有多难就有多勇敢
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
如果我是《虐杀原形》的编剧,我会这么设计剧情: Alex Mercer(A哥)在1代吸收了伊丽莎白,但这其实是伊丽莎白的阴谋。被吸收的伊丽莎白并没有真正死亡,反而开始逐渐侵蚀并占据Alex的意识。因此,我们在《虐杀原形2》中看到的Alex,实际上早已被伊丽莎白的意识彻底控制,本质上是一个披着Alex外皮的伊丽莎白。她故意培育James Heller(J叔),并最终让Heller吸收自己,其真实目的是为了占据Heller更强壮的身体,实现自身的进一步进化。 这样一来,A哥的“黑化”就得到了合理解释,他也得以洗白。如果想让A哥在后续作品中复活,可以在上述框架中加入以下情节: Alex被伊丽莎白寄生后,精神状态变得极不稳定,他逐渐察觉到了体内的异样,于是秘密求助于Ragland医生。医生经过诊断,发现了潜藏在Alex意识深处的伊丽莎白人格。为了拯救Alex,Ragland尝试通过注射特殊药剂来清除伊丽莎白的意识。然而,药物引发了强烈的排异反应,导致Alex的人格发生分裂,诞生了两个独立的个体:代表本我的Alex人格,以及代表寄生体的伊丽莎白人格。两个意识在Alex的体内展开激烈争夺,并最终实体化爆发大战。继承了本体绝大部分力量的伊丽莎白在战斗中占据上风。就在她即将彻底吸收并抹除Alex人格的危急关头,Ragland医生牺牲自己,引爆了预先埋设在实验室的炸药。剧烈的爆炸中断了吸收过程,Alex的本体也因此受到重创并失去记忆,在混乱中阴差阳错地离开了纽约,流落海外。 此后,便衔接上了《虐杀原形2》的剧情主线。 而对于《虐杀原形3》,则可以设定玩家扮演在异国他乡苏醒、失去记忆且能力大幅衰退的Alex,踏上寻回记忆与力量的旅程,并最终需要直面被伊丽莎白完全控制的James Heller,以及他所造就的那个宛如地狱的纽约。 这样的剧情处理,既能圆满解释Alex在二代中为何性情大变、与一代形象迥异,也能解释伊丽莎白培育并“献身”给Heller的真正动机,同时还能进一步深挖伊丽莎白等角色的背景故事,为系列续作打开新的篇章。
《战争警戒》美系卡组怎么玩?1v1打到2600分感觉有点打不过了,求大佬指导一下!美系卡组搭配、运营思路、克制关系有哪些技巧?2600分段上分攻略分享,助你突破瓶颈!
《全面战争模拟器》现代战争模组怎么下载?看到别人玩现代战争模组,我已经找了很久了,还是找不到。谁能好心把现代战争模组下载链接发给我,或者告诉我可靠的下载地址和安装方法?
《三国谋定天下》福利活动怎么样?没见过比这个游戏还抠门的游戏,活动福利也太好了吧?这游戏福利到底好不好,是真实福利还是套路多?
鹅鸭杀警长刀完人该不该拉铃?新手必看警长操作指南!警长作为正义阵营的关键角色,刀人后是否立即拉铃是决定游戏胜负的关键决策。本视频将详细解析警长刀人后的正确操作时机与策略,教你如何根据场上局势、发言顺序和身份信息做出最优判断,避免误杀好人或错失良机,快速提升你的游戏胜率!
《文明时代2》模组现在要收费了吗?真的没绷住!文二模组什么什么要钱了😅 这是怎么回事?是部分模组开始收费,还是官方政策有变?求大佬解答!
《严阵以待》无法创建游戏怎么办?一个有效的解决办法分享:电脑里没有Epic客户端的玩家,请先下载并安装Epic。启动游戏时,记得先加速Epic平台,然后再从Steam启动游戏。我试了试这个方法,突然就好了,DLC也能正常使用了。这似乎是Epic识别CDK激活时出现的问题?
各位《口袋觉醒》训练家大家好! 鉴于目前游戏内限时神兽角色和战斗体系日益丰富,整体战斗机制也变得更加复杂,部分角色的机制与数值确实存在需要优化的空间。为此,我们制定了全新的版本调整规划: 1. 调整频率优化:从此前不固定的、伴随新限时角色的更新调整,改为【版本季度调整规划】,确保每个季度的游戏环境保持相对稳定。 2. 季度调整节点:目前暂定在每年的3月、6月、9月、12月的中下旬进行版本平衡性调整。 针对新限时恶斗系精灵「闪光超级头巾混混」的相关调整,将安排在【6月中下旬】的版本中实装。 初步调整计划包括:恶意值机制优化,以及对部分恶系、草系、普通系精灵的平衡性调整,同时涉及部分角色的数值微调。 其他重要调整内容预告: A/ 场地效果简化: 为简化场地效果并突出属性间的克制关系,我们将进行以下优化: a. 场地类型简化:半场地、全场地统一归类为“场地”。 b. 场地品质缩减:由原来的3个品级精简为【普通】和【高级】2个品级。 c. 场地手数量调整:各属性系将保留2个品级的场地手各1名。 举例说明:阳离子场和强·阳离子场将只保留【强·阳离子场】的效果,其场地品级为高级场地,且密勒顿自身在场时即可开启。 B/ 驱散与净化机制优化: 驱散和净化效果将优先针对1级增益/减益状态,以确保2级效果能拥有更稳定的存续空间。 补充说明: 在各个版本调整周期之间,我们的工作重心将优先保证BUG修复与游戏性能优化。 以上为近期大致的调整计划预告,具体内容请以游戏内实际线上版本为准。如果您有任何问题或建议,欢迎随时联系客服进行反馈。 感谢各位训练家对《口袋觉醒》一直以来的支持与喜爱,祝您游戏愉快!
国际象棋白方先走怎么赢?掌握必胜开局与战术技巧,快速取胜攻略!
原神现在是不是该减负了?一开始基本只有半个月一次的深渊,而且角色抽到版本主C基本就随便过了,后面是不是觉得玩家抽了大C不好卖卡就加了剧💩,这个模式是我玩的最难受的一个,要求的角色多又限定元素,以前这些角色我都拉都不拉的,现在还要每人配一套差不多的装备,每次打巨诗还得轮流换西风,然后经常抽不到卡,只能强行凑队玩的巨难受,而且基本怎么玩都吃屎,要么人权角色留着前期吃屎,要么前期用掉后期卡关吃屎,现在我哪怕只追求保底奖励也是玩的难受,危战由于巨诗洗礼已经彻底躺平,拿个保底就跑所以还算能接受,再加上不能跳剧情的活动,尤其大活动,起步剧情都是2小时,感觉负担比以前强了很多,大活动完了深渊更新,深渊更新完巨诗更新,巨诗更新危战更新,差不多一个版本结束了,下个版本又继续
简介