各位船长们,大家好! 自游戏发售以来,我们已进入第三周,公海上依旧热闹非凡:尽管《风启之旅》上周末的同时在线玩家数量较第一周略有减少,但整体表现依然稳健(周日同时有超过21万名船长在海上驰骋!),而且每日活跃玩家数量实际上还在持续增长!看到大家对我们的游戏如此热情,我们感到非常激动,并由衷地感谢各位。 【Windrose.support:全新的支持、漏洞报告及功能建议平台】 我们为社区推出了一个新工具——目前可将其视为测试版,但随着我们对其逐步优化,它将承担多项功能: 1. 你可以在此【解决游戏中遇到的任何问题】。这里包含一个不断扩充且系统整理的数据库,收录了最常见的问题及解决方案,能帮助你快速找到所需信息。如果你的问题是新出现的,也可以直接联系我们的团队。 2. 你可以轻松【提交发现的漏洞】。该网站上的表单能让你快速提交报告,并将其归类到正确的类别中。 3. 你可以在此【为《Windrose: 风启之旅》提供建议】,还能为其他玩家的想法投票!这是社区分享想法和期望的全新透明方式,大家可以为最受欢迎的内容投票,以便我们进行审核和考虑。 由于该工具较为复杂且刚推出,可能会存在一些问题,目前仅支持英文界面。不过,随着实际应用,我们会对其进行优化。请注意:我们将逐步停用Discord中功能重叠的部分,因为这个新平台能让玩家和开发者的沟通流程更加便捷。 下一次更新:一系列修复即将到来 目前我们正在内部测试下一次游戏更新,此次更新将专注于多项重要修复和改进。在向所有玩家推送之前,我们可能会邀请部分玩家提前进行体验。目前尚不能完全确定我们能否在本周完成此次更新,但我们会尽最大努力!以下是我们计划通过此次更新解决的部分问题: 1. 连接问题 2. 客户端和服务器处于闲置状态时的CPU占用问题 3. 游戏过程中的磁盘占用问题(专门为了减轻SSD的负载) 4. 性能和稳定性提升 5. 新增40多个建筑部件,以填补部分空缺和解决不一致问题 6. 超过50项修复和便利性调整 此外,我们还有可能在此次更新中解决Steam Cloud Saves的相关问题,为现有的存档备份系统补充一个更可靠的解决方案。不过,如果我们确实进行了此项优化,更新后您的游戏设置将恢复为默认值,因此如果这些设置对您很重要,请记录下来或截图保存,以便之后重新调整。部分玩家已经完成了游戏当前的剧情,还有一些玩家(理所当然地)对《风启之旅》的后续发展方向感到好奇。以下是目前的情况: 1. 2. 目前该更新的路线图还处于初步阶段,我们正在将自己的计划和一些玩家的热门需求整合进去。而在游戏开发过程中,我们通常会进一步筛选内容,以确保更新能够顺利发布。届时,我们会向各位船长公布相关内容,预计在一到两个月后会带来更多信息。因此,即使在我们掌握全部细节之前,可以肯定地说,游戏不仅会在规模上扩大,还会不断发展。 我们想要实现的目标相当宏大,所以目前来看,这次更新至少需要6个月的时间才能完成。这听起来可能有点久,但我们相信这能让我们推出一个令人兴奋且有意义的游戏扩展,其质量也会符合预期。换句话说,我们会努力工作,让等待变得值得。 Kraken Express




换一换 
























