

Shiro Games

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《Farever》v0.1.3.25687更新内容 1. 修复了在进入游戏前接受Steam邀请有时无法生效的问题 2. 修复了图腾持续时间为预期两倍的问题 3. 优化了地图北部区域的性能表现 4. 其他小修复

我们的寻路者已超过100000名
感谢大家的支持与游玩!你们的表现超出了我们所有的预期。自更新以来,同时在线游玩人数已接近15000人,许多玩家还在论坛和视频平台上积极参与讨论并互相帮助。 我们对此感激不尽!这让我们能够以最佳状态投入到游戏开发中。在此,为大家带来一个包含诸多期待已久改动的全新补丁! v0.1.3更新内容 v0.1.3.25608 优先事项 让我们来看看自上周公布优先事项后,我们的工作进展: 1. 组队与Steam邀请 许多玩家在使用Steam邀请系统进行组队游玩时遇到了困难。《Farever》修复公告 1. 修复玩家被自动传送到队伍 leader 的问题 2. 修复好友邀请仅在侧边显示名称而无其他效果的问题 3. 修复队伍无法进入同一层的问题 4. 修复玩家离开副本时被分离的问题 5. 服务器与稳定性 ① 回滚 - 修复导致数据丢失的问题。对于部分玩家经历的回滚,我们深表歉意。 ② 服务器 - 自游戏上线以来,我们在服务器方面做了大量工作,相关内容可在之前的博客“Our work on servers”中查看 ③ 性能 - 全面改善延迟问题如果此更新补丁改变了您对我们游戏的体验,欢迎在我们的论坛或直接在Steam上发表评论告诉我们。 - Farever团队《Farever》更新内容 进一步的开发工作仍在进行中 游戏手柄控制 - 现在可以在制作站中切换制作标签页 - 可以与银行进行交互 - 可以在【Hivetree之箱】地牢中使用加农炮 - 可以接受游戏内的队伍邀请 - 可以在主菜单中选择服务器 主要便利性功能 许多玩家要求提升游戏便利性,我们希望解决其中一些问题! 库存管理 为了简化库存和银行管理,我们实施了以下措施: - 添加了自动整理按钮,可自动对库存进行排序 - 银行中存储的制作材料无需转移到库存即可用于制作物品你可以将物品堆叠拆分为手动设定的数量。 增加了银行的存储容量和窗口大小。我们计划在未来对银行进行进一步改进。 组队与战利品 我们收到了关于地下城战利品对所有队员开放以及与陌生玩家组队缺乏吸引力的反馈。为解决此问题,我们已做出一些初步更改 每位玩家将至少获得一件装备 在抢先体验阶段,我们将继续完善组队相关功能。系统 现在你可以重新绑定以下选项: - 职业技能 - 任务 - 百科 - 角色资料 - 地图 - 成就 - 收集品 新增删除角色时的【输入[DELETE]】确认窗口 其他 在技能详情中添加了缩放属性的名称以替代图标,使其更易于理解 平衡调整 - 职业 - 法师 - 生命涌动(连锁施法系 - 天赋)已重做:你提供的任何治疗效果有10/20%的几率恢复1点火花值 关卡设计修改 - 调整了矿石 deposits 和植物的分布 - 重新定位了“失落之城梅达” dungeon 中部分玩家无法收集的一个秘密宝珠,现在所有人都应该可以获取了《Farever》更新内容 1. 为Boss【Munster Chuck】添加了重生区域。 2. 重新放置了世界地图上一些无法收集的秘密宝珠,这些宝珠曾阻碍相关成就的完成。 3. 错误修复 ① 关卡设计 - 修复了【The Shiny Ones】任务中导致无法完成的错误,玩家现在无需重新执行即可提交任务。 - 修复了世界地图缓冲器的错误,该错误曾导致难以进入世界的某些区域。 - 修复了【Mine Estrone】地牢的Boss会重置到其场地特定位置的问题。 - 修复了【Ruins of Gorgon’s Hollow】地牢中的一个小图形问题。 - 修复了导致某些互动元素(如攀爬标记或抓钩)意外消失的问题。【战利品】 1. 困难地下城掉落的所有武器均为20级 2. 多个怪物的战利品列表中新增了【 stale bread】 3. 火焰魔像、风元素魔像以及【Sparklings】现在会掉落正确类型的魔晶武器 武器升级界面现在会在分配点数后正确重新初始化为当前进度状态 蜜蜂女士的仪式刺针 修复了最终连击攻击与战士的【暴力激增】天赋结合时造成过度伤害的问题 岩浆米娅 修复了【熔炉咆哮】2级冷却时间为12秒的问题 修复了【灰烬海岸】命中次数为4次而非3次的问题 修复了【灰烬外套】2级有效减少所受魔法伤害的问题 活动 修复了NPC任务首次消耗两倍于要求资源量的问题 炼金术士 【棱彩碎片】现在在该职业3级时可用系统 - 法典在完全完成后将正确显示100% - 不再可能通过重新购买来复制物品 - 与NPC对话将不再导致玩家下马 - 修复了注入植物和矿床,使其现在能正确提供增益效果 职业 祭司 - 修复了祈祷在更改或分配天赋点时不再自动重新加载的问题 - 修复了阳光未考虑玩家基础暴击率的问题 - 修复了阳光伤害不会对施法玩家显示的问题 - 修复了太阳光环天赋以正确造成伤害 - 修复了燃烧射线天赋以正确显示伤害 - 修复了融化面容天赋,使其在施加后对所有玩家显示状态效果【怪物】【副本】修复了组队挑战戈尔卡诺和海绵怪时,它们无法正确进入第二阶段的问题。 修复了组队挑战戈尔卡诺、海绵怪和蜂后霍尼泽贝斯时,生命值条显示不正确的问题。 已知问题【背包】当银行/背包已满时,排序功能无法使用。 此补丁只是第一个! 我们会继续处理大家反馈的漏洞和建议。当然,我们也在开发未来的更新以及新的内容和功能。 同时,我们正努力稳定服务器,并解决大家在游戏过程中遇到的延迟问题。感谢大家的耐心与支持,对于这些不便我们深表歉意!
https://store.steampowered.com/app/3672400/Farever/



《Farever》更新内容 大家好! 感谢大家对《Farever》的支持。游戏发布初期,大量玩家的加入让我们受宠若惊,正如部分玩家所遇到的,我们的服务器也因此不堪重负。 自游戏上线以来,我们一直在持续努力改善服务器稳定性、修复漏洞,并在全球所有地区扩展服务器基础设施。以下是已完成工作的技术总结: 1. 升级 - 我们通过高级优化升级了数据库配置,并将数据库迁移到性能更强大的独立服务器上。 2. 内存泄漏 - 我们修复了服务器报告程序中的多个泄漏问题,这些问题曾导致服务器负载逐渐增加,最终引发崩溃。《Farever》更新内容 1. 负载均衡 我们改进了负载均衡系统,以确保每个层级仅接收其当前可处理的玩家数量。随着我们持续提升性能,将逐步提高这些限制。 2. 其他相关漏洞修复 我们还修复了服务器部署和监控系统中的若干漏洞。 3. 持续优化工作 我们尚未达到Farever应有的稳定水平,将继续致力于改进服务器以实现最佳性能,同时对游戏本身进行修复和优化。本周晚些时候,我们还将推出包含更多修复和便利性优化的补丁! 感谢您的耐心、支持与理解。请继续享受游戏并与我们分享您的反馈!顺祝商祺, Shiro Team
game_id3672400

《Wartales》V1.0.46862热修复公告 1. 修复内容 ① 存档 - 修复了加载存档的问题 ② 贝莱里昂 - 修复了主要的停靠问题 2. 已知问题 ① 贝莱里昂 - 停靠仍存在一些小问题

《战争传说:首都契约之火》实机预告片
首都之火 特色内容
探索伊桑德林,找出城市中日益加剧的动荡与混乱背后的原因。马克西姆将军是个颇具争议的人物,你的任务是确保这种政治分歧不会让城市分崩离析。
通过一种带有特殊胜利条件的全新战斗类型来应对混乱局面,你需要与暴徒和滋事者战斗。成功处理局势将降低混乱值,失败则会增加混乱值!
通过宣传工作恢复秩序。只有当混乱度降低时,你才能享受城市的福利。《战争传说》更新内容 1. 新增区域,包括伊桑德林城 2.3. 由混乱值触发的3种独特战斗类型,各有其独特机制 4. 4个影响混乱值的可选战斗目标 5. 全新战斗地图 6. 4件传奇武器 7. 2顶传奇头盔 8. 10种新饰品,包括腰带饰品、背包饰品、动物饰品和左手饰品 9. 2名全新独特同伴,拥有可解锁的独特特质 10. 新增油料、 crafting 组件、小饰品等 11. 8个新成就 修复公告 版本v1.0.46857 修复了在Rouste过程中发生的崩溃问题
https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__Contract_Fires_in_the_Capital/




各位维京人!我们已与Funday Games(《深岩银河:幸存者》的开发商)合作,为大家带来一款以北境之地世界为背景的全新游戏!它就是……北境之地:战场
一款以北欧神话世界《北境之地》为背景的城市建造自走棋游戏,你所建造的每一座建筑都将决定氏族的命运。发展你的村庄,获取诸神的祝福,并派遣你的战团与敌对玩家展开战斗!每一步行动都至关重要——最终只有一个氏族能够屹立不倒。
你可以在Steam商店页面注册参与封闭测试,邀请函将于本月晚些时候发送。同时,别忘了将游戏加入愿望单以获取更多《北境之地》的相关信息。




投身于埃多兰首都的政治博弈中心。伊桑德林是《 wartales 》中久违的大型城市场景,它融入了所有能让该场景区别于乡村地区的元素。
帝国的权力中心滋生着阴谋、诡计与暗中的权力角逐。军团任命了一位新的傀儡来加强对首都的控制,但他心中另有打算。 年轻的马克西姆将军正通过大胆的改革重塑首都,而你需要恢复秩序,并设法为伊桑德林带来长久的稳定。
这种特殊情况通过用户界面顶部的【混乱值】条来体现,其数值会根据城市中发生的事件而上升。 如果你对城市现状置之不理,骚乱等事件会愈发频繁,这将导致那些敢于前来的少数商人抬高物价。部分地点也会无法进入,可接取的任务数量也会减少。同时,你会在街道上遇到更多的强盗和战斗。 若放任局势发展,混乱值会逐渐上升,最终引发【危机】。危机可以通过战斗解决,但通常你需要直接针对问题根源来提前降低混乱值。 你可以通过直接对抗混乱的源头来降低混乱值。为此,你将需要应对三场全新的特殊战斗。
【护送】 暴徒会袭击商人以窃取他们的 loot。你的任务是保护这些商人。 【燃烧】 一场大火已经燃起,你必须从火焰和暴徒中疏散平民。 【捕获】 巡逻队可能会遭到暴徒的伏击。你可以进行干预以阻止他们被俘虏。 根据你在这些战斗中的成功与否,你将减少混乱(或者因失败而目睹混乱加剧)。幸运的是,还有其他行动方式。
如果你因某些原因感觉自己变得更睿智且不那么崇尚暴力,你可以在城市中四处游走,行些善举。 运用所有这些手段,确保这座城市不会分崩离析。 我们希望你能从这篇介绍中获得不少信息,也迫不及待想看到你的行动会如何塑造首都。伊桑德林是一座大城市,你在其中会有很多事情要做!几周后见,佣兵们!




各位佣兵,我们很高兴地宣布下一个DLC【首都之火】将于下个月推出。
伊桑丁,埃多兰帝国永恒的都城,亦是军团引以为傲的核心所在,长久以来一直是秩序与统治的象征。这座城市建立在纪律、信仰与征服之上,旗帜飘扬。然而,即便是这样一座堡垒,如今也正从内部开始动摇。 伊桑丁的动荡已不仅仅是传言。混乱在街道的生活中可被感知、目睹并衡量。随着紧张局势蔓延,都城变得愈发严酷。物价飞涨,契约失效,骚乱爆发,城区封锁,即便是在城墙之内,危险也如影随形……
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你受雇以一切可用手段恢复街道秩序。追捕强盗,清除敌对宣传,资助全市的慈善事业,并揭露这场混乱的根源。所有这些都将在我们下一篇Steam博客文章中呈现。




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简介
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