Flying Squirrel Entertainment
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《破壕行动》1.0121版本修复公告 1. 死亡界面现在能正确显示炮弹破片(但目前使用的是一个有趣的图标) 2. 增加了地图界面的友军颜色设置 3. 可能修复了玩家死亡时死亡界面的剔除问题 4. 可能修复了飞机隐形的问题 5. 修复了按X键会优先选择铲子而非斧头的问题 6. 彻底改进了分辨率选择和适配代码,现在你应该能找到自己的原生分辨率以及所需的更低屏幕分辨率 7. 优化了位流和打包代码,以降低内存占用并加快输入响应速度 8. 优化了光照和粒子剔除算法,以获得更稳定的帧率 9. 总体优化了部分代码的调用方式,以提高帧率
修复了服务器浏览器的漏洞。向发现可以对服务器名称应用富文本的那位玩家致敬,干得漂亮!
《破壕行动》1.0120版本修复公告 1. 对铁丝网的削弱进行回调,铁丝网仍处于削弱状态,但削弱程度低于之前的版本。 2. 修复了玩家有时会在陆地上“游泳”的问题。 3. 针对部分玩家加载地图时崩溃的问题进行了潜在修复。
《破壕行动》修复公告 - 修复了可以在灯光和望远镜上方建造工程师可建造物的问题 - 修复了拾取望远镜时会破坏上半身动画的问题 - 探照灯现在仅在玩家使用且处于夜间时才会开启 - 修复了携带望远镜和探照灯时它们会发出白光的问题 - 优化了沙袋工事场景道具 - 为工程师可建造的沙袋工事添加了额外沙袋,以防止其放置在斜坡上时漂浮 - 修复了服务器浏览器中地图名称过长时无法正确显示的问题 - 铁丝网现在每隔若干秒才能放置一次 我们正在开发一个稍大的更新。如你所见,我们目前的更新节奏有所放缓,以便专注于内容添加和游戏的重大改动。我们会及时向大家同步最新进展。
《破壕行动》1.0118版本修复公告 1. 优化飞机性能表现 2. 修复玩家遮挡剔除功能并优化其性能,理论上在玩家数量较多时可显著提升帧率 3. 其他开发人员在提供更新日志前离开,原因不明
《破壕行动》1.0117版本修复公告 1. 优化网络库以改善延迟和操作响应(需要服务器更新,将在未来几天逐步推出)。 2. 优化 projectile 物理代码以提升性能。 3. 优化玩家平滑代码以提升性能。 4. 优化火焰伤害代码以提升性能。 5. 优化坦克伤害碰撞以提升性能。 6. 优化反向运动学系统以提升性能。 7. 优化部分用户界面更新代码以提升性能。 8. 优化用于确定语音聊天附近玩家的代码以提升性能。 9. 优化粒子碰撞以提升性能。- 优化了后期处理和锐化滤镜等多种后端系统,以提升性能。 - 新增控制器设置,可反转第一人称视角和肩并肩视角的点击/按住操作。 - 管理员密语现在也会发送到聊天频道,以便管理员查看。 - 修复了击杀日志颜色显示错误的问题。 - 理论上,家庭共享功能现在应该可以正常使用,且不会再导致进度丢失?- 新增备份代码,当玩家站在掩体顶部但处于地形下方时,会将其传送至地形上方。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出) - 新增对双面碰撞体的支持。(需要服务器更新)(将在未来几天内逐步推出) - 现在可以在serverconfiguration.config文件中指定serverinfo.config文件名。 - 当尝试加入已被封禁的服务器时,会显示封禁原因。不过说真的,别被封禁! - 修复了非管理员也能与计分板界面上的管理员按钮交互的问题。 - 管理员界面现在应能覆盖最佳得分界面并正常运行。 - 略微削弱了左轮手枪。略微增强了勒贝尔步枪和恩菲尔德MK3。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出) - 在服务器设置中添加了允许管理员绕过职业限制的设置。(需要服务器更新,将在未来几天内逐步推出)
在过去24小时内,我们的服务器遭遇了一系列蓄意的、有针对性的DDoS攻击,攻击强度高达400 Gbps以上。这导致了网络的间歇性中断,服务器不堪重负。但我们的服务器代码从未崩溃。我们已与托管服务提供商合作,升级了服务器和路由基础设施,并部署了更强大的监控系统,以帮助防止未来发生此类攻击。 对于由此带来的不便,我们深表歉意,并感谢所有在服务器中断期间依然支持我们的玩家。 同时,我们正在对服务器和客户端的各种后台系统部署补丁,努力修复和改进游戏。以下是更新日志。 OTT V 1.《破壕行动》更新内容 1. 加快了从【连杀奖励】切换到近战武器或切换回来的速度 2. 优化了指挥官呼叫支援的手柄用户界面 3. 玩家在空中时不会再被击倒 4. 修复了玩家被固定位置后直接向上移动的bug 5. 增加了限制恶意破坏行为的方法 6. 优化了玩家位置同步 7. 提升了游戏中所有子弹的性能表现 8. 进一步提升了数学库的性能 9. 修复了机枪旋转的问题 10. 修复了可以穿过红色边界的问题
《破壕行动》1.16热修复公告 1. 调整了手榴弹的弹道指示器 2. 为进度文件添加了更多安全检查,希望能避免玩家丢失进度 3. 应该已增加了滥用聚光灯的难度或使其无法滥用 4. 现在使用手柄时,可在呼叫界面按下西键执行冲锋指令 5. 通过使灯笼变得无用提升了其性能(灯笼不再导致性能问题) 6. 实施了改进的玩家移动同步算法 7. 使用更新且性能更优的版本更新了数学库 8. 没有其他内容了,我很累,今天休息了一下
《破壕行动》1.15热修复更新内容 1. 调整狙击枪缩放倍率,整体提升10% 2. 更新尼米桥地图,使进攻方更容易冲击A点 3. 更新阿尔彭弗卢格普拉茨地图,为防守方增加另一条离开C点的路径 4. 更新韦里斯村地图,提升协约国阵营的平衡性 5. 更新玩家移动系统,显著改善帧率表现 6. 更新音频控制器以优化性能 7. 新增设置选项,可在关闭HUD时同时关闭被发现标记 8. 更新屏幕分辨率选择方式,可能已修复4K电视上的显示问题 9. 修复垂直同步并应用新算法,通常建议关闭垂直同步,关闭后NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync将自动生效如果你强制开启垂直同步,游戏运行会很卡顿。请注意。
《破壕行动》1.14热修复公告 1. 修复了草地设置无法应用的问题。同时重新调整了草地设置以提升性能。 2. 修复了勒贝尔狙击步枪迷彩无法正确应用的问题。 3. 修复了服务器浏览器中无法按名称排序的问题。 4. 新增覆盖选项:若你使用4K屏幕,将始终可以选择1080p分辨率。 5. 修复了用户界面中部分文本元素的缩放问题。 6. 修复了重新装弹时弹匣等物品会被渲染两次的问题。 7. 优化了运动学角色控制器以提升性能。 8. 重构了小队界面代码,使其现在能正确排序。 9. 当查看需要复活的队友时,将优先于其他可交互物体,如弹药箱或钢琴。《破壕行动》更新内容 1. 现在可以使用/cmd命令更改管理员设置 2. 修复了在鼹鼠丘上通过放置灯光可以越过起始障碍物的问题 3. 修复了使用控制器时无法下达冲锋命令或欢呼的问题 4. 新增仅显示中心点以及始终显示中心点的设置 5. 修复了在圣阿尔芒堡可以背包占领据点的问题 6. 修复了各种错误 7. 优化了加入服务器时的粒子和声音生成 8. 可能,希望,拜托了,修复了加入队伍时的崩溃问题 9. 为阿尔彭弗卢格普拉茨增加了更多防御设施 10. 扩大了尼米的进攻方出生区域
简介