话更新啦!让塔塔给兄妹俩一个抱抱吧~
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塔塔小可爱
2020-10-21 01:32:49 · 发布在
「幻塔」
兄妹生死对决 沉浸式开放世界手游《幻塔》角色介绍
前不久,由Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》发布了首曝PV,里面兄妹情深、生死抉择的剧情令人印象深刻。 这对兄妹到底有着怎样的故事?下面是目前可以公开给拓荒者们的情报。夏佐和莎莉这对兄妹中的哥哥叫夏佐,妹妹叫莎莉。原能辐射在艾达星泛滥后,艾达人类在亚夏大陆建立了一个个避难所,并自称“拓荒者”。而夏佐和莎莉,是避难所的灵魂人物。夏佐:高冷总裁 实力宠妹有关夏佐的民间传说,可能比艾达星上的杂草还多。有人说他曾经赤手空拳打死过一只异生兽;有人说他的面部神经被辐射损伤过,所以脸上没有表情;还有人说他是外星人……倒也不能全怪人们瞎说,夏佐确实很不平凡。他20岁就当上了艾达避难所的领袖,受到过无数称赞,甚至连 “神裔”(受过基因改造,免疫辐射的人类)都对他表露过欣赏。作为领袖,夏佐能力强大,意志坚定,深受拓荒者们的爱戴。不过,他总是显现出远超其年龄的深沉,似乎背负着什么不为人知的秘密,就像一座冰山。用数百年前的人类流行语形容,他就是活脱脱的“霸道总裁”!坚毅夏佐 拓荒领袖像所有故事中的霸道总裁一样,夏佐的高冷留给所有人,温柔只给一个人——他的妹妹莎莉。夏佐在居民的生存资源分配上一视同仁,却总是悄悄把自己那份留给莎莉。莎莉爱做饭,但她的“变异蘑菇炒怪兽肉”绝对是黑暗料理,夏佐每次都忍着吃完。当然,夏佐嘴上是不饶人的,他会开玩笑地扬言要把爱睡懒觉的莎莉赶出避难所。除了莎莉,夏佐在这末世中再没别的亲人。莎莉就是夏佐的希望之光。如果硬要从近乎完美的夏佐身上搜刮出什么弱点,大概只有莎莉了。这就是外表高冷,内心妹控的夏佐……嗯?总感觉有点“反差萌”怎么回事?莎莉:天真善良 出废土而不染“莎莉,你是我最重要的人,我会保护好你的。”原来夏佐有时候也会说些煽情的话。“什么嘛!那你就是我最最最重要的人,比生存物资、抑制器更重要,让我来保护你才对!”莎莉总是想压过夏佐一头。天真莎莉 兄妹情深被夏佐宠上天的妹妹莎莉,是艾达避难所唯一的小女孩。她天真善良、勇敢坚强,是生长于废土的纯洁之花,是大伙避难所生活中的快乐源泉。不过,千万不要以为莎莉只是一个开心果。莎莉聪明,擅长战斗,在许多方面都充满天赋——好吧,不包括厨艺啦,这话可别被她听见!莎莉虽然爱睡懒觉,但每天都坚持训练。“早点独当一面,哥哥就不用这么累了”,她这么想。但夏佐总是担心她照顾不好自己,在哥哥眼里,莎莉永远是一个需要保护的小女孩吧。生死抉择 未来走向何方?后来的故事拓荒者们都知道了。在首曝PV中,妹妹莎莉受辐射感染,即将变异。哥哥夏佐面临着最艰难的抉择——要不要亲手处决妹妹?生死抉择莎莉到底是生是死?PV最后留下了一个悬念。夏佐和莎莉的后续命运,就等待艾达星开启之时,交由大家自行探究啦。Hotta Studio会继续为拓荒者解密更多情报,请保持关注!
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塔塔小可爱
2020-10-16 03:16:12 · 发布在
「幻塔」
【爆料】《幻塔》玩法介绍:游戏5分钟,捏脸2小时
游戏5分钟,捏脸2小时,塔塔带着喜闻乐见的捏脸玩法来啦~作为沉浸式开放世界手游,《幻塔》自然也将“高自由度”贯彻在捏脸玩法上,先来看介绍视频一睹为快!视频中使用女性角色作为捏脸参考,拓荒者可以选择预设外观,也可以通过外观、五官、发型、体型4个大选项打造角色,每个大选项都提供多种参数可供调整。游戏的大部分参数,包括服饰染色、发色、瞳色等等,都可以进行自定义。以服饰为例,想要一身“高冷黑白灰”,还是做个五彩斑斓的“撞色潮人”,完全随拓荒者心意。众所周知,在“纸片人老婆”中,发型一向是重要标识,更有“发型本体论”一说。游戏中的发型打造,也贴心地加入了“前发”“中发”“后发”三个选项。拓荒者可以自由搭配,打造出自己心目中的主角。除了配色,身型自然也不在话下,身高、颈高……甚至胸围都可调整!塔塔已经沉迷捏脸,无心文案了,啥都别说了,具体就直接看视频吧!拓荒者们想捏什么样的脸呢?想COS什么角色呢?评论区告诉塔塔呗~评论区刷一波,走起~(三次元脸可能有点困难……或者大佬们亲自试试?
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塔塔小可爱
2020-10-16 03:14:02 · 发布在
「幻塔」
超自由探索战斗 《幻塔》实机录制PV发布
沉浸式开放世界手游《幻塔》自6月10日首曝以来,承拓荒者们厚爱,截止至7月31日,游戏全平台预约人数已经超过了40万。在研发与完善游戏的过程中,Hotta Studio也没有忽略大家盼望“干货爆料”的呼声。今天,Hotta Studio就为拓荒者们放送新鲜出炉的实机录制PV。这次PV放出了大量玩家视角的探索与战斗画面,将艾达星的神秘面纱又揭开一层,同时也更直观地展现了游戏的特色与玩法。是废土 也是家园PV开端,是莎莉对夏佐的灵魂拷问:“幻塔真的可以拯救我们么?”这直指《幻塔》的主题:原能与人类既共生又冲突,对原能的研究,会让人类走向拯救还是毁灭?图1幻塔与人类的命运将走向何方?不管最终命运如何,拓荒者都需要过好自己的生活。灾难后的艾达星有两幅面孔,一方面,它是险恶的废土,有着原始植被和燃烧的机器,异生兽横行。另一方面,它又是美好的家园,人们聚集起来,建立避难所、港口,成为共呼吸的伙伴。 图2 在废土中 人类建设希望的家园这里是废土,也是家园,拓荒者们请尽情探索、战斗!真实的开放世界 尽情探索打造一个真实的开放世界,让拓荒者自由探索,是《幻塔》的重要特色。在超远视距HLOD系统加持下,拓荒者能将远方景色尽收眼底。冒险途中,看到任何感兴趣的景色,无论是树木、悬崖还是建筑物,角色都能通过“攀爬”“滑翔”“游泳”等方式前去一探究竟,真正做到“所见即所得,看到就能去到”。图3 融合“平台跳跃”元素 冒险更添乐趣PV还展示了游戏的“天气”与“昼夜”系统。在艾达星上,拓荒者能看到白云浮动的晴天,也能看到阴雨连绵的夜晚。天气变幻,昼夜流转,让这个开放世界更显真实。图4 白天在野外爬树 欣赏蓝天浮云图5 夜晚在避难所外 遥望星空中的玛拉战斗 用任何方式《幻塔》的高自由度不仅体现在“探索”,也体现在“战斗”上。作为拓荒者,你可以选择与敌人正面硬刚,用酷炫的技能将其打倒;也可以利用地形,从悬崖上落下一击,将敌人从高处震落,来一个“地形杀”;还可以利用道具,远程击中场景中的易燃物品,来场轰轰烈烈的大爆炸,然后自信回头。在艾达星中,能打倒敌人的方式绝不止一种。图6 战斗方式多样 考验拓荒者脑洞除了战斗技巧,游戏的战斗模式也是多元化的。在PV中就出现了角色与角色间的PVP对战,以及多人联机共战强敌。图7 与小伙伴一起 共退强敌总之,面对虎视眈眈的敌人,拓荒者,战斗吧,用任何方式!期待拓荒者前来预约,届时一同在艾达星上开启壮阔冒险。
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塔塔小可爱
2020-10-16 03:09:49 · 发布在
「幻塔」
震撼首曝!沉浸式开放世界手游《幻塔》PV发布
由Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》,今日首次与玩家见面,便以干货满满的PV、高品质的实机画面及轻科幻废土风的世界观背景为玩家送重磅投名状。在游戏中,玩家将扮演“拓荒者”,借助高自由度探索玩法、沉浸式主线剧情及动画级的分镜演出,在名为“艾达”的末世星球上展开冒险。《幻塔》的首曝PV在内容上没有丝毫藏拙,全部采用游戏实机画面录制,将游戏目前能够呈现的效果完完整整地展现在玩家面前。通过游戏PV,“拓荒者”们即可窥见整体渲染风格、部分故事剧情、实际打斗效果等等。Hotta Studio也会在未来不断解密玩家关注度比较高的问题,让大家更加全面地了解《幻塔》。有关拯救和毁灭的末世故事能源问题 切身感受未来可能性自古以来,人类社会的进步都离不开能源的迭代。从最初的刀耕火种,到蒸汽机的使用,人类迎来了第一次工业革命。电能的发展促成了第二次工业革命。如今,核能、风能、太阳能、潮汐能、地热能等等能源在不断地被发现、利用,但是人类仍旧生存在对能源枯竭和能源污染的恐惧中。《幻塔》的故事发生在近未来的星际殖民时代。“艾达星”作为地外宜居星球被人类发现,但随着人类文明在艾达星上的不断壮大,能源问题便再次成为发展瓶颈,直至艾达人类发现“原能”彗星“玛拉”。随后,幻塔建成产生定向立场捕获玛拉,人类得以源源不断地获取原能。在享受原能所带来的便利的同时,原能辐射也在悄然影响着整个艾达星球。各位“拓荒者”在探索艾达的过程中,既依赖于由原能提供的装备,又要通过“抑制器”来免疫原能的辐射,放大了人类与能源的冲突与矛盾。幻塔概念图全新尝试 末日世界也可小清新提到废土世界,无论“疯狂的麦克斯”系列所呈现的黄沙漫天的失序社会,还是“辐射”系列所呈现核战后一切归零的荒芜死寂,亦或是“地铁”系列中,逼仄的地下求生,都为各位呈现了一个有些灰暗、压抑的末日世界。而《幻塔》想要呈现给“拓荒者”们一个更加明亮的末日世界,减少“拓荒者”们在艾达星球的生存压力,让大家有更多的机会去探索整个星球。清新废土风无缝探索 感受沉浸式开放世界《幻塔》使用最新的UE4(虚幻4)作为驱动引擎,配合次时代卡通渲染技术,力求让玩家能够在游戏中获得“番剧”体验。在超大无缝大地图的加持下,“拓荒者”们在《幻塔》游戏中,遇山可攀,遇水能游,石头能投掷,草丛可燃烧。与此同时,《幻塔》还搭载了超远视距HLOD系统,让远方景色尽收眼底,配合天气、光照、昼夜系统,为“拓荒者”们呈现了一个真实的“艾达星”。清新废土风无缝探索 感受沉浸式开放世界《幻塔》使用最新的UE4(虚幻4)作为驱动引擎,配合次时代卡通渲染技术,力求让玩家能够在游戏中获得“番剧”体验。在超大无缝大地图的加持下,“拓荒者”们在《幻塔》游戏中,遇山可攀,遇水能游,石头能投掷,草丛可燃烧。与此同时,《幻塔》还搭载了超远视距HLOD系统,让远方景色尽收眼底,配合天气、光照、昼夜系统,为“拓荒者”们呈现了一个真实的“艾达星”。清新废土风无缝探索 感受沉浸式开放世界《幻塔》使用最新的UE4(虚幻4)作为驱动引擎,配合次时代卡通渲染技术,力求让玩家能够在游戏中获得“番剧”体验。在超大无缝大地图的加持下,“拓荒者”们在《幻塔》游戏中,遇山可攀,遇水能游,石头能投掷,草丛可燃烧。与此同时,《幻塔》还搭载了超远视距HLOD系统,让远方景色尽收眼底,配合天气、光照、昼夜系统,为“拓荒者”们呈现了一个真实的“艾达星”。激战异兽爽快ACT战斗高品质剧情 探索星球真相
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