向快乐出发。
TA什么都没有写
这个刻意模仿原作的排版设计,看得我两眼一黑,丑爆了!
rt,视频内容大致是打架时背队友,然后看见露天刷新的大红,但令人难绷的是,视频里这个老黑拿着30发弹匣的k437,连在口袋塞点备弹都舍不得,每次换弹都要在原地罚站1秒左右从裤裆换弹。评论区有人绷不住提出疑惑,立刻有猛攻区跳出来找补说“啊不想成为射出给队友的子弹”,有没有可能你要是能及时换弹反打对面,你的枪就不会在对面手上?鉴定为看苏醒视频夺舍反打看多了,一定要为那点省钱找借口。 评论提到的PC熟练快照样能0点几秒换上弹暂且不论,那些不熟练的每次换弹都一定要在原地罚站会的猛攻区,能不能动动那个爱省钱的区脑好好想一想,有没有可能自己死的绝大多数次都是因为没有来得及换上弹被对面抓住tim?就这还要为自己抠门死找借口,我看猛攻区一辈子永远是区啊,跟猛攻哥还是差太远了。 非挂人,仅针对幽默现象,所以截图已全部打码。
这是我800能买到的,全新造型,单独脸模,没有纹身打孔,一个板板正正的正常人,你做这么多细节还只要800?自从取消物品品质颜色后,这个价格也开始模糊了
《斗罗大陆》第三部角色热度有多高?还没出动漫就这么靠前这么火了吗? 拿斗三最火的角色,对比已经出了动漫的斗破苍穹、斗罗大陆第一二部中很火的角色,虽然不能完全证明什么,但这热度也相当有含金量了吧?
说结论:那些打了30连、40连nosl(无存档重开)就到处指点江山的玩家,本质上跟SL(存档读档)连胜玩家没有半毛钱区别,只不过换了个“硬核”的奶嘴嗦着罢了。现在尖塔2部分nosl玩家,真给我看乐了。打个40连就开始了,指点江山,卡牌要指指点点,遗物要长篇大论,SL玩家在他们嘴里跟作弊没两样。你要是问他“这张卡你nosl实际拿过几次、打过几把?”,八成沉默了。塔2现在有几十张卡牌、几十件遗物,nosl玩家实际亲手打过的卡池可能连总量的一半都不到。剩下的东西,他见过,但没用过。然后他就用这一半的经验,去评价整个游戏。你能想象一个厨师只做过蛋炒饭,然后写一本《满汉全席评测》吗?就是这个意思。越是半吊子的nosl玩家,越需要用“踩SL”来证明自己的含金量。因为他的nosl成绩本身不够硬——30连40连你说强吧确实也强,但远没到能封神的程度。那怎么凸显自己的含金量呢?拉踩。把SL玩家踩下去,自己就高了。这是一个经典的身份政治操作——不是靠实力证明自己强,而是靠把别人定义为“弱者”,自己自动变成“强者”。nosl玩家,因为追求稳定性,可能只深度使用过40张卡。他靠着这40张卡打出20连,但他对这30张之外的卡没有发言权。说白了,嘉豪型nosl踩SL,本质上是一种焦虑投射。他们自己知道自己的nosl理解不完整——很多卡没碰过,很多流派没跑过,50连遥遥无期。但承认这一点太难受了,所以必须找个外部靶子来转移注意力。SL玩家就是这个靶子。只要每天骂几句“SL就是作弊”,就能忘记自己nosl理解只覆盖了半个游戏这个事实。
《三角洲行动》砖皮皮肤值得买吗?直接买了三个砖皮,感觉都不便宜啊! Aug是雷特效,想蹲一个火的就是没有,真的很难受。大家觉得砖皮性价比如何?
《空洞骑士:丝之歌》发售已久,玩家口碑已趋于稳定。楼主在游戏发售后,第一时间体验了丝之歌……的前作《空洞骑士》,玩过之后非常上头,目前已击败普通辐光,以及除左特外的大部分梦境Boss,游戏时间约21小时。 紧接着进入丝之歌,初期体验尚可,大名鼎鼎的猎人小道在六血并升级一次骨钉后顺利找到,这一部分难度适中,平台跳跃环节也能接受,能明显感受到丝之歌的体量比预想中庞大得多。依旧是熟悉的地图设计和关卡风格。好了,对丝之歌的赞美到此为止,接下来要吐槽一些让人头疼的点了。
闲着没事随便玩玩AI绘图,结果直接🐮大了,来张可爱的御姐锁暝,这效果也太惊艳了吧!
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