流世木鱼

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TA什么都没有写

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流世木鱼
2026-09-15 06:00:27 · 发布在 「艾尔登法环」
《艾尔登法环》黑夜君临智力排名吐槽:太刀侠智力垫底?

仅代表对智力的吐槽,和游戏内角色数值设计平衡无关。 首先排行第一的就是隐士智力S,第二是女爵智力A符合圆桌队长定位,第三是复仇者智力B,第四是追踪者智力C(奔着PVP去的)。 剩下无赖、铁眼、鹰哥坐一桌智力D(无赖:我的超级智慧告诉我应该用我的超级力量)。 论外就是执行者,和隐士一样的双S面板,但智力也是标准的D。两人智力加起来到不了C,我觉得要么是画家和熔炉骑士融合的时候把脑子搞坏了,要么就是他两得有一个智力不到D。

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2026-09-02 17:30:12 · 发布在 「命运-冠位指定」
《命运冠位指定》青子6宝具打90++没人喷?玩家包容度拉满引热议

在这个90++本里看四个宝具都要被某些人喷多的环境,我居然还经常刷到青子6宝具、7宝具,甚至5人队9宝具打90++的配队,而且评论区根本没人吐槽宝具数量,全都在拍手叫好,感叹我青太强了。看来大家对我青的包容度是真的高啊!

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2026-07-24 17:00:29 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》树海DLC0商店队藏品数量破130+,后续会数值崩坏吗?集成战略肉鸽玩法分析

目前商店队的藏品平均数量已经来到了130+,逼近《明日方舟》集成战略「界园」DLC2时期,远超以前任何一个肉鸽模式。 只不过藏品平均质量不如界园,导致队伍整体伤害输出没那么高。 个人认为是因为新的零件机制,大部分时间都在走高收益节点,导致藏品数量迅速膨胀(以往的肉鸽除了蓝图、死仇等特定分队,都必须被迫走一些收益较低的垃圾节点)。 感觉DLC1无论怎么调整都不讨好啊,无论限制路线、零件还是行动力,或者是自然物调整,都可能和追求爽快体验的初衷相背,可能会像奎隆一样被玩家猛猛吐槽,你们觉得呢?

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2026-07-01 06:00:15 · 发布在 「原神」
《原神》木偶怎么抽?奥黛塔技能爆料后,木偶00命玩法及抽取建议分析

木偶抽不到六命怎么办?其实直接00命就能玩,武器都不需要,因为武器带来的增伤区间已经爆掉了,抽不抽都无所谓。然后因为木偶的四星雷辅在奥黛塔的池子里,所以梭哈奥黛塔就行了,这比抽木偶命座提升更高。而且奥黛塔是星通辅,你不玩木偶想玩扩散的话,应该也会需要她。

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2026-06-27 17:00:16 · 发布在 「回响灾变:猩红契约」
《绯色回响》内部号是真的假的?揭秘内部号真相与防骗指南

《绯色回响》内部号是真的吗?很多玩家都在问这个问题。实际上,官方通常不会直接提供所谓的“内部号”,市面上流传的很多可能是虚假宣传或骗局。建议玩家通过正规渠道获取游戏资源,警惕非官方渠道的账号交易,以免造成财产损失。

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2026-06-06 03:30:21 · 发布在 「小花仙」
《小花仙》怎么找回以前的号?回归玩家找回亲闺女攻略,养闺女日常记录分享

时隔多年,终于回归《小花仙》手游! 真的没有想到能找回我的亲闺女,太激动了! 闺女镇楼,记录养闺女的美好日常。

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2026-06-05 13:30:18 · 发布在 「云游戏论坛」
《漫威蜘蛛侠》不速之客任务拍照按L2没反应?卡关解决方法与按键操作技巧

《漫威蜘蛛侠》一代不速之客任务卡关怎么办?在MJ上楼梯后需要拍照,但按L2键却弹出扔诱饵的抛物线,无法进入拍照界面。别急,这可能是键位冲突或操作时机问题。正确方法是:确保MJ完全就位、屏幕出现拍照提示后,再轻按L2键触发拍照模式,而不是长按或提前按。如果问题依旧,可以尝试检查游戏设置或重新载入检查点。

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2026-06-04 16:30:21 · 发布在 「蔚蓝档案」
《蔚蓝档案》玩家日常分享:别人参加博览会,我却上不了课,真实游戏体验

别人:参加博览会,我:上不了课了,就很真实!《蔚蓝档案》玩家日常,别人在肝活动,我在为错过课程而烦恼,这游戏代入感太强了!

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2026-06-03 01:00:25 · 发布在 「杖剑传说」
《杖剑传说》斗士五转厉害吗 斗士和贤者哪个输出高 斗士流派怎么选 物理斗士还是元素斗士

《杖剑传说》斗士五转真的弱吗?为什么纯输出职业伤害被贤者完爆?楼主刚到四转一周,也一直听说斗士五转很垃圾,伤害被贤者完爆,就一直很好奇,为什么斗士这一个定位纯输出,辅助能力微乎其微的职业,会被一个定位辅助的职业完爆伤害(术士似乎也被爆),而且倍率被曝的不是一点半点。贤者又能辅助又更能输出,那要斗士干嘛呢?反正在五转,我觉得斗士输出被术士爆我是肯定没有异议的,术士定位上就是更纯粹的输出,斗士比术士生存能力更强,但是被贤者爆我有点无法理解。 目前体验来看,我觉得斗士这职业流派定位就很迷幻,三转物理玩法,核心枫叶,到了四转枫叶不吃强袭,物理直接没法玩,推行元素斗,所以四转基本枫叶跟物理技能没法上场,这就导致大家三转不抽技能,然后就坐牢,范围小,伤害低,抽了技能到了四转就浪费。接着大部分玩家四转梭哈强袭火刀,四转确实很爽,因为玩法定位明确,技能机制,数值都很好,但是一到五转,给的技能又是物理又是元素还补强风息,感觉定位又晕了,到底该玩物理还是强袭元素还是风斗?斗士现在最大的问题就是体系不明确,我觉得就应该从开始就一路物理走到底,这样才符合斗士这个名称的意义,不过归根结底也只能说是策划就是想一转换一个玩法让玩家多充钱多花资源去抽新体系技能吧哎。