赛尔号水系精灵王怒涛·沧岚在2025年完成元素觉醒,由龙厕设计。
上半年由于闪光皮神、芳馨·茉蕊儿等极端克星的存在,以及慢速对战环境,导致刚觉醒的沧岚实力难以发挥,加上体验服的削弱,一度被玩家吐槽为“废物”。但随着版本环境变化,如今的水王在晨曦联防反击阵容中地位稳固,几乎无可替代——
现在的沧岚能同时兼顾红伤与粉伤的联防,还能为团队创造破局机会。蚀砚之泪技能可废除对手的护盾、狮盔、挡伤效果,在长线作战中不断削弱敌方联防能力;永恒之水技能先判定层数再结算伤害,相当于每次攻击都有25%增伤,这也是设计成层数不足8层下场不保留的原因,因为数值确实较高且判定机制优秀。
目前水王能处理的对手包括:
联防无极圣武、湮灭之主·咤克斯、讳迹·米修莉、伽玛星魂、混沌地王·莱茵哈特(元素觉醒)、不灭·艾恩斯、乔列尼德(元素觉醒)、灭战神决·盖亚……
废除灭战神决·盖亚、混沌魔君索伦森、不灭地威·萨瑞卡、原始黑洞·尤纳斯等阻挡类魂印,以及冥王·苍月影(神谕)、镇世·乔特鲁德等挡伤或免疫弹伤效果……
可以说,虽然当前对战环境比较恶劣,但这确实是水王发挥最好的一个版本。
至于那些吐槽水王弱的玩家,很多都没说到点子上。水王真正的问题在于“沧海永存”技能遗留的控场概率未优化,如果能把这个问题解决,实战体验会舒服很多,也不求过于超标。就看后续战令或微光秘境等更新是否给力了,毕竟乔特鲁德都能把5个技能全换一遍,建议对之前觉醒的精灵王也公平对待一下()
BGM全是最近和小姐妹跳舞囤的音乐()——
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