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《Mechabellum》修复公告 1. 修复了MMR有时无法正常结算的问题。 2. 修复了可能导致游戏冻结的问题。

《Mechabellum》1.10.0.2版本更新内容 本次更新将于协调世界时4月1日(星期三)08:30(美国东部夏令时间4:30,欧洲中部夏令时间10:30)进行,服务器将进行约半小时的维护。 平衡调整 本次调整规模较小,主要目的是增强部分使用率较低的科技。在未来几个月,我们将尝试通过一些更重大的改动,逐步解决长期存在但难以解决的平衡问题。 猎犬 【燃烧炸弹】火焰持续时间12秒→10秒 开发者说明:在爬行者的【地下突袭】被削弱后,猎犬的【燃烧炸弹】已成为游戏中最受欢迎的科技之一,这导致地面火焰出现过于频繁。因此,需要对其进行小幅削弱。《钢铁战队》更新内容 1. 【舱室压缩】每秒攻击加成从60%调整为70% 2. 漩涡 ①【紧急装甲】价格从200调整为100 ②【战场维护】价格从200调整为100 ③【网格整合】连接距离从25调整为35 开发者说明:经过上一版本的调整后,漩涡已不再过于强势。本次调整旨在通过科技升级为漩涡提供成为更优秀前排单位的机会,使其拥有两种不同的升级方向:前排坦克或输出单位。《钢铁战队》更新内容 1. 单位调整: ① 野马:【淘汰回合】攻击修正值 -50% → -35% ② 幻影射线:【地面瞄准】价格 200 → 150;【高爆弹药】价格 200 → 150 ③ 沙虫:【机械师分工】价格 150 → 200;【沙暴】持续时间 5秒 → 7秒;【突袭】价格 200 → 150 ④ 大锤:【机械狂暴】价格 300 → 250 ⑤ 单位变体:【改良剑齿虎】攻击间隔修正值 -0.6秒 → -0.9秒 2. 问题修复: ① 修复了皮肤列表的显示问题 ② 修复了要塞【防空弹幕】实际攻击范围与描述不符的问题 ③ 修复了AI有时会错误使用统治核心的问题 ④ 修复了若干本地化问题

《钢铁战队》更新内容 平衡调整 【漩涡】 自上周发布以来,漩涡在游戏中的表现相当强势,因此我们决定对其进行一些调整。我们预计未来会对漩涡进行更多调整,包括添加一些新的漩涡科技。 攻击间隔:1.3秒 → 1.5秒 攻击力:1200 → 1385(+15%) 开发者说明:在之前的版本中,由于漩涡相对较快的攻击速度,大量的漩涡可以快速消灭小型单位。调整后,漩涡的每秒伤害保持不变,但攻击速度现在变慢了。《Mechabellum》更新内容 1. 【漩涡】对小型单位的清理效率大幅降低,使其角色定位更加明确。我们未来可能会继续调整其攻击速度。 2. 【移动发电站】:价格从300调整为250。开发者说明:在攻击速度削弱后,部分较弱的漩涡科技需要小幅增强。 3. 【电磁双子】:价格从300调整为400。开发者说明:作为漩涡的核心科技之一,【电磁双子】的价格有些过于便宜。 4. 【蓄能护盾】:每13次攻击生成一次护盾调整为每11次攻击生成一次,每层护盾额外生命值从4500调整为5000。开发者说明:由于漩涡的攻击速度比以前变慢,生成护盾所需的攻击次数也应相应下调。《Mechabellum》更新内容 1. 【网格整合】:新增攻击力加成上限。与25米范围内的其他漩涡单位建立链接,每多链接一个单位,攻击力提升15%,最高提升195%。开发者说明:此调整主要为降低大量漩涡单位对高生命值单位的伤害效率,未来可能会继续调整该科技。 2. 新增科技【战场维修】:生命值提升30%,受到伤害后每秒自动恢复最大生命值的4.5%。开发者说明:【战场维修】原是计划后续推出的漩涡科技之一,本次提前发布是为漩涡提供其他科技升级路径,减少其对大量堆叠策略的依赖。《Mechabellum》更新内容 1. 裂隙模式 为期一周的漩涡涌动已结束。漩涡涌动异常现象将不再持续出现。 2. 界面优化 漩涡的【紧急装甲】激活时,其生命值条外观将发生变化。 3. 问题修复 修复了多个与漩涡【紧急装甲】相关的问题 修复了多个与推荐阵型相关的问题 修复了多个与沙虫目标锁定相关的问题

《钢铁战队》1.10版本更新内容 各位指挥官,大家好! 1.10版本更新现已上线!本次更新带来了全新的第七赛季、全新的漩涡模式以及多项性能优化。此外,从1.10版本开始,《钢铁战队》将原生支持macOS系统,Mac用户无需再依赖变通方法即可畅玩游戏。本次更新将于2026年3月12日协调世界时08:00(美国东部夏令时间04:00,欧洲中部时间09:00)进行,服务器将进行约4小时的更新维护。 以下是1.10版本的详细更新内容:
新单位:漩涡
漩涡是一种耐用且低成本的前线单位。每个漩涡消耗100补给,能承受大量伤害,并擅长在中距离对敌方中型单位进行电击。漩涡拥有多种独特科技,使其能胜任坦克、输出和辅助等不同战场角色。以下是漩涡的科技: 【移动发电站】增加漩涡10射程。提升100米范围内地面友方单位20%攻击力(不叠加)。
【电磁云】攻击会对目标及10米半径内的敌人造成电磁干扰。
【电磁双子】战斗开始时,在自身后方生成1个1级的漩涡幻象。该幻象拥有1点生命值和标准漩涡30%的攻击力。
【蓄能护盾】攻击时积累能量。每攻击13次,在当前位置展开一个半径40米的能量护盾。护盾基础生命值为4500,每提升1级【漩涡】额外增加4500生命值。
【网格整合】与25米范围内的其他漩涡单位连接。每多连接一个单位,攻击力提升15%。
【紧急装甲】当生命值首次低于50%时,激活紧急装甲,抵抗所有伤害并在4秒内变为无法被选中状态。若生命值降至0,则紧急装甲不会激活。
【射程强化】增加40点射程 新异常 【漩涡涌动】初始额外获得2个漩涡 开发者说明:为帮助玩家更快熟悉新单位,更新后一周内,新异常【漩涡涌动】将在裂隙模式中高频出现
《Mechabellum》1.10版本更新内容 1. Mac支持:从1.10版本开始,游戏将原生支持Mac电脑运行。 2. 功能改进: ① 锦标赛奖牌装备时间延长,周末锦标赛和2v2锦标赛奖牌的装备时间延长至2周,月度和季度锦标赛奖牌的装备时间延长至4周。 ② 调整了裂隙积分的计算方式,使高技能玩家的裂隙积分增长更快。 ③ 调整了4人乱斗匹配积分的计算方式,以避免匹配时间过长。开发者说明:此调整主要影响4人乱斗MMR大于2500的玩家。 3. 第七赛季奖励
第七赛季带来了大量全新奖励,包括头像、头像框、表情和单位皮肤。全新皮肤
新头像
新头像框
新表情
新勋章
《Mechabellum》平衡调整内容 1. 本次平衡调整主要针对较弱的科技和单位进行增强。 2. 熔点 【电磁弹幕】护盾伤害从4000提升至6000 开发者说明:此项调整将使熔点能更有效地对抗要塞的护盾。 3. 战锤 【穿甲弹】攻击速度修正从-40%调整为-30% 开发者说明:在【机械狂怒】被削弱后,战锤的【穿甲弹】效果显得有些过于弱势。幻影射线 【隐形披风】价格 200 → 100 虚空之眼 攻击力 947 → 995(+5%) 【充能射击】价格 150 → 100 深渊 【残骸回收】攻击力加成 +20% → +35% 【瓦解射线】价格 400 → 350 野马 【精准处决】处决阈值 300 → 320 尖牙 【榴弹发射器】攻击范围加成 +15 → +10 爬行者 【地下突袭】伤害减免 50% → 45% 开发者说明:随着更多100补给成本单位的加入,我们决定逐步降低爬行者的重要性。 猎犬 【压缩舱室】攻击间隔 +06秒,攻击修正值从+35%调整为+60% 开发者说明:此项调整提升了猎犬对高生命值目标的效果,同时降低了其清理低生命值目标的效率,使该科技更符合其预期定位。新手包 [Sabertooth & Hound] 玩家生命值修正值 -200 → -300 [Fire Badger & Void Eye] 玩家生命值修正值 0 → +200 [Tarantula & Void Eye] 玩家生命值修正值 0 → +200 锦标赛 2v2锦标赛中移除了The Siege地图 性能优化 改进了Arclight [Shockwave]的性能 改进了Fang [Grenade Launcher]的性能 改进了Fortress [Anti-Air Missile]的性能 改进了与Phantom Ray相关的性能 改进了与Farseer相关的性能 改进了与Sandworm相关的性能 改进了战场技能[Lightning Storm]的性能 改进了战场技能[Photon Emission]的性能 改进了战斗中单位生产相关的性能 改进了核心建筑相关的性能 漏洞修复 修复了相关问题《钢铁战队》1.10版本及第七赛季修复公告 1. 修复了部队增援有时无法正确记录的问题。 2. 修复了游戏图形设置有时会重置的问题。 3. 修复了匹配到对手后提示音效无法正确播放的问题。 总结 以上就是1.10版本和第七赛季的全部内容!指挥官们,战场上见!




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简介
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