橘色半夏
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从零开始的几何冲刺第七关生活(截止2026/07/15,swi的排名是top93) 目前可以吐槽的进度: ① 46-100(实际gameplay:55%-100%) 其实没有什么特别想说的,除了把sw里面的送分段落全部加强成chokepoint之外,对cps和timing以及nervous control的要求全都极大幅度提高,导致特别容易莫名其妙的epic fail,已经懒得喷了。 分段难度:t26-27左右(比sw简单,和auditory breaker差不多) 攻略时间:2026/07/03;att: 35000~; ② 24-55(实际gameplay:28%-66%) 30秒钟的顶级折磨,开局对cps和timing的要求非常逆天,并且再次把sw的送分段全部加强成chokepoint,导致全程几乎没有任何休息段,还有各种wave spam和mini wave钻缝堪称epic fail圣地,感觉比后面两段wave加起来还要难,依旧懒得喷。 分段难度:t24-25左右(时间不长,但是单位难度极高) 攻略时间:2026/07/13;att: 60000~; ③ 0-26(实际gameplay:0%-32%) 开局cube塞了一堆60hz frame perfect导致游戏体验直线下降(bro i really hate michigun);ship部分的改动非常大,有两三个chokepoint会比较难打(似乎还有看运气的成分),习惯之后会好一点但是依旧非常恶心;ball部分是最出乎意料的、除了个别chokepoint有些看脸之外,比起sw的ball居然还nerf了,难度比想象中还要低一些,非常的感人。 分段难度:t17-18左右(如果没有那么多刻意恶心人的frame perfect chokepoint,其实算是非常优秀的predrop,可惜没有如果) 攻略时间:2026/07/15;att: 67000~; 阶段总结:目前打了一个月左右,最近上班很忙事情也多,没什么时间打几,暂时要先鸽一下了,之后如果有新进度会在评论区更新,谢谢各位支持
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