三生石畔我独怜
TA什么都没有写
今年3月小粽杯界园比赛,摩根代理人分队酒神开局,结果倒在第三层背山面水,拿下当届小粽杯一小时最速记录,惊天227分,比325还少近100分,这操作真是绝了。 更抽象的是,比赛结束后他连分都不看直接退了,还是后来查的,解说都愣住了:这结算还是要的吧…… 招募真的不做背调吗?海选这么多人,到底怎么招到这位的?
这几年虎皮都被打绝迹了,聊到强度完全查无此人的存在。上次加强也只是重点加强了火接抓的稳定性,对强度的影响跟滚木没区别,只能说是优化。怎么送了突然就一堆人说阴了?
感觉185、186这两集园友吐槽的力度没那么大了,是不是剧情真的回暖了?现在能放心追了吗?
实木乐园天天推垃圾内容污染首页,有感而发。打竞技场谁不知道胎盘队友多?说队友就说队友,非要地图炮的纯自卑区。根据zzcy03的例子,PVP的优越哥都是自卑敏感的飞舞,跟模式无关,踩头别人是因为被更高手踩头。不输不死都不会在塔吧发帖。赢了就挂输的,输了就挂队友,要真有水平不会自己赢?菜就多练🤣👎
梦幻西游120双法伤戒指价格暴涨?印象里120双法伤戒指也就100多块,现在什么情况,这种属性一般的装备都被炒这么高。一想到可能有玩家高位接盘当了大怨种,就莫名喜感,真的笑死个人。
《愤怒的小鸟2》游戏内惊现涉正广告?广告视频就不贴了,反正跟那个油管的独角兽广告是差不多的内容。 话说现在《愤怒的小鸟》是Sega在管吗?想起了七八年前《愤怒的小鸟2》里边还有传///销广告,老R对此紧急回应,引发玩家热议。
园友们,又是我。之前我发过两个帖子吐槽这游戏的论剑和PVP的各种问题。现在我深刻的明白确实是我太一厢情愿了。先叠甲,我的看法全依据我自己百业和朋友百业的情况分析,肯定会有偏差。 新版本开后我快速的做了一套如图的垃圾装备进入止戈,九九58胜率艰难上了无我。然后投入了群策和觉障林的怀抱,这时我才发现原来玩PVP的玩家这么少,包括一些300多天的老玩家都没怎么碰过止戈。我加入的百业十分活跃友好,周一周二固定带本,老玩家们也愿意当黑工带新人,排名一般也是在逗侠组徘徊。从我开始组群策,带着百业的小伙伴们一起PVP,就看到他们的群策表现在我看来和新手无疑,我群策飞花3,匹配到的对手也有许多这个段位的玩家,打第一轮我时常能1打2。我本身就是一个论剑普通水平玩家,这就代表群策玩家的PVP水平确实低论剑许多,更不论其中有许多躺平 m的摸鱼玩家。 后来我在群里面询问了下他们,发现几个情况。首先PVP上移动端游戏和PC端的差异,移动端本身不好操作,再加上流派的失衡,例如他们深恶痛绝的拳甲,他们常抱怨拳甲的防反在移动端上看就是无解的招数,对于大多数普通玩家来说根本无法每次都能防御或闪避。但拳甲能多次抓机会,他们只要失误一次就会被一套带走。之后就是卸势,对PC玩家,特别是杭州玩家来说卸势如喝水般简单,但移动端想连续精准的卸势却并非如此容易。移动端游玩燕云的玩家如果按照我百业的水平能占40%左右,特别是女玩家用移动端的占多数。 然后就是PC端对PVP的态度,百业的PC端玩家有几个资深玩家,双掌之数。除此之外对止戈都是敬而远之,有十几位都表示入坑初期接触过止戈,但打下来觉得十分不友好,不公平。一是没有明确的指引带他们入坑,需要自己找视频查攻略。二是玩下来输就算了,输的方式十分憋屈甚至伤人,这不止是技术问题。比如有几个反馈的,只跑跑打反击的玩家,这种玩家的特点就是等你出手,你的任何技能都能被他卸势得一干二净,然后处决喷火,继续跑。然后就是奇术玩家,只要靠近就是快火,然后无脑火拳,跑两步又是吐火,就是看不到几个自家流派技能,他们对流派不平衡倒没有多大怨言。这种种情况就将他们对止戈的热情扑灭在早期了。 当和身边时常接触的玩家一起PVP后,我发现了这个事实。就是PVP只是少数玩家的喜爱,难怪燕云策划组如此不在乎止戈的平衡。燕云玩家的基本盘还是外观党和PVE占压倒性的优势。
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《元梦之星》山海寻灵玩法中,2万分朱雀伤害竟不如路边螃蟹?朱雀无法化形、没有赐福,别人大招都打完了,它的技能还在前摇!法系角色普遍缺乏法术吸血,三觉排行榜前100名全是物理系,法系玩家如何生存? 这游戏还能火多久? 等大部分玩家升到60级,穿上顶级装备挑战三觉时,却发现没有猴子(孙悟空)根本打不过,这恐怕就是大规模退游的开始。 玩法设计借鉴他人却不得精髓,憋了一年放出来的内容,体验却如此糟糕,策划真的该听听玩家声音了!
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