Game River
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《Mechabellum》修复公告 1. 修复了与粘性油相关的问题 2. 修复了多个已知问题
《Mechabellum》紧急维护公告 1. 服务器将进行约1小时的维护。 2. 维护时间为:5月29日(周五)11:25 UTC(美国东部夏令时间7:25,欧洲中部夏令时间13:25)。
《钢铁战队》服务器维护公告 为持续提升服务器稳定性及游戏体验,服务器将于以下时间进行约1小时的维护: 时间:5月29日(周五)09:30 UTC(美国东部夏令时间5:30,欧洲中部夏令时间11:30) 感谢您的耐心与理解。 修复内容: 1. 修复了若干本地化问题 2. 修复了若干可能导致用户界面冻结的问题
《Mechabellum》平衡调整内容 1. 黑客 - 黑客现在控制新目标前需要0.9秒的准备时间 开发者说明:此调整将显著降低黑客对轻型单位的控制效率,而对中型和重型单位的控制效率基本保持不变。台风 【对空标记】价格 200 → 300 漩涡 【网格整合】每链接单位攻击加成 +45% → +35%,最大累积攻击加成 +135% → +105% 【应急装甲】费用 100 → 150 【战场维护】费用 100 → 150 【电磁双联】费用 400 → 350 蝎子 【集火】攻击范围加成 +15 → +20,攻击间隔加成 -0.5秒→-1秒,溅射范围修正值-7→-8,费用200→150 【战场技能】 [烟雾弹]持续时间:2回合→1回合 [酸液喷射]持续时间:2回合→1回合,费用200→100 【维度裂隙】 [实验型丧钟]实验型丧钟的科技费用上限为800 [实验型丧钟]AI现在能正确解锁实验型丧钟的科技 [战场技能研究]AI现在能通过研究中心正确研究战场技能 [战场技能研究]大幅增加研究中心中战场技能的冷却时间 【体验优化】 优化了测试场工具的单位列表排序 新增类别标签【单位《Mechabellum》测试服更新内容 1. 【变体】功能已添加至测试场工具 2. 优化了多个视觉特效 3. 修复内容 ① 修复了导致战斗冻结的多个问题 ② 修复了台风的部分错误标签 ③ 修复了一些本地化问题 4. 如何进入公开测试服务器 ① 在Steam库中找到Mechabellum,右键点击并选择属性...
在弹出的属性窗口中,选择测试版选项卡,然后从测试版参与的下拉菜单中选择public_test。
3. 等待更新完成。请注意,版本应显示为public_test。现在点击【开始游戏】,即可进入公开测试服务器。
4. 若要切换回正式服务器,请重复上述步骤并从下拉菜单中选择【无】。 反馈与漏洞报告 欢迎通过以下渠道提交关于本次更新的反馈、建议或漏洞报告。
《钢铁战队》1.10.2更新内容 1. 平衡调整 ① 野马 【淘汰轮】费用从150调整为200 开发者说明:野马、猎犬和弧光的新科技为游戏带来了更多战术,但数据显示它们目前略显强势。《钢铁战队》平衡性调整内容 本次调整旨在略微削弱这三个新科技,同时确保它们仍具备实用性,我们希望这能为其他单位和科技提供更多出场机会。 1.【猎犬】 【压缩舱室】每秒攻击力提升由70%调整为65% 2.【弧光】 【冲击波】范围伤害由82调整为75 3.【蝎子】 【酸性攻击】成本由300调整为250,持续时间由15秒调整为18秒 开发者说明:我们调整蝎子的目标是让它对包括泰坦在内的高生命值单位更有效。此次调整是蝎子系列调整的第一步,我们还将在第八赛季为其添加新科技。 4.【虚空之眼】 【电磁装甲】EMP效果持续时间由4秒调整为3秒《Mechabellum》更新内容 1. 先知 【光子发射】启动时间从1.1秒调整为0.6秒 开发者说明:调整后的光子发射将提供更稳定的抗EMP效果,同时确保沙虫会受到光子发射的影响。 2. 霸王 【光子发射】启动时间从1.1秒调整为0.6秒 3. 战场技能 【光子发射】启动时间从1.8秒调整为0.6秒 4. 其他改进 现在玩家可以预览下一个裂隙异常的类型。
《Mechabellum》更新内容:在单人练习模式中新增应用异常现象的选项
《Mechabellum》更新内容 1. 为锦标赛回合开始添加了音效 2. 主播现在可以注册多个平台的直播账号 3. 修复内容 ① 修复了若干UI显示问题 ② 修复了若干本地化问题 ③ 修复了若干视觉特效问题 ④ 修复了熔点【电磁弹幕】有时无法正确禁用虚空之眼【电磁装甲】的问题
《Mechabellum》平衡调整内容 1. 【山岭巨人】 - 【炮射导弹】火箭弹溅射半径从25调整为15 - 【烟雾弹】成本从250增加至350,发射烟雾弹数量从10减少至8 开发者说明:去年我们对山岭巨人的部分冷门科技进行了加强。近期随着玩家对山岭巨人各种战术的深入探索,这些冷门科技的高性价比已成为问题。本次调整旨在使这些科技的性价比与其他科技保持一致。《钢铁战队》更新内容 1.【野马】 [淘汰回合] 费用从100调整为150 2.【弧光】 [冲击波] 费用从200调整为250 [充能射击] 费用从200调整为150 3.修复内容 修复低画质设置下部分界面元素过于模糊的问题 修复实验型沙虫的显示问题 修复与深渊【瓦解】相关的显示问题 修复山脉【光子循环】导致的数据错误
《Mechabellum》非强制更新公告 请重启Steam以获取最新补丁。 1. 修复内容 ① 修复粘性油显示异常的问题 ② 修复霸王·雪落庆典·3级模型缺失的问题
《钢铁战队》更新内容 1. 性能优化:正如之前所提及的,我们近期的开发重点在于性能优化。我们期望此补丁能显著改善旧电脑玩家的游戏体验。 2. 平衡性调整: ① 塔兰图拉:【蜘蛛地雷】移动速度从21调整为24,生命值从500调整为750。开发者说明:目前【蜘蛛地雷】仍相对较弱,此次调整主要旨在帮助蜘蛛地雷更轻松地接近目标。 ② 猎犬:【燃烧弹】成本从200调整为250。开发者说明:猎犬的【燃烧弹】是游戏中最受欢迎的科技之一,且在过去一个月里,其胜率也开始变得有些过高。《Mechabellum》更新内容 1. 视觉优化 - 更新了【弧光】的【冲击波】视觉效果 - 更新了【凤凰】的攻击视觉效果 - 更新了【黄蜂】的动画 - 更新了烟雾和粘性油的视觉效果 - 更新了能量护盾的视觉效果 2. 性能优化 - 优化了与【沙虫】相关的性能 - 优化了与【要塞】相关的性能 - 优化了与【尖牙】相关的性能 - 优化了与【凤凰】相关的性能 - 优化了与【野马】相关的性能 - 优化了与【黄蜂】相关的性能 - 优化了与【猎犬】【灭火器】相关的性能 - 优化了部分地图装饰的性能 - 优化了地面效果的性能 3. 漏洞修复 - 修复了【狼蛛】爆炸半径的问题《钢铁战队》修复公告 1. 【蜘蛛地雷】的实际效果与描述不符的问题已修复。 2. 修复了部分与护盾相关的问题。 3. 修复了【漩涡】部分音效缺失的问题。
《Mechabellum》平衡调整更新内容 1. 虚空之眼 - 【充能射击】攻击力加成从+175%调整为+120% 2. 剑齿虎 - 攻击间隔从3.4秒缩短至3.2秒 - 攻击力从7858调整为7243(降低8%) - 生命值从15541调整为14886(降低4%) 开发者说明:调整后的剑齿虎对高生命值目标的效果略有下降,对中等体型单位的效果略有提升。 3. 狼蛛 - 【蜘蛛地雷】爆炸伤害从4500调整为1000,爆炸半径从9米扩大至12米,生命值从750调整为500,价格从300调整为200 《Mechabellum》更新内容 1. 野马 - 【淘汰回合】价格从200调整为100 2. 先知 - 【扫描雷达】价格从300调整为200 3. 雷电 - 新增科技【能量护盾】:获得一个能量护盾,可吸收相当于该单位生命值的伤害,且至少能阻挡一次伤害。开发者说明:新增的【能量护盾】科技将作为雷电提升生存能力和对抗核弹的手段。 4. 单位变体 - 【突击雷电】生命值加成从+200%调整为+80%,攻击范围加成从-50调整为-20。开发者说明:在为雷电添加新科技【能量护盾】后,原【突击雷电】的生命值加成可能过高。反馈与漏洞报告 欢迎通过以下渠道提交关于本次更新的反馈、建议或漏洞报告。 【Mechabellum】Discord 【Mechabellum】Reddit 【Mechabellum】Steam 社区讨论区
《Mechabellum》修复公告 1. 修复了MMR有时无法正常结算的问题。 2. 修复了可能导致游戏冻结的问题。
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