剑眉白衫的少年
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
从最初开创王朝的不朽丰碑,到涅槃重返巅峰的势不可挡,再到登临世界之巅的王者姿态。自过去至未来,荣耀的尽头皆是你的唯一主场。 无论赛场如何更迭,只要跟随在你的身后,有你的地方,就是我们的绝对主场! 作词:张朕 作曲:张朕 编曲:夏日入侵企画 / 李卓 演唱:灰鸿啊 制作人:李卓 MV制作:冰律动
-
先说结论:《水浒Q传》的游戏开发引擎针对其所使用的 TTF 字体,进行了实时栅格化(渲染成点阵)处理,所以游戏中的字体只要放大来看,必然会出现锯齿,这也是水Q字体有“复古像素感”的来源。 经过我半个多小时的研究和摸索,发现早期国产网游(包括隔壁梦幻),绝大多数都是采用了系统自带的宋体/幼圆TTF做渲染源,并非如我一开始所想得,有自己的一套闭源点阵字库。 要想完美复刻游戏中的字体效果,其原理可以说明一下:第一步,取消文字的抗锯齿能力(会PS的可以去试验一下,写一段文字,字体选新宋体,在文字属性里将 “消除锯齿方式”改为无) 第二步,栅格化处理(PS中选中图层右键就能看到)。所以,经过验证我确认:水Q字体只是渲染结果看起来像点阵字,但本质是矢量字体 + 无抗锯齿栅格化的产物。 后续我将对游戏中使用的字体进行上述处理,还原字体细节。
《巅峰极速》兰博基尼Revuelto数据、实战跑图演示等超前爆料!素材来自Youtube,带你抢先了解这辆顶级超跑的详细性能参数、实战操控手感以及赛道表现,想提前知道它有多强吗?赶紧来看看吧!
《千恋万花》为什么被称为Galgame入坑神作?第一期视频来聊聊它的治愈剧情与动人音乐,以及那些让人意难平的遗憾。希望大家多多评论交流,若有理解不到位的地方,也欢迎各位大佬指正!
无期迷途公会战法爆队怎么搭配?虽然目前还在摆烂中…… 但队伍优化空间其实很大,只是赶时间不想凹了。想了解法爆队核心阵容、烙印搭配与实战操作技巧的玩家,这份攻略能帮你快速上手,冲击更高公会战排名!
求生之路2国内联赛半决赛精彩对决!夏日口袋战队 vs. Loppy Factory战队下半场,地图:广州增城。本场解说为您带来2星难度下的战术分析与高光时刻,看双方如何在经典地图上展开激烈攻防,争夺决赛席位!
托卡世界暴雨第二天雨势依然很大,但情况好像还不是很严重。想知道托卡世界暴雨天气怎么玩?暴雨生活第二天有什么特别事件或隐藏彩蛋吗?一起来分享你的暴雨生活体验吧!
《阴雷》 作者:李大发 九年前,刑警马硕因坚守原则未包庇搭档的工作失误,导致两人一同被下放基层。一年后,搭档在执勤中意外殉职,马硕却因当年的铁面无私而饱受误解与孤立。 八年后,沦为警队边缘人的马硕,与一心升官、处事圆滑的焦闯成为半路搭档,共同调查一起赌徒坠楼案。所有表面证据都指向自杀,焦闯急于结案,马硕却凭借敏锐直觉,发现这竟是一起精心策划的谋杀。 新任队长、警花武桐雷厉风行上任,力排众议支持马硕深入追查。随着调查推进,疑点层出不穷,新的凶案接连发生,马硕等人不仅面临外部的致命威胁,更陷入了复杂的人性与心灵迷雾。 在这重重迷雾之中,滚动着一道道无声的“阴雷”。那些破不了的悬案,就像无法偿还的债务,吸附在你的脊梁上,蚕食着你,要么将其破解,要么被其吞噬。
星塔旅人水闪A和光跑A怎么操作?给不了解水闪A和光跑A的玩家看看实机效果,直观对比两种玩法的实战表现。 水队实战演示时间点:1:35 光队实战演示时间点:9:44 其余时间就是唠叨时间和失误时间,视频主要是记录和分享。 其实打的真的不算好只是记录一下,轻喷求求了,希望能帮助新手玩家理解这两种核心操作技巧。
简介