Panic Art Studios Ltd

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Panic Art Studios Ltd
2026-05-11 14:13:58 · 发布在 「Hero Siege」
《英雄围城》第九赛季最终更新补丁

《Hero Siege》6.9.17更新内容 1. 每提升25级英雄等级,经验获取量增加12.5% 2. 角色在达到本赛季最高英雄等级前,将获得300%经验增益(血契角色不适用) 3. 提升伙伴的 loot 检测范围,从1000px增加至1500px 4. 提升伙伴的速度倍率,从3.《英雄围城》5对5更新内容 1. 当伙伴离开屏幕时,现在会传送到物品旁以加快收集速度 2. 为赌博机添加了 jackpot 滚动奖励,玩家可获得50万金币 3. 提高金币奖励,从1500提升至15000、4000提升至30000、8000提升至50000(此金币不再受金币获取加成影响) 4. 在地狱难度添加【以太恶魔杀手】任务,需击杀100个超级 Boss,奖励4点以太点数(系列任务第一环) 5. 在地狱难度添加【以太怪物杀手】任务,需击杀100万个怪物,奖励4点以太点数(系列任务第二环) 6. 为神龛添加正确的碰撞体积,避免玩家跳跃时卡在神龛中 7. 添加技能充能辅助系统,防止技能充能时卡在地形中《英雄围城》更新内容 1. 为【Magnum Opus】添加初始暴击伤害,因为若首次判定失败,伤害加成将为0% 2. 移除【Legion+】怪物受到的伤害上限 3. 移除在线玩家计数器 4. 添加右键菜单中DPS计量条的位置设置功能,可通过按下右扳机键并使用右摇杆移动该方框进行调整 5. 添加右键菜单中Boss冷却计量条的位置设置功能,通过按下左肩键并使用右摇杆移动该方框;激活此功能时,按下左扳机键可使用右摇杆对冷却方框进行横向和纵向的大小调整 6. 在右键菜单中默认添加玩家列表选项,以便新玩家能与他人进行交易 7. 在【混沌法典】中,将【Rogue】混沌塔的生成概率从[5-22]提升至[18-30] 8. 游戏手柄现在使用默认设置《英雄围城》修复公告 1. 操作:为消耗品和法典添加装备/使用功能 2. 修复:增强伤害无法与仪式之戒或艾尔·帕tron腰带(El Patron´s Belt)配合生效的问题 3. 修复:提供【随机元素技能】的物品(如“索贝克的陨落”)相关问题 4. 修复:多人游戏(2名及以上玩家)时以太树无法生效的问题 5. 修复:流亡异教徒披风与其他修饰词相互作用导致【施法速度>移动速度>伤害>施法速度】无限循环的问题 6. 修复:投票重置时,烈酒皮套会移除变形技能的问题 7. 修复:巫毒娃娃护符无法正常工作的问题 8. 修复:离线模式下使用手柄导航地狱难度滑块的问题 9. 修复:刷新服务器列表时区域筛选器会重置的问题 10. 修复:离线模式下2号玩家的化身树无法生效的问题 (PS5补丁已提交至QA,通过审核后将发布)

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2026-04-15 05:54:47 · 发布在 「Hero Siege」
《英雄围城》6.9.12版本更新内容

《英雄围城》修复公告 1. 修复物理伤害减免和魔法伤害减免不生效的问题 2. 修复各种较小的崩溃和问题 3.4. 修复部分化身节点异常的问题,例如魔力之力等 5. 修复化身树中下方偏右位置的节点链接断裂问题 6. 修复魔力之力>生命灵性>能量漏斗节点间的无限循环问题 7. 修复非武器装备的增强伤害现在会合并到武器增强伤害中进行计算,这会导致伤害数值超出缓冲区并引发游戏崩溃的问题《英雄围城》修复公告 1. 修复了【盾之少女】节点提供固定10%暴击率而非总暴击率10%的问题 2. 修复了双持时第二槽武器的相关bug 3. 修复了【圣骑士】的【集中怒火】在组队时无法生效的问题 4. 修复了【角斗士之盾】导致的无限循环伤害并引发崩溃的bug 5. 【Uber Damien】现已更名为【堕落的达米安】,以避免玩家在宝库中混淆 6. 修复了子技能无法叠加的问题(例如【木腿】和【灌铅骰子】) 7. 当选择了徒手节点后,自动装备拾取武器的功能将被禁用 8. 修复了【强化伤害】和单体技能在化身树宝石上无法生效的问题1. 不再能通过向下跳入河流来跳过教程(这会使你的角色出现严重问题) 2. 腐蚀效果现在会正确地损坏你的物品 3. 我们知道在通过Steam公告让大家了解游戏动态方面有所欠缺,我们会加以改进

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2026-04-14 22:30:08 · 发布在 「Hero Siege」
Hero Siege-视频介绍
Panic Art Studios Ltd
2026-04-04 15:15:51 · 发布在 「Hero Siege」
服务器问题与登录排队

大家好! 我们已了解所有登录排队问题以及物品、商人等相关问题。我们正在努力解决这些问题,但需要一些时间来妥善完成所有工作。我强调【妥善】,因为谨慎处理这些系统至关重要,否则可能会导致更严重的问题。 以下是我们服务器技术人员的说明: 我们已确定在赛季启动前忽略了两个主要问题:游戏不时与之通信的【主服务器】存在流量瓶颈,尤其是在登录后不久。这可能导致在经历过长的排队后进入游戏时出现不幸的黑色加载屏幕。另一个导致排队时间过长的原因是:我们(也就是我,这个不太聪明的系统管理员)没有预料到会有这么多老玩家在游戏上线时回归。虽然玩家的回归是好事,说明我们做对了一些事情,但我们完全没有做一件事,那就是提供数据迁移服务。受影响最严重的地区是欧洲1区、美洲1区和亚洲1区。其他登录区域似乎运行良好。我们将在周末优先处理这些问题。 你可以期待尽快通过HSPortal从拥挤的服务器进行免费账户迁移,同时主服务器的性能也将得到显著提升。我们不想做出空洞的承诺,但我可以保证:我们会尽一切努力在下周初,希望是周一,完成这些工作。 - 汤姆 请耐心等待,我们会解决这个问题的!

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2026-04-03 13:58:22 · 发布在 「Hero Siege」
简短维护

《英雄围城》服务器维护公告 1. 我们将把主服务器的功率/容量提升一倍,因此将进行大约30-60分钟的维护。 2. 玩家数量完全超出了我们的预期。我们原本准备容纳约2万名玩家,但实际人数远远超过了这个数字,导致服务器完全拥堵。

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2026-04-03 10:53:36 · 发布在 「Hero Siege」
《英雄围城》第九赛季发布

《英雄围城》Season 9更新内容 1. Season 9将于今日UTC时间13:00正式上线。 2. 为了给大家带来这些全新内容,我们团队夜以继日地工作了7个月,这一路充满了挑战! 3. 今日同步推出PlayStation 5版本,该版本支持与PC端跨平台游玩,但遗憾的是,由于平台方极其不公平的跨平台交易条款,跨平台交易功能暂无法实现。 4. 以下是Season 9的主要特色内容!

化身树。100级解锁的被动技能树。英雄每升一级可获得1点技能点用于该技能树。技能点没有上限,因此英雄等级越高,可投入的技能点就越多。

以太树:一个机制树,能让你通过多种方式强化游戏中的不同机制!你可以通过完成出现的特殊任务来获取点数,这些任务会自动完成。这些任务会在不同的地狱难度中出现,最终也会在炼狱难度中出现。

《英雄围城》更新内容 1. 【毁灭建筑师】:一个全新的终极首领,拥有独特的战利品池。通过击杀第1-7幕的军团怪物收集碎片,将碎片合成一个消耗性钥匙即可进入挑战。 2. 【先知】:一个全新的法师/召唤者/变形者/攻击者职业,应该能让许多德鲁伊爱好者感到满意!

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2026-03-20 10:58:22 · 发布在 「Hero Siege」
《英雄围城》第九赛季现已开启!

2026年4月3日登陆PlayStation 5和Steam平台! 包含以下内容: - 化身树,拥有1600+节点(被动技能树,于100级解锁并替代旧的英雄等级技能树) - 以太树,拥有400+节点(地图树,可强化游戏内所有不同机制) - 先知职业(深受《暗黑破坏神2》德鲁伊影响,但在主题上更偏向DOTA中的自然先知) - 毁灭建筑师(全新终极BOSS,拥有专属副区域,需收集物品解锁挑战,其掉落池中包含强力新物品) - 诅咒之魂世界地图机制,在计时器结束前面对无尽波次的怪物。击杀怪物并击破脓疱可获得更多时间!坚持得越久,该灵体掉落 loot 时的魔法物品发现率就越高!《Hero Siege》更新内容 1. 所有物品和金币现在完全由服务器控制,因此无法进行作弊和复制(确保公平健康的游戏内经济和市场环境) 2. 大规模纹理优化和全新绘图系统,结合从技能到特效的所有内容的时间差控制,显著提升了游戏性能 3. 大幅改进控制器功能、用户界面导航和本地合作分屏模式 4. 塔雷希尔市场现在会根据物品的销售历史为其提供默认价格,你也可以查看该物品最近的售出价格 5. 我们将武士、圣骑士、亚马逊、恶魔猎手、恶魔之子和萨满职业的DLC替换为皮肤,并使这些职业免费,致力于打造更少付费壁垒的产品- 【精华宝库】系统已完全重做,解锁过程变得更加有趣和简单。 - 对数百项装备和职业平衡进行了调整,让强度较低的构筑也能带来更好的游戏体验,同时修复了先前测试中遗漏的大量无效节点。除了完全破坏平衡的构筑外,本次更新没有显著削弱。