Southern Cross Interactive
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大家好,Steam社区的各位玩家, 非常感谢大家对游戏成功发布的支持。看到这么多玩家喜欢这款游戏,我感到非常开心。我一直在努力修复游戏发布时出现的问题,并会在修复完成后及时更新游戏。请大家继续反馈问题,这对我非常有帮助。我会阅读每一条新的帖子和建议。 在接下来的几周里,我计划发布一个内容丰富的生活质量更新,其中包含许多玩家最常请求的改动和功能。 部分改动和新增内容包括但不限于: - 允许在打开箱子界面时将物品放置在地面上,以便在该界面中进行合成操作。《Lay of the Land》更新内容 1. 物品栏排序 2. 马匹跳跃 3. 水晶可收集 4. 可制作火药桶 5. 改进制作配方界面,增加配方搜索功能并优化布局以减少滚动操作(开发中) 6. 物品丢弃按键 7. 优化软锁状态解除方式,例如挖掘洞穴时工具损坏导致无法脱身的情况(开发中) 8. 显示最近拾取物品的通知
《Lay of the Land》更新内容 1. 游戏启动时加载更多资源,以减少创建/加载世界时的资源加载量 2. 更多内存修复 3. 【冰刃】现在使用正确的修复物品 4. 修复拾取无花果门却获得橡树门的问题 5. 修复铱金戒指战利品箱不生成的问题,此修复仅适用于新创建的世界
《Lay of the Land》更新内容 1. 修复了导航网格生成时的崩溃问题 2. 修复了销毁体素网格阴影替身时的崩溃问题 3. 修复了在火山 biome 使用召唤法术时的崩溃问题 4. 修复了玩家尝试放置10x10的Fig Table时,其会偏移到地下的问题 5. 修复了在警戒动画期间被杀死的Boss,其死亡动画无法正常播放且不掉落战利品就消失的问题
《Lay of the Land》更新内容 1. 修复已脱离锚点的标识无法添加为地图航点的问题 2. 修复装备空物品栏时工具挖掘模式重置的问题 3. 降低野猪攻击玩家的概率 4. 修复首个建筑教程任务不认可使用预制件进行建造的问题 5. 修复和平模式下 Boss 不攻击玩家的问题 6. 修复玩家远离后火山 Boss 不重生的问题。若你的世界中已出现此情况,该修复不会追溯生效 7. 修复当前游戏会话中出现晴天或暴风雨天气状态后,退出水域时播放雷声的问题
《Lay of the Land》更新内容 1. 修复了导航网格生成期间的崩溃问题 2. 修复了钛匕首刀刃缺少碰撞的问题 3. 修复了将未知按键或非标准鼠标按钮绑定到快捷栏插槽时,物品栏插槽拉伸的问题 4. 修复了无法使用标准UI退出键关闭制作教程的问题 5. 提高了玩家快捷栏中已装备物品栏插槽的可见度 6. 当角色蹲下时,现在会吸附在边缘,以便更轻松地在建筑边缘进行建造 7. 增加了保存指示器的可见度
《Lay of the Land》更新内容 1. 改进了熔炉的碰撞判定,玩家碰撞后熔炉不会再偶尔飞出 2. 将玩家出生点周围的怪物生成排除区域扩大一倍至100米 3. 提升了所有工具、武器和盔甲的最大耐久度 4. 为地图添加了提示信息,告知玩家可使用木牌添加和移除路标
《Lay of the Land》更新内容 1. 修复了在洞穴中开采水晶时的崩溃问题 2. 修复了移除植被时的崩溃问题 3. 修复了世界生成过程中可能发生的崩溃问题 4. 修复了死亡后方块挖掘模式未重置的问题 5. 修复了死亡后建筑预览未重置的问题
嗨,Steam社区的各位玩家, 非常感谢大家对游戏精彩的发布支持! 我正在处理大家反馈的问题,本次更新包含了多项崩溃修复。 我正在调查部分16GB内存系统用户遇到的内存不足错误报告。在本次更新中,我已针对此问题实施了一些修复,但该问题似乎存在多种成因。我会继续致力于解决此问题,感谢大家的耐心与理解。 我会继续尽快更新游戏,处理这些问题。
大家好,Steam社区的朋友们, 《Lay of the Land》现已正式发售!
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