Flying Squirrel Entertainment
TA什么都没有写
0.0
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《破壕行动》1.16热修复公告 1. 调整了手榴弹的弹道指示器 2. 为进度文件添加了更多安全检查,希望能避免玩家丢失进度 3. 应该已增加了滥用聚光灯的难度或使其无法滥用 4. 现在使用手柄时,可在呼叫界面按下西键执行冲锋指令 5. 通过使灯笼变得无用提升了其性能(灯笼不再导致性能问题) 6. 实施了改进的玩家移动同步算法 7. 使用更新且性能更优的版本更新了数学库 8. 没有其他内容了,我很累,今天休息了一下
《破壕行动》1.15热修复更新内容 1. 调整狙击枪缩放倍率,整体提升10% 2. 更新尼米桥地图,使进攻方更容易冲击A点 3. 更新阿尔彭弗卢格普拉茨地图,为防守方增加另一条离开C点的路径 4. 更新韦里斯村地图,提升协约国阵营的平衡性 5. 更新玩家移动系统,显著改善帧率表现 6. 更新音频控制器以优化性能 7. 新增设置选项,可在关闭HUD时同时关闭被发现标记 8. 更新屏幕分辨率选择方式,可能已修复4K电视上的显示问题 9. 修复垂直同步并应用新算法,通常建议关闭垂直同步,关闭后NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync将自动生效如果你强制开启垂直同步,游戏运行会很卡顿。请注意。
《破壕行动》1.14热修复公告 1. 修复了草地设置无法应用的问题。同时重新调整了草地设置以提升性能。 2. 修复了勒贝尔狙击步枪迷彩无法正确应用的问题。 3. 修复了服务器浏览器中无法按名称排序的问题。 4. 新增覆盖选项:若你使用4K屏幕,将始终可以选择1080p分辨率。 5. 修复了用户界面中部分文本元素的缩放问题。 6. 修复了重新装弹时弹匣等物品会被渲染两次的问题。 7. 优化了运动学角色控制器以提升性能。 8. 重构了小队界面代码,使其现在能正确排序。 9. 当查看需要复活的队友时,将优先于其他可交互物体,如弹药箱或钢琴。《破壕行动》更新内容 1. 现在可以使用/cmd命令更改管理员设置 2. 修复了在鼹鼠丘上通过放置灯光可以越过起始障碍物的问题 3. 修复了使用控制器时无法下达冲锋命令或欢呼的问题 4. 新增仅显示中心点以及始终显示中心点的设置 5. 修复了在圣阿尔芒堡可以背包占领据点的问题 6. 修复了各种错误 7. 优化了加入服务器时的粒子和声音生成 8. 可能,希望,拜托了,修复了加入队伍时的崩溃问题 9. 为阿尔彭弗卢格普拉茨增加了更多防御设施 10. 扩大了尼米的进攻方出生区域
《破壕行动》1.13热修复更新内容 1. 改进了客户端与服务器的位置同步机制,以应对可能的作弊行为,减少橡皮band效应和位置跳跃等问题,玩家位置应更加准确。 2. 大幅提升了布娃娃系统的性能。 3. 大幅提升了玩家道具生成的性能。 4. 优化了音频播放系统,现在播放声音所需的性能消耗显著降低。 5. 应已修复爆炸伤害穿透墙壁的问题。 6. 爆炸现在会造成友军伤害,玩家不再对友方军官的呼叫支援免疫。 7. 毒气现在会对友方玩家造成伤害。 8. 略微调整了武器属性,主要增强了左轮手枪和栓动步枪。 9. 增强了步枪兵职业。 10. 削弱了风暴兵职业。 11. 削弱了专家职业。 12. 调整了所有官方服务器的职业人数限制。《破壕行动》更新内容 1. 调整了所有官方服务器的自动平衡阈值。 2. 修复了聊天过滤器允许列表的问题。 3. 修复了【Molehills】地图上的防空炮可向出生点开火并击杀所有玩家的问题。 4. 修复了玩家可跳下悬崖后利用反坦克步枪的后坐力缓冲坠落伤害的问题。 5. 集结阶段无法再在军官处重生。 6. 迫击炮炮弹现在会对友军造成碰撞和伤害。 7. 修复了收藏夹保存功能失效的问题。 8. 增加了被复活后起身的短暂延迟。 9. 无法再隔着天花板部署机枪。 10. 未使用的前方重生点将在3分钟后自动销毁。 11. 增加了在建筑遗留瓦砾下挖掘的难度。 12. 无法再在 barrage baloon处重生。 13. 修复了法军巨兽坦克的机枪瞄准方向错误的问题。《破壕行动》更新内容 1. 重新将法国巨兽坦克Char 2C添加到所有此前临时移除该坦克的地图中。 2. 使更多此前不可破坏的道具现在可被破坏。 3. 为部分道具增加了更多稳定性,防止在其附近挖掘时出现漂浮现象。 4. 修复了一个关于碰撞箱的重大问题,该问题曾导致命中检测严重不准确。 5. 增加额外防护措施,防止玩家堵塞传送门。 6. 增加玩家在地图下方生成的防护机制,理论上他们会被传送至地面。 7. 医疗兵 perk 现在也能加快自身绷带包扎速度。 8. 机械师 perk 现在能加快修理速度。 9. 坦克造成的伤害现在会随玩家数量进行调整。 10. 调整了阿尔彭弗拉茨地图,使其A点更易于防守。 11. 修复了友方载具相互碰撞时会造成伤害的问题。
《破壕行动》修复公告 1. 修复了第一人称瞄准失效的问题 2. 修复了部分设置无法恢复默认的问题
《破壕行动》1.12热修复公告 1. 略微优化内存使用以提升性能。 2. 优化统一纹理以提升性能。 3. 改进部分粒子效果的性能。 4. 改进遮挡剔除器以提升性能。 5. 优化机枪后坐力动画的性能。 6. 减少所有官方服务器上的军官数量。 7. 减少所有官方服务器上的自动机枪手和火焰喷射兵数量。 8. 提高部分自动武器和火焰喷射器的价格。 9. 修复池化脚本导致内存泄漏的部分问题,这将有助于提升性能。 10. 调整阿尔彭弗拉茨platz的防空炮位置,防止其向敌方出生点开火。 11. 修复阿尔彭弗拉茨platz地图中地堡的出生点问题。 12. 修复十字路口地图中无法使用的增援坦克。《破壕行动》更新内容 1. 修复了色彩和相机平滑设置的相关问题 2. 限制了相机高度偏移的最大值 3. 新增未分配的快捷键用于快速拾取机枪 4. 新增瞄准模式(包括第一人称视角)下的灵敏度设置 5. 修复了障碍物UI在过远距离显示的问题 6. 修复了扳手UI在不该显示时仍保持显示的bug 7. 若将按键分配到第一个按键槽,冲刺功能可设为切换模式(需取消其他槽位的按键分配) 8. 修复了创意工坊地图名称首字母缺失的问题 9. 调整了客户端对飞机越界的检查时间,使其更早触发 10. 扩大了全局统计窗口,因为我们击杀的人数和挖掘的战壕数量太多了《破壕行动》更新内容 1. 优化了音频控制器 2. 现在游戏在显示器变更时会强制调整分辨率 3. 修复了加入服务器时可能导致卡在加载界面的错误 4. 可能已修复在Steamdeck上强制使用标准分辨率的问题
《破壕行动》修复公告 1. 修复了在十字路口出生点可能卡住的问题 2. 修复了在圣阿尔芒堡的走廊中无法移动的问题
《破壕行动》1.10热修复公告 1. 修复了工程师部分建造物在建造时不显示血条的问题。 2. 提高了所有德军武器的解锁点成本。 3. 优化了 barrage balloon 的性能。 4. 将每局比赛强制自动队伍重平衡的比例提高到每队的25%。 5. 进行了各种较小的用户界面调整。 6. 调整了协约国与德国之间的平衡。 7. 修复了宽屏显示问题,不过尚未测试,因为没有宽屏设备。 8. 游戏现在会正确保存你上次选择的显示器信息,并应该能在正确的显示器上启动游戏。《破壕行动》更新内容 1. 修复了新的屏幕按键无法正常关闭的问题 2. 修复了新火焰喷射器瞄准异常的问题 3. 为云存档用户增加了更多进度文件的安全保障 4. 更新了土耳其语和乌克兰语的本地化内容,并修正了部分拼写错误 5. 更新了聊天过滤器,使其不再那么具有干扰性
《破壕行动》1.9热修复更新内容 1. 添加了快速静音附近玩家的按钮和用户界面。按L键调出界面,然后选择你想要静音的玩家,点击即可屏蔽其麦克风。 2. 在屏幕左侧添加了工具提示,用于告知玩家重要的按键绑定。 3. 更改了指南针界面的字体,使其在明亮背景下更易读。 4. 实施了额外的安全措施,希望能防止玩家在出生点附近建造工程师建筑并将其封锁。 5. 增加了地板和其他物体对爆炸伤害的吸收,减少爆炸透过固体物体造成伤害的可能性。(目前仅适用于单人模式) 6. 修复了玩家可以在天花板部署机枪并穿透地形射击的漏洞。《破壕行动》更新内容 1. 重新启用垂直同步设置,现在应该能正常工作。 2. 调整了火焰喷射器的使用机制,当靠近墙壁时将无法发射,希望借此修复火焰穿透墙壁的问题。 3. 在控制设置中新增控制器子类别,以便更快速便捷地访问相关设置。 4. 更新了遮挡剔除系统,尝试解决物体和玩家模型突然出现的问题。 5. 新增以下语言翻译:乌克兰语、印尼语、泰语。 6. 修复了宽屏显示器上的各种UI缩放问题。 7. 匹配系统现在会优先选择低延迟服务器。 8. 修复了脏话过滤器,现在对短字符串和不良字符的过滤效果更好。 9. 修复了文本过滤器,现在能正确过滤异常的聊天消息。 10. 其他一些不记得的调整。本次更新包含一系列小修复和界面调整。我现在全靠咖啡和信念支撑。 - 更新了索姆河地图,使进攻方更容易发起进攻。
简介