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《 Skull and Bones》维护公告 1. 维护时间: - 日期:6月2日(周二) - 时间:欧洲中部夏令时间上午8点 / 澳大利亚东部标准时间下午4点 / 太平洋时间晚上11点(6月1日) - 预计时长:约2小时 2. 修复与改进内容: - 战斗:修复了在克拉肯活动的第三阶段和第五阶段中,玩家进入毒雾范围时毒雾未对其造成伤害的问题。 - 稳定性:提升了服务器稳定性。 - 用户界面/用户体验: - 修复了世界地图视觉缺失,仅显示事件图标和用户界面元素的问题。【玩家反馈】 - 修复了季节性技能树教程出现时,导致季节性旅程标签在后台突然关闭的问题。我们也想让大家了解目前正在处理的主要社区反馈。以下是最新情况,我们会随着事态进展继续向您更新: 主要反馈(调查中): - 调整轰炸射击无法对船帆造成伤害的问题 - 移除WT3和WT4中领域及限时活动的藏宝图掉落 - 平衡调整以增加海怪难度和/或降低WT3/WT4中海怪的恶名值获取 - 平衡调整以增加WT4的恶名值获取 - 平衡调整以降低特定季节性特长在特定情况下的效果 - 进度重置功能 主要漏洞(调查中): - 克拉肯不掉落奖励/无宝箱 - 无法推进“红宝石曲调”任务 - WT4 Boss战中应用的船只统计数据/强度不正确 - WT4的领域Boss掉落未升华武器 - “无耻者活动”期间战利品堆缺少指示器 - 无法领取多个《 Skull and Bones》成就问题公告 1. 【Megafort Wolvenhol】区域中,船长成就出现【无法完成任务】错误。 2. 若您遇到任何问题,请通过漏洞反馈渠道提交。 本周亮点 想了解本周印度洋的最新动态吗?我们为您汇总如下:
我们还想提前告知您6月份目前计划的维护安排。和往常一样,这些安排可能会有所变动。月度亮点




《 Skull and Bones》维护公告 1. 维护时间: - 日期:5月26日(周二) - 时间:欧洲中部时间上午8点 / 澳大利亚东部时间下午4点 / 太平洋时间晚上11点(5月25日) - 预计时长:约2小时 2. 重要通知:原定于5月26日欧洲中部时间凌晨4点 / 澳大利亚东部夏令时间中午12点 / 太平洋时间晚上7点(5月25日)的直播已推迟至5月28日同一时间。对此造成的不便,我们深表歉意。更新时间: 5月28日:欧洲中部时间凌晨4点 / 澳大利亚东部夏令时间中午12点 / 太平洋时间晚上7点(5月27日) 修复与改进: 1. 任务 - 修复了“不受欢迎的乘客”任务在玩家已达到4级船舰等级要求的情况下仍无法推进的问题。 - 修复了Maangodin无法生成,导致玩家无法完成相关悬赏任务的问题。 - 修复了“标记航线”任务被阻止推进的问题。《 Skull and Bones》更新内容 1. 本地化 - 修复了合作模式中“为陨落船长复仇”步骤里,目标文本“Remain within the objective location”缺失翻译的问题。 - 修复了使用染血杜布隆货币购买“纳西索斯”和“战争 rogue”捆绑包后,购买确认横幅上出现调试文本的问题。 2. 稳定性 - 修复了多个服务器端崩溃问题,这些问题可能导致游戏过程中出现意外断开连接和不稳定的情况。 - 修复了多个客户端崩溃问题,这些问题可能导致游戏在各种游戏场景下意外关闭。 3. UI/UX - 修复了在派系战争期间,CIO巡逻队错误地出现在DMC占领的领土内,反之亦然的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了击杀海怪获得的【恶名值】未根据船只等级难度乘数公式正确缩放的问题。 2. 【新手包描述问题】的补偿将进行发放。 3. 我们正在处理的社区反馈:我们希望让大家了解目前正在处理的主要社区反馈内容。《 Skull and Bones》更新内容 1. 进行中,计划在下次更新中修复: - 修复克拉肯(Kraken)毒雾在第三阶段和第五阶段不造成伤害的问题 - 修复技能树教程会关闭赛季旅程标签页的问题 2. 重点反馈正在调查中: - 调整轰炸射击无法对船帆造成伤害的问题 - 世界等级3和世界等级4中,领域和限时活动不再掉落藏宝图的问题 - 平衡调整,提高海怪难度和/或降低世界等级3/世界等级4中海怪的恶名值获取 - 平衡调整,提高世界等级4的恶名值获取 - 平衡调整,降低特定季节性增益在特定情况下的效果 - 进度重置功能 3. 重点漏洞正在调查中:修复了WT4中【装甲II】词缀在玩家重生后重置的问题 海怪不掉落奖励/无宝箱 WT4的领域首领不会掉落未升华的武器 在铁匠铺为护甲装备【熟练尖刺整合】神话模组后,护甲属性无法在UI中更新 月光事件:定价错误、合约追踪错误、图标/UI问题 多种语言存在文本缺失/截断问题 UI:装备栏和商店界面的滚动条、工具提示及图标错误 镀金印记奖励错误,合约描述存在误导 任务中沉船后缺少【切换船只】选项 启用DLSS帧生成时垂直同步无法应用 修复了区域重命名后【东印度探险家】成就无法完成的问题 修复了客户端崩溃问题《骷髅与骸骨》每周亮点 想了解本周印度洋的最新动态吗?我们为你汇总如下:



《骷髅与骸骨》维护公告 📅 5月19日(周二) ⏰ 欧洲中部时间上午8点 / 澳大利亚东部时间下午4点 / 太平洋时间晚上11点(5月18日) ⏳ 约2小时 修复与改进 1. 成就与挑战 - 修复了季节性成就Hand of Judgement在打开染血宝箱后无法更新的问题。 2. 合约 - 修复了从布莱克伍德处接取【 apex猎人】和【海洋领主】合约后,合约未在日志中显示的问题。 - 修复了在【追击瘟疫】合约中,瘟疫猎人无法生成,除非玩家下船后重新启航的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 赫尔姆帝国:修复了玩家无法进入赫尔姆帝国区域,且在【Rogue Hunt】中没有船只生成的问题。 2. 稳定性:修复了当玩家船只等级为30级时,在世界等级2和3的【Safeguard】和【Fort Defense】事件中,SR30 AI船只生成异常的问题。 3. 用户界面/用户体验: ① 修复了在【Extraction】事件奖励部分的战争资产工具提示中显示调试字符串的问题。 ② 修复了在Steam Deck上切换并在【Press Any Key to Start】界面接受云存档后,输入无响应的问题。《碧海黑帆》翠绿狩猎活动 从第1周到第6周,玩家有机会从以下领地获取【翠绿狩猎宝箱】: 领地:菲利普·拉佩斯特、胡巴克双胞胎、李天命、维克拉姆·拉詹以及罗德·芒奥丁(无世界等级限制) 神话级领地:拉佩斯特和维克拉姆·拉詹 【翠绿狩猎宝箱】包含全新【波西米亚】和【翡翠潜行者】套装的外观物品。 已知问题 服务器崩溃 我们知晓上周许多船长遭遇了服务器崩溃和断开连接的问题。 感谢各位的报告,我们已部署两次紧急维护来解决这些问题的主要原因。 若您遇到任何问题,请通过漏洞报告工具提交。每周亮点 想了解本周印度洋的最新动态吗?我们为你整理如下

在破碎海域中掌控你的力量
在全新赛季中,你将指挥一艘极具破坏力的新船只,挺进更危险的世界等级,并解锁强大的进阶系统,这些系统旨在考验你对海洋的掌控能力。
《骷髅与骸骨》本季度更新内容
用全新大型舰船【盖伦帆船】主宰近距离战斗吧,这艘巨舰专为强大火力和持续舷炮齐射而打造。 两个新世界等级: 在【 rogue storms(WT3)】和【 brutal tempest(WT4)】中迎接不断升级的终局挑战。敌人将获得季节性词缀,奖励变得更加稀有,而【克拉肯】正等待着最勇敢的船长们。 神话升华与重铸: 通过全新的神话升级系统突破装备极限,让你能够为终局挑战自定义和微调自己的装备配置。 扬帆起航,在破碎之海证明你的实力。



《骷髅与骸骨》无荣誉者活动更新内容 活动时间:从2026年5月12日UTC时间早上6点(第一周)至2026年6月9日UTC时间早上6点(第四周)。 1. 所有无荣誉者精英怪现在将带有【轻蔑加农炮】词缀,在200米范围内每有一名玩家(最多4名玩家),其伤害就会提升10%。 2. 所有无荣誉者精英怪在各自世界事件剩余10分钟时会进入狂暴状态。 3. 与亚妮塔交谈关于限时挑战后,可在任务板上找到新的挑战合约。 4. 活动通行证包含船只专属外观(镀金之喉套装)、烟花以及新的活动武器。 5. 新的活动 cosmetics 可通过商店使用活动货币或金币获取。无荣誉者活动奖励 史诗级生命窃取臼炮:噬魂者 【特性】幽魂修复:造成伤害的20%将恢复船体生命值,冲击区域内每增加一个目标,恢复效果提升20%,最高可达60%。 【特性】燃烧II:附加20%伤害作为燃烧伤害。 【特性】爆炸I:附加10%伤害作为爆炸伤害,爆炸半径30米。 史诗级主要家具:溺水管风琴 主要效果 当你的船只船体生命值低于60%时,修复类武器造成的武器伤害提升20%。 次要效果 修复类武器每缺失1%船体生命值,次要伤害提升1%,最高可达30%。 tertiary 每装备一件修复类武器,最大船体生命值提升1%。史诗级生命窃取半加农炮:【阿特玛的代价】 【特性】神秘治愈——造成伤害的10%转化为生命值。单次齐射命中16发炮弹,将使该武器的治愈量在16秒内提升至35%。 【特性】燃烧II——附加20%伤害作为燃烧伤害。

《 Skull and Bones》第三年第一赛季带来了玩家期待已久的盖伦帆船(Galleon),它将驶入印度洋。与此同时,还将推出赛季精通系统、世界等级的重做,以及带有神话级改装的全新装备升级机制。 船长,你准备好勇闯破碎之海了吗? 新功能 新大型船只:盖伦帆船(Galleon)
舰船类型-输出型 西班牙大帆船是一艘专注于输出的大型舰船,拥有数量众多的炮位。该舰船凭借近距离的强大火力压制目标。 炮位分布 总炮位:40个 侧舷:每侧17个 船首:4个 船尾:2个 特性:钢铁惊雷 西班牙大帆船获得下层甲板的第二排武器。 在350米范围内,已装备武器造成的伤害提升10%。当未装填任何非辅助武器时,该舰船会在1.5秒内逐渐充能“钢铁惊雷”状态,使造成的伤害提升65%。对目标造成伤害3秒后,“钢铁惊雷”状态移除。 “钢铁惊雷”激活期间,500米范围内的友方超小型、小型和中型舰船在30秒内伤害提升10%。perk:红潮 当【钢铁雷霆】激活时,对250米内目标造成的伤害提升35%。当【钢铁雷霆】完全充能或摧毁目标后,为你的船只赋予【红潮】状态,使最高航速提升50%,持续15秒。 最大舰队规模 从第3年第1赛季开始,最大舰队规模已增加至50。 赛季精通 达到【头目】等级后,将解锁全新的赛季精通树,玩家可使用获得的【恶名值】提升赛季精通等级。 每提升一级将获得精通点数,可在精通技能树中分配,以提升各种船只属性并获得船只等级,从而获得应对新世界等级所需的新力量等级。
每个赛季共有80级精通等级可供提升。此外,玩家将在精通等级10级、30级和60级解锁强大的赛季增益,这些增益能在每个赛季为玩家的装备配置提供强力加成。 赛季之旅仍将开放,但会更侧重于引导玩家完成新的赛季任务和世界等级,以解锁各种非战斗类的赛季 buff。 赛季精通和赛季之旅都会在每个赛季重置,并随之带来全新的内容。 根据玩家在每个赛季结束时达到的精通等级,他们将在新赛季开始时获得相应的初始等级。
神话级改装 神话级改装是适用于稀有及以上品质装备的一种装备改装等级。 装备可通过铁匠铺的物品升华功能提升至拥有神话级改装。 神话级改装也可通过铁匠铺进行重铸。 在世界等级3和4中,有几率通过掉落获得带有神话级改装的装备。 夜影珍珠 升华装备以解锁神话级改装或进行重铸时,将需要一种新材料【夜影珍珠】。 夜影珍珠可从世界等级3和4的领域中获取。 神话级武器改装列表
神话级护甲改装列表
世界难度层级 在第二年第一赛季中,我们推出了世界难度层级2,逐步迈向多种难度级别。随着第三年第一赛季的到来,我们将对现有的世界难度层级进行进一步改进,并引入新的难度层级。 挑战内容已重新调整,奖励也进行了重新分配。每个世界难度层级都将提供更高的货币和材料掉落率,同时通过赛季词缀、敌人调整和事件开放等形式带来新的挑战。 世界难度层级晋升任务 要解锁每个新的世界难度层级,你需要在当前难度层级完成世界晋升任务。这些任务的机制与解锁世界难度层级2的任务类似,但有一个例外。解锁世界等级3和4的任务将在每个赛季刷新,且对这些目标世界等级的访问权限将被撤销。 新赛季开始时,玩家需要通过完成新版本的各挑战任务来重新获得世界等级3和4的访问权限。 世界等级内容变更 随着新挑战等级的引入,多项活动已被移至更高的世界等级,以匹配它们作为终局挑战的地位。我们还根据玩家所在的世界等级调整了掉落物和奖励。 世界等级2 移除:敌人词缀:世界等级2中的敌舰和首领的词缀已被移除。世界等级3 [新增] 季节性和精英词缀:从该世界等级开始引入季节性词缀和精英首领词缀。 [新增] 漫游舰队:从该世界等级开始,战舰和商人贸易路线将以舰队形式生成,而非单舰。 夜影珍珠、深海铁锭和神话级升华装备现在可从领域中掉落。 世界等级4 [调整] 神话级首领:拉佩斯(致命)、维克拉姆(致命)和克拉肯的集结活动在该世界等级开放,其舰船等级现已提升至33级。 这些神话级首领掉落夜影珍珠、深海铁锭和神话级升华装备的数量将大幅增加。跨服务器匹配在世界等级2-4之间仍然可用。 季节性词缀 从世界等级3开始,敌人将有机会获得季节性词缀。季节性词缀是一组有限的强大能力,它会取代现有的随机词缀,并且其强度会随着世界等级的提升而增加。 虽然词缀不再适用于所有船只,但这些有限的季节性词缀更加致命,它们能将普通船只转变为高威胁目标,玩家必须优先且战略性地应对这些目标。 每个赛季都会对这些词缀进行调整,每次更新都会带来不同的挑战。
开发者说明:目前,每艘船都带有词缀,这导致大多数战斗中同时生效的效果过多。由于这些词缀是随机的,且部分效果影响甚微,玩家在战斗中很难注意到它们,或觉得它们无关紧要。 通过此次更新的系统,我们旨在让词缀在每场战斗中发挥更大、更明确的作用,呈现出玩家更容易识别、理解并据此制定策略的关键威胁。 装备升华 1. 所有装备的最大重铸次数提升至100次。 2. 更新后,现有装备将额外增加25次重铸次数。 3. 调整了重铸机制,使其更倾向于出现较长时间未见过的词条修改。开发者说明:随着神话模组的推出,我们将重铸尝试次数增加到了100次,同时对物品升华的重铸逻辑进行了一些调整。当在重铸过程中出现某个特定词条后,接下来几次重铸尝试中获得相同词条的几率会显著降低。这一改动应能让玩家在不耗尽重铸次数的情况下,更稳定地为特定装备获得想要的特定词条组合。虽然词条数值高低的出现概率未受影响,但我们此次改动的目的是让玩家能在重铸过程的更早阶段,通过装备词条更轻松地打造出自己偏好的玩法风格,而将更多的重铸次数用于优化词条数值。 船只配置与管理 1. 新增装备总览功能,玩家可查看整艘船的装备,便于查看和更换配装。 2. 新增船只摘要,将显示更多信息,例如装备对船只的影响等。
全新的【布局】功能让玩家能够一次性查看所有内容,无需再逐一检查物品。
新的【装备属性面板状态】提供了简化次要属性和所有视觉效果的选项,使所有内容都能显示在一个面板中,无需滚动查看。它会将相关信息进行分组,并优先显示每件装备的重要属性。
《 Skull and Bones》阵营战争改动 1. 新增阵营战争活动:守护(PvE,合作模式) 在这个PvE合作生存挑战中,抵御敌对势力对己方阵营制造厂的进攻。与盟友协同作战,坚守阵地,击退持续攻击以获取战争资源,并保护己方阵营在争议领土中的主导地位。 - 可在争议领土中己方阵营的任意POI触发 - 任何盟友均可加入 - 奖励:战争资源;若拥有制造厂,可获得制造厂生产加成 2. Y3S1奖励预览
《骷髅与骸骨》领地胜利奖励: - 为DMC和皇家公司新增阵营主题船只外观套装。 - 经典进度奖励(升级零件、杰作工具包、镀金马克、宝箱、深海铁等)。 - 2款第二年第三赛季新武器的升华版本(中级升华)。 战争胜利奖励: - 获胜阵营专属的阵营主题船只光环。 - 10000枚八里亚尔。 战争失败奖励: - 5000枚八里亚尔。 战争贡献新增内容: - 新家具:皇家撞击工坊 - 新武器:尖针(弹簧炮)、破浪者(迫击炮) - 本赛季可制作的升华武器和护甲:围攻达达尼尔、自愈厄本巨炮、续航塔纳沙、稳固深海狂想曲等!《骷髅与骸骨》更新内容 1. 阵营经纪人现在开始售卖上赛季的外观物品,需使用金币购买。 2. 所有物品都需要在Y3S1阵营战争中达到特定的战争贡献等级才能解锁。 3. 此次可购买的物品包括Y2S3和Y2S4赛季的奖励,具体如下: ① Y2S4的DMC及Compagnie船只外观套装,所需战争贡献等级:20级 ② Y2S4的DMC船只光环,所需战争贡献等级:30级 ③ Y2S3阵营战争奖励中的Compagnie船长外观套装现已开放购买,所需战争贡献等级:30级 4. 这些装备可通过阵营战争的奖励路线获取。史诗级洪流迫击炮:【破城者】 【特性】海洋之缚:当目标处于浸水状态时,此武器的攻击会额外降低其12%的航行速度。对静止目标或受浸水、撕裂船帆状态影响的目标造成60%额外伤害。 【特性】洪流III:附加30%伤害作为洪流伤害。 【特性】爆炸:在50米爆炸半径内附加15%伤害作为爆炸伤害。 史诗级穿刺弹簧炮:【尖针】 【特性】碎裂:处于此武器作用范围内的目标,有30%几率立即陷入穿刺状态。在行动区域内被击穿的目标每秒损失2%装甲值,最高可达14%。 【特长】穿刺II:增加20%穿刺伤害,对弱点伤害提升75%。 【特长】爆炸I:增加10%爆炸伤害,爆炸半径30米。 史诗级主要设施:皇家冲撞工坊 主要效果:冲撞可立即为目标叠加50%击穿状态效果。此外,使目标减速20%,持续20秒。 次要效果:若目标处于击穿状态,将受到穿刺武器15%的额外伤害。 tertiary效果:250米范围内的目标获得7%额外的击穿状态充能。阵营战争时间线 战争开始:2026年5月12日 战争停火:2026年8月4日 战争结束:2026年8月11日
《骷髅与骸骨》其他阵营战争改动及任务更新 阵营战争改动 1. 阵营战争可在世界等级2-3-4中进行。 2. 不同战争事件类型的敌人船只等级会根据世界等级进行调整。 季节性合约 亡者清算 DMC已雇佣一名赏金猎人袭击布莱克伍德的盟友并夺取其船只。夺回布莱克伍德盟友的船只,为阵亡的船长复仇。 如何接取:与布莱克伍德交谈 前置条件:恶名等级10 盗贼的复仇 帮助布莱克伍德夺回一名盟友的船只。 如何接取:与布莱克伍德交谈 前置条件:恶名等级10 故事合约 舵手万岁 在战争的混乱中,大海上充满了背叛。议会内部遭遇袭击,安全受到威胁,这让亚妮塔忧心忡忡。 如何开始:与亚妮塔对话即可开启任务 远方的盟友 卢西恩·哈罗的秘密船队正在非洲海岸航行。截获它,揭露他针对印度洋的险恶计划。 前置条件:完成“议会万岁”任务后自动开启 开发者说明:新的故事任务(“议会万岁”和“远方的盟友”)将在玩家完成所有先前的故事任务后解锁,主要是“暗流涌动”任务。 走私者通行证亮点
《骷髅与骸骨》更新内容 1. 走私者通行证中将推出新的外观捆绑包,包括地狱火统治、诅咒灯神的流放、皇家舰船、魔王、沙漠掠夺者等。 2. 新武器:史诗级穿刺臼炮:破 hullcarver 3. 【特性】粉碎:连续命中6次后,该武器伤害提升12%,持续25秒。若目标处于穿刺状态,伤害提升幅度改为最高18%。未命中会移除该效果。 4. 【特性】穿刺III:附加30%伤害为穿刺伤害。对弱点的伤害提升100%。
新家具: 史诗级主要家具:船体标记桌 主要效果: 舷侧武器命中时有5%的几率施加冲击标记。 被标记目标在20秒内受到的所有炮弹弹药伤害增加20%。 次要效果: 每装备1门炮弹弹药武器,已装备武器的次要伤害增加5%。
新护甲:史诗级护甲【针刺护盾】 【特性】咸水之咬:承受来自已被穿刺目标的攻击时,护甲值提升5%(最高15%),穿刺武器伤害提升3%(最高9%),持续30秒。
新宠物:无毛亨丽埃塔 在走私者通行证中解锁90个等级后,即可获得无毛亨丽埃塔。
新舰船蓝图:西班牙大帆船蓝图
新挑战:领取赛季旅程节点
黑木商店新增物品 史诗级毒系精英长炮:枯萎使者 【特性】虚弱:目标每损失1%的支架强度,此武器造成的武器伤害提升0.5%,最高提升1%。若目标已中毒,额外提升30%。 【特性】剧毒II:附加20%伤害作为毒性伤害。 史诗级护甲:洪潮束缚 【特性】潮汐回复:对150米内处于浸水状态的目标的支架生命值造成的武器伤害中,20%将转化为你的船只船体生命值。 史诗级大型家具:洪潮守卫站 主要效果:每次连续命中可使施加的浸水层数增加2%,造成的伤害增加2%。每个效果最多叠加至20%。未命中射击将重置叠加层数。 次要效果:受到【浸水】状态敌人的武器伤害降低10%。 tertiary:目标身上【浸水】状态的持续时间延长10%。 普通小型家具:【迫击炮火药台】 主要效果:迫击炮武器的飞行时间缩短15%。 普通小型家具:【火箭弹火药台】 主要效果:火箭弹武器的飞行时间缩短15%。 普通小型家具:【弹簧发射器火药台】 主要效果:弹簧发射器武器的飞行时间缩短15%。 之前的派系战争奖励可在黑木据点通过每周轮换获取。 限时活动:无荣誉者
《骷髅与骸骨》无冕者活动更新内容 活动时间:从2026年5月12日协调世界时早上6点(第一周)至2026年6月9日协调世界时早上6点(第四周)。 1. 所有无冕者精英现在将拥有【轻蔑加农炮】词缀,在200米范围内每有一名玩家(最多4名玩家),其伤害就会增加10%。 2. 在各自的世界事件中还剩10分钟时,所有无冕者精英都会进入狂暴状态。 3. 与亚妮塔交谈关于限时挑战后,可在任务板上找到新的挑战合约。 4. 活动通行证包含船舶专属外观(镀金之喉套装)、烟花以及新的活动武器。 5. 也可通过商店使用活动货币或金币获取新的活动 cosmetics。无荣誉者活动奖励 史诗级生命窃取臼炮:噬魂者 【特性】幽魂修复:造成伤害的20%将恢复船体生命值,冲击区域内每增加一个目标,恢复效果提升20%,最高可达60%。 【特性】燃烧II:附加20%伤害作为燃烧伤害。 【特性】爆炸I:附加10%伤害作为爆炸伤害,爆炸半径30米。 史诗级主要家具:溺水管风琴 主要效果 当你的船只船体生命值低于60%时,修复类武器造成的武器伤害提升20%。 次要效果 修复类武器每缺失1%船体生命值,获得1%次要伤害,最高可达30%。 tertiary 每装备一件修复类武器,最大船体生命值提升1%。史诗级生命窃取重加农炮:阿特玛的代价 【特性】神秘治愈——造成伤害的10%转化为生命值。单次齐射命中16发炮弹,将使该武器的治愈量在16秒内提升至35%。 【特性】燃烧II——附加20%伤害作为燃烧伤害。 月光酒
《骷髅与骸骨》秘酿私酒活动更新内容 活动时间:2026年6月30日UTC时间早上6点(第8周)至2026年7月28日UTC时间早上6点(第11周) 1. 与亚妮塔对话了解限时挑战后,可在任务板接取新的挑战合约。 2. 商店中可使用活动货币或金币获取新的活动外观物品。 秘酿私酒盗窃活动奖励 史诗级小型家具:医师的账簿 主要效果:使用修复类武器造成的次要伤害,每连续命中一次提升7%,最高可达35%,持续5秒。 次要效果:修复类武器的 projectile speed 提升12%。 船只战役 全新季节性功能,旨在为玩家提供另一种获取此前已推出特定船只的途径。本季度的特色船只为三桅帆船。活动将从2026年6月16日世界标准时间上午6点(第6周)持续至2026年6月30日(第7周),为期两周。 活动包含一条简单的奖励路线,提供珍贵的资源奖励,最终奖励为一张船只契约,可在造船师处兑换一艘完整建造的船只(基础船只)! 玩家可通过完成活动期间专属的挑战来推进奖励路线。活动提供的挑战数量多于完成活动所需,玩家可选择适合自己游玩风格的挑战。 玩家也可选择花费金币购买奖励等级跳过,以加快进度。
荣耀加身 - 地狱盛宴 活动时间:2026年6月9日(第5周)UTC时间早上6点至2026年6月30日(第7周)UTC时间早上6点 新增外观:燃烧巨兽
“风暴无法摧毁海洋孕育之物。” 驾驭【燃烧猛兽】——这款桑布克船专属外观皮肤,在海上肆意掠夺,吞噬你的敌人。 Hunter’s Wrath
“谁能说清风暴何时终结,而你何时开始?” 驾驭猎人之怒套装在印度洋潜行,以鲜血标记你的统治。 翡翠潜行者
“在荒野之中,唯有利爪与狡诈方能生存。” 化身玉面潜行者,驾驭狂风,于风暴中发起突袭。 改进内容 用户界面/用户体验 新字体 我们新增了一种针对正文文本的字体,以提升可读性。 这是为即将推出的Steam Deck官方支持以及整体提升玩家舒适度所做的一部分改进。 之前
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《 Skull and Bones 》更新内容 1. 跨平台交易 - 玩家在一个平台购买的金币现在可通过共享钱包在其他平台使用。 2. 海怪相关调整 - 海怪现在对所有已有的元素伤害都有 vulnerability。 - 海怪可被施加状态效果。更多信息可在【知识】->【教程】->【战斗】->【状态效果】中查看。 3. 新性能功能及修复 - 支持 NVIDIA 显卡的 DLSS 帧生成现已上线,在不牺牲视觉质量的前提下提供更高帧率和超流畅的游戏体验。 - 新增 FSR 帧生成,为多种支持硬件提供显著性能提升。 - 修复了多个 RTGI(光线追踪全局光照)问题,以改善光照稳定性和视觉一致性。《骷髅与骸骨》更新内容 1. 修复了Steam Deck设备的特定问题,提升了兼容性、运行流畅度和掌机游玩体验。 2. 巨堡沃尔芬霍尔修复、更新及优化 ① 主要bug修复 - 修复了中央堡垒无法受到伤害且无法被摧毁的问题。 - 修复了摧毁巨堡塔楼后未对中央堡垒生命值造成伤害,导致战斗无法完成的问题。 - 修复了若玩家当前任务阶段与巨堡实际阶段不匹配时,巨堡沃尔芬霍尔活动不会推进,使得玩家在堡垒被摧毁后也无法获得任何奖励的问题。新增功能:若所有玩家集体离开区域,活动将失败并出现【跳过】提示,允许玩家退出巨堡服务器。 奖励调整:将阶段1和阶段3通常获得的奖励转移至最终通关奖励中。
开发者说明:关于目标不匹配问题,此前玩家可能在自身目标追踪器处于较早阶段时,超级堡垒已进入后续阶段。这通常是由于玩家未完成目标(死亡或离开该区域)或通过补位进入而触发。 我们已实施修复,当目标追踪器检测到不匹配时,玩家的目标将自动推进。但由于这可能导致玩家通过在后期阶段反复死亡来获取第一阶段和第三阶段奖励的方式利用超级堡垒机制,因此我们已将奖励移至遭遇战结束时发放。 海军准将埃克特修复:修复了海军准将埃克特在多种情况下可能无法生成的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了沃尔芬霍尔巨型堡垒中央要塞无法检测到埃克泰准将死亡的问题。现在,若埃克泰准将被击杀,或中央要塞的生命值降至75%以下,战斗将进入第二阶段。 2. 新增沃尔芬霍尔巨型堡垒便利性优化 - 更新了中央要塞弱点激活逻辑,若朝北的弱点在进入最终阶段前未被摧毁,将在最终阶段持续存在。 - 新增一项便利性功能:当中央要塞生命值降至0%时,沃尔芬霍尔巨型堡垒的武器将被禁用。 - 巨型堡垒战斗的范围也大幅增加。 3. 任务修复 - 修复了【暮光守护者】任务因游戏搜索未绑定船员而无法推进的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了玩家被克拉肯触手击中时出现严重屏幕闪烁的问题。 2. 修复了莱斯塔里、扎马哈瑞布或克拉肯在战斗中消失并重新播放开场动画的问题。 3. 修复了莱斯塔里未掉落金币的问题。 4. 【物品栏与战利品】修复了涌流不再掉落猎人军官外套的问题。 5. 【物品栏与战利品】修复了升华宝箱掉落非升华武器的问题。《骷髅与骸骨》修复公告 1. 修复了玩家在仓库已满但材料本应堆叠的情况下无法回收物品的问题。 2. 修复了泰坦胸甲无法被回收的问题。 3. 修复了玩家能够超出其船只家具限制的问题。 4. 修复了角色捆绑包的价格低于收藏捆绑包中相同单个物品总价的问题。 5. 知识与法典:修复了法典和商店中装备的次要属性错误应用到护甲预览上的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了提升船员耐力的家具描述中存在措辞不一致的问题。 2. 修复了教程列表中某一条目未正确大写的问题。 3. 船只配置:修复了莱顿 Vault Array 范围增益效果未按预期生效的问题。 4. 死亡潮汐:修复了死亡潮汐声望奖励界面显示错误等级且始终提示玩家已升级的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了在死亡潮汐奖励菜单中执行“在地图中查看”操作时出现多个用户界面问题的问题。(玩家反馈) 2. 图形 ① 修复了战争单桅帆船的索具意外变色的问题。(玩家反馈) ② 修复了战争单桅帆船的上层炮甲板持续变色的问题。(玩家反馈) ③ 修复了将图形设置从低更改为高时“应用”按钮缺失的问题。 ④ 修复了“超越火焰”装饰的火焰视觉效果在战争单桅帆船上位置不正确的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了在死亡潮汐中,船只装饰可能显示为纯黑色纹理的问题。(玩家反馈) 2. 修复了“血咒”装饰灯具在三桅帆船、双桅横帆船、战斗 Junk、Garuda 以及纵帆船上显示颜色不正确的问题。(玩家反馈) 3. 修复了 Garuda 的船尾灯笼不会随船只移动而摇摆的问题。(玩家反馈) 4. 修复了轻型护卫舰装饰遮挡炮门且船尾部分缺失部件的问题。(玩家反馈) 5. 修复了“诅咒钢铁” sail 徽章在旗帜上显示错误徽章的问题。(玩家反馈)《骷髅与骸骨》修复公告 1. 修复了玩家反馈的【龙之握】船帆颜色缺少船帆徽章,导致其几乎不可见的问题。 2. 修复了玩家反馈的【悲叹少女】船首像缺少发光标签的问题。 3. 修复了玩家反馈的【恶魔之窗】外观缺少之前的发光效果和视觉效果的问题。 4. 修复了玩家反馈的【诅咒财富】船帆颜色导致船帆图案缺失的问题。 5. 本地化方面,修复了德语本地化中【莱顿金库阵列】描述出现意外引号的问题。《骷髅与骸骨》修复公告 1. 修复了德语本地化中阵营名称NHG(Niemands-Handelsgesellschaft,DMC的德语名称)和DMC存在不一致的问题。 2. 修复了德语本地化中家具类别描述“Wichtige Ausstattungen”使用不一致的问题。 3. 修复了德语本地化中“Teuling's Guidance”描述重复提及30%数值的问题。 4. 修复了法语本地化中“Salvage”一词导致玩家意外丢失物品的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了德语本地化中【血腥杜布隆】的Codex条目存在语法错误的问题。 2. 修复了【海怪杀手】船首像名称存在语法错误的问题。 3. 修复了德语翻译中【巨堡沃尔芬霍尔】被不一致地称为“Wolfsgrube”的问题。 4. 修复了德语本地化中【修理船】翻译错误的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1.商店 修复了“购买船只捆绑包中的所有特色物品”字样错误地出现在夜曲之 Grace 商店套装所有三个版本上的问题。 2.文本和聊天 修复了玩家用户名可能被匿名化为潜在冒犯性名称的问题。 修复了任务板上出现调试和占位符文本的问题。 3.用户界面/用户体验 修复了玩家在补丁更新后再次收到所有内容所有权弹窗的问题。 修复了预览船帆时没有隐藏用户界面选项的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了追踪堡垒掠夺时显示错误推荐等级的问题。【玩家反馈】 2. 修复了使用望远镜时无法显示堡垒信息的问题。【玩家反馈】 3. 修复了可装备的烟花在动作轮的相机部分显示而非正确位置的问题。 4. 修复了照片模式中游戏标记始终可见的问题。【玩家反馈】 5. 修复了季节性日历显示维克拉姆的宝箱而非拉佩斯的宝箱的问题。【玩家反馈】 6. 修复了在后台查看时外观装备预览无法正确更新的问题。【玩家反馈】《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了【玩家反馈】“乌库塔之冠”合约因无法与悬赏海报交互而无法完成的问题。 2. 修复了【玩家反馈】“欺诈旗帜”合约因没有船只生成而无法推进的问题。 3. 修复了【玩家反馈】“血染白银”合约中的叛徒无敌,导致无法完成的问题。 4. 修复了【玩家反馈】“残酷记忆”合约因线索缺少交互提示而无法完成的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了控制器上的服务器合并/跳过实例选项与离船操作冲突的问题。 2. 修复了完美词条指示器不显示或显示百分比/属性不正确的问题。 3. 修复了科塔 Lama 提取点错误地位于红岛(路易堡)的问题。 4. 修复了提取事件中两个阵营均处于敌对状态的问题。 5. 修复了没有提示拾取战争货物的问题。《骷髅与骸骨》修复公告 1. 修复了【神圣杀手】名牌缺少玩家卡片背景的问题。 2. 修复了玩家无法加入已进行中的派系战争堡垒防御事件的问题。 3. 外观方面: ① 修复了【枪手船长】外观缺少斗篷的问题。 ② 修复了部分纹身未在工作室的船长创建菜单中显示的问题。 ③ 修复了【胭脂领主套装】骑士帽缺少图案的问题。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了酷炫嘉年华套装纹身名称错误显示为"Ink Speared"的问题。 2. 修复了红色私掠者套装获取描述错误的问题。 3. 修复了巴库咆哮面具随角色嘴巴无意移动的问题。 4. 修复了铁匠铺中地狱之门显示错误图标的问题。 5. 修复了船只外观中"Draco-Nian"烟花文本误导的问题。《 Skull and Bones 》已知问题调查中 1. 装备和武器的升级功能无法按预期正常运行。 解决方法可在漏洞报告器中查看。 2. 当玩家船只等级为30级时,在WT2和WT3的护卫和堡垒防御事件中会生成SR 30级的AI船只。 3. 击杀海怪获得的恶名值未按照SR难度乘数公式进行缩放。 4. 如果玩家已拥有商店中暗影捆绑包内的船长捆绑包,可能会出现价格显示不一致的问题。 5. 在海上靠近任何前哨站/据点时,通过“管理船只”更改“PVP启用/禁用”选项后,该选项无法正常生效。 解决方法:在陆地上更改PVP设置。《 Skull and Bones》修复公告 1. 【火箭火药台】、【迫击炮火药台】和【弹簧装载机火药台】小型家具显示的重量数值不正确。 2. 完成【Hand of Judgement】成就后,该成就进度未更新。我们正致力于在活动结束前修复此问题,但修复不会追溯生效,因此建议玩家暂时不要打开他们的【保险箱】。 3. 使用同一账户在Steam Deck和Steam PC平台之间切换时,游戏会出现冻结现象。 4.如果遇到任何问题,请继续通过【Bug Reporter】提交错误报告。您的漏洞反馈贡献极大地帮助我们确定最具影响的问题优先级,并分析受各类问题影响的玩家具体情况。《 Skull and Bones》修复公告 1. 修复了【玩家反馈】“适航冲锋”合约无法完成的问题,该问题是由于无法找到或击沉东印度公司商船导致。 2. 修复了【玩家反馈】“凤凰之猎”任务无法通过推荐面板启动的问题。 3. 修复了【玩家反馈】“怒海狂涛”因船只未生成或无残骸出现而无法推进的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了尝试完成【Swarm of Secrets】合约时提交按钮无法正常工作的问题。 2. 修复了已建造轻型快速帆船的玩家,【In My Sights】挑战无法追溯完成的问题。 3. 修复了【Spark of Resistance】合约完成后仍卡在合约日志中的问题。 4. 修复了圣安妮NPC的首次使用体验说明会对老玩家播放的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了【玩家反馈】因缺少打捞货物导致【沉船之魂】合约无法完成的问题。 2. 修复了【玩家反馈】购买【娜迦的呼唤】或【浮标项圈】蓝图后无法制作的问题。 3. 修复了【玩家反馈】【弩炮工坊 I】无法制作的问题。 4. 修复了【玩家反馈】无法拾取【圣树】中笔记的问题。《骷髅与骸骨》修复公告 1.【玩家反馈】修复了布莱克伍德的每日任务图标错误地在可重复合约图标和恶名合约图标之间切换的问题。 2.【玩家反馈】音频 修复了迫击炮音频重复播放,产生非预期引擎或机枪噪音的问题。 3.【玩家反馈】战斗 修复了玩家位于已部署的枯萎守卫浮标内部时无法穿过浮标射击的问题。 4.【玩家反馈】修复了迦楼罗号能够穿透格挡造成船体伤害的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 修复了腐蚀性碎片站的伤害加成投射物速度转换未应用于弓武器的问题。 2. 修复了卡隆炮上的激流 perk 提供过多严重伤害的问题。 3. 修复了鱼雷瞄准预览错位的问题。 4. 修复了灵唤者辅助武器不再造成伤害的问题。 5. 修复了末日潮汐中冲击者弩炮可一击击杀玩家的问题。《骷髅与骸骨》修复公告 1. 修复了李天宁的弱点红色视觉指示器比预期提前消失的问题。 2. 修复了“赋能”升华 perk 的装填增益效果无法正常生效的问题。 3. 赫尔姆帝国 - 修复了补给网络无法正常运作或发布任务的问题。 - 修复了玩家无法进入赫尔姆帝国且“猎杀海盗”任务中没有船只生成的问题。 4. 修复了十三座制造厂无响应且无法使用的问题。《 Skull and Bones 》修复公告 1. 稳定性 - 修复了玩家报告的巨堡沃尔芬霍尔因生命值过低而无法完成且陷入卡住状态的问题。 - 修复了玩家报告的事件显示“00:00开始”却无法启动的卡住问题。 - 修复了玩家报告的Steam Deck上文本输入无法自动调用屏幕键盘的问题。 2. 世界事件 - 修复了玩家报告的海怪漩涡导致小型船只发生异常且非预期死亡的问题。 - 修复了玩家报告的巨堡沃尔芬霍尔战斗中投射物消失的问题。




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TA什么都没有写