Flying Squirrel Entertainment

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Flying Squirrel Entertainment
2026-03-30 14:33:14 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.0121版本热修复公告

《破壕行动》1.0121版本修复公告 1. 死亡界面现在能正确显示炮弹破片(但目前使用的是一个有趣的图标) 2. 增加了地图界面的友军颜色设置 3. 可能修复了玩家死亡时死亡界面的剔除问题 4. 可能修复了飞机隐形的问题 5. 修复了按X键会优先选择铲子而非斧头的问题 6. 彻底改进了分辨率选择和适配代码,现在你应该能找到自己的原生分辨率以及所需的更低屏幕分辨率 7. 优化了位流和打包代码,以降低内存占用并加快输入响应速度 8. 优化了光照和粒子剔除算法,以获得更稳定的帧率 9. 总体优化了部分代码的调用方式,以提高帧率

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2026-03-25 23:53:32 · 发布在 「破壕行动」
漏洞修复

修复了服务器浏览器的漏洞。向发现可以对服务器名称应用富文本的那位玩家致敬,干得漂亮!

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2026-03-25 13:25:32 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.0120版本修复公告

《破壕行动》1.0120版本修复公告 1. 对铁丝网的削弱进行回调,铁丝网仍处于削弱状态,但削弱程度低于之前的版本。 2. 修复了玩家有时会在陆地上“游泳”的问题。 3. 针对部分玩家加载地图时崩溃的问题进行了潜在修复。

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2026-03-24 14:18:48 · 发布在 「破壕行动」
热修复1.0119版本

《破壕行动》修复公告 - 修复了可以在灯光和望远镜上方建造工程师可建造物的问题 - 修复了拾取望远镜时会破坏上半身动画的问题 - 探照灯现在仅在玩家使用且处于夜间时才会开启 - 修复了携带望远镜和探照灯时它们会发出白光的问题 - 优化了沙袋工事场景道具 - 为工程师可建造的沙袋工事添加了额外沙袋,以防止其放置在斜坡上时漂浮 - 修复了服务器浏览器中地图名称过长时无法正确显示的问题 - 铁丝网现在每隔若干秒才能放置一次 我们正在开发一个稍大的更新。如你所见,我们目前的更新节奏有所放缓,以便专注于内容添加和游戏的重大改动。我们会及时向大家同步最新进展。

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2026-03-20 14:32:38 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.0118版本修复公告

《破壕行动》1.0118版本修复公告 1. 优化飞机性能表现 2. 修复玩家遮挡剔除功能并优化其性能,理论上在玩家数量较多时可显著提升帧率 3. 其他开发人员在提供更新日志前离开,原因不明

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2026-03-19 16:44:07 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.0117版本修复公告

《破壕行动》1.0117版本修复公告 1. 优化网络库以改善延迟和操作响应(需要服务器更新,将在未来几天逐步推出)。 2. 优化 projectile 物理代码以提升性能。 3. 优化玩家平滑代码以提升性能。 4. 优化火焰伤害代码以提升性能。 5. 优化坦克伤害碰撞以提升性能。 6. 优化反向运动学系统以提升性能。 7. 优化部分用户界面更新代码以提升性能。 8. 优化用于确定语音聊天附近玩家的代码以提升性能。 9. 优化粒子碰撞以提升性能。- 优化了后期处理和锐化滤镜等多种后端系统,以提升性能。 - 新增控制器设置,可反转第一人称视角和肩并肩视角的点击/按住操作。 - 管理员密语现在也会发送到聊天频道,以便管理员查看。 - 修复了击杀日志颜色显示错误的问题。 - 理论上,家庭共享功能现在应该可以正常使用,且不会再导致进度丢失?- 新增备份代码,当玩家站在掩体顶部但处于地形下方时,会将其传送至地形上方。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出) - 新增对双面碰撞体的支持。(需要服务器更新)(将在未来几天内逐步推出) - 现在可以在serverconfiguration.config文件中指定serverinfo.config文件名。 - 当尝试加入已被封禁的服务器时,会显示封禁原因。不过说真的,别被封禁! - 修复了非管理员也能与计分板界面上的管理员按钮交互的问题。 - 管理员界面现在应能覆盖最佳得分界面并正常运行。 - 略微削弱了左轮手枪。略微增强了勒贝尔步枪和恩菲尔德MK3。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出) - 在服务器设置中添加了允许管理员绕过职业限制的设置。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出)

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2026-03-17 22:18:09 · 发布在 「破壕行动」
OTT V 1.01 和 DDOS攻击

在过去24小时内,我们的服务器遭遇了一系列蓄意的、有针对性的DDoS攻击,攻击强度高达400 Gbps以上。这导致了网络的间歇性中断,服务器不堪重负。但我们的服务器代码从未崩溃。我们已与托管服务提供商合作,升级了服务器和路由基础设施,并部署了更强大的监控系统,以帮助防止未来发生此类攻击。 对于由此带来的不便,我们深表歉意,并感谢所有在服务器中断期间依然支持我们的玩家。 同时,我们正在对服务器和客户端的各种后台系统部署补丁,努力修复和改进游戏。以下是更新日志。 OTT V 1.《破壕行动》更新内容 1. 加快了从【连杀奖励】切换到近战武器或切换回来的速度 2. 优化了指挥官呼叫支援的手柄用户界面 3. 玩家在空中时不会再被击倒 4. 修复了玩家被固定位置后直接向上移动的bug 5. 增加了限制恶意破坏行为的方法 6. 优化了玩家位置同步 7. 提升了游戏中所有子弹的性能表现 8. 进一步提升了数学库的性能 9. 修复了机枪旋转的问题 10. 修复了可以穿过红色边界的问题

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2026-03-16 20:49:31 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.16版本修复公告

《破壕行动》1.16热修复公告 1. 调整了手榴弹的弹道指示器 2. 为进度文件添加了更多安全检查,希望能避免玩家丢失进度 3. 应该已增加了滥用聚光灯的难度或使其无法滥用 4. 现在使用手柄时,可在呼叫界面按下西键执行冲锋指令 5. 通过使灯笼变得无用提升了其性能(灯笼不再导致性能问题) 6. 实施了改进的玩家移动同步算法 7. 使用更新且性能更优的版本更新了数学库 8. 没有其他内容了,我很累,今天休息了一下

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2026-03-15 21:00:29 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.15版本修复公告

《破壕行动》1.15热修复更新内容 1. 调整狙击枪缩放倍率,整体提升10% 2. 更新尼米桥地图,使进攻方更容易冲击A点 3. 更新阿尔彭弗卢格普拉茨地图,为防守方增加另一条离开C点的路径 4. 更新韦里斯村地图,提升协约国阵营的平衡性 5. 更新玩家移动系统,显著改善帧率表现 6. 更新音频控制器以优化性能 7. 新增设置选项,可在关闭HUD时同时关闭被发现标记 8. 更新屏幕分辨率选择方式,可能已修复4K电视上的显示问题 9. 修复垂直同步并应用新算法,通常建议关闭垂直同步,关闭后NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync将自动生效如果你强制开启垂直同步,游戏运行会很卡顿。请注意。

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2026-03-14 19:42:32 · 发布在 「破壕行动」
《破壕行动》1.14热修复更新内容

《破壕行动》1.14热修复公告 1. 修复了草地设置无法应用的问题。同时重新调整了草地设置以提升性能。 2. 修复了勒贝尔狙击步枪迷彩无法正确应用的问题。 3. 修复了服务器浏览器中无法按名称排序的问题。 4. 新增覆盖选项:若你使用4K屏幕,将始终可以选择1080p分辨率。 5. 修复了用户界面中部分文本元素的缩放问题。 6. 修复了重新装弹时弹匣等物品会被渲染两次的问题。 7. 优化了运动学角色控制器以提升性能。 8. 重构了小队界面代码,使其现在能正确排序。 9. 当查看需要复活的队友时,将优先于其他可交互物体,如弹药箱或钢琴。《破壕行动》更新内容 1. 现在可以使用/cmd命令更改管理员设置 2. 修复了在鼹鼠丘上通过放置灯光可以越过起始障碍物的问题 3. 修复了使用控制器时无法下达冲锋命令或欢呼的问题 4. 新增仅显示中心点以及始终显示中心点的设置 5. 修复了在圣阿尔芒堡可以背包占领据点的问题 6. 修复了各种错误 7. 优化了加入服务器时的粒子和声音生成 8. 可能,希望,拜托了,修复了加入队伍时的崩溃问题 9. 为阿尔彭弗卢格普拉茨增加了更多防御设施 10. 扩大了尼米的进攻方出生区域