

大脸刘

大脸刘

TA什么都没有写


大脸刘
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长

王者荣耀104位英雄里,随着元歌下个赛季将推出全新的战令皮肤,无皮村的村皮也是越来越少,大脸刘看了一下全部的英雄,除了SNK三位元老是单皮肤除外,目前王者峡谷中只有10位英雄只有伴生皮肤(夏洛特除外),具体情况如下:
澜和蒙恬
这两位英雄目前只有伴生皮肤还说得过去,因为他俩是最近上线的英雄。但是这两位英雄的热度和胜率都挺好看的,王者官方就喜欢给这种英雄出新皮肤,毕竟这类英雄出皮肤才能赚到钱,所以这两位英雄未来肯定会有新皮肤。另外关于新英雄澜,目前是职业选手最喜欢的刺客英雄,职业联赛获得总冠军后,如果打野能加冕FMVP的话很可能会给澜推出一款全新的FMVP皮肤。喜欢玩澜的小伙伴们可以期待一下
阿古朵和鲁班大师
这两位英雄上线时间也快一年的时间了,在高端局里两英雄十分抢手,但是普通对局几乎见不到他们的身影。阿古朵一上线的时候受到众多人的喜爱,可爱的球球更是吸引了不少召唤师们的喜爱。但是由于召唤师们更喜欢一些伤害更高的打野。
打野就是选一些常规的刺客英雄;辅助基本都是瑶妹、蔡文姬等软辅。所以两人的出场率挺低的,像这种英雄官方一般不愿意花费时间设计一款销量可能不会很高的皮肤。本次鲁班大师重做、阿古朵调整,希望两位英雄在新赛季热度会高一点儿,也能给自己出新皮肤多一些机会。
盘古和夏洛特
盘古的话在王者峡谷呆了挺长时间了,却始终只有伴生皮肤,主要的原因也是出场率太低了;不过盘古之前在体验服有新的皮肤格子,说明官方可能在给盘古制作一款全新的皮肤。夏洛特的话大家不用担心,作为 第四个SNK英雄,未来一定会和其他三位前辈一样,出一款888点券的史诗品质皮肤,说不定到时候还会出【SNK皮肤大礼包】呢,敬请期待吧~
西施和镜
这两位女英雄目前看起来只有伴生皮肤,但是背地里早就有全新的皮肤在制作当中了。西施的“四美系列”皮肤不用多说,品质绝对不会低,不然怎么敢称四美的呢?镜的话大家也都知道:暖阳的FMVP皮肤,正在紧张制作当中。目前冬冠已经进入四分之一决赛,按照以往的情况来看,大概到半决赛的时候镜全新的FMVP皮肤就会曝光,大家静静等镜吧~
司马懿和成吉思汗
这两位英雄绝对是王者峡谷中最惨的了。成吉思汗上线4年的时间、司马懿上线3年的时间;但他俩至今只有伴生皮肤。司马懿前段时间还有传言将会出现在“牛年限定”皮肤里,结果官方直接辟谣说没有司马懿,这让那些司马懿的忠实玩家坐了一趟过山车呀。而成吉思汗没有皮肤的原因小于给大家解释过了,出场率低的只比艾琳高一点儿,给他出皮肤王者不挣钱呀,干脆就让他做无皮村村长了。
元歌走后无皮村只有这10位村民了,目前确定的有西施、镜会出新皮肤;到时候村民人数进一步减少。大家希望上面哪位英雄能走出无皮村,看看猴子、大小姐的世界呢?

今天我们来聊聊夏侯惇这个英雄。夏侯惇这个英雄机制是很全面的,有控制、输出、回复、位移、坦度,退可打辅助,进可对抗路,但是机制全面的同时缺点在于其每个方面都不是特别的突出,虽然很全能,但是也比较受限制,而最近的一次增强虽然看似只有一点小小的改变但是带来的结果却是质变的,今天带来一点边惩金刀夏侯惇的内容,希望对你们有用。
本篇文章包括三个方面:
一、金刀夏侯惇的优势所在
二、铭文装备选择
三、实战操作
首先我们来了解一下夏侯惇的优势所在
1.占撸强大。
这次的加强虽然看似只有1.5%的变化,但是真正的实战夏侯惇回起血来简直无敌,而且夏侯惇二技能还有着高额护盾,现在的夏侯惇哪怕面对着吕布这样的真伤英雄也是完全不用虚的,干就完了
2.金刀刷经济能力强,持续真伤
带了惩戒的夏侯惇滚经济能力是很强的,我们可以时常的光顾对面的野区来刷自己的经济,压制了对面打野发育的同时还发育了自己,而且我们在对面野区被抓也不用慌,有控制、输出、回复、位移、坦度,打不过我们还是能走的。同时正常的夏侯惇只能靠二技能来打出几次真实伤害,而金刀夏侯具有持续真伤,大大提高了我们的输出。
3.容错率高,反杀能力强,牵制能力强
即有伤害又有高额回血,我们在对抗路肯定就算没有优势也是不可能崩的甚至还能有不小的优势,我们带线的时候对面一个人肯定打不过你,来两个就被牵制住了甚至两个也不一定能打得过。
夏侯的低血量反杀能力是很强的,夏侯惇的技能cd很快,被追的时候卡一波视野反杀对面轻轻松松。
铭文装备的推荐:
铭文:10鹰眼+5狩猎+5调和+4红月+6宿命
装备:欲火之怒、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、永夜守护
先做出一个二级打野刀,到最后在来合成大件,然后购买抵抗之靴,抵抗之靴能提高35%的韧性我觉得这个鞋子适合很多边坦,然后如果对面伤害比较高可以先做出一个荆棘护手来增加我们的物理防御,如果觉得不需要的话就直接做出暗影战斧。
我们就只有一件暗影战斧是输出装备,其他的还是主要以坦度为主,一件输出装的夏侯惇也已经够了,在加上黄刀的真实伤害秒一些脆皮还是可以的。到后期可以考虑一下复活甲等保命的出装。
可能会有人觉得这样的夏侯惇不够肉
可以给你们看看被动打出来的夏侯惇简直就是不死战胜神
实战操作:
一级弃鳞短刃出门,然后我们从野区先走到草丛,我们河蟹开局(要是对面也是边惩,而且买的是狩猎宽刃,那我们就不要河蟹开了,因为狩猎宽刃一级对野怪的伤害是1500我们只有1000基本上是抢不过对面的,不要白白的给对面打工)提前走到河道的草丛,等待河蟹的刷新。
打完河蟹就去清理兵线,这时候对面可能已经二级了,他可能会觉得自己二级有优势想要和我们刚一波,我们也不要怂,走到兵线旁边连兵带人一起打,我们打完一个小兵就可以到二级了,站撸夏侯惇一点不怕,利用被动的回血,他的拼不过我们的,要是对面没保命技能的话,一血我们估计就拿下了。
给大家几个错误的例子:
1.当我们二级和对面站撸的时候,虽然我们很强,但是要提前留意对面打野是什么开,要是对面打野刚好是在刷对抗路的野区,可能就会被对面抓了。
2.不要执著于线的单杀,有时候看见残血还越塔,我们主要目的是打出经济压制就可以了。
不然就和我一样了
正常在线上我们就慢慢的磨,对面没在我们就推塔,对面在我们就去他家野区, 前期的夏侯惇是很强势的,二技能可以给自身提供护盾,我们就可以选择和对面换血,快速的抢夺线权,支援队友,可以凭借前期的强势尝试入侵野区,干扰对方打野。
我们带的还是惩戒,带惩戒能让我们更快的发育,等到一塔掉了我们就去其他路游走,夏侯惇1技能有不错的输出以及大范围的击飞,在前期是非常强力的作战技能,尤其是在野区这种狭窄的地方,他们完全没地方躲的,但是不要跑离我们的对抗路太远,等到兵线一来我们就继续回去把这波线带了,我们的牵制能力强,对面肯定得来清线,但是来一个是打不过夏侯惇的,来了两个夏侯惇也能走,去其他路找机会,要是对面一个疏忽,没注意到兵线,那他们就得掉一个二塔,我们就这样稳稳的来。
中后期的时候还是夏侯惇比较强势的阶段,对面装备没有完全成型,夏侯惇的坦度还是很高的,可以尝试发起团战,或者越塔击杀,夏侯惇是一个能抗能打的英雄,他的每一个技能, 都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。
在开团之前先用一技能打到对面,触发第二段,然后大招起手拉到对面后排,在接一技能,打出一套连控,因为一技能有两段伤害,第一段打中敌人后才会触发第二段,第一段对敌人有50%的减速效果,第二段有击飞效果,但是第二段技能有一段挺长的抬手时间,让敌人有反应时间,容易被躲,所以我们要注意释放的时机,一旦大招进入战场后,尽快释放护盾,避免被集火导致状态太低,到时候可能来不及回复。




《丧尸世界大战Ⅳ:英雄迟暮》剧情:丧尸病毒已在全世界蔓延开来,来自英格兰的骑士查理临危受命,摧毁黑湾WED的一处设施。不过,他们也不是吃素的,他们放出了实验型丧尸恶龙,此次任务凶多吉少!



近期在逃跑吧少年中上线了全新武器能量剑,今天就来给大家介绍一下这把武器以及追捕者阵营的使用方法
首先,这是一把近战武器,但他并没有预想中的吃移速,所以我们的搭配重点在于减速、强制位移和上墙。
由于攻击打断硬直的属性,我们同样需要更高的攻速,由于是紫卡,所以大多数人没办法堆等级,唯一的弥补就是针。
所以我总结了一些追捕适配卡组:
下面是女特工的推荐卡组
飞爪(锁)+魔法墙(锁)+充气垫(锁)+针+剑
解析:女特工自然是剑最吃香的角色,不同于火箭筒,剑能粘着你打,没障碍物开生命护盾都能秒杀。飞爪不必多说,默认剑必带卡了。
魔法墙虽然很多人不承认,但不得不说魔墙前中后期都属于性价比极高的万金油道具,消耗低,有减速有加速,秒放,中效果提供视野,极大提升飞爪命中率,自身配合剑个人感觉效果甚至强过迫击炮。
针上面讲过了,充气垫是因为新版本充气垫下落时间更短,消耗更低,有加速,可控双向越墙,守门还比阻挡强。
接下来是雇佣兵卡组推荐
飞爪(锁)+魔法墙(锁)+充气垫(锁)+针+剑+雷达
解析:这套卡组可以根据自己的习惯来锁定,预计能量剑是不会缺钱的还是推荐上面的三锁,不过也没有关系。
总结:
我将能量剑定位在主攻,辅守,高爆发,高消耗(指消耗能力和经济消耗),借此,我们需要按照这些来制定一下剑的战术。
能量剑这种攻守兼备的武器目前只有迫击炮可以搭配,以弥补攻击距离而导致的风筝(不过加针了的剑谁敢风筝就直接秒qwq),并且迫击炮是偏守兼攻,两者完全是相辅相成的。



众所周知,米莱狄这个英雄在王者峡谷当中还算一位比较冷门的英雄,经常收不到大家的喜爱,觉得这个英雄不仅仅是一个送财童子,更是一个非常鸡肋的英雄, 那么如何帮她脱掉这个帽子呢? 本篇文章为大家带来了米莱狄超高爆发的养成计划,总共有13个细节点, 学会这一套细节点之后,我相信你一个人足以顶一个团,输出有一人变成6人,简直不要太爆炸,那么接下来我们一起看一看吧!
【技能介绍】 被动技能:直接被米莱狄或者机械仆从,其他的单位会在其附近召唤出另外一个机械仆从,在此期间会对敌人造成一定的伤害,机械仆从的是攻击力生命值,以及移动速度,会说米莱狄本身的法强强度负增加,并且米莱狄本身能够最多存在5个机器人。
一技能: 释放飞行器向指定方向飞出,在行进路线上对敌人造成一定的伤害,并且连续攻击两次之后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,从而造成一定的法术伤害。
二技能: 召唤机器人,对敌人造成一定的法术伤害,机器人在激活一秒之后才能够进行输出,并且最多能够召唤出5个机器人。
大招: 朝指定方向发射出一枚信号装置,受到标记的敌人将会遭到0.75秒的眩晕,并且可以对建筑进行释放,但是眩晕效果没有,标击中敌人眩晕之后最后会产生一段爆炸,对敌人造成高额的法术伤害!
【出装推荐】 冷静之靴,痛苦面具,回响之杖,博学者之怒,辉月,虚无法杖 要想达到高额的输出,一套输出爆炸的装备是必不可少的,这套装备完全可以打出高额的输出以及法术穿透伤害,让米莱狄在各方面的输出都拉满。
铭文:10圣人,10怜悯,10狩猎
【13个细节分享】 一:
一定要了解米莱狄的被动伤害,他的机器人击杀小兵或者野怪可以产生新的机器人,所以这个时候我们千万不要忘记了补尾刀,从而让自己的伤害更加持久和充足。
二:场上最多拥有5只机器人,如果超过5只机器人之后,则最后早的一只机器人将会产生爆炸效果,这个时候我们要时刻关注场上的机器人位置,尽量让机器人在敌人身边爆炸,
三:一技能分为两段伤害,在飞行的过程当中可以产生一段伤害,随后分裂之后又对敌人造成了伤害,而且两次伤害命中之后将会造成减速效果。
四:释放大招过后,我们的机器人将会产生狂暴的状态,可以提高我们的伤害输出,所以我们在团战的时候,可以优先释放大招,定位脆皮,随后在示范机器人打出高额的伤害!
五:米莱狄大招结束爆炸的伤害取决于暴击期间,机器人和技能对敌方的杀害了30%,也就是说在米莱狄大招释放后,我们可以多利用机器人以及技能对敌方造成伤害,从而提高我们自身爆炸后的输出伤害,而且她的最高伤害能够达到50%。
六:利用大招击杀敌方英雄之后,我们可以获得三个机器人,从而对下一次输出做出充分的准备。
七:我们在前期对线的时候,可以首先释放一对机器人进行卡线,这个时候经济是不会丢失的,也就是说卡线之后我们可以选择去支援,也可以选择去偷野猪,让自身得到更快速的发育。
八:反向释放2技能,由于我们的机器人落地之后,需要一秒之后才能够产生攻击,所以我们不能够直接往敌人脸上释放,我们要在敌方视野不存在的地方进行释放,从而让机器人有一个缓冲的时间,等我们二技能cd好了之后,又可以进行释放,这个时候就有4个机器人进行攻击,配合大招的使用,能够打出成吨的伤害。
九:米莱狄的二技能可以探查视野,如果说感觉草丛当中有敌人,那么我们可以选择利用二技能进行探草,机器人发现敌人之后会紧随敌人进行攻击,这样敌方就暴露视野了。
十:米莱狄的机器人有三段伤害,第1是落地之后造成的魔法伤害,第二是机器人对敌人的物理伤害,第三是机器人爆炸产生后的魔法伤害,这算断伤害的输出也是非常爆炸的。
十一:米莱狄机器人的伤害取决于她的法强伤害,所以我们的装备一定要有所特色,让她的伤害达到最高,从而提高他机器人的伤害。
十二:米莱狄的机器人对炮兵以及主宰先锋是没有仇恨值的,这一点是需要注意的,所以我们要借助小兵和野怪来拉升我们的仇恨,从而提高伤害。
十三:无兵线推塔,我们在没有兵线的情况下,可以首先释放两个机器人先行入场,随后再释放三个机器人进行推塔,配合大招,可以很强势的推出敌方的高地,达到无兵线推塔的效果。
【总结全文】 米莱狄的定位就是一个推塔型的英雄,我们可以通过快速推塔来帮助团队获得一定的优势,在中路一塔推掉之后,帮助上下边路打开突破口,同时米莱狄在团战的时候,一定要充分的发挥自己的爆发能力,团战时切记不要把机器人往人群里面丢,而是等召唤出4个机器人之后,配合大招罗盘锁定英雄,进行团战输出。
并且团战的时候,他的站位一定要靠后,毕竟这个英雄她本身还是非常脆皮,而且没有位移的,所以说靠后能够让自己的输出更加的持久。
文章转自:黑驴聊王者




大家好,我是大脸刘。
王者荣耀体验服最近对于曹操的技能有一波调整增强,曹操作为“三分之地”魏国的统领,相信技能的增强能让他在新版本能够有出色的表现,那么曹操调整后是否可以拿来上分,重回昔日霸主地位?今天大脸刘就来为大家奉上曹操的玩法攻略。
内容目录 ①体验服调整 ②技能解读 ③英雄优劣势 ④铭文推荐 ⑤出装推荐 ⑥召唤师技能 ⑦对局思路
体验服调整
被动技能:每次释放技能增加攻击速度:10% → 12% 【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
分析: 曹操自从下调了一技能的位移距离之后就一直处于较为冷门的位置,登场率和胜率都不尽人意。
为了改善曹操现在的局势,体验服对于曹操的被动技能的攻击速度有所提升,这样算是加强了曹操的作战能力,在对线期可以依靠高额的攻击速度不断消耗敌人血量,在清理兵线方面效率也会更高。在团战中开启大招之后,也能在有限的时间内打出更多的普通攻击,来造成伤害并回复自身生命值,这样就不仅加强了曹操的伤害,还变相增强了曹操的生存能力。 但是,曹操其实并不缺伤害,曹操最大的短板还是在于自身的手短,在团战中很容易被对面英雄放风筝,使得很难碰到敌人来打出伤害。不过体验服这波加强调整的幅度也算是比较大的了,相信也能够在一定程度上改善曹操的游戏体验。
技能解读
被动技能: 前面已经提到了,曹操每次释放技能都可以增加自身的攻击速度,最高叠加5层,这也就意味着曹操在打伤害时使用技能的同时用普通攻击来补充伤害。另外普通攻击的攻击速度效果可以持续5秒,在这期间可以卡好技能冷却,来最大化被动效果的持续时间。
一技能: 曹操的位移技能,是曹操主要叠加被动攻击速度buff和接近敌人的主要手段,一技能的第三段效果可以击飞敌人,打出一定的的控制效果。一技能可以穿越地形,但是只能穿越较窄的位置。
二技能: 是曹操的主要消耗手段,能够从较远的距离对敌人造成伤害和减速效果,算是曹操的留人技能,在追击敌人时有不错的效果。 三技能: 曹操的大招是其灵魂技能,开启后可以立即解除控制并回复自身已损失的生命值,而且开启瞬间还能对周围敌人造成伤害,其后增加自身的韧性和物理攻击,技能和普通攻击命中敌人时可以触发吸血效果。这一点是曹操在团战中能够打出成吨输出和提升坦度的存在。
英雄优劣势 通过曹操的技能机制我们可以了解到他的优劣势。 优势: ①曹操被动效果可以使其攻击速度非常高,持续作战能力强。②一技能有三段位移虽说位移距离较短,但是躲避一些非指向性技能和转线赶路都效果不错。③开启大招可以瞬间解除控制并回复高额的生命值,而且大招期间技能和普通攻击都能有吸血效果,持续输出能力和续航能力都非常强。 劣势: ①前面也提到了,一技能虽然有三段位移但是位移距离都较短,而且不容易穿越地形。②曹操控制不足,曹操仅有的控制就是一技能第三段0.5秒的击飞效果和二技能的减速效果,这些都难以起到控制敌人的作用,没有办法很好的留住敌人。③瞬间爆发能力不足,曹操的技能机制的原因需要利用技能和普通攻击相配合来打出伤害,输出需要一定的时间。
铭文推荐 5红月 5异变 10狩猎 10鹰眼
异变和鹰眼 提供的物理攻击力和物理穿透效果可以提升曹操的普通攻击和技能的伤害,在对线期能够具有一定的压制力。
红月 提供的攻击速度和暴击率配合曹操的被动攻击速度的提升普通攻击能够造成不俗的伤害。
狩猎 的攻击速度同样的道理,但是最主要的是狩猎提供的移动速度,让曹操的机动性有所提升,在追击和撤退都有不错的效果。
出装推荐
曹操可以采用边惩打法,那么装备选择追击刀锋来增加自身攻击力和冷却缩减,提升自身作战能力。
抵抗之靴: 可以减免自身受到的控制效果,配合上开启大招之后增加的韧性,在团战中能够游刃有余,不惧怕敌方控制。
暗影战斧: 这件装备最主要的是可以为曹操提供不错的物理穿透效果和冷却缩减,使曹操的技能冷却更快,输出更高。
反伤刺甲: 反伤刺甲这件装备不仅有着高额的物理防御还有不错的攻击力,而且受到敌方的物理伤害之后可以对敌人反弹一定的法术伤害,让曹操既有伤害又有坦度。
不死鸟之眼: 为曹操提供不错的法术防御,可以有效地限制敌方的法术输出,最主要的是不死鸟被动提升生命回复效果,配合曹操大招,吸血效果显著。
宗师之力: 这件装备可以提升曹操的暴击率,配合铭文的暴击,可以普通攻击可以打出不错的伤害,曹操的技能穿插普通攻击与宗师之力的被动强化平A非常契合,而且可以轻松打出“双A”效果,输出不凡。
破军: 有着高额的物理攻击力加成,对于曹操的技能伤害和普通攻击的伤害都有所提升,而且破军可以对低血量的敌人造成额外的伤害,可以增强曹操的收割能力。
召唤师技能
推荐携带闪现,因为曹操虽然有位移但是位移距离较短,所以可以选择携带闪现来增加自身机动性, 在对战中一技能的第三段还可以配合闪现使用 ,可以超远距离进场并控制敌人。
当敌人是弱势英雄或者敌方位移不多时可以选择携带惩击,来入侵敌人野区加快自身发育。
对局思路 对线: 曹操对线期要根据敌方英雄的强弱来选择不同的打法,如果敌方是对线较为弱势的英雄,自己打法可以激进一点,直接利用1A2A1A1A的基本连招来突进敌人,打出控制并且叠加被动攻速层数配合普通攻击打出高额伤害,限制敌方血量的同时还能快速清理兵线,在自身优势的情况下,可以快速清线然后游走支援队友,或者可以配合友方打野来入侵敌方野区,限制敌方打野的发育。如果自身对战较为强势的英雄,自己要保证不被单杀,多利用二技能来远程清理兵线和消耗敌人血量,一技能尽量留在手里,防止敌方的gank。
团战: 团战中曹操的主要任务就是切入敌方后排对敌方C位造成巨额伤害,来限制敌方的输出。在对局中,要时刻利用好自身的被动技能,卡好冷却时间,保持最大层数的被动攻速效果。进场时机,曹操其实不是非常适合先手开团,还是等有控制的队友来打出技能逼迫敌人交出位移,然后曹操再进场效果最好,大招的释放可以先手开启,增加高额物理攻击力并利用吸血效果,快速打出高额输出。或者可以选择后手释放,在自身被控制之后开启大招来解除控制,并回复生命值,提高生存能力。
好了,以上就是我为大家带来的体验服曹操的调整改动和玩法攻略。你们觉得曹操这样的改动如何呢?




爱生活,爱游戏,大家好,我是大脸刘。 今天一起来聊一聊铠,作为低分段热门英雄之一,出场率极高,中后期的爆发比刺客还高,被称之为战士中的刺客,对抗路的单挑王,但是随着版本的改动,让一些对抗路战士的容错率特别低,很多原因都是因为自身比较脆,难以入场,不能在团战中自力,导致一些坦克更加突出,用坦边相比战边逐渐成为优势地位,那么铠作为一个爆发型战士,它可以出纯肉装吗?以坦边的形式出现在对抗路。
纯肉装顾名思义,肉装就是防御装备,可以加强防御能力,但是一般情况下,只有坦克会选择纯肉,因为他们都有共同优点,比如一个坦克,不可缺少的属性,护盾值、生命回复、加强防御属性、获得免伤, 拥有以上属性之一才能称得上坦克英雄。 那么铠王是否符合坦克的基础要求? 了解这个问题之前,还得看看铠的技能机制,是否适合出纯肉装备。 了解铠的技能机制,出纯肉是否有收益 不管是什么英雄 , 其实都可以出纯肉装 , 前提是 , 出纯肉装是否可以带来有价值的收益 , 这才是出装的最高境界 。
(1) 被动 铠的被动在单打独斗的情况下,普通攻击和二技能可以提升50%的伤害。 从被动中的属性可以看出,这是提高单打独斗的伤害,而一个纯肉装的英雄,伤害肯定比较低,在特殊情况下,可以加强纯肉装铠的伤害,而一般的坦克需要开视野,在这个过程中难免会遇到对面刺客,所以被动有助于提升纯肉装铠的伤害。
(2) 一技能 铠向指定方向攻击,对命中的敌人造成伤害和减速,并且可以回复铠10%的最大生命值,同时增加移速和攻速持续三秒。 一技能是完全符合坦克的标准,命中敌人可以回复自身10%的最大生命值,10%就意味着可以回复1/10的生命值,比如铠有10000点生命值,一个一技能就可以回复1000点生命值, 回复能力非常强势。
(3) 二技能 铠的二技能主要用来控制敌人,可以向前飞攻击两次,第二次攻击拥有0.5秒的击飞效果,同时可以获得冲砍效果,下一次普通攻击直接冲向敌人。 二技能还有一个被动,可以提高续航能力,铠结束战斗之后,每秒可以回复1%的最大生命值和最大法力值,并且可以增加移动速度。 铠的二技能解决了频繁回家的问题,因为在对线的过程中,难免会被敌人消耗,容易让自己血量不健康,被迫回家,而在这个回家的过程中,自己的兵线很可能会丢失,从而影响自身的发育, 而铠的二技能就完美解决了这个问题。
(4) 三技能 铠召唤魔铠,持续八秒,在此期间铠可以获得攻击力、移动速度、和伤害格挡效果。 伤害格挡是铠独特的效果,类似伤害减免 ,但是一般情况下伤害减免都是百分比减免,意思就是敌人伤害越高,减的越多,但是伤害格挡不同,属于固定减伤,如铠的三技能,在一级的伤害可以格挡60点固定伤害,可以克制一些持续输出的英雄。 特别是自身的防御属性比较高时,敌人的伤害就越低,在利用伤害格挡,可以打出意想不到的效果。
从铠的技能中可以得出结论: 铠拥有高额的回血机制和固定减伤,符合坦克某项的特点。 什么情况下可以选择纯肉装备 作为一个后期高爆发的战士, 选择纯肉装备,肯定是一个极端的选择 ,那么在什么情况下可以选择纯肉装备? 归根结底,还是阵容问题 ,一个战士纯肉出装肯定是因为阵容问题。 铠作为一个低分段的热门英雄,超高的伤害,确实是可以用来上分,但是有一点值得我们需要注意,在低分段,很多人都不喜欢玩辅助,大多数玩家都喜欢选择输出英雄,所以在低分段很容易出现5核阵容。
如上图所示,此阵容就是有非常大的问题,典型的五核阵容,缺少辅助和坦克,而小乔和墨子都属于法师英雄,两个人都在抢位置,不愿意去辅助,这就是低分段经常出现的事情,两个人吃一条线的经济,还打不出优势,而且越到后期,经济就越低,就会出现没输出的情况。 再看看百里守约,一个依赖二技能打输出的英雄,出现在低分段肯定不是一件好事,作为射手依然需要发育,但是因为中路两个人抢经济,导致下路的经济也被抢,而打野赵云也不可能让出野区的资源。 像遇到这种情况,铠不站出来,谁还能站出来去抗伤害,而对面射手又是虞姬,需要一刀秒杀还是有一些困难,特别是劣势局的情况下,所以铠就可以选择纯肉出装。
出装推荐 影忍之足,极寒风暴,不死鸟之眼,红莲斗篷,不详征兆,魔女斗篷 如果对线的不是芈月,一律先出极寒风暴,如果是芈月,可以先出不死鸟之眼,提升拉扯能力。 其实不死鸟之眼非常极端,只能做到锦上添花的作用,如果是劣势局,可以放在最后出。 选择红莲斗篷,主要是因为便宜,还可以提升清线能力,当然了 也可以换成冰痕之握,配合极寒风暴,也有30%的冷却缩减,之后可以补充不祥征兆和魔女斗篷。
此套出装非常抗揍,血量大概拥有1.2万,残血时配合不死鸟之眼的被动,一个一技能可以回复2000点生命值,如果使用冰痕之握,配合极寒风暴的情况下,后期如果一技能命中敌人,冷却时间只有3秒左右,加上大招的格挡,非常耐揍。 纯肉出装有哪些地方需要注意 虽然说纯肉铠皇非常耐揍,但是也有致命的缺陷。 铠皇作为一名中后期英雄,如果选择纯肉出装,伤害非常低,而被动的伤害加成只能对单个目标时生效,到了中后期清理兵线速度非常慢,玩起来没有爆发伤害的快感。 团战作用小,因为铠皇没有足够的控制能力,二技能是唯一的0.5秒击飞和位移技能,而一般的坦克除了抗伤害还可以限制敌方射手的输出,如廉颇、牛魔,他们的控制能力都比较突出,可以直接对敌人造成威胁。 除此之外,铠皇还是一样非常依赖大招,在没有大招的情况下,还是不够肉,因为没有其他手段可以免伤,虽然有1.2万最大生命值,但是在团战中只能用来抗伤害,如果队友不能输出,基本上没什么用。
总结 理论上来说,铠皇可以出纯肉装,但不是迫不得已不建议使用,因为这种出装容错率低,不能很好发挥出一个战士该有的样子,如果真的想玩坦克,还有很多英雄可以选择,没必要选择一个铠皇去抗伤害。




大脸刘
简介
TA什么都没有写



