纳兰逢若
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在别人的服务器里玩到杀僵尸能回复子弹的玩法,感觉特别好玩!但我在创意工坊和插件群里都找不到类似的,有没有大佬知道这个mod的具体名字啊?求分享!
《雷霆战机》无尽竞技场活动引争议!看似比拼无尽模式实力,实则变成单纯比较战力分数加成,谁加成高谁就赢。更让玩家不满的是,还要强制控场7分钟,做无尽源晶的玩家有福了?真不知道策划怎么想的,直接出个比战力活动让大家比大小不就得了,还搞这种逆天设计,玩家直呼受不了!
楼主是个随机两千场的海猴,碰巧吾妻跟吉野两艘船都有,之前玩了挺长时间的吾妻,胜率也还及格(算是本猴第一艘拿到叶子,水表变绿的船)。后来听说吉野玩法跟吾妻一样,就试了试吉野,结果吉野胜率才30%,对,只有30,已经到了人形天灾、对队伍负贡献的程度了 。这导致楼主实在有点郁闷,明明吉野炮手感不错,生存性比吾妻好,玩法也不难理解,为啥总是或者出港就沉,或者后场闲逛半天坐看崩盘,而且伤害打不出一点,最后水表跟吾妻差这么多?
以闪亮之名双五推怎么玩?记录余钻和抽阁情况,分享攒钻技巧与抽卡规划。今天的日常任务还没做,目前余钻总计3256钻(2500+756),持续更新抽阁实录与资源管理心得,帮助大家高效规划,轻松拿下心仪套装!
战争雷霆玩家想了解中美俄三国炮兵编制差异!具体想搞清楚不同合成单位能呼叫什么级别的炮兵火力。比如,有说法称中国合成旅只能呼叫122毫米的PLZ-07和PCL-161/171,而155毫米的PLZ-05和PLZ-181属于集团军级火力。相比之下,美国BCT旅级战斗队却能直接呼叫155毫米榴弹炮支援。这是真的吗?求大佬科普三国炮兵火力配置的真实情况!
荒野乱斗1000杯英雄奖励怎么算?如果我没记错的话,这东西是每一个1000杯英雄加一个奖励,我们好像才102个英雄吧,那106个奖励是哪来的?是不是有隐藏英雄或者特殊活动?
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