

Windrose Crew

Windrose Crew

TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ
Windrose Crew

0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长

《Windrose: 风启之旅》0.10.0.6版本修复公告 1. 减少了磁盘空间占用,并优化了游戏过程中的磁盘写入。 2. 略微提升了登船时的性能表现。 3. 略微提升了使用舰船火炮时的性能表现。 4. 玩家和舰船的行动面板现在在按下按钮时执行操作,而非释放按钮时。 5. 略微调整了装备武器后的攻击和格挡动画过渡,使游戏体验更流畅、响应更及时。 6. 在专用服务器根目录下添加了SaveWorkflow.md文件。《风启之旅》更新内容 1. 玩家放置的所有植物现在应能正确吸附到土壤块上。 2. 掉落在玩家建造的土壤块上的物品将不再穿过地面。 3. 略微更新了洋葱花的视觉效果。 4. 若两名玩家同时与不同的 Boss 战斗,击杀其中一个 Boss 将不再为另一名玩家解锁成就。 5. 禁止在同一台电脑上运行多个服务器实例。 6. 修复了上一版本中旧世界和角色无法正确删除的已知问题。 7. 修复了在观星者遗迹中击杀怪物可能被错误计为击杀 Jim Godart 的罕见 bug。 8. 修复了船只火炮瞄准偶尔可能卡住的 bug。 9. 修复了在格挡时与电池交互可能导致船只瞄准卡住的 bug。《风启之旅》修复公告 1. 修复了控制舰船炮台时【脱困】指令无法使用的bug。 2. 修复了从舰船上卸下物品时偶尔可能发生的崩溃问题。 3. 修复了专用服务器用户无法修改WorldDescription.json文件设置的问题。有关操作说明,请查看专用服务器根目录下的DedicatedServer.md文件。

各位船长!
当我们扬帆起航之初,只希望我们的游戏能拥有如此热情且专注的玩家社区。看到你们中的许多人探索海洋、分享故事、创作内容、反馈问题,并在每一步都给予我们支持,这让我们感激不尽。 每一张截图、每一次直播、每一篇评测、每一份漏洞报告以及每一句善意的话语,都帮助这场冒险变得真正特别。 关于开发更新,我们计划很快发布另一个补丁,以解决社区反馈的几个常见问题。之后,我们将全面投入下一个重大更新的制作。我们仍在内部讨论该更新的范围,因此还需要一些时间才能分享更多细节。不过,我们的目标始终不变:继续以有意义的方式拓展游戏体验,让等待变得值得。 再次感谢各位船长。这个里程碑对我们、对游戏以及我们共同构建的社区而言,都是一个新的开始。我们深深感谢你们的支持,并将继续努力,让这段冒险值得你们投入时间与热情。 愿顺风与你们同在,Kraken Express

《Windrose: 风启之旅》0.10.0.5.120-073042fb版本更新内容 1. 存档文件改进 - 为存档文件实施了新的存储和备份系统 - 游戏现在会在每10分钟的游戏过程中以及退出时自动备份所有数据 - 更新了用于云同步的存档文件结构,以减少同步问题 - 损坏的存档文件不再阻止游戏加载 - 数据恢复界面:如果在启动时发现某个世界或角色的最新存档文件损坏,将出现一个特殊的界面窗口。玩家可以选择退出游戏(例如《风启之旅》更新内容 1. 尝试云同步或从备份恢复数据。游戏将自动提供最新的可用备份 2. 存档迁移系统:已实装旧存档文件(0.10.0.5.120-073042fb版本前)迁移至新格式的系统。多数情况下,此过程无缝且无感知 3. 迁移冲突处理:若游戏检测到无法正常迁移的旧损坏存档文件,将弹出通知窗口,显示受影响文件信息并提示删除 4. 其他更新 - 修复了在制作站界面中方向键左键错误映射为【全部拿取】操作的问题 - 更新了【狼头】物品图标 5. 已知问题 - 0.10.0版本前创建的角色4因Steam云同步无法删除。此为已知问题,将在未来更新中修复。本次更新后游戏设置将重置,如有需要请手动备份。

销量突破150万份,全新预告片发布
各位船长们,大家好! 随着《Windrose: 风启之旅》进入第三周,我们为大家呈现这部致谢预告片。这是我们对各位支持、耐心与热情的一份心意。希望大家会喜欢,并能对我们加入的一些有趣的Steam评论感到会心一笑。通过这部预告片,我们也庆祝另一个里程碑——游戏销量突破150万份。社区在不断壮大,反馈也持续涌入,看到这些,我们心中充满感激。感谢各位给予我们这个机会,船长们! 另外,别忘了几小时前我们推送的新更新——希望它能让你在《Windrose: 风启之旅》中的体验更加顺畅! 此致, Kraken Express

《Windrose: 风启之旅》0.10.0.4.268-9d2ca277版本更新内容 各位船长们,你们好! 感谢大家在游戏旅程中的耐心与支持。本次更新重点修复了一些目前反馈较多的问题。 更新内容包括:提升连接稳定性、降低磁盘与CPU占用,以及多项优化体验的调整,旨在让大家的游戏过程更加流畅。 关于Steam云存档的修复仍在进行中。经过额外的内部测试,我们决定再多花些时间确保其稳定可靠后再推出。 更新说明 版本:0.10.0.4.268-9d2ca277 重要更新 新增设置:强制中继连接。该设置不适用于直接IP连接。有时玩家无法直接连接到朋友的游戏,这是因为连接路径中的P2P流量被拦截。造成这种情况的原因有很多,例如路由器设置、互联网服务提供商限制、防火墙限制等。《风启之旅》更新内容 1. 即使使用F视角,也能听到船员的呼喊(语音台词) 2. 如果玩家移除装有武器的背包,武器现在会正确地被卸下 3. 修复了多个船舶互动动画导致水手卡入物体的问题 4. 修复了在船上与帆索互动时的服装穿模bug 5. 即使玩家在登船期间停留在自己船的甲板上,【登上“永不沉没号”】任务现在也能完成 6. 修复了吉姆·戈达特会生成额外分身的问题 7. 修复了玩家在海战任务中途离开游戏时可能发生的罕见错误 8. 修复了【“遗忘的遗迹”】任务中因从单个遗迹获得所有三个壁画信息而导致的bug(多余的标记现在会消失) 9. 修复了关于“Iron”的错误工具提示《风启之旅》更新内容 1. 山脚洞穴不再显示经验值 2. 视觉优化 - 修复了低画质设置下部分武器的视觉扭曲问题 - 种植树木或灌木时草地不再消失 - 码头和栈桥下方的草地不再消失 - 更新了狼头奖杯的模型和纹理 - 修复了壁炉的视觉效果 - 修复了黏土墙的纹理 - 略微更新了熔炉的视觉效果 - 修复了豆类树苗的视觉效果,藤蔓现在应能正确附着在木制支架上 - 提升了旧世界和失落部落套装中装饰横梁的可见度此选项强制使用中继服务器而非直接P2P连接,这能提升稳定性,但会增加延迟(ping)。修复了非英文Windows用户名玩家的连接问题。降低了闲置服务器和客户端的不必要CPU占用。减少了游戏过程中的磁盘占用。对服务器主机的船只性能进行了多项优化。修复了由无效物品栏槽位ID导致的罕见崩溃。修复了使用船载加农炮击杀溺亡者时发生的崩溃。降低了所有建筑套装中多种建筑部件的制作成本(此调整适用于建造费用,而非商人售价)。新增内容:为各种屋顶角度添加了约40个缺失的三角形墙壁部件。添加了3个缺失的地板。《风启之旅》更新内容 1. 将三角形部件添加到不同的建筑组中 2. 新增4种苗床变体 3. 为作物生长阶段过渡添加新音效 4. 为农场收获成熟植物添加新音效 5. 为溺水者远程攻击添加音频提示,他们现在会在投掷投射物前大喊 6. 为作物生长阶段过渡添加新视觉效果 7. 为农场收获成熟植物添加新视觉效果 8. 营火环境音乐曲目延长3分钟 9. 船只航行环境音轨延长40秒 10. 界面 ① 修复关闭 inventory 或 map 时发生的 FrameGen 卡顿问题 ② 修复打开某些 UI 窗口时出现的视频内存(VRAM)峰值问题 ③ 拆解站不再在列表中显示已装备物品《风启之旅》更新内容 1. 当快速旅行可用时,旅行标记将显示在地图顶层 2. 修复了O键和L键的重映射问题 3. 方向键输入不再旋转角色相机 4. 鼠标反转现在正确影响船只和船只电池控制 5. 灵敏度设置现在正确影响远程武器的瞄准 6. 若禁用共享进度设置,日志中不再显示【共享任务进度】标签 7. 增加了更多动作的重映射支持:次要交互、 inventory管理、HUD切换等 8. 双手枪械控制现在也可重映射 9. 【隐藏UI】切换现在仅隐藏HUD,不再影响inventory、日志或其他菜单 10. 增加了专门的设置,用于调整宽屏显示器的安全区域《风启之旅》更新内容 1. 修复了即使未被手柄光标直接悬停,设置也可能更改数值的bug 2. 修复了带重音符号字母的映射问题 3. 改进了玩家名称和飞船名称中带重音符号字母的支持《风启之旅》更新内容 1. 我们正在扩展自定义字体,以便很快能原生支持更多语言。 2. 【建造与地形改造修复及改进】 ① 装饰性天篷现在可满足制作站对屋顶的要求。 ② 修复了在树木下方挖掘可能导致树木"悬在空中"的问题。 ③ 修复了玩家可以在沼泽中挖掘迪维树桩或某些树木下方的漏洞。 ④ 修复了铲子平整工具,现在它会正确以角色脚下的地面为基准。 ⑤ 若用作支撑的可破坏物体被摧毁,建筑结构完整性现在会正确重新计算。 ⑥ 修复了鳄鱼雕塑(欢乐鳄鱼雕塑、智慧鳄鱼雕塑)轻微悬浮的错误。 ⑦ 修复了26度桃花心木楼梯的穿模问题。修复了丛林生存者套装中26度屋顶拐角的吸附问题 修复了26度和45度栏杆的碰撞问题,现在它们可以正确放置在地基和地板上 修复了方形支柱的碰撞问题(现有玩家建造的结构不应受到影响) 修复了码头支柱的视觉偏移问题(现有玩家建造的结构不应受到影响) 信号火堆现在具有正确的碰撞预设(现在可以从上面走过) 树苗现在可以更高密度种植(减少了间距要求) 信号火堆现在与其他火焰相关实体共享舒适 buff《风启之旅》更新内容 1. 码头装饰现在能正确提供其自身的舒适度加成 2. 修复了偶尔导致某些建筑方块无法破坏的bug 3. 其他bug修复与改进 - 提高了【污秽胆汁】的掉落率 - 硬木掉落率提升约20% - 船只拆解现在要求玩家拥有足够的背包空间(或附近有箱子)来存放所有返还的资源,以防止物品丢失 - 修复了野猪的第二次连击动画:现在有更明显的攻击前摇但攻击范围更长。请注意!《风启之旅》更新内容 1. 修复了阿尔法狼的流血效果,现在仅在抓取结束时正确生效 2. 玩家被抓取期间,流血伤害将不再对其造成影响 3. 修复了寡不敌众效果激活时的视觉错误 4. 修复了饰品上的特殊攻击伤害加成不生效的问题,现在该加成将正确应用于所有F键攻击 5. 修复了罗莎琳达·默瑟的特长:使用紫色药剂时有30%几率触发的效果,现在会正确获得紫色药剂而非蓝色药剂 6. 修复了跳过生长中的树木时可能导致传送的错误 7. 修复了多个矿石重生错误,矿石现在应能始终正确重生 8. 切换船歌时现在将始终播放不同的歌曲 9. 修复了在船上使用F键视角时出现的多个音频问题

各位船长们,大家好! 自游戏发售以来,我们已进入第三周,公海上依旧热闹非凡:尽管《风启之旅》上周末的同时在线玩家数量较第一周略有减少,但整体表现依然稳健(周日同时有超过21万名船长在海上驰骋!),而且每日活跃玩家数量实际上还在持续增长!看到大家对我们的游戏如此热情,我们感到非常激动,并由衷地感谢各位。 【Windrose.support:全新的支持、漏洞报告及功能建议平台】 我们为社区推出了一个新工具——目前可将其视为测试版,但随着我们对其逐步优化,它将承担多项功能: 1. 你可以在此【解决游戏中遇到的任何问题】。这里包含一个不断扩充且系统整理的数据库,收录了最常见的问题及解决方案,能帮助你快速找到所需信息。如果你的问题是新出现的,也可以直接联系我们的团队。 2. 你可以轻松【提交发现的漏洞】。该网站上的表单能让你快速提交报告,并将其归类到正确的类别中。 3. 你可以在此【为《Windrose: 风启之旅》提供建议】,还能为其他玩家的想法投票!这是社区分享想法和期望的全新透明方式,大家可以为最受欢迎的内容投票,以便我们进行审核和考虑。 由于该工具较为复杂且刚推出,可能会存在一些问题,目前仅支持英文界面。不过,随着实际应用,我们会对其进行优化。请注意:我们将逐步停用Discord中功能重叠的部分,因为这个新平台能让玩家和开发者的沟通流程更加便捷。 下一次更新:一系列修复即将到来 目前我们正在内部测试下一次游戏更新,此次更新将专注于多项重要修复和改进。在向所有玩家推送之前,我们可能会邀请部分玩家提前进行体验。目前尚不能完全确定我们能否在本周完成此次更新,但我们会尽最大努力!以下是我们计划通过此次更新解决的部分问题: 1. 连接问题 2. 客户端和服务器处于闲置状态时的CPU占用问题 3. 游戏过程中的磁盘占用问题(专门为了减轻SSD的负载) 4. 性能和稳定性提升 5. 新增40多个建筑部件,以填补部分空缺和解决不一致问题 6. 超过50项修复和便利性调整 此外,我们还有可能在此次更新中解决Steam Cloud Saves的相关问题,为现有的存档备份系统补充一个更可靠的解决方案。不过,如果我们确实进行了此项优化,更新后您的游戏设置将恢复为默认值,因此如果这些设置对您很重要,请记录下来或截图保存,以便之后重新调整。部分玩家已经完成了游戏当前的剧情,还有一些玩家(理所当然地)对《风启之旅》的后续发展方向感到好奇。以下是目前的情况: 1. 2. 目前该更新的路线图还处于初步阶段,我们正在将自己的计划和一些玩家的热门需求整合进去。而在游戏开发过程中,我们通常会进一步筛选内容,以确保更新能够顺利发布。届时,我们会向各位船长公布相关内容,预计在一到两个月后会带来更多信息。因此,即使在我们掌握全部细节之前,可以肯定地说,游戏不仅会在规模上扩大,还会不断发展。 我们想要实现的目标相当宏大,所以目前来看,这次更新至少需要6个月的时间才能完成。这听起来可能有点久,但我们相信这能让我们推出一个令人兴奋且有意义的游戏扩展,其质量也会符合预期。换句话说,我们会努力工作,让等待变得值得。 Kraken Express

6天内销量突破100万份,同时在线玩家超20万!

亲爱的船长们, 在过去几天里,部分玩家遇到了一些问题。我们团队已紧急开展工作,力求尽快解决这些问题,让更多玩家能够不受干扰地享受游戏。 版本:0.10.0.3.104-256f9653 网络连接服务器选择 我们发现部分互联网服务提供商屏蔽了我们的部分网络服务。为解决此问题,我们已实施以下更改: 网络连接服务器选择:现在你可以手动选择特定的连接服务器,而非依赖自动选择。你还可以查看哪些服务器是可连接的。专用服务器设置可通过【c】ServerDescription进行配置。已知问题:如果您的网络连接不稳定(高延迟或丢包),某个连接服务器可能显示为“可用”,但实际上无法使用。 现在您可以手动选择要使用的连接服务器。 如果您之前无法与朋友连接,请尝试使用不同的连接服务器。所有玩家必须至少能访问一个共享服务器。 专用服务器也可以调整此设置。请给托管服务商一些时间来适应这些变化,尤其是目前正值周末。 直连IP连接 我们还发现了同一网络内连接以及某些自托管专用服务器配置相关的问题。为解决此问题,我们新增了通过直接IP连接的选项: 1. 直接IP连接:现在在创建服务器时(包括游戏内创建和专用服务器创建)新增了一个选项。此选项可作为我们连接服务的替代方案。使用直接IP连接时,玩家只能通过你的IP地址加入,邀请码将无法使用。专用服务器设置可通过【ServerDescription.json】进行配置。 2. 已知问题:使用直接IP连接时,若输入错误密码或存在版本不匹配的情况,游戏会将你返回主菜单,且不会显示错误提示信息。如果您无法通过连接服务进行连接,且所有连接服务均无法正常使用(我们发现部分互联网服务提供商可能会屏蔽与《风启之旅》相关的所有内容),您可以尝试通过直接IP连接作为临时解决方法。 高级功能:可能需要手动配置路由器(端口转发/NAT设置)。此选项仅供高级用户使用。 保存备份 我们发现一个问题,在极少数情况下,玩家的存档文件可能会损坏。当在多台设备上游玩并使用Steam云同步时,这种情况发生的频率更高。 我们仍在调查问题的根本原因。同时,为降低风险,我们已添加自动保存备份系统。每次启动游戏时,系统都会创建存档备份。系统最多存储30个备份,超出后会覆盖较早的备份。 以下是存档损坏时的恢复说明。 我们仍建议在问题调查期间尽量避免使用云存档。 备份机制说明: 1. 游戏启动时会自动创建存档备份(客户端和专用服务器均适用)。 2. 备份文件数量上限为30个。 3. 备份文件存储路径:C: Users %username% AppData Local R5 Saved SaveProfiles {steamid}_Backups 4. 当文件数量超出上限时,较早的备份将被删除(第31个备份会替换最旧的备份)。如何恢复备份 前往: C: Users %username% AppData Local R5 Saved SaveProfiles %your_Steam_ID%_Backups 选择最新的备份(或任何你偏好的备份)。备份按日期和时间命名。 复制此文件夹中的所有内容(应包含一个文件夹和AccountDescription.json文件)。 导航至: C: Users %username% AppData Local R5 Saved SaveProfiles {your_Steam_ID} RocksDB 将复制的文件粘贴到此处(如有提示,替换现有文件)。 对于专用服务器,操作流程与本地游戏相同。不同之处在于,保存文件位于服务器的安装文件夹内。 前往: R5 Saved SaveProfiles Default_Backups 找到相关的备份文件夹。备份按日期和时间命名。从所选备份文件夹中复制所需文件(文件夹 + AccountDescription.json)。将它们粘贴到当前存档对应的RocksDB文件夹中,必要时替换文件。 其他修复: 1. 修复了Windows用户名包含非Unicode字符时无法加载到主菜单的问题 2. 启动服务器时(无论是在游戏内还是通过.bat文件),其进程优先级现在会自动设置为“高于正常” 3. HDR现在可以正确激活 4. 增加了草地渲染距离 5. 修复了瘟疫女巫的羽毛模拟bug 6. 对商人模型、服装和姿势进行了小修复 7. 修复了多个套装中导致盔甲穿模的若干骨骼绑定问题 8. 修复了一个罕见的因物品相关bug导致游戏崩溃的问题

各位玩家,大家好! 首先,非常感谢大家。真的,最近大家给予我们的喜爱和支持,我们都看在眼里,也对此深表感激。 在过去的几天里,我们一直在调查一些问题,今天想和大家详细说说部分玩家遇到的Steam云存档问题。根据目前观察,该问题可能通过以下几种方式出现: 1. 在2-3台不同设备上游玩后,突然无法登录游戏。 2. 在单台设备上游玩,但当存档上传至云端后,无法通过主菜单。 3. 其他难以确定且无法通过简单重启电脑解决的异常情况。 我们深知这非常令人沮丧,尤其是当你习惯在不同设备间切换游玩时。对于出现的问题我们深表歉意,并且正在积极处理。由于存在众多不同的设备和系统配置,目前棘手的部分在于确定问题的确切根源。我们一直努力跟进反馈(主要通过Discord),但我们知道这并非对所有人都理想。无论如何,感谢大家的支持。 目前,我们建议: 1. 尽可能避免在不同设备间切换 2. 时常手动备份您的存档文件 3. 如果遇到存档损坏的情况,请在从备份恢复前关闭Steam云同步 游戏客户端存档文件夹(适用于单人游戏或自建主机): %LOCALAPPDATA% R5 Saved SaveProfiles 专用服务器存档文件夹: R5 Saved SaveProfiles 我们建议在上述两种情况下都备份整个SaveProfiles文件夹。此外,如果Steam询问使用哪个存档,通常情况下选择本地文件更为安全。重新开启Steam云同步有时可能会覆盖本地进度,导致进度回退或最新存档丢失,因此请务必谨慎操作。 目前,【我们将保持Steam云同步开启】。未来我们可能需要将其关闭,因为在受控环境中修复问题比直接对所有玩家进行实时补丁更新要容易得多。请留意后续通知。 再次感谢大家现在给予我们的信任。我们对此非常重视。我们十分关心这款游戏以及各位玩家,正尽一切努力解决问题。这是一段漫长的旅程,但我们会共同面对。 致以诚挚的问候, Kraken Express

《风启之旅》0.10.0.2.54-451ec92d版本更新内容 1.本次更新将于4月17日周五进行。 2.在线模式将在以下时间暂时无法使用,预计持续约一小时: - PDT时间凌晨12点 - EDT时间凌晨3点 - GMT时间早上7点 - CEST时间早上9点 3.离线模式不受影响,但建议尽快下载更新。《风启之旅》更新内容 1. 连接性修复: ① 禁用了专用服务器的访问令牌生成冷却时间,这将缓解专用主机的部分连接问题。 ② 更多连接性修复正在进行中且已进入测试阶段,还需要一些时间才能发布。感谢您的耐心等待!其他修复: 1. 修复了客户端在连接前未检查服务器版本的问题,现在如果服务器版本过时,会显示UI错误提示。 2. 移除了邀请码至少8个字符的限制,现在限制为1–32个字符。 3. 修复了在托尔图加(Tortuga)区域因船只生成导致的崩溃问题。 4. 当3名以上玩家发起战斗时,Boss的难度缩放现在能正常生效。 5. 修复了因领取野猪哨时背包已满,导致其掉入祭坛碗中而无法获取的bug。 6. 修复了搬运物品的动画。 7. 修复了瘟疫戟特殊攻击的视觉效果在登船时漂浮在甲板上方的问题。 8. 修复了治疗药水效果可能被其他消耗品或冲刺动作打断的问题。 9. 修复了火枪移动时的相关问题。《Windrose: 风启之旅》更新内容: 1. 瞄准操作现已更加流畅。 2. 修复【Overpenetration】天赋,使其能正常生效。 3. 修复龙息滑膛枪的火焰伤害数值,现在会正确显示并伴有相应的视觉效果。 4. 修复托马斯·理查兹在冲刺抓取攻击时偶尔会中途切换目标的bug。 5. 修复托马斯·理查兹有时会在投掷炸弹后立即使用抓取攻击的bug。 6. 修复掷弹兵的 grenades,现在它们可以穿过玩家和其他NPC。 7. 修复掷弹兵的仇恨机制,他们不再过快丢失目标,且当玩家距离过远时会正确拉近距离。 8. 修复瘟疫粉碎者卡在树木中的问题,现在它在移动时会正确摧毁树木。 9. 移除主菜单中的“Wishlist Now”链接。《风启之旅》热修复内容 1. 将主机服务器启动超时时间延长至5分钟,以便为世界版本更新留出更多时间 2. 修复了多处本地化错误 3. DedicatedServer.md文件中现已包含世界预设类型【简单】【中等】【困难】的示例

Windrose Crew
简介
TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ