不见长安

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

不见长安
2026-09-02 11:52:35 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》固排关系真的对吗?小群开黑引发的思考

我们是一个小群,以前打游戏基本都是群里的一起玩。去年入坑了《三角洲行动》,才感觉这款游戏把以前的问题放大了。

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2026-09-02 11:32:04 · 发布在 「永劫无间手游」
《永劫无间》mike认出皇上就劣势?回阳大招乱交细节复盘

回阳明明打得好好的,是因为对面没地方拉扯,还是压根没认出来呀?怎么一出回阳压力这么大,大招交得那么随便就算了(这里我说随便是因为他没用来顶任何手段,半甲被打个飞袭就交了,皇上开大还用来顶了个戳);而后面更是老叟戏顽童,这两个1.0都交的啥呀,第一个被碰瓷振就不说什么了,第二个残血1.0去搏,估计是连自己有续命术都忘了......

不见长安
2026-07-20 05:00:21 · 发布在 「逆战:未来」
《逆战未来》数值膨胀是什么?为什么这么多人抵制?免费武器快速毕业攻略

《逆战未来》里枪械都是免费的,再强的武器也能免费获取,打得快不是挺好吗?如果BOSS能在30秒内快速击杀,毕业速度就能大大加快,这难道不是好事吗?为什么还有这么多人抵制数值膨胀呢?

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2026-07-13 16:00:17 · 发布在 「敢达争锋对决」
《敢达争锋对决》PVE活动奖励有哪些?红水晶、绿哈、点券获取攻略,最终关奖励被拆引玩家不满

《敢达争锋对决》PVE活动奖励太抠门!第二关只给个红水晶,还以为这次挺大方。 没想到,绿哈没有,点券也没有,最终关奖励更是直接消失! 就给一个破称号和一个破头像,原来是把最终关的奖励拆给前两关了。 合着4天4关,毛也不给是吧?蚊子腿都要抠掉,策划这波操作真是气到想退坑!

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2026-07-03 17:00:16 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》最近活动不好玩?玩家粘性下降原因分析,怪猎联动、足球活动体验吐槽

上一期卫戍的时候猛猛玩,活动结束立马泄了一口气。 周年庆没啥爆点,这口气也没续上。 怪猎联动不符合预期,界园不喜欢玩鲜蔬杯也没关注。 垃圾足球活动给我塞了口大的,玩二游以来最垃圾的活动甚至没有之一,要不是能逃课拿1分后挂机我真想直接弃坑。 合约也没啥意思,随便打个镀层就不想打开。 不为证明啥也不是找共振,单纯感觉最近策划拉完了,起码我的感受是很糟糕。

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2026-06-17 04:30:14 · 发布在 「大航海时代:传说」
《大航海时代传说》更新后体验差?玩家吐槽游戏设计反人类,分舰队日志顺序混乱解析

《大航海时代传说》更新后体验如何?玩家吐槽游戏设计反人类,做的游戏狗都不玩,只能给玩家玩😁 更新之后,原以为吧里各位大佬骂得已经很全面,结果居然还有难评的设计。 比如搞个分舰队,右下角日志是正序, 点进去一看时间线又变成倒序, 再点小箭头进入二级条目又双叒变成正序, 我只能说费心了,真是用心做的好游戏,这UI逻辑混乱得让人哭笑不得。

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2026-06-08 17:00:42 · 发布在 「魔塔」
《魔塔》经典误译有哪些?Slime Man为何译成幽灵,Zombie为何译成兽人?原版怪物名称解析

玩过原版《魔塔》才知道,很多经典翻译其实是误译!比如36层的暗道就不多说了,最离谱的两个怪物名称误译是:Slime Man 被译成“幽灵”,Zombie 被译成“兽人”,连种族都搞错了。 在中文魔塔圈,这两种误译似乎成了共识,绝大多数魔塔类游戏都沿用这种设定。例如这个“幽灵”有时还真被赋予了类似幽灵的穿墙能力,几乎没有哪个魔塔把它和其他史莱姆(Slime)联系起来。

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2026-06-05 19:00:31 · 发布在 「闹鬼搜运」
《逃生试炼》更新失败怎么解决?除了重下游戏还有哪些修复方法?更新问题处理教程

《逃生试炼》更新失败怎么办?除了重下游戏,还有没有其他更好的解决方法?很多玩家都遇到了游戏一直更新失败的问题,想知道有没有更便捷的修复方法,避免重新下载的麻烦。

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2026-06-05 13:30:23 · 发布在 「绿色地狱」
《绿色地狱》一个人玩太难?联机模式好玩吗,求组队攻略

《绿色地狱》一个人玩太难了吗?感觉有点累,不想玩了。不知道联机模式好不好玩,有没有人一起组队求生?