认真感慨
TA什么都没有写
如果加起来要2000万,大家会愿意买单吗?
1.残红双形态,两种大招和变轨,普通形态常驻buff【狩】(buff猜测是抗打断相关),普攻自带聚怪,变轨削倾陷值施加【蚀心】(应该是一种dot),然后换形态,【狩】buff不会立刻消失。变身形态常驻buff【惑】(猜测为回复相关),普攻聚怪增强并可扩散和叠层4种类型的dot(强机制可能是永续dot),e变轨高额伤害,附加【蚀心】和【灭】(应该是额外一段高额伤害)并解锁【变种大招】。 被动1叠dot可以额外附加浊燃,配合自身的叠dot能力轻松吃满层浊燃,被动2的满环合可以开局启动,因为能续浊燃,后续只打覆纹,残红打浊燃吃不到暗套的减抗了,是负收益,所以100环合强度提高覆纹又给强度补回来了。 01配阵残红,安魂曲,早雾,灵可,残红机制相当全面,对灵可补全要求低不少,01玩家玩能玩的很舒服。 2.残红的觉醒强度。 1觉:1次环合可以提高普通大招100%伤害。负觉醒,对【变种大招】无提升且放完【大招】就消耗必须和觉醒3绑定。 2觉:强化【狩】【惑】两个buff的数值。强觉醒但不刚需如果是新增buff就更值了。 3觉:【大招】可释放时自动替换为【变种大招】,跳过了用变轨解锁大招限制,同时不消耗觉醒1的强化buff。提高手感减少操作,觉醒1已解锁情况下算强觉醒。 4觉:根据dot层数提高【灭】最高240%的伤害,数值未知但感觉叠满dot和凝视差不多了,无需绑定,强力觉醒。 5觉:开局附加一次倾陷伤害,和倾陷伤害提高300%。达芙的被动20%增伤就会被倾陷强度稀释掉,理论这个增伤可能也是会被稀释的乘区,而且强绑高觉达芙蒂尔,不吃残红的数值,一般的觉醒。 6觉:【变种大招】释放完可不耗能量释放强化后的【大招】,新的独立乘区,相当于提高大招伤害,和1,3这俩强化大招觉醒左脚踩右脚上天,13觉醒已解锁情况下算强力觉醒。 共鸣一:额外强化20%大招倍率,强力共鸣,高觉残红大招伤害占比最高。 共鸣二:40%攻击力,数值相当于32%暴击率,只看数值便是最强共鸣。
一个称号而已,至于这么贵吗?
主播陈泽和《三角洲行动》官方是什么关系?为什么他总能参加巅峰赛?难道就因为他粉丝多、体量大吗?😹 很多玩家都好奇他和游戏官方的合作内幕,以及他参与赛事活动的具体原因。
这次危机合约的登顶分数,确实没多少含金量,连干员“望”都能轻松登顶,是不是说明难度降低了?
碧蓝航线前卫和瓦的CUP数对比太真实了!前卫的CUP数比瓦低太多了,难怪前卫要哈气了🤣,这差距也太明显了吧!
《小偷模拟器》游戏在哪下载?很多玩家都在问小偷模拟器从哪里下载,这里为大家提供官方正版下载渠道和安装教程,手机版和电脑版下载方法一网打尽,安全可靠,避免下载到病毒或盗版游戏。
作为军八玩家,我基本不玩22模式。 虽然不清楚22环境如何,但军八现在玩得很无聊,八个人都只选强将,玩弱将毫无游戏体验,很多有趣但强度不高的武将根本不敢拿,队友都会嫌弃你。 第二个问题是扔白菜不限制次数,有时遇到恶意玩家直接砸五六千个过来。我不指望限制数量,因为公会商店一天能换一万花很容易补回来,但能不能把特效屏蔽掉?一整局都显示扔白菜特效真的很烦人! 打牌加扔东西的玩法我理解,毕竟传统设定,但能不能别全盘照搬?你觉得一局都在扔白菜很有意思吗? 第三个问题是日常有点肝,需要减负。每天拿满奖励要花很长时间,不包括日常任务,公会战10把、千里走单骑3000旗子、斗地主2000青梅,确实有点耗时。很多人只想安心打牌,我知道觉得肝可以选择不打,但官方是不是可以考虑优化减负呢?
《王者荣耀世界》S1赛季升级太慢?我开小号陪朋友玩,结果到现在也没到60级。这种活动的时间点开得真是诡异,我朋友52级,我小号56级,50级之后升一级的经验根本不是做逍遥游任务能够覆盖的。更别说任务流程又臭又长,升级体验太差了。
《第五人格》见证历史!人类求生者胜率创七年新低,官方卧谈会紧急安抚玩家情绪,共研服削弱监管者阵容强度。 然而,仍有部分玩家认为当前是“人类版本”,引发争议。 游戏日活跃用户与流水双双下滑,平衡性调整迫在眉睫。
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