Chariospirale

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Chariospirale
2026-04-18 22:30:03 · 发布在 「盐面团」
盐面团-视频介绍
Chariospirale
2026-04-17 15:10:58 · 发布在 「盐面团」
修正补丁一号

《盐面团》更新内容 1. 修复Windows版Steam Deck上开场动画被白屏替代的问题。 2. 修复导致无限滚动的弹簧bug。 3. 第一阶段清屏后无法再跳过首个Boss的第二阶段。 4. 蜘蛛Boss无法再在陷阱上重复攻击(因为Boss不再有陷阱)。 5. 蜘蛛Boss的头部在通过第二 biome 后不会再留在屏幕上。 6. 游戏结束界面快速点击【返回地面】时不再崩溃。修复了击杀店主两次或手持炸弹时拾取物品导致的软锁问题。 现在无法通过按Escape键来阻止游戏结束画面。 保存重置功能已修复。 击败最终Boss后屏幕上残留的粉色方块已移除。 战斗中开启最终门所需的宝石现在更加显眼。 女猎手的天赋触发频率提高。 调整了某些牙齿的生成概率。 还有过去几天里我做的许多其他小调整和修复,但完全忘记记录了!

Chariospirale
2026-04-14 13:03:16 · 发布在 「盐面团」
感谢各位 + 后续计划

大家好! 我们有一些事情想告诉大家,同时也想让大家了解《Sol Cesto》接下来的计划。 首先,我们想再次向所有人表示【衷心的感谢】。无论是在抢先体验版发布前就一直支持我们的玩家,还是刚刚加入这场夺回太阳之旅的新伙伴,你们都给予了我们许多美好的评价,还在社交媒体上分享了精美的同人作品,这真的让我们非常感动。阅读到大家的所有支持和反馈,我们感到十分荣幸。

我们也看到了负面评价以及玩家在游戏中遇到的问题。1.0版本中原生Linux版的发布有所延迟,对此我们深表歉意,但1.0原生Linux版现已推出! 不过,在Linux系统(包括Steam Deck)上通过Proton运行游戏时,启动可能会出现白屏问题;我们已注意到该问题并正在修复中。论坛、评论甚至Discord上都有各种反馈,我们正在收集这些反馈并将着手处理! 何时会处理这些问题? 目前,开发团队(两名全职人员,且只有一名程序员)正在享受应得的几天假期。我们理解,对于部分玩家而言,问题未能立即得到修复可能会令人沮丧。正如大家所猜测的,1.0版本的开发之路并非一帆风顺。如果能让游戏开发人员调整好状态,我们宁愿将热修复推迟几天。希望大家能理解这个决定。开发人员最迟将于周四恢复工作,算上开发和质量测试的时间,我们的目标是在下周某个时间发布一个包含大量修复内容的更新。 关于存档问题也简单说明一下:我们注意到,部分玩家对1.0版本与抢先体验版之间的进度丢失感到不满,即便我们提供了1500金币作为补偿。对此我们深表歉意!我们完全理解您的沮丧,但我们别无选择,因为抢先体验版和1.0正式版之间存在技术冲突(由于元进度系统的全面改革),这迫使我们进行重置。不过,我们本应在得知此事后立即进行沟通,对此我们深表歉意。