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2026-06-01 12:33:28 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《Beyond the Sandstorm》1.5版本维护日程

各位星辰守护者,大家好。 我们在此通知各位,即将为【沙暴之外】1.5版本更新进行维护。 维护期间游戏将无法登录,请各位守护者留意以下详情。 维护安排 - 6月4日(周四) ※ 具体维护时间将在后续通过本公告告知。 * 维护时间可能根据实际情况有所调整,如有变动将通过本公告另行通知。✦ 维护补偿 - 星之碎片 x300 ✦ 关于「星迹晶簇」的致歉补偿 - 星之碎片 x1000 * 更多详情请参考【开发者笔记 #13】 * 奖励将通过游戏内邮箱发放,领取截止时间为6月18日(周四)14:59(UTC) ✦ 维护详情 - 「沙暴之外」1.5版本更新详情公告及新英雄【SSR】梅林的具体信息将在后续公布《七大罪:起源》更新内容 1. 新增内容 - 新增英雄【梅林】 - 新增专属皮肤【晨星阿尔丹】 - 新增活动【雏菊的拾起 - 永恒之心】 - 新增专属皮肤【秋日清香】 - 新增主线任务第14章【时间的陷阱】 - 新增区域【封印圣所】 - 新增突袭内容及【塔拉尼斯圣所】 - 排行榜第2季预热开启 - 首领挑战【「堕落」守护魔像】新增【地狱】及【深渊】难度 - 新增铭刻装备 2. 新增活动 - 英雄梅林 - 英雄梅林试用活动 - 绯红野猪现身 - 更新庆典签到活动 - 突袭任务 - 征服者之路《七大罪:起源》更新内容 1. 新增商品 - 梅林成长任务礼包I-II - 杰里科的潜能点 2. 【星迹晶体】分配优化 3. 装备平衡调整 4. 即将结束的活动与内容 - 以下活动和内容预计在6月4日(周四)维护前后结束: 1. 克洛托精选 - 神秘助手(截止至6月4日(周四)维护(UTC)) 2. 专属皮肤 - 晓月流光(截止至6月4日(周四)维护(UTC)) 3. 活动剧情 - 心之回响(截止至6月4日(周四)维护(UTC)) 4. 排名任务 - 登顶之路(截止至6月4日(周四)维护(UTC)) 5. 欢乐时刻 - 惊喜魔方开箱!《七大罪:起源》更新内容 1. 旭日东升 - 更新庆典签到活动(截止至6月4日(周四)维护前(UTC)) 2. 排行榜季前赛1(截止至6月4日(周四)维护前(UTC)) 3. 购买限制重置 - 以下商品的购买限制将于6月3日(周三)07:00(UTC)重置。 4. 【礼包】 1. 特殊英雄抽取礼包I - II 2. 特殊常规英雄礼包 3. 快速装备升级礼包 4. 刻印装备品质提升礼包 5. 刻印装备重置礼包 6. 刻印装备支援礼包I - II 7. 专属皮肤礼包I - III立方体钥匙捆绑包 【兑换商店】-【星迹晶体】 - 特殊武器制作蓝图 【兑换商店】-【星迹碎片】 - 除“10,000金币”道具外,所有道具的购买上限将重置。 ✦ 即将结束销售的商品 - 以下商品将在6月4日(周四)维护后停止购买。 【捆绑包】 - 克洛托成长任务捆绑包I - II - 以下商品将在6月3日(周三)07:00(UTC)后停止购买。【兑换商店】-【星迹晶体】 - 德雷克的潜能点 【注意事项】 - 维护补偿可在维护结束后通过游戏内邮箱领取,领取截止时间为6月18日(周四)14:59(UTC)。 - 维护期间游戏将无法登录,请提前退出游戏以保护您的数据。 - 维护时间可能根据实际情况有所调整,如有变更将通过本公告通知。

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2026-06-01 10:00:46 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》1.5版本特别直播

各位星辰守护者! 《七大罪:起源》1.5版本特别直播将于6月1日(周一)11:00(UTC)在官方YouTube频道播出。 直播期间,你可以了解1.5版本的主要更新内容,还有为庆祝直播准备的特别惊喜奖励。

▶ 观看Steam上的1.5版本特别直播 * 特别直播将于6月1日(周一)11:00(UTC)开始。直播开始前将显示等待画面。 * 直播结束后将提供回放。

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2026-05-29 11:00:11 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》装备相关变更公告

各位星辰守护者! 我们提前通知,装备平衡调整计划将在6月4日(周四)进行的1.5版本更新中实施。 以下是详细信息: ✦ 生效日期 - 6月4日(周四)维护期间 ✦ 装备平衡调整内容 1. 解锁更高品质装备的制作 - 通过制作获得的装备,其固定品质将调整为最低品质,并且将在特定品质范围内随机获取。装备|最低品质(现有固定品质)|最高品质 ---|---|--- 海洋统治者上衣/下装/腰带/战靴|61|70 阿拉克涅的旋律下装/腰带/战靴|96|120 生命水晶下装/腰带|96|120 漆黑水晶上衣/下装/腰带/战靴|96|110 星辰守护者上衣/下装/腰带/战靴|86|100【复苏梦魇】上衣/下装/腰带/战斗靴 86 100 【扭曲祈愿】上衣/下装/腰带/战斗靴 86 100 【不朽守护者】项链/戒指/耳环 61 70 【扭曲思绪】项链/戒指/耳环 96 110 【诅咒脉冲】项链/戒指/耳环 100 125 【再生圣歌】项链/戒指/耳环 115 125 2.【暴食之魂】武器新增副属性选项 - 【暴食之魂】的长剑、斧头、剑与盾、细剑每种武器均将新增副属性选项。《七大罪:起源》1.5版本更新内容 3-1. 装备系统革新:刻印装备与 armor 可同时装备 - 从1.5版本更新开始,刻印装备和各部位 armor 将支持同时装备。 - 刻印装备的被动效果与【5件套】及以上装备的套装效果将可同时生效。 【暴食之魂类型】|【额外子选项】 ---|--- 长剑|攻击力提升 巨斧|暴击伤害 剑与盾|终极技能伤害提升 细剑|风爆效率3-2. 根据装备被动和套装效果叠加调整装备价值 - 本次更新后将对部分装备进行平衡性调整。 ① 调整防具次要加成数值 ② 调整防具被动数值 ③ 调整装备套装效果选项 ※ 各装备的详细变化将通过1.5版本更新详情公告告知。 我们将继续努力,为所有星辰守护者提供更愉快、更舒适的冒险体验。

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2026-05-29 11:00:11 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
开发者笔记 #13

各位星辰守护者,大家好。 我是《七大罪:起源》的PD Koo。 没想到我们已经要和大家分享第十三期开发者笔记了。衷心感谢各位一直以来的支持与宝贵反馈。 在本期开发者笔记中,我们将提前告知通过1.5版本更新实施的重大结构调整相关内容。 在1.5版本更新中,我们不仅扩展了新的故事与区域,还根据大家至今提供的反馈以及实际游玩数据,准备了整体内容结构与成长系统的重构。《七大罪:起源》开发者笔记内容 1. 星迹晶体问题 2. 1.5版本更新主要方向 3. 首领挑战与地下城内容重做 4. 成长系统重做 5. 成长难度调整 6. 全新周常内容【突袭】介绍 7. 黛西潜能效果应用及额外获取途径 8. 限时挑战排名季前赛详情 ■ 星迹晶体问题 首先,我们了解到许多星之守护者对5月26日(周二)进行的更新感到困惑。对于此次更新给大家带来的无意困扰,我们深表歉意。此前,由于铭刻装备是以替换 armor 部位的形式存在,仅依靠 accessory 槽位实际上很难发挥 3 件及以上装备套装的效果。 在这种环境下,大家刷取的 armor 套装未能得到充分利用,大部分只能通过分解作为材料。为了让游戏中可获取的各类 armor 能作为更有价值的装备被有效利用,我们准备了此次调整。 此次调整后,铭刻装备的被动效果与装备套装效果将可同时生效,且现有 armor 的主属性及随机获得的词条将保持不变,因此包括生命值在内的英雄整体生存能力将会提升。通过这一改动,我们期待每位英雄都能实现铭刻装备与装备套装的多样化搭配配置。 ✦ 部分 armor set 效果调整 由于铭刻装备的被动效果和套装效果可以同时生效,基于当前游戏内容,对于部分组合可能产生过度协同效应的情况,我们将对数值进行同步调整。 现有 armor set 的主属性将保持不变,但部分副属性和套装效果将进行局部调整,具体改动详情将在后续公告中公布。不过,由于此次整体装备系统重做通过同时装备铭刻装备和套装装备提升了总战斗力,相应的数值调整将侧重于修改可能产生过度协同效应的部分。总体而言,我们正致力于通过此次更新,让玩家在系统重做后获得比以往更强大的体验。 ✦ 装备打造与饰品最高品质解锁 此前只能获得固定品质的装备打造和饰品,其最高品质将随着此次重做一同解锁。从此次更新后开始,即使通过打造,也能根据装备类型获得最高125品质的装备。在装备打造方面,每件装备的品质将在其设定的最大值范围内出现,当前可通过打造获得的品质为最小值。通过这一调整,我们希望为玩家营造一个能够多样化打造和使用装备的环境,让那些因以往品质较低而犹豫是否打造和使用的装备得以充分利用。 暴食之魂武器套装得到增强 许多星之守护者持续反馈,需要更多材料打造的暴食之魂武器套装,其性能与其所需材料并不匹配。 通过本次更新,将为现有的暴食之魂武器额外增加不同的次要属性加成。我们将新增这些选项,以匹配各特殊武器所对应英雄的特性,并期望借此展现出符合特殊武器之名的性能表现。具体变更详情将通过更新说明公告另行准备。 ■ 成长难度调整 随着本次副本改版对首领挑战奖励的提升,成长难度也将得到降低。我们并非直接减少材料数量,而是朝着让成长路径更为顺畅的方向进行准备。 正如先前开发者笔记中所介绍的,通过本次更新,击败野外精英怪物时所需的魔方钥匙数量将调整为0。通过此次调整,再加上上次更新中缩短的复活时间,将形成一个几乎可以无限获取精英怪物奖励的环境。 由于这将成为一个能够无限重复刷取的环境,现有奖励中将仅排除金币和精通经验,而其他奖励(如碎片或印记)仍可按之前的方式获取。 我们的开发团队计划基于这种精英怪物刷取环境,提供比以往更轻松提升英雄精通等级的途径。此外,我们预计通过制作获得的SR武器的制作难度也将比以往进一步降低。本次更新将新增使用【SR魔法水晶碎片】制作【SSR魔法水晶碎片】的配方。此前,【SSR魔法水晶碎片】的获取途径有限,而通过此次改进,将新增更便捷打造SR武器的途径,并可通过分解这些武器获得【SR魔法水晶碎片】来制作【SSR魔法水晶碎片】。借此,我们希望提供比以往更轻松获取【SSR魔法水晶碎片】的方式,以助力武器突破极限。由于此次调整降低了SSR武器突破极限的难度,预计英雄的整体生存能力和攻击力将得到提升,同时现有内容的体验难度也将相应降低。《七大罪:起源》1.5版本更新内容 1.新增每周内容【团队突袭】及【星之碎片】获取途径 2.通过本次1.5版本更新,将推出最多5名成员组队游玩的全新每周内容【团队突袭】 3.正如之前开发者笔记中所提及,新内容【团队突袭】是在现有地下城玩法结构基础上进行强化的形式 4.该内容并非需要每日重复游玩,而是采用每周游玩以获取奖励的形式,每周最多可获取2次奖励 5.同时,正如之前开发者笔记中所述,通过【团队突袭】可以定期获取【星之碎片】目前,我们正在准备奖励,以便各位每周可获得约1000个【星之碎片】。关于团队副本的详细内容将通过更新详情公告另行提供。 ■黛西潜能效果的应用及额外获取机会 ✦黛西潜能【Tier 6】效果的应用 此前开发者笔记中曾提及黛西潜能在部分语言版本存在本地化翻译问题,本次1.5版本更新后,黛西潜能【Tier 6】效果将按以下方式应用: -普通攻击或终极技能命中时,降低敌人15%暴击防御,持续20秒。我们再次就黛西潜能在部分语言的本地化翻译问题中,英雄性能引导流程出现混淆一事深表歉意。 未来,我们将改进英雄的翻译及说明验证流程,确保此类问题不再发生。 ✦ 因黛西性能强化,将重新开启精选招募 自上次开发者笔记发布后,我们收到了许多希望获得额外获取黛西机会的反馈。 鉴于许多玩家对精选英雄招募的再次开启感兴趣,我们的开发团队正就何时以及如何向大家推出此事进行持续深入的讨论。《七大罪:起源》1.5版本更新内容 1.开发团队原本计划在1.5版本更新中,为【星迹结晶】提供新的获取方式。 2.虽然我们打算在开发者笔记中分享相关细节,但由于上一次更新过程中,处于开发阶段的未经验证数据意外被应用到实际补丁中,导致在特定时期内达成精通时,游戏内会奖励【星迹结晶】。 3.对于在准备完成前就曝光细节给大家造成困扰,我们再次深表歉意。 4.1.5版本更新后【星迹结晶】的额外获取途径不过,由于本次事件涉及提供了关于规格的错误信息,因此除了上述措施外,我们计划在1.5版本更新期间再次开启精选招募,以便各位能够重新获取黛西。 本次更新同步开启的黛西精选招募,将与现有的新英雄精选招募一样,提供120次抽取保底获取机会,并且计划与现有英雄精选招募的SSR英雄保底次数共享。此外,我们还准备了黛西的皮肤,可一并获取。 ■ 时间攻击排名季前赛详情 目前已有众多星际守护者参与正在进行的时间攻击排名季前赛。我们的开发团队也在每日检查更新的记录,其中一些记录展示了除预期组合外的各种英雄使用方式,我们对此很感兴趣。 该玩法通过在时间攻击开始前提前使用技能和奥义来获得最大增益,然后利用持续时间内的变身型奥义快速通关,从而缩短通关时间。 我们认为这种利用内容开始规则的方法属于正常策略。然而,在未来官方运行时间攻击排行榜的过程中,我们担心能够积累前置增益的英雄,或是特定持续时间的变身类终极技能的运用,可能会在策略中变得过于核心。此外,如果基于这种玩法进行平衡调整,我们也担心不参与排行榜的玩家所面对的常规内容难度可能会过高。本次1.5版本更新后,我们计划针对未来即将开启的时间攻击排行榜常规赛季的运营,评估此类玩法的影响,并会在常规赛季开启时,通过开发者笔记提前向大家公布调整方向。《七大罪:起源》5号更新已准备就绪,本次更新重点对整体核心内容和成长体系进行了调整,并新增了全新区域与剧情。 通过此次调整,英雄的整体生存能力和攻击力都将得到提升,现有内容的感知难度也会随之降低。 更新后,我们仍会密切聆听各位的反馈,努力与各位星之守护者一同打造更美好的布里塔尼亚。 感谢大家的支持。 诚挚的, PD Koo《七大罪:起源》更新内容 1. 更新后,我们计划通过以下两种途径额外提供星迹结晶: - 当达到潜能最高等级后,通过精通获取潜能点时将发放星迹结晶。 SR英雄:星迹结晶x5 SSR英雄:星迹结晶x20 - 在英雄精选召唤中进行120次保底召唤获取英雄时,现在将发放星迹结晶。 达成精选SSR英雄120次保底召唤:星迹结晶x10 达到潜能最高等级后,达成精选SSR英雄120次保底召唤:星迹结晶x20 2. 更新后,当满足上述条件时,将可获取星迹结晶。【未领取星迹晶簇的追溯发放】 我们计划为在本次更新前达到潜力最高层级后达成精通,或通过英雄精选召唤的120次保底召唤获得英雄但未领取星迹晶簇的玩家,追溯发放未领取的星迹晶簇。不过,若你在问题期间已根据变更后的标准领取了部分星迹晶簇,为防止重复奖励,我们将在发放前扣除该部分数量。 本次追溯发放的【星迹晶簇】可在1.5版本更新后通过游戏内邮箱领取。《七大罪:起源》更新内容 1. 关于星迹晶体发放方式变更过程中造成的混乱,我们再次深表歉意,并计划向所有星之守护者发放1000个星之碎片作为致歉礼。 - 星之碎片×1000 * 1.5版本更新后,可在游戏内邮箱领取奖励,领取截止时间为6月18日(周四)14:59(UTC)。 2. 1.5版本更新主要方向 本次1.5版本更新将重点围绕核心内容与整体成长系统的调整,并将新增全新剧情与区域。具体而言,我们的目标是整合内容,通过简化战斗来聚焦英雄成长,并拓展英雄成长系统,让玩家能更轻松地体验现有内容。 ■ 首领挑战与地下城内容调整 ✦ 移除现有地下城并新增团队副本 本次更新后,此前玩家体验过的【Ferzen Mines】和【Deep Spider Nest】地下城将暂时移除。 至于【The Capital of the Dead】地下城,其将继续开放,但整体难度会降低,奖励也会调整,性质变更为地下城精英首领内容。此前,现有的地下城内容通过路线优化和新增捷径提升了最终Boss战的可达性,但由此我们认为其与Boss挑战内容的结构性差异逐渐减小。 通过本次更新新增“团队副本”内容的同时,我们计划通过重置,以全新形式重新推出已移除的现有地下城。 ✦ 现有地下城奖励转移至Boss挑战 随着现有地下城的暂时关闭或调整,此前可从地下城中获得的奖励将转移至Boss挑战,其结构将确保玩家能通过Boss挑战获得同等奖励。我们理解大家可能担心在此过程中现有首领挑战奖励的获取概率会降低。 在此次更新中,我们计划保持现有首领挑战奖励不变,同时额外添加从地下城转移过来的奖励。因此,通过参与首领挑战可获得的奖励总量将比之前有所提升。 ✦ 现有地下城材料道具的处理 此前从现有地下城获得的材料道具,如【逝去者的神秘之源】,将随着地下城的更新而进行调整。从本次更新开始,使用这些材料的制作配方也将根据可从首领挑战中获得的材料进行调整。我们计划允许将您当前持有的现有地下城材料道具按1:1比例兑换为其他首领挑战材料,兑换方式及目标道具的详细信息将通过更新详情公布。 ■ 成长系统调整 ✦ 铭刻装备与护甲可同时装备 通过本次更新,系统将进行调整,允许铭刻装备与护甲同时装备。

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2026-05-29 04:30:58 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》5月29日(周五)临时维护【已完成】

各位星之守护者: 临时维护已完成,游戏现已恢复正常运行。对于维护期间给您带来的不便,我们深表歉意。我们将继续努力,为您提供稳定的游戏环境。 为解决部分游戏内问题,我们将进行一次临时维护。对于此次突发维护带来的不便,我们再次深表歉意。具体详情如下: 维护时间 - 5月29日(周五)06:00 - 07:10(UTC)(共1小时10分钟) 维护内容 - 修复了【铭刻任务 - 突破极限!】相关的问题《七大罪:起源》更新内容 1. 修复【打造铭刻装备】活动已结束但活动横幅仍间歇性显示的问题 2. 服务稳定性优化 维护补偿 - 星之碎片 x300 注意事项 - 维护补偿及额外补偿可在维护结束后通过游戏内邮箱领取,领取截止时间为6月12日(周五)14:59(UTC) - 维护期间游戏将无法登录,请提前退出游戏以防止可能的数据丢失 - 维护时间可能根据实际情况有所变更,如有变更将通过本公告通知

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2026-05-26 12:33:27 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》5月26日(周二)服务器维护及推荐更新【已完成】

各位星辰守护者: 5月26日(周二)13:20(UTC)服务器补丁已完成更新。 请重新连接游戏以确保补丁正确应用。 为确保所有补丁更新正确生效,请完全关闭游戏,并通过各自平台更新客户端后再重新登录。 对于此次造成的任何不便,我们深表歉意,并将继续努力提供更稳定的游戏环境。 本次服务器补丁旨在保障更稳定的游戏环境。 当补丁及推荐更新进行时,游戏可能会暂时中断,更新结束后重新连接即可正常游戏。《七大罪:起源》更新修复公告 ✦ 补丁时间 - 5月26日(周二)12:40-13:20(UTC) ※ 服务器补丁需完全退出并重新连接游戏后生效 ※ 更新将根据您的平台依次进行 ✦ 补丁详情 - 修复【排名任务 - 登顶】每日及每周任务偶尔无法重置的问题 * 因该问题导致无法正常领取的奖励将进行统计并依次发放 此外,关于通过召唤以外的特定方式获取英雄时会获得【星迹晶体】的问题,我们将在后续提供另一项更新。对于给您带来的不便,我们深表歉意。《七大罪:起源》更新内容 1. 每日/每周任务将在其下一个预定重置日期的07:00(UTC)进行重置。(于5月26日(周二)13:48(UTC)新增) 例如:每日任务:5月27日(周三)07:00(UTC)/每周任务:6月1日(周一)07:00(UTC) 2. 修复了通过召唤以外的特定方式获取英雄时会获得【星迹晶核】的问题。 我们发现应用了非预期数据。为确保数据一致性,今日将部署服务器补丁以解决此问题。更多详情将在后续公告中公布。 【星迹晶核】奖励界面会显示,但实际上无法领取奖励。 3. 服务器稳定性优化 4. 修复了特定 buff 条件无法正常生效的问题。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复特定火药桶爆炸时未造成伤害的问题。 2. 修复特定腐蚀类减益效果无法正常生效的问题。 3. 修复【阿修的特制魅力药水】实际效果与物品描述不符的问题。 4. 修复【心之回响】活动区域内,重新连接游戏后部分物体显示异常的问题。 5. 修复若干崩溃问题。 注意事项: - 服务器补丁需完全退出游戏并重新连接后方可应用。 - 服务器补丁将分批进行,具体时间可能因网络连接状态而有所不同。 - 更新可用性可能因所使用的平台而有所差异。- 本次为推荐更新,无需维护即可应用。您必须在平台或设备上安装此更新,更改才能生效。 - 安装更新前,请完全退出游戏。 - 若平台未显示更新,请刷新后重试。 我们将继续努力,为您提供更稳定的游戏环境。

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2026-05-13 07:56:03 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》1.3版本已知问题(更新于5月18日05:54(UTC))

各位星之守护者: 我们在此向大家告知游戏中目前已知的问题。 我们正在调查这些问题的原因并着手修复。 任何新发现或已解决的问题都将通过本公告进行更新。 请查阅以下详情了解更多信息。《七大罪:起源》已知问题 - 【英雄克洛托试炼活动 - 法杖】中,克洛托法杖的特殊技能【维度强化】提供的暴击率和暴击伤害 buff 会应用到其他英雄身上(5月18日新增) - 移动端环境下,使用克洛托法杖的终极技能【维度支配】后,长按普通攻击会被中断(5月18日新增) - 艾斯卡诺的巨剑特殊技能【太阳冲击】的虚弱效果未应用到第二次攻击上(5月18日新增) - 克洛托法杖的特殊技能【维度强化】提供的暴击率和暴击伤害 buff 不会过期《七大罪:起源》修复公告 1.(5月15日新增)在特定情况下,若在所有队员加载完成前开始任务或进入关卡,可能导致部分UI显示异常或游戏进度无法正常推进的问题。 2.(5月13日新增)在【甜蜜暴食】区域中,通过特定火焰机关解锁的宝箱仍处于锁定状态的问题。 3.(5月13日新增)【克洛托召唤 - 神秘助手】的概率信息显示异常的问题。若遇到此问题,可先切换至其他召唤标签页,再返回【克洛托召唤 - 神秘助手】标签页,即可正常查看概率信息。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了选择从骑士团被踢出成员的图标时不显示信息的问题。 2. 修复了在被动等级动画期间强制关闭游戏并重新连接后,访问【铭刻】页面时动画结束后会显示制作界面的问题。 3. 修复了击败 Boss 后奖励立方体可能间歇性不出现的问题。 4. 修复了通过「常规 SSR 英雄选择券」首次获得英雄时,该英雄未在英雄信息界面显示的问题。 * 重新连接后,英雄将在英雄信息界面正确显示。 * 此问题仅在获得尚未拥有的英雄时发生,对于已拥有的英雄,会立即授予潜能。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复在【妖精王森林】特定区域,当【画面质量】设置为【极低】时,角色可能陷入地面的问题。 2. 若遇到此问题,可通过使用【紧急逃脱】按钮解决。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复队伍邀请可能间歇性失败并显示重连弹窗的问题 2. 修复AOS设备上潜能菜单中未达成的精通奖励UI显示错误的问题 3. 修复特定环境下【道具】图鉴的红点通知持续显示的问题 4. 修复特定情况下英雄死亡后游戏进度可能无法继续的问题 5. 修复角色偶尔会无限坠落到地面之下的问题

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2026-05-12 04:05:54 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》1.3版本第一部分更新详情(更新于5月13日10:05(UTC))

《星之守护者》1.3版本第一部分更新内容 1.【1.3版本第一部分内容概览】 2.【新增英雄】 【SSR】克洛托 -武器与元素 1.细剑 - 爆发专精(风) 2.魔法书 - 守护(冰) 3.法杖 - 攻击(风) 可从【克洛托精选 - 神秘助手】中获取【SSR】克洛托。 3.【新增活动】 【克洛托精选 - 神秘助手】 活动时间:5月13日(周三)维护后 - 6月4日(周四)维护前 【神秘助手】中【SSR】克洛托的获取概率提升。- 【神秘助手】召唤可使用【英雄招募召唤券】进行。 - 【克洛托的潜能点】可在【商店】→【兑换商店】→【星迹结晶】标签页随时购买,每个服务器最多可购买2次,对应英雄招募结束后将无法再购买。 【专属皮肤 - 晓月穿晨】 【活动时间】:5月13日(周三)维护后 - 6月4日(周四)维护前 - 从【晓月穿晨】活动中获得的顶级奖励【晓月之戏】是英雄【克洛托】的外观皮肤,可装备于【SSR】克洛托。《七大罪:起源》更新内容 1.【地狱】和【深渊】难度时间限制移除 - 地下城和首领挑战的【地狱】和【深渊】难度将移除时间限制。 - 随着时间限制的移除,将添加显示直至完成的通关记录计时器。 2.【超越精华】掉落率提升 - 地下城和首领挑战的【深渊】难度中,从首领处获得的【超越精华】掉落率将提升。《七大罪:起源》修复公告 1.任务与内容 ①主线任务 -修复了在特定条件下主线任务进度可能无法推进的问题。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了在【第三章-B - 第六话】“少女的身份”中特定NPC消失导致任务无法推进的问题。 2. 修复了在特定地点登录游戏时,新添加的主线任务无法推进的问题。 3. 修复了完成主线任务第十三章后,游戏内时间不发生变化的问题。 4. 修复了在【第十三章 - 第二十一话】“说服的尝试”中,组队游玩时的“推荐麦芽酒”窗口导致任务无法推进的问题。 5. 修复了在特定地点主线任务无法立即更新的问题。 6. 队伍相关:修复了组队游玩时出现的问题,包括偶尔无法加入队伍的情况。《七大罪:起源》更新内容 1. 修复了在无法进行组队游玩的任务环节中,特定条件下可通过好友菜单发送组队邀请的问题 2. 修复了离开队伍后玩家会被传送到【Rockspire】的问题 3. 修复了创建队伍后会将默认地下城难度更改为最低等级的问题 4. 修复了邀请主线任务进度相同的玩家加入队伍时显示错误信息的问题 5. 地下城与首领挑战 - 修复了地下城游玩过程中出现的各种问题: - 修复了在地下城【死者之都】中,生命水晶魔像和英雄偶尔会移动到屏障外的问题 - 修复了地下城【Ferzen】中特定区域的相关问题• 修复了矿洞可被异常穿过的问题 • 修复了在地下城 Boss 战死亡后从 checkpoint 复活时,地下城通关时间显示不正确且可继续推进的问题 • 修复了在地下城推进过程中,在不可跳过的部分出现跳过的问题 • 修复了在【深渊】难度的【Ferzen Mines】地下城中进行组队游戏时,特定条件下部分队员无法获得奖励的问题 • 修复了在地下城游戏中,特定条件下离开队伍时英雄因 HP 消耗而死亡的问题 其他任务 - 修复了特定任务物品无法【丢弃】的问题- 特定任务物品将无法再【丢弃】。《七大罪:起源》更新内容 (5月13日(周三)06:59 UTC 添加) - 修复了任务过程中特定区域或特定条件下出现的问题: 1. 修复了区域任务【危险山谷】中特定NPC消失导致任务无法推进的问题 2. 修复了支线任务【炽热之火】接受前宝箱已被打开导致任务无法完成的问题 - 其他 1. 修复了各种与游戏玩法相关的问题: 2. 修复了部分宠物技能消失或应用错误的问题 3. 修复了被踢出骑士团后骑士团标签仍显示的问题 4. 修复了概率信息页面显示未发布物品的问题 5. 修复了特定图标相关的问题• 使用游戏手柄时,未显示获取来源的物品将正常显示 • 修复【时空交汇】组队信息在重新连接游戏后不保存的问题 • 修复特定条件下任务更新、传送点使用及内容解锁功能失效的问题 • 修复击败 Boss 后奖励立方体无法交互导致无法获取奖励的问题 • 修正书籍【太阳王传说】中的部分文本 • 修复里昂妮丝补给车每日奖励邮件文本显示错误的问题 系统与界面 地图/场景 - 已移除巴斯泰监狱顶层的位置信息地图。 * 仅移除了位置信息,游戏玩法不受影响。 - 修复了世界中特定区域无法正常通行的问题。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了地图和野外区域的多项相关问题: ① 修复了部分【星之书】星座石在地图上显示不正确的问题 ② 修复了残月谷中某个星座石的描述与其图标显示不一致的问题 ③ 修复了地图【查看进度】中显示的传送点数量与实际数量不符的问题 ④ 修复了击败某些普通怪物时奖励无法掉落的问题 ⑤ 修复了特定条件下地图区域进度会超过100%的问题 ⑥ 修复了特定条件下地图上设置的标记点会消失的问题 ⑦ 修复了【龙之坟墓】区域的宝箱数量显示不正确的问题- 10次抽取内必定获得所有奖励,包括【SSR】克洛托的外观皮肤【晓月之戏】和武器皮肤【圣剑塞菲奥拉】。 * 【圣剑塞菲奥拉】可作为细剑武器装备于【SSR】克洛托。 * 皮肤仅在装备时改变外观,不影响属性、技能效果或其他任何特性。 - 首次抽取免费,从第二次抽取开始,可使用【专属皮肤抽取券】进行抽取。 【英雄克洛托试用活动】 活动时间:5月13日(周三)维护后 - 6月4日(周四)维护前 - 试用【SSR】克洛托并完成挑战,可获得星之碎片、特级精通经验等奖励。《七大罪:起源》更新内容 1. 地图 - 修复了世界谜题装置操作前宝箱已被打开导致无法获取奖励的问题 2. 红点提示 - 修复了游戏内红点显示异常的问题: ① 修复了首领挑战红点不消失的问题 ② 修复了完成特定物品图鉴后红点不消失的问题 ③ 修复了特定条件下聊天红点不消失的问题 3. 界面 - 【耐久率】属性名称将更改为【格挡率】 - 优化战斗中发生格挡时显示【格挡】文字的效果《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了游戏内的各种UI问题: ① 修复了鱼类描述窗口中部分画面显示异常的问题 ② 修复了在【英雄信息】界面中从【武器】标签切换到【 armor 】标签时,偶尔会显示【强化】界面而非【精炼】界面的问题 ③ 修复了【黛西成长任务包II】中【黛西达成战斗职业里程碑】任务的进度未正确反映黛西战斗职业的问题 ④ 修复了在聊天输入时被敌人攻击,聊天文本会出现异常变化的问题 ⑤ 修复了装备倍率加成显示不正确的问题 ⑥ 修复了显示的是地下城奖励掉落率而非野外奖励立方体掉落率的问题《七大罪:起源》修复公告 1. 打开地下城概率信息并选择【关闭】后修复了相关问题 2. ① 修复了完成英雄试炼活动后离开活动地下城时,奖励获取界面无法正常显示的问题 ② 修复了在英雄试炼活动期间切换到其他界面后返回时,屏幕显示异常的问题 3. 修复了查看已装备效果弹窗时重新连接网络,装备被动技能无法正常显示的问题 4. 修复了与特定 Boss 战斗时切换到【英雄信息】标签页,屏幕显示异常的问题 5. 修复了击败 Boss 后奖励立方体偶尔会出现在空中的问题 6. 修复了切换时武器会显示的问题《七大罪:起源》更新内容 1. 骑乘宠物时的外观 2. ✦ 活动/探索内容 3. 制作 - 制作【其他】裂隙残片所需的制作材料将减少,部分材料会被移除或新增。 * 【其他】超越精华 80→40 /【其他】抛光剂 75→50 * 移除【其他】太阳石合金,新增5个【其他】日光花。 - 【其他】裂隙残片的每周制作上限将从每周3次调整为每周10次。 - 修复了在特定条件下工作台收藏会重置的问题。《七大罪:起源》更新内容 1. 采集/采矿 - 修复了非采矿宠物也能采集太阳石矿石的问题。 2. ✦英雄与技能 2.1 英雄 - 修复了与英雄和技能相关的问题: • 修复了曼妮的法杖潜能【7阶】中“天龙祭司”效果激活时,普通技能冷却缩减效果不生效的问题。 • 修复了虫之魔典武器的特殊攻击和终极技能的 debuff 效果显示与实际应用效果不符的问题。 * 之前:黑暗伤害/黑暗防御 * 之后:黑暗抗性 * 此变更仅更新文本描述,不影响实际技能效果。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了在特定条件下英雄切换功能失效的问题 2. 修复了部分召唤兽的爆发计量条会根据被攻击英雄属性填充的问题 3. 修复了艾斯卡诺的大剑普通技能【残酷太阳】的烧伤伤害触发间隔缩短效果对所有持续伤害效果生效的问题 4. 修复了曼尼的双剑普通技能【冰封灵魂破碎】施加的冻伤持续时间未显示的问题 * 之前:每次命中施加冻伤。 * 之后:每次命中对敌人施加冻伤,持续20秒。 * 此变更仅更新文本描述,不影响实际技能效果。《七大罪:起源》更新内容 1. 修复了艾斯卡诺在特定条件下技能和奥义无法使用的问题。 2. 修复了部分英雄使用特定技能时尝试切换角色会出现异常行为的问题。 3. 优化并修复了部分英雄的战斗画面: ① 修复了梅利奥达斯的长剑武器使用奥义后武器特效偶尔不消失的问题。 ② 修复了金的魔杖武器使用技能后武器特效偶尔不消失的问题。 ③ 修复了杰里科的 rapier 武器潜能达到5阶后,奥义【冰结闪击】图标显示错误的问题。 4. 艾斯卡诺的斧头武器特殊攻击【凝聚太阳】的动画将进行调整。《七大罪:起源》更新内容(5月13日(周三)10:05(UTC)新增) - 本次改动仅更新动画,不影响实际技能效果。 ✦ 平台 手机端 - 修复了组队状态下进入【首领挑战】时,仅能进入【「堕落」守护魔像】的问题。《七大罪:起源》修复公告 1. 修复了UI和图形显示异常的问题: ① 修复了在【Ferzen Mines】区域中,部分物体因位置原因显示异常的问题 ② 修复了部分任务在屏幕上显示不正常的问题 ③ 修复了在【第12章-第11话:阻止「Corruption」】中,处于【星之书】技能【净化】状态时UI显示异常的问题 2. 其他优化 - 优化了特定天气条件下的场景画面 - 修复了【Solgres】区域部分图形显示异常的问题【新增商品及变更】 新增礼包 - 礼包详细信息及可购买期限可在游戏内查看。 ✦ 克洛托成长任务礼包I - II - 购买期限:5月13日(周三)维护后 - 6月4日(周四)维护前 * 获得英雄【SSR】克洛托后,该礼包将开放购买。 - 此礼包可让您在培养英雄【SSR】克洛托的过程中,通过完成任务获取额外成长材料。 - 在【普通】和【精良】标签页完成任务即可领取奖励。完成所有任务后,还可获得额外的完成奖励。《七大罪:起源》‘欢乐时刻 - 激动人心的魔方开箱!’活动内容 - 试炼地下城英雄已完全升级,仅应用外观和武器皮肤。 - 活动期间:5月13日(周三)维护后 - 6月4日(周四)维护前 - 在活动期间,你可以根据用于任务进度的魔方钥匙数量,领取魔方钥匙、普通英雄召唤券、星之碎片等任务奖励。 * 魔方钥匙数量将在活动期间累积并计入任务进度。 - 完成所有任务并达到最终任务进度里程碑后,你可以领取最终完成奖励。《七大罪:起源》更新内容 1. 【成长任务礼包】已优化,购买期结束后,仍可在一定时间内完成任务。 2. 常规礼包 【特别】 - 刻印装备品质提升礼包 - 刻印装备重置礼包 * 各礼包的购买限制重置时间可在游戏内查看。 3. 部分兑换商店商品的购买限制及价格调整 - 【忠诚度】标签中的【裂隙残片】商品购买限制将从每月5次调整为每月20次。 - 【忠诚度】标签中的【裂隙残片】商品价格将从3000忠诚度调整为300忠诚度。 4. 版本1.《七大罪:起源》1.3版本第二部分更新内容预览 - 以下活动、内容及改进将在5月20日(周三)1.3版本第二部分更新后上线。 1. 活动 - 【活动剧情 - 心之回响】 :将新增首个季节性活动【心之回响】的剧情和活动地下城,并开放活动兑换商店,可使用通过剧情和任务获得的活动专属货币进行兑换。 - 【排位任务 - 登顶赛季一】 :将新增首领挑战和时空节点通关记录排行榜,以及可兑换成长材料的活动兑换商店。 2.《七大罪:起源》更新内容 1. 时空枢纽区域3和4解锁 :将依次解锁【时空枢纽】的区域3和区域4。 * 区域3:5月20日(周三)维护后 区域4:5月27日(周三)07:00(UTC) 2. 优化内容 :新增【副本组队匹配】功能 :新增【副本组队匹配】功能,玩家可通过自动匹配与其他星辰守护者进行组队副本游玩。 :新增战斗支援模式 :设置中新增【战斗支援模式】,该模式可在战斗过程中辅助战斗操作。《七大罪:起源》更新内容 1. 新增内容 ① 副本与首领挑战新增难度 - 副本【深渊蜘蛛巢】和首领挑战【堕落古龙】新增【深渊】难度。 - 【黄金副本】和【精通成长副本】新增【地狱】和【深渊】难度。 * 难度等级需依次通关较低难度后解锁。 * 详细奖励信息可在游戏内查看。 ② 【霍克通行证】第二季开启 - 【霍克通行证】第二季将于5月13日(周三)更新后开启。 * 【霍克通行证】第二季开启后,现有霍克通行证道具及等级将重置。- 在鹰之通行证期间,你可以通过完成任务提升等级来获取免费奖励。购买【鹰之通行证】后,除免费奖励外,还可领取额外奖励。 - 购买【鹰之通行证加强版】和【高级鹰之通行证】,可解锁【鹰之通行证】的额外奖励。 - 购买【鹰之通行证加强版】和【高级鹰之通行证】后,将立即获得 bonus 奖励,可在邮箱中领取。 * 【鹰之通行证】的购买期限和重置时间详情可在游戏内查看。《七大罪:起源》Hawk Pass第二季开启公告 1. 新增铭刻装备品质及词条等级变更功能 - 新增可变更已拥有铭刻装备品质和词条等级的功能。 * 可在现有【变更加成】界面变更品质和词条等级。 * 已达最高品质的铭刻装备无法变更品质。 - 使用【裁缝缝衣针】道具可随机变更铭刻装备的品质。 - 使用【大师裁缝缝衣针】可将铭刻装备的品质提升+1,最高可提升至+3。【缝纫大师的缝衣针】可通过商店的捆绑包购买获得。 - 使用【雕刻师的布料剪刀】道具可随机改变铭刻装备的被动等级。 【裁缝的缝衣针】和【雕刻师的布料剪刀】可通过工作台制作获得。 新增可制作物品 - 新增了可制作的物品、武器和 armor。【物品】 - 裁缝缝纫针 - 雕刻师布艺剪刀 【武器】 - 暴食之魂细剑 【 armor】 - 再生赞歌耳环 - 再生赞歌项链 - 再生赞歌戒指 【其他新内容】 - 新增5个与刻印装备品质、附加属性、被动等级变化以及克洛托相关的成就。 - 新增4个与刻印装备品质、附加属性、被动等级变化相关的称号。 - 优化了宝箱、采集物和掉落物品的交互范围,现在可以从更远的距离进行收集。《七大罪:起源》更新内容 1. 优化了骑乘系统,现在像艾斯卡诺这类体型较大的英雄骑乘大型坐骑时,也能进行采集和互动操作。 2. 【内容与系统优化】 ① 优化特定地下城的推进路线 - 地下城「费尔岑矿山」的【深渊】难度将进行优化,玩家可直接进入与 boss「深渊掠夺者·亡骸」的战斗。 - 地下城「深层蜘蛛巢穴」将新增机制,以加快在地下城内的移动速度。 - 地下城「深层蜘蛛巢穴」新增的机制仅适用于【深渊】难度。

Netmarble F&C
2026-05-12 04:00:42 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
《七大罪:起源》1.3版本第一部分维护日程【已完成】

各位星之守护者: 维护已完成,游戏现已开放。感谢所有星之守护者在等待更新期间的耐心。 我们在此通知您即将进行的1.3版本第一部分维护。维护期间游戏将无法进入,请参考以下详情。 维护时间安排 - 5月13日(周三)04:00 - 08:00(UTC)(4小时) * 该时间可能根据实际情况有所变动,如有更新将通过本通知告知。 维护补偿 - 星之碎片 x300 维护详情 1.《七大罪:起源》更新内容 1. 新增内容 - 新增英雄【克洛托】 - 新增专属皮肤【月光破晓】 - 副本【深渊蜘蛛巢】和首领挑战【堕落古龙】新增【深渊】难度 - 副本【黄金地牢】和【精通成长地牢】新增【地狱】及【深渊】难度 2. 新增活动 - 英雄克洛托 - 克洛托试用活动 - 欢乐时刻 - 惊喜魔方开箱! 3. 【霍克通行证第二季】开启并新增商品 4.《七大罪:起源》更新内容 1. 新增商品 - 铭刻装备品质提升礼包 - 铭刻装备重置礼包 - 克洛托成长任务礼包I-II 2. 即将结束的活动与内容 - 以下活动和内容预计在5月13日(周三)维护前后结束。 1. 艾斯卡诺抽取 - 荣耀之日黎明(截止至5月13日(周三)维护(UTC)) 2. 专属皮肤 - 神器:圣斧丽塔(截止至5月13日(周三)维护(UTC)) 3. 日光任务 - 希望的承诺(截止至5月13日(周三)维护(UTC)) 3. 购买限制重置 - 以下物品的购买限制将在5月13日(周三)维护期间重置。- 原定于6月3日(周三)的维护将改期至6月4日(周四),但以下商品的下次重置仍将按计划于6月3日(周三)07:00(UTC)进行。 【礼包】 1. 特殊英雄抽取礼包I - II 2. 特殊常规英雄礼包 3. 铭刻装备支援礼包I - II 4. 快速装备升级礼包 5. 专属皮肤礼包I - III 6. 魔方钥匙礼包 【兑换商店】-【星迹晶体】 - 特殊武器制作蓝图 【即将结束销售的商品】 - 以下商品将在5月13日(周三)维护后停止购买。【捆绑包】 - 艾斯卡诺成长任务捆绑包I - II - 胜利强化材料捆绑包 【兑换商店】-【星迹晶体】 - 艾斯卡诺的潜能点 【注意事项】 - 维护补偿可在维护结束后通过游戏内邮箱领取,领取截止时间为5月27日(周三)14:59(UTC)。 - 更新的详细信息将在单独的【1.3版本第一部分更新详情】公告中提供。 - 维护期间游戏将无法进入,请提前退出游戏以保护您的数据。 - 维护时间可能根据实际情况有所变更,如有变更将在此公告中通知。谢谢。

Netmarble F&C
2026-04-28 10:52:24 · 发布在 「The Seven Deadly Sins: Origin」
官方Discord线上问答总结

各位星辰守护者! 为感谢大家参与AMA活动,我们为所有星辰守护者准备了一份特别礼物,详情如下: ✦ 首次AMA庆祝特别礼物 - 铂金锭 x30 - 星辰碎片 x500 - 大型立方体钥匙礼包 x2 * 奖励将通过游戏内邮箱发送,领取截止时间为5月12日(周二)14:59(UTC)。 以下是AMA问答摘要。▶ 前往开发者AMA问答区 ◼ 战斗与养成 Q1:战斗中有时会出现伤害突然降低的情况。 A:这是穿刺与坚韧属性相互作用导致怪物触发格挡效果的正常现象。提升穿刺属性可以削弱怪物的坚韧,提高技能命中率。格挡触发提示不清晰的问题将在未来更新中优化。 Q2:在“Ferzen Mines”地下城推进时,矿车部分和谜题感觉过于繁琐。希望能增加自动填充魔法值的功能。A:由于需要进行稳定性验证,1.2版本更新未能按预期提供足量内容。我们计划通过后续更新逐步增加内容量。 Q2:希望能有更具挑战性的内容,以支持更多样化的队伍组合。 A:新内容【时空枢纽】计划于4月29日(周三)开启。【时空枢纽】将按赛季运营,近期还计划添加首领通关时间排名功能。 Q3:成就需要花费太多时间和重复游玩。能否降低它们的难度?Q:目前是否有计划调整部分成就的难度? A:目前正根据数据对部分成就的难度调整进行评估。但考虑到对已完成相关成就的玩家的公平性,难以进行整体改动。不过,我们将优先优化当前系统中同一成就的进度无法跨关卡累积的问题。 Q:地图加载缓慢,偶尔还会出现角色掉出地图或画面异常的情况,计划有哪些改进措施? A:我们一直在针对这些问题进行修复和预防措施的实施。如果您遇到此类情况,欢迎提供更多反馈。Q5:为减少切换装备的不便,能否允许以队伍为单位分配装备,而非按单个英雄分配? A:我们已注意到装备切换带来的不便,目前正在讨论改进方案。但受系统限制,短期内难以实现,因此会将其作为长期改进内容进行评估。 Q6:套装装备的使用途径非常有限。是否有改进铭刻装备系统的计划? A:我们将通过未来的内容探索为目前未使用的普通套装装备提供额外用途的方法。Q7:由于不同语言的标题长度限制、队伍标题字符限制以及加入权限不明确等问题,希望能有自动队伍匹配系统。 A:自动队伍匹配功能目前正在开发中,具体细节将在其发布时公布。 ◼ 新内容 Q1:未来是否有计划添加家园系统?具体来说,玩家能否制作家具和建筑,是否会有专门供骑士团成员聚集的空间? A:相比个人家园,我们目前正在讨论骑士团基地等家园功能,供成员们共同聚集。Q2:关于骑士团有什么内容计划,为什么它之前从开发者笔记中分享的路线图中被移除了? A:它从路线图中被移除是因为我们计划在今年下半年初推出它。不过,对于上传了过时版本的路线图图片所造成的混淆,我们深表歉意。骑士团内容将侧重于成员可以共同享受的休闲轻松体验。 Q3:是否有计划添加提升铭刻装备被动等级的道具? A:我们目前正在讨论一个允许调整铭刻装备品质和被动等级的系统。Q4:我想建议增加玩家可以使用固定配置挑战首领的内容,这有助于解决常驻内容不足的问题。例如,玩家在限时内使用预设配置与特定首领战斗,并根据完成情况获得分级奖励和称号。您对此有何看法? A:感谢您的宝贵建议。我们会在未来的内容开发中予以考虑。 平台与运营 Q1:主线任务的更新周期是多久? A:我们目前计划主线任务每6周更新一次。 Q2:是否有登陆新平台的计划?A:目前,我们将专注于优化和解决现有问题,而非准备新平台的上线。 Q3:能否解决游戏过程中出现的过热和优化问题? A:我们正努力在7月前尽可能解决优化问题,之后也会继续处理和改进任何遗留问题。 Q4:能否分享更多关于与玩家沟通的详细计划? A:我们将像此次一样,通过定期举办AMA(有问必答活动)来提供直接沟通的机会。 Q5:官方Discord服务器频道的管理感觉有所欠缺,是否有改进计划?Q6:各地区的官方直播信息存在显著差异。 A:在未来的直播准备工作中,我们将致力于尽可能统一所有地区的信息。 AMA首次公开内容 【塔拉尼斯圣所】A:我们计划调整【深渊】“Ferzen Mines”的难度,让玩家可以直接挑战首领。我们还将推出【魔方钥匙】批量使用等功能,帮助减少重复刷本带来的疲劳感。 由于计划引入排名系统,因此暂不打算实装魔力值自动恢复功能。 Q3:能否提高【魔方钥匙】的储存上限,或减少进入副本时消耗的【魔方钥匙】数量? A:虽然部分玩家可能会觉得【魔方钥匙】数量不足,但目前可获取的总量在持续增加,且不同游玩方式带来的体验也有所差异。因此,我们在调整时会持谨慎态度。目前,这将通过活动和额外发放来补充。 Q4:能否添加进入战斗或地下城时固定起始位置的功能? A:我们理解这种不便。进入【堕落的】典狱长奥戈特首领挑战时,铁门可能造成混淆的问题将尽快解决。 Q5:请提高金币地下城和精通成长地下城的效率。 A:近期将实现在金币地下城和精通成长地下城中提高【魔方钥匙】使用效率的改进。 Q6:能否移除【深渊】难度地下城的时间限制系统?Q7:能否添加战斗统计系统,让玩家在完成首领挑战或地下城后可以查看每个队员的贡献,例如造成的伤害? A:我们目前的目标是提供无论玩家技能水平如何都能广泛享受的内容。我们不会显示确切的伤害数值,而是会考虑朝着突出表现最佳玩家的方向进行改进。 Q8:请改进系统,使特定关卡和首领能提供碎片道具作为保底奖励。A:我们计划在近期推出允许兑换不同类型碎片的功能。 ◼ 活动与探索 Q1:若能优化“铂金锭”和“太阳石”等资源的采集路线会更好。 A:现有区域将保持不变,新增区域会采用优化后的路线布局。此外,我们计划推出旨在降低采矿和采集难度的内容。 Q2:达到升级工作台所需的等级非常困难。A:我们预计通过前次更新中提升获取便利性的改进,以及未来新增区域、增加采集和采矿资源数量的更新来缓解此问题。我们也会通过活动奖励进一步对此进行缓解。 Q3:在骑宠的冲刺速度持续保持的问题修复后,现在感觉移动速度太慢了。 A:我们已发现骑乘宠物时使用跳跃或冲刺技能会导致移动速度下降的问题,未来将致力于提升骑宠的移动速度。 Q4:宠物捕捉率太低,且过程感觉复杂。是否有改进该系统的计划?Q5:骑乘宠物移动时进行采集,互动范围感觉太小,使用不便。 A:我们将扩大互动范围,以便在各种地形环境中更轻松地进行采集和收集。 Q6:能否修复捕捉尝试失败时仍会消耗魅力药水的问题? A:我们将研究改进方案,确保魅力药水在投掷错误时不会被消耗。### UI/UX及便利性优化 Q1:增益和减益效果的文字太小,难以看清。 A:我们将进行改进以提升可见度。 Q2:请添加可快速切换队伍编队的快捷键。 A:由于该功能在手柄和移动设备环境中可能难以应用,我们将考虑其他可行方案。 Q3:能否调整游戏时屏幕顶部显示的通知位置? A:我们将对遮挡 Boss 生命值或爆发计量条的部分进行 UI 调整。 Q4:希望增加其他玩家技能特效的开关选项。Q5:在PC和PlayStation®5平台上,存在更改按键设置后部分英雄技能无法使用的问题。 A:开发团队将对该反馈进行核查,并在后续更新中修复。 Q6:更新后登录并完成活动,但未收到部分奖励。 A:我们将尽快仔细核查相关反馈,并通过后续公告提供进一步说明。 内容与系统建议 Q1:为何每次更新没有推出更多内容?

【英雄与皮肤】

【心灵回响】