塔罗牌大师

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塔罗牌大师
2026-04-01 12:53:30 · 发布在 「Dune: Awakening 沙丘:觉醒」
Communinet信号 #14

注意。 我是塔姆辛·弗莱克森拉德。我之前的职责是细致地收取你们的基地税款。由于你们突然缺乏财政责任感,我在阿拉基恩的职位变得多余,现在我只能负责确保你们阅读这篇文章。根据指令,我将展示新的概念艺术图和一些玩家建造的建筑——我注意到,目前这些都还没有被征税。我们还将讨论“思维香料”数据。 继续。时间是你们正在浪费的资源。 Round Up 补丁 1.3.10 尽管缺乏合适的税收基础来为这些项目提供资金,但辛波废墟现已开放。我建议你们立即去查看。《沙丘:觉醒》更新内容 1. 我们在任务队列中新增了五个兰兹拉德任务(看来你逃避公民义务的日子还不够忙)。 2. 此外,萨鲁撒公牛酒吧的常客们决定调整玩家对珍贵载具和基地造成的PVP伤害。同时,本次更新还包含众多漏洞修复。要是修补阿拉基斯国库的亏空也这么容易就好了。 3. 【战斗步枪变体】:显然,我们现在开始免费(零索拉里斯币)发放特制的战斗步枪变体。这是你在近期社区挑战中表现优异的奖励,可供领取。请确保你在2026年3月25日至4月25日期间登录游戏,该武器将发放至你的自定义菜单中。步枪是免费的,但弹药仍需你自行承担费用。享受这份馈赠吧。

沙丘3 社区似乎对这部预告片十分着迷。但对于那些可能错过它的人,现在可以观看了。你们可以不用再为这个来烦我了。 电影的终章《沙丘3》将于2026年12月18日上映。我希望影片中的角色在星球资源管理方面能比我们在阿拉基恩做得更好。

开发者深度解析 大家似乎都很喜欢上一期通讯中的概念图,所以这次我们带来了更多内容。本次将展示由资深概念艺术家Filipe Augusto创作的走私者重型装甲和突击装甲,以及角色概念艺术家Gabriel Blain创作的走私者蒸馏服。

社区专栏 以下是关于平民创作媒体的相关信息。根据公共网络的规定,我们将展示这些作品。 每位被选中的公民将获得阿特雷德战斗步枪变体的钥匙作为奖励。据通知,奖励将于下周开始发放。 对于那些希望效仿这些成果的人:继续推进你们的项目。请注意,“灵感”不能成为你下次缺席香料采集工作的借口。粉丝创作

Discord用户Saim创作了一幅令人惊艳的弗雷曼人父亲形象作品。该作品使用Procreate绘制,并借助Blender制作面具,同时参考了大量资料。

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加尔创作了纳博格上各种原创角色的精美 artwork。

尽管游戏仍在开发中,但我们对目前的成果感到满意。这是玩家Valka_Arialitan操控其新获得的猎杀者机器人的角色画面。我们期待它的最终完成。

HannahFortune的游戏角色艺术作品十分出色。

旧北欧神话设计的【沙虫的恩赐】

一个由DeadWoman Walking的儿子设计的CHOAM香料马克杯。非常适合周一早晨。建筑

“我对地面裂隙基地的看法”——用户Financial_Contract45

杜德的辐射趣味浴缸 - abid1ng_dude

受复仇者联盟启发的阿特雷德建筑。

在奥克坦斯星球的科阿努阿穴地,有一座令人惊叹的守护者雕像。其建造者身份不明,但如果有任何沉睡者知道建造者是谁,我们很乐意了解。

由armyof1ne创作。

n7_lcdr_terra_incognita制作的哈科复活节兔子构筑

U/Videogameist制作了他们自己的沙虫坑。真可爱。

Raxacorico设计的香料精炼厂房屋。截图

由Discord用户Sajakain发布

由用户Rhyobit发布

由用户ArtichokeCharacter74发布

由Jutro拍摄,pooch9750发布。

在帕科菲卢斯附近巡逻

盖尔帮。 香料思考 在第13期,我们询问了大家对快捷栏组织方式的偏好。我们收到了一些有趣的回答,并汇总了所有参与者的数据。 大家都明确表示,特定的工具和武器都有相当固定的位置;即使需要切换某些工具,也会在特定的槽位进行。许多人倾向于将6号槽位用作【多功能灵活槽】。 “我在这方面也非常讲究。如果物品没有按照这种配置摆放,我会很不适应。”“ - dungeonHack 绝大多数玩家(约85%的受访者)将1号槽位专门用于近战武器。少数例外情况会将其用于近距离枪械或治疗物品。 不过也有像HobosSon这样的玩家,将1到5号槽位全部用于放置各类刀剑,除此之外别无他物。 关于治疗物品的放置位置,似乎尚未达成共识。许多玩家提到会使用3、4、5号槽位,因为这些槽位离WASD键最近,危急时刻可以快速按下。而另一些玩家则将其放在8号槽位,这样可以将治疗物品与武器及其他工具分开放置,显得更有条理。 Herr Wahnsinn表示:“对我来说,8号槽位也是放置医疗包的地方。试试就知道这样做很合理。” 当8号槽位不用于放置医疗包时,许多玩家会选择将载具备用工具放在那里。”很多玩家甚至拒绝将水放入快捷栏,有人表示担心不小心按到会浪费珍贵的水资源。 有些玩家,比如TeaMergency,提到特定槽位与数字存在关联。 “4号槽位放医疗包。我最早在PS2上玩的游戏里,方块键曾是首选的治疗按键,而方块与四边的关联就这么保留下来了。” 将望远镜放在快捷栏的情况非常少见,但有少数玩家提到过。 像Clari这样使用手柄游玩的玩家,会将医疗包放在不同的位置,以便更快更安全地进行治疗。

结束语 我相信这些信息已满足你的需求。无需期待后续回复。我已被告知,下一期刊物不再需要我的服务。显然,社区更偏好“热情”而非“精确的账目管理”。 去忙你的事吧。建造你的基地,开枪射击,我不在乎。但请记住,虽然你们现在的税收为零,但低效官僚机构的代价最终总是要付出的。 传输终止。

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2026-03-26 02:00:22 · 发布在 「PC&主机」
更新内容ver1.0.1.1(2026/3/26)

《赛马大亨》更新修复公告 1. 修复从【马情报】→【竞走马】中选择俱乐部马并打开戏剧因子画面时,游戏可能强制终止的问题。 2. 修复长时间不中断游戏进行时,游戏可能强制终止的问题。 3. 修复【系统信息】内部分条件未正确判定的问题。 4. 修复在拥有Private种牡马的状态下,可撤除【Private种牡马饲养设施】的问题。 5. 修复在【最强马LOAD・ONLINE】中,进行部分画面切换时已设置的辅助卡可能脱落的问题。1. 修复当比赛倾向为【瞬发战】时,在错误时机结束比赛会显示3哈龙时间的问题。 2. 修复海外女性骑手3D模型有时无法正确显示的问题。 3. 修复在编辑模式中修改马匹特性后,应用编辑时特性可能无法正常生效的问题。 4. 修复部分骑手、调教师能力在游戏开始时未正确生效的问题。 5. 修复【人物编辑】中部分骑手【调教师转向】表述存在错误的问题。 6. 修复【特别关系一览】中部分提示文本的问题。1. 修复了部分画面切换时显示时间过长的问题 2. 修复了其他细微的文字错误和布局问题

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2026-03-25 08:02:05 · 发布在 「PC&主机」
《星际救世主》3月26日更新公告

《StarSavior》3月26日更新内容 1. 维护安排:3月26日01:00-06:00(UTC)(共5小时) 2. 维护影响:维护期间将无法进入游戏 3. 维护补偿:100颗星钻+5张标准救世主观察券 ※本更新公告内容可能会根据更新当天的实际情况有所调整,请在更新后进入游戏查看最准确的信息。 4. 宇宙之门银河赛季1 【宇宙之门银河赛季1】即将开启 ▶赛季时间:3月26日01:00-4月1日19:00(UTC) ▶结算时间:4月1日19:00-4月8日 19:00(UTC) ※结算期间无法进入【宇宙之门】

在银河赛季1中,希尔德与罗莎莉亚将作为突袭首领登场。星之挑战也将在银河赛季1中开启。

【3月17日 09:24 UTC 更新】 2. 活动 在主大厅>战斗>烛光广场>活动界面将解锁全新活动——第一期腐化遗迹第二阶段【独白必须终结】。 【3月26日 02:11 UTC 更新】该活动第二阶段将于3月26日维护后开放。

※在本次活动中,你可以通过通关剧情、突袭和挑战关卡获取多种货币。 ※你可以使用额外奖励【 Credits 】在专用商店中兑换成长所需的道具。 3. 现金商店商品售卖 - 部分商品将在现金商店再次上架。 可通过游戏主大厅左侧的商店菜单查看详情。

4. 改进与调整 ▶ 对希尔妲的部分资源进行如下改进与更新: 优化希尔妲的韩语战斗语音语调。 改进希尔妲的面部建模及部分表情。 ▶ 降低部分 Bingo 任务难度,调整如下任务: 调整前:完成 1 次旅程 调整后:领取 1 次 NOA 支援基金 调整前:通关任意活动突袭关卡 1 次 调整后:通关 1 次闪点行动 ▶ 调整突破技能的英文升级信息文本,以提升可读性。 ▶ 调整奥秘库存中的英文筛选文本,使其不再重叠。 ▶ 调整导能石的英文名称与概率按钮,使其不再重叠。▶ 策略战斗中的英文昵称将进行调整,使其不再超出显示区域。 ▶ 末日商店每日特惠时间戳中的英文文本将进行调整,以避免出现意外换行。 ▶ 区域派遣中的英文奖励文本区域将进行调整,防止重叠。 ▶ 挑战赛季信息中的英文等级文本将进行调整,防止重叠。 ▶ 突破行动通行证第二卷标签中的英文文本对齐方式将进行调整。 ▶ 由于3月19日新增了访客政策,服务器账号重置周期将恢复为14天。 ▶ 共鸣强化材料中特定职业的描述将被移除。《StarSavior》更新内容 1. 数据库中原本可查看的【罗莎莉亚】救世主相关信息将不再显示。 2. 数据库中原本可查看的【终焉以少女之姿降临】阿卡纳相关信息将不再显示。 3. 新增实验性多语言支持 - 新增基于AI翻译的实验性多语言支持功能。 - 部分表述可能存在生硬或不准确的情况。 - 支持语言:法语/德语/西班牙语/葡萄牙语/泰语/印尼语/越南语 4. 修复内容 - 修复了在剧情事件中选择轨道连接时红点会重置并再次显示的问题。 - 修复了在挑战界面顶部的HUD中,友方和敌方的护盾指示器显示颠倒的问题。《StarSavior》修复公告 1. 修复了公会防御战中魔术师施加睡眠状态时,攻击语音持续播放的问题。 2. 修复了在初始安装设备上首次达到200级的救世主,其星链等级未生效的问题。 3. 修复了拒绝好友请求后仍显示,且选择全部拒绝时出现错误提示的问题。 4. 修复了领取20点友情点后,领取按钮仍处于激活状态,点击时出现错误提示的问题。 5. 修复了未通关1-5关卡即可进入轨道链接的问题。 6. 修复了闪点第4阶段进度显示异常的问题。 7. 修复了选择制作快捷方式时,拥有的材料偶尔显示为0的问题。【注意】 日程可能会根据更新情况发生变化。如有变动,我们将通过本公告另行通知。 在移动设备上,重新连接游戏可能需要下载更新数据。建议使用Wi-Fi。

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2026-03-24 08:00:36 · 发布在 「PC&主机」
丰收德州扑克 即将上线!

明天,丰收德州扑克活动将与全新的日历一同开启!每天登录并游玩,即可在活动结束时获得一次免费的【黑色转盘】机会。谁已经准备好迎接丰收德州扑克了?

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2026-03-19 08:41:37 · 发布在 「PC&主机」
《总督扑克3》v10.12.0更新内容

《Governor of Poker 3》更新内容 1. 宝藏瓷砖进行了重新设计,外观焕然一新,奖励也更为丰厚 2. 为新玩家提供更流畅、更优质的游戏体验 3. 日常活动任务中新增最低下注要求 4. 任务系统优化,以支持闪电战任务

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2026-03-17 12:00:32 · 发布在 「PC&主机」
在掷骰子游戏中掷出你的幸运圣帕特里克节骰子!

☘️最幸运的掷骰子活动来啦! 在《德州扑克总督3》中畅玩你最爱的游戏,赢取骰子点数,共庆圣帕特里克节。 牌桌级别和赌注越高,你获得的骰子点数就越多!

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2026-03-14 03:02:08 · 发布在 「PC&主机」
v4.1.8

《Synergism》更新内容 1. 修复了Steam版本中打开服务条款的问题(现在使用iframe来显示服务条款) 2. 战役40现在会如预期般提示你购买千阳而非千月 3. 挑战15的成就奖励现在显示正确的名称【Ultimate】,而非其内部成就ID(252) 4. 现在进行飞升时,飞升奖励会正确计算。此前由于部分统计数据在奖励计算前被重置,导致玩家获得的立方体数量少于预期。现在,玩家获得的立方体数量应与显示的数量一致 5. 修复了研究中图标存在的一些不一致问题特别是,对于【超立方体】相关升级和【蚂蚁】相关升级,图标内的部分数值数据应保持一致。 夸克商店中的【哇哦通行证】现在应根据你在设置选项卡中选择的图标集显示正确的图标。 平衡调整: 为使除最终研究外的所有研究具有相同的成本缩放比例,【研究7x19】已进行如下调整: - 最大等级:10,000 → 100,000 - 每级成本:6e35 → 6e37 - 成本缩放:线性 → 恒定(每级成本不再随等级增加而增加) - 效果:+0.2 ELO/级 → +0.02 ELO/级 这将使初始等级的成本显著提高,但总成本比本次更新前大幅降低。它还间接修复了研究机器人并不总是购买最便宜可用研究的问题。 技术细节(面向技术爱好者或美术爱好者) 1. 我们已将代码库的代码检查工具更换为更严格的oxlint!与eslint相比,此代码检查工具能捕获更多细微错误。许多此类非常小的错误已在4.1.7版本或过去几天4.1.7版本的附加版本中修复。如果您计划提交拉取请求,您应该使用此代码检查工具,因为它在我们的持续集成工作流中使用。 2. 我们添加了对精灵图的支持!精灵图是较大的图像文件(我们使用png格式),其中包含许多网格状排列的较小png图像。使用这些的一个好处是:我们无需加载大量小图像,只需加载一张包含所有小图像的大图像即可!如果你想创作可能在未来补丁中添加到游戏的美术作品,尤其是当你的作品中有多个图标时,请考虑使用精灵图!目前,我们已将所有图标集的【Wow! Pass】升级内容移至精灵图中。我们计划在未来为现有图标添加更多精灵图。我们已附上Kruta的【Wow! Pass】美术作品作为参考。